魔兽世界11.0鲜血DK开门攻略分享
little萱宣
编辑于 2025年01月13日 18:30

此攻略仅适用于集合石10c大秘境,如果您是有车队可以打12c及以上的大佬,请关闭此文章,对您没有任何帮助。

前言

本攻略旨在帮助集合石独狼玩家更好的了解血dk此专精还有改动后的手法分享和一些个人理解。最终能顺利限时10c大秘境并开门。笔者是一名半独狼玩家,平日下班时间玩一会,偶尔跟朋友打一打。到第四周才开完8门(通灵战潮因为9版本开过门,这赛季就偷懒省点功夫)所以说如果我可以做到,各位血dk你们也能做到!

1、机制解析

先说结论,即使灵打在11.0遭到削弱,但是在10c的大秘境中血dk依旧可以做到全程基本脱奶甚至可以单刷所有没有“防单刷机制”的boss

为什么在削弱灵打之后依旧能用灵打回复血量?这就要看到dk的治疗增幅其实很高。接下来看笔者计算便知

假设模型:dk有100点血量,身上全能20%,40%精通,抛开所有的减伤不算。

在受到了100点伤害后使用灵打,正常回血量30点。因为“吸血鬼之血”天赋有1.4倍治疗增强,“饮血”天赋1.15倍灵打治疗增强,全能提供1.2倍治疗增强,“血色之地”天赋有1.05倍治疗增强。即1.4x1.15x1.2x1.05=2.0286倍治疗增幅。所以实际回血量是60点。治疗缺口此时还有40点。假如在受到伤害前有30点护盾,则此时治疗缺口仅剩10点。而40%精通,再搭配上“晦暗结界”天赋和全能增幅,恰恰能给予33点的“鲜血护盾”。

所以经过上述的模型计算,11.0改版后的灵打手法要从攒满能量等掉血连续灵打改成制造护盾,提升治疗强度、再打灵打。这就是改版后dk最大的转变。从纯回溯改成有限治疗+回溯型坦克。

(别问我为什么受了100伤害没死,问就是有炼狱)XD

2、手法介绍

先说结论:个人理解在两种情况下使用灵打。一是能量将要溢出时;二是“血池”红的时候。笔者称之为“消血池”打法

灵打改版后dk迎来第三项重要资源“血池”,即前5秒内受到的伤害量总和。在使用灵打后血池会清空,不能再像以前一样重复使用。

为什么要“消血池”。还记得前文模型提到的护盾吗?dk的精通恰恰能给予“鲜血护盾”。消红血池正是能提供巨额的护盾值。虽然鲜血护盾只能抵挡物理伤害,但是坦克在任何副本里面受到的伤害大部分都是物理伤害。而消耗“鲜血护盾”血池会再积攒起来,从而形成一个闭环。如果血池红的时候不及时消掉,第六秒时第一秒的伤害就会被“忘记”掉,造成血池的浪费。而“鲜血护盾”有上限为最大生命值的50%。“鲜血护盾”没有及时产生和消耗,后续攒血池就要用到实际的生命值,就会造成亏损。

而能量将要溢出时打灵打,不仅能把一些“血池”及时转化为“鲜血护盾”。还涉及到血dk另外一个重要天赋“凝血”。

在战斗中应该尽量保持5层“凝血”buff,因为提升“血之疫病”伤害同时也是提升回复量。“血之疫病”则是血dk一项重要的回复手段。笔者的装等是621,954万血。“血之疫病”每个每秒可以回复9.8万的血量。在5目标的战斗中,每秒可以回复49万的血量,即每秒回复5.1%最大生命值。还记得上述模型的治疗缺口仅有10%吗?“血之疫病”正是填补这一治疗缺口的重要手段。

