
不同于开荒解析,进阶向的内容将会略有深入,对于AI机制较为优秀的怪物也会重点分析。
为了篇幅的完整,和之前开荒篇的内容会存在不可避免的重复,请耐心阅读。
多数内容来源于玩家观察和总结,如有错误以及需要补充的地方,欢迎提出。
不再会单独介绍怪物的肉质,有意向了解的请参考:
https://mhworld.kiranico.com/zh
对于怪物本身有趣的生态设定与各种轶事,有意向了解的请于萌娘百科搜索:
https://zh.moegirl.org.cn/Mainpage#/flow
肉质解读
角龙的肉质分布较为特别,其胸部作为主要的斩击弱点和打击弱点,翅膀作为主要的弹击弱点(不可软化),而头部的斩击肉质初始较为糟糕,开荒初见很容易造成弹刀。
角龙的角可以破坏两次。
角龙的头部与角部为两个不同的部位,角部肉质更差,当角部破坏后肉质会变好。攻击头部与角部中的任意一个部位都可以同时积累头部硬直、角部破坏值、眩晕值。
当角龙的角部被破坏时,角龙使用头部攻击动作的伤害会按照角被破坏的阶段进行相应降低。
角龙的腿部硬直只有倒地,玩家可以考虑只攻击腿部与肉质最好的腹部来快速狩猎角龙。
角龙的尾巴分为根部和尖端,尖端肉质较差而根部的斩击肉质较好,需要断尾的玩家请优先攻击尾巴根部。
角龙的头部、胸部、翅膀、尾部都为胆怯/口水循环,当角龙的角部在角龙自由态被破坏时会出现较长时间的破角硬直动作。
钻地机制
角龙开始钻地动作时,锁定所有硬直、异常积蓄,直到角龙钻出地面。无法通过常规方式打断这个过程。
若玩家在角龙钻地的时候位于紧靠角龙的位置,则会受到小风压的影响。
角龙完全钻入地面后,可以用发射投射器音爆弹、攻击场地内的响翼龙使其鸣叫、狩猎笛演奏高周波等方式强制角龙钻出地面。被音爆弹炸出地面后角龙会困在地里一段时间,可抓住机会进行攻击。
角龙在钻出地面产生的攻击也会破坏掉该位置的陷阱,所以,原地放置陷阱等待角龙钻出地面中招的思路是不可取的。
角龙钻地被音爆弹炸出地面时不锁定任何硬直、异常, 玩家可以正常对角龙造成伤害、部位破坏、异常状态控制。
角龙换区时为钻地换区,钻地换区无法被音爆弹炸出地面。换区钻地时留下的路径会附带小地震的效果。
环境互动
若角龙角部完整/已破坏一次,且不处在发怒状态,在龙车时撞击到岩柱、大蚁冢等可破坏的坚硬物体,角龙的角部会被该物体卡住一段时间后才会拔出。同时该可破坏物体会被摧毁。此类撞击有隐藏破坏值,多次撞击后角部更容易被破坏。
若角龙的头部被完全破坏,撞击到岩柱、大蚁冢等可破坏的坚硬物体会对角龙造成眩晕值积累,同时造成一次小胆怯。若为单人狩猎时第一次撞击,角龙会立即眩晕。
脆弱的障碍物如小蚁冢、树桩,会被角龙直接撞毁。
若在角龙巢穴处与其战斗,则角龙钻地后有概率钻入沙瀑中并飞身突袭。
招式逻辑
角龙进入愤怒状态时并不会吼叫,而是会表现为在原地踏步并盯住玩家,在进入战斗期间偶尔也会出现作为单招形式的吼叫。
角龙的攻击在绝大部分情况下为根据玩家位置决定的单招。
角龙仅在怒后存在钻地后衍生一招的小连段。怒后钻地出地后会依据玩家所在的位置决定派生下一招。
玩家位于角龙中距离外时,角龙较大概率使用龙车攻击玩家。
角龙龙车结束后,玩家在角龙尾部近处大概率引出角龙二连甩尾。