注:不要为了续“凝血”强行续,在资源不足、生存压力较大时,“凝血”要主动放弃。

0资源起手手法

笔者分享两种起手方法

如果怪群吃减速,而且需要带位。例如“仙林”起手小爬爬+大树+斩魂者。则起手“凋零”定住所有小爬爬-“死神的抚摸”-“死亡脚步”路过-“血沸”-对着远处怪使用“符文武器”-离开第一波怪群后铺新凋零-“憎恶附肢”-“吸血鬼之血”-“符文分流”-“反魔法盾”-“死神印记”-“灵界打击”-“血沸”-“白骨风暴”,然后开打。

如果怪群不吃减速。例如“矶石宝库”起手3波,则远距离“符文武器”-远距离“血沸”使“符文武器”的“血沸炸到门口3只怪-“死亡脚步”快速通过-“吸血鬼之血”-“符文分流”-“反魔法盾”-对路上碰到的怪使用“精髓分裂”和“心脏打击”-“灵界打击”-在通道中间铺“凋零”-“憎恶附肢”-“符文分流”-“巫妖之躯”-嘲讽没拉到的怪-“血沸”-“死神印记”-“灵界打击”-“白骨风暴”。然后站定开打

dk的0资源起手且需要带位聚怪时最危险,所以减伤不能省,起手没能量没减伤dk跟一张纸一样。新手dk就容易起手猝死。

有能量有骨盾起手

站定位置铺“凋零”-“死神的抚摸”a怪群-“死亡之握”b怪群中的读条怪-“吸血鬼之血”-“符文分流”-“符文武器”-“憎恶附肢”-“血沸”-“死神印记”-“灵界打击”-“血沸”,站定开打。

站定开打时,就可以遵循“消血池”打法,即攒高位能量,灵打-心打-血沸-灵打-心打-镰刀-灵打系列循环,习惯后自然而然就能一直续“凝血”buff。在消血池时要留意血池变红速度是否变快,是否需要连续灵打来回血。当需要连续灵打时要开启“符文分流”、“巫妖之躯”、“冰封之韧”来延缓掉血速度。当减伤技能用完时不要犹豫,放“凋零”开“死亡脚步”跑路风筝。不要想着有能量血线还很健康就在硬抗,非常容易出炼狱,炼狱cd就是猝死。不肯风筝是新手血dk最大的误区。

这个版本非常多需要风筝的场景,矶石宝库,千丝之城的易伤怪群;格瑞姆巴托,通灵战潮,破晨号的暴怒怪群;仙林斩魂者变大后攻击回血。所以各位黑锋骑士团请务必风筝,没有比倒坦更尴尬的事情。

“消血池”手法熟练后,在没有狂暴、易伤怪的副本里例如“回响之城”,血dk的血线会非常稳,不再是电梯血的刻板印象。

3、绿字选择

基于笔者的“消血池”打法,需要提升的是治疗量和护盾量,所以选择主堆全能和精通。急速由于需要续“凝血”和攒能量。又因为血dk天赋里面附赠了10%和5%的急速。又因为急速给予是乘法,所以反映到面板上能给予17-18%的急速。所以急速只需要13-15%维持手感即可。全能尽量堆到20%,精通堆到40%。暴击对生存帮助非常小,除了套装必带以外身上不需要暴击属性。

或许有些高分的dk堆暴击为了更高的伤害,但是不要陷入堆暴击增加招架就是提升硬度的误区。堆暴击提升的招架非常少,前期绿字紧缺,匀绿字去暴击会损失很多其他的绿字。而招架这个属性存在随机性,强如9.2末期的血dk,死在符文剑内的dk比比皆是。至于说提升“永恒脐带”的盾量,一般接怪时就要开启“吸血鬼之血”当前置减伤,到位后“吸血鬼之血”很快结束“血之疫病”跳不了几下。刷好第二个“吸血鬼之血”再开启到“永恒脐带”出现时,怪基本要收尾,会有很多盾量没用完就结束了“永恒脐带”就会过量。所以不必为了“永恒脐带”的盾量去提升暴击。总而言之暴击属性对生存帮助非常小。而打10c只需要活下去就能限时。

4、天赋

这套天赋适用于这赛季8个副本开门。通用天赋点出“窒息”为了应对格瑞姆巴托的狂暴红胖子和通灵战潮白骨爪击的胖子。专精天赋里选择“碎心打击”没有选择“腐烂壁垒”因为“碎心打击”能给予更多的能量消血池和续“凝血”。“腐烂壁垒”使用手感很不佳,感觉能量有时会缺。不点“鲜血禁闭”的原因是上述模型计算中,dk依靠护盾值和治疗增幅即可自给自足实现闭环。“鲜血禁闭”只会在aoe中使得灵打的过量治疗提高,而单体中则不如“饮血”。

笔者对于“炼狱”的看法是,点“炼狱”是为了不要出“炼狱”。而不是说点“炼狱”不触发就亏了。就像炉石传说以前的冰法卡组,挂冰箱就要想方法保住冰箱,或许这一把冰箱都不会触发,而冰箱不触发就有试错资本,不会说浪费。

5、饰品选择

笔者选择了“矶石宝库”的模组还有“回响之城”的卵囊,选择模组是为了吃尖刺技能时多一个手牌。在灵打削弱前护盾类饰品对于血dk是纯垃圾饰品,“安盾”除外。而现在护盾饰品可以为血dk提供一些“启动资金”,起手防猝死。所以笔者求稳还是选择了模组。

6、一些心得

1、作为一名坦克,最主要的任务是活下来。一旦倒坦队伍面临的就是团灭。再加上现在一个人头扣15秒,只要某一波灭了,这把钥匙大概率是黑了。所以打法上要灵活变通,不能按部就班,活下来最重要。例如:这把符文剑刷好了,想着下波用。但是突然减员了,这波怪打慢了,就不要犹豫马上开启符文剑,因为这波如果倒坦灭了就没有下一波了。

2、每波怪结束时务必存高位能量和续满骨盾层数和时间,有时候怪的血已经很少,但是平a伤害很高不想浪费能量和技能抗,这时一个窒息或者凋零减速,跑开即可。

3、要认知到增加血量也是获取减伤。相信玩过“暗黑破坏神3”的读者就有体会。“塔格奥”套装的减伤效果是增加生命值。所以“吸血鬼之血”也是一个前置减伤,“吸血鬼之血”配合“符文分流”是一个很强的吃尖刺手牌。同时开启大概可以获取60%的减伤。在非纯物理的尖刺技能下,“吸血鬼之血”+“符文分流”可以与“反魔法盾”轮流开启吃下高额减伤。例如“破晨号”老一老二,“千丝之城”老一。即使是“叽石宝库”老一的纯物理尖刺,在治疗不会驱散的情况下,也能自理,所以血dk应对尖刺伤害很从容。

4、对于符文剑的看法,相信玩过9.2或者听说过9.2无限剑制的血dk的读者都会觉得符文剑是一个很强的减伤技能。而笔者则认为现在符文剑的输出属性大于防御属性。首先招架这个属性就是不稳定,尖刺伤害来临依然是要开减伤应对,而不是赌招架。即使高招架能免疫很多平a伤害,但是血dk的血质量很低,所以即使在符文剑内依旧需要开启“吸血鬼之血”“符文分流”等小减伤。况且9.2的套装提供高额的力量,力量带来进一步的招架、技能强度和自疗强度,这些效果现在符文剑内都没有。所以现在符文剑的效果在笔者看来作用是更快攒出高位能量,打出3倍技能稳仇恨,远距离放血沸。所有减伤断档时只有符文剑依然需要风筝。

5、各位集合石玩家放平心态,集合石就像抽卡游戏,有时候会出ssr,有时候都是蓝天白云。笔者在集合石打门的时候遇到过很多挫折,有一次就开的门,也有打了10把才限时的本。笔者从来不去追什么大部队,按照自己的节奏玩就好了。大家都是75块一张月卡,谁也不比谁高贵。赛季很长,实在不行就等暴雪削弱。最后大家一定会开到门拿到成就。希望我的打法可以帮助各位还在迷茫的血dk。