角龙二连甩头时,尾巴的尖端摆锤也有少量伤害,可对击中的玩家造成击飞;腿部与尾巴除了摆锤的部分会对击中的玩家造成屁股坐地,不会击飞玩家。
角龙的许多招式都不会立即攻击到位于胸下两腿之间的玩家,因此站在两腿之间输出会是一个相对安全的站位,然而对于初见的新手而言,也可能会因此无法判断角龙的出招从而增加风险,具体如何选择站位,还是根据个人习惯和武器风格在实战中体会吧。
大师位的改动
惯例的肉质下调,不多赘述。
引入了钻地连段,单次钻地出地面后,会根据玩家的站位决定后续派生,玩家位于身侧则派生铁山靠,玩家位于头前派生直线龙车,玩家位于身后则出散步车。
生态习性
角龙虽然为飞龙种,但其基本不会飞行,只有在使用音爆弹炸出钻地的角龙,角龙脱困时才能看见角龙使用翅膀短暂腾空飞行。这个飞行期间也是可以通过使用闪光弹使其坠机的,只不过角龙坠机后会立刻起身,之后因为丢失目标而随意出招,这样的操作无法带来正向的收益所以几乎不会在实战中使用。
角龙以大蚁冢荒地的仙人掌为食,每隔一段时间角龙会前往仙人掌生长的区域进食。在地盘内散步期间,角龙偶尔会用头部拱到地面留下双角痕迹,进食期间也会因为双角触碰到地面留下痕迹。
角龙的脾气暴躁,在视线内时会主动攻击进入其地盘的玩家与其他怪物。
角龙在地盘争夺中面对雌火龙、樱火龙为单方面碾压,面对斩龙则势均力敌。
与黑角龙进行领地争夺时,会随机判定一方胜利,失败的一方会受到高额伤害。
与恐暴龙进行领地争夺时,角龙会失败并受到恐暴龙的重创。
角龙的尾巴不好吃,但是大腿肉很好吃。
生态习性
黑角龙虽然为飞龙种,但其基本不会飞行,只有在使用音爆弹炸出钻地的黑角龙,黑角龙脱困时才能看见角龙使用翅膀短暂腾空飞行。
黑角龙以大蚁冢荒地的仙人掌为食,每隔一段时间黑角龙会前往仙人掌生长的区域进食,但进食的位置与角龙略有不同。在地盘内散步期间,黑角龙偶尔会用头部拱到地面留下双角痕迹,进食期间也会因为双角触碰到地面留下痕迹。
黑角龙的脾气相比角龙更为暴躁,在视线内时会极其迅速地主动攻击进入其地盘的玩家与其他怪物,甚至会主动攻击与其同场的角龙。
黑角龙在地盘争夺中面对雌火龙、樱火龙为单方面碾压,面对斩龙则势均力敌。在黑角龙与角龙的地盘争夺中,往往是体型更大的一方取胜。
与角龙相比
肉质分布、钻地机制、硬直机制都与角龙一致。
招式逻辑
相关视频可以参考:


黑角龙有时会在战斗中莫名的多次连续吼叫。
黑角龙的怒前攻击在绝大部分情况下为根据玩家位置决定的单招,钻地攻击也多为单招后根据位置衍生1招的小连段。
黑角龙相较角龙龙车修正更强,且多出一个 原地蹬地蓄力-强修正龙车连段 。
黑角龙在怒后会根据玩家位置使用大量2-4招连段的攻击,其中会大量主动使用钻地攻击,新增1个怒后特有动作。
钻地攻击相较普通的钻地-拱地会大量替换为 钻地-突起飞跃落地甩头 ,该招式相较普通钻地威力更大、判定时间更长、判定范围更大、判定段数更多、修正更强,且钻地后会在在地中潜伏更久。
怒后的钻地攻击往往会重复2-3次,在切换连段后出现其他招式才会停下。
黑角龙怒后会新增 抬头怒吼-冲刺龙车-甩头 的特有动作连段,威力较大眩晕极高。
玩家位于黑角龙中距离外时,黑角龙较大概率使用龙车与钻地攻击来攻击玩家。
黑角龙龙车、二连甩头结束后,玩家在黑角龙尾部近处大概率引出二连甩尾。