
by Eladrin
各位,准备好了吗?准备启程去牧场了!
博物天枢的生态园将从10月29日起接受基因材料捐赠。
今天我们将看看如何捕获并驯化太空生物,驯化传统和万兽之王国民理念。让我们开始吧,这次内容非常丰富!
生态园本质上是一个太空生物的繁殖和观察舱。当您的生态园容量大于零或研究了“重力捕网”技术时,您可以在“发现”下访问它。
孵化场模块相当于太空生物的造船厂,只能建在没有普通造船厂的空间站上。它由“人工繁殖”(Artificial Breeding)科技解锁。
您还可以通过建造拓展生态缸(Vivarium Tank)来增加容量。这些生态缸增加了驻港生物的生长速度,并由重力捕网(Gravity Snares)科技解锁。建造博物天枢将大幅提升您的生态园容量。

人工繁殖 研究花费4400社会学研究点数
解锁功能:太空生物生长政策
解锁恒星基地模块:孵化场
解锁功能:护卫舰规模太空生物克隆
在一个精心控制的环境中,我们可以利用从被宰杀的太空生物中收集到的基因材料,孵化并生产出新成员,并将每个物种都置于我们的控制之下。
孵化场
孵化场将孵化我们收集到的太空生物基因材料,并生产出可供我们控制的新物种。通过使用我们的重力捕网收集更高级的基因样本,我们将能够制造更为强大的生物。
花费:50合金
基础:50合金
基础时间:180天
维护费:0.96能量币
基础:1能量币
国防部长:-4%
帝国修正:生态园容量上限+5
恒星基地修正:孵化场克隆容量提升
生态缸
外部缸体部分暴露于太空中,以便安全地容纳所捕获的太空生物。
花费:50合金
基础:50合金
基础时间:180天
维护费:0.96能量币
基础:1能量币
国防部长:-4%
帝国修正:太空生物舰船生长速度:+10%
恒星基地修正:生态园容量上限:+10 这个生态园目前还不怎么有趣,我们需要找到一些朋友!

这个生态园容量太小了,连我都塞不进,我得建一个博物天枢和一些额外的拓展生态缸。
你的生态园是空的。
使用重力捕网捕获太空生物并将它们储存在这里。 重力捕网科技允许您的科学船尝试捕获野生太空生物。

噢对了,屠杀和解剖也在生态园里进行。
重力捕网
在最近发现了重力捕网科技后,Graparx科研船现在能够发射重力捕网。
这些非致命的投射物可以安全地捕获并将这些太空生物运输到我们的生态园中,它们可以在那里继续繁殖并产生同类新个体。
通过屠杀和解剖这些生物,我们可以收集它们的基因材料,用于克隆以及其他资源的提取。
选项:非常好。 您可以从邻近的星系发射重力捕网,尝试捕获和平的野生太空生物。其实真要我说,那些晶态实体它们一点也不和平。虽然我觉得它们会为我们的舰队增光,但我还是觉得我们应该找些朋友,所以让我们去捕获些缇扬奇吧。
在您了解了某种生物的基本情况之前,您需要完成第一次接触流程,才能调节重力捕网以捕获它们。捕获尝试有成本和冷却时间,随着各种技术的解锁,捕获成功率和一次可捕获的数量都会增加。其他技术(如隐形与跃迁引擎)也将提升重力捕网的效果——前者增加捕获率,后者则能瞬间把新朋友送到您的生态园,而不是需要一些时间来转移它们。

我们把捕获太空生物也加入进了自动探索里边。
(左侧)
移动到此处
调查星系
发射重力捕网(花费:100能量币 31合金)
成功捕获几率:60.0%
领导者等级加成:+40%
遏制协议加成:+20%”
使用一张重力捕网,你可以一次最多捕获1只太空生物。
(右侧)
自动托管设置:
探索恒星系
调查恒星系
调查异常现象
发掘考古遗址
研究特殊项目
捕获太空生物 重力捕网会飞往邻近星系,尝试捕获目标。一般来说,它会尝试捕获目标群体中的随机成年生物。


人工繁殖
随着我们在Romsir星系中首次成功捕获野生太空生物,我们相信通过适当的科学投资,可以克隆更多这些生物。
选项:宝贵的发现。
太空生物捕获成功
在Romsir星系中的捕获尝试成功了!重力捕网已将样本安全送入生物圈。
你已获得新的太空生物:
常见 缇扬奇 大成功!我们捕获了一头普通的雌性缇扬奇!但由于她的大小相当于巡洋舰,她占用了我们生态园容量的四分之一,非常非常孤独。
生态园内的太空生物会以日渐增长的速度生长。被高级的外星牧场主喂养的生活很轻松,您唯一的担忧就是那个“宰杀”(Cull)按钮。

不得不说,“自动宰杀”按钮这个按钮可真是太“群星”了。
(左下)
容量:4/30
自动宰杀
已获取资源:
去年:-
上一个月:-
(中)
缇扬奇类:
缇扬克
雌性太空巨鲸
(右下)
缇扬克
缇扬奇
常见
年龄:55岁
下一个生长阶段:296个月
繁殖状态:需要伴侣
宰杀
以获得87食物与
常见的雌性太空巨鲸基因 不止于此。太空生物有不同的生长阶段和繁殖需求。比如,缇扬奇需要配偶,晶态实体与变形虫则是无性繁殖,而虚空龙……它们比较特别。下周我会详细介绍它们。
缇扬奇需要另一头缇扬奇才能繁殖。我们可以到处寻找,也可以用虚空诱饵(Voidlure)把它们引过来。虚空诱饵是一种恒星基地建筑(通过完成驯化传统解锁),可以吸引特定种类的太空生物,必须建在它们喜欢的栖息地。(例如,太空变形虫喜欢星云,晶态实体则喜欢脉冲星。)

虚空诱饵(缇扬奇)
虚空诱饵向深空发出能够随着时间的推移吸引特定类型的太空生物的信号。每个虚空诱饵必须建造在符合生物偏好的星系类型中。
下一批生物(缇扬奇)的到来:292天
花费:100合金
基础:100合金
基础时间:360天
维护费:4.60能量币
基础:5能量币
国防部长:-8%
帝国修正:生态园容量上限:+10%
(右侧)
鲸之歌
我们之前开发的虚空诱饵吸引了一群生活在类似So’Sifran气态巨行星星系中的太空鲸。看来我们的设备必须在这些环境中才能正常工作。如果我们发现其他的野生生物,也可以在它们的自然栖息地附近建造虚空诱饵来吸引它们。
选项:好极了。 每个月,任何可以繁殖的被捕获生物都有可能自动繁殖,之后它们会进入冷却期,直到可以再次繁殖。这可以在“繁殖状态”(Reproductive Status)下看到。

我的晶体展柜
晶态实体类:
Peridatek
蓝水晶碎片(稀有)
Carnelatek
蓝水晶精髓(稀有)
Obsiditet
蓝水晶精髓(普通)
Lazulatek
蓝水晶碎片(稀有)
Agatitet
蓝水晶碎片(普通)
Diamonitet
蓝水晶碎片(普通)
Jasperatek
蓝水晶碎片(稀有)
(左下)
Agatitet
晶态实体
普遍
年龄:1岁
下一生长阶段:461月
繁殖状态:未成熟
宰杀
3稀有水晶
Obsiditet
晶态实体
普遍
年龄:229岁
繁殖状态:可繁殖
宰杀
10稀有水晶
Carnelatek
晶态实体
稀有
年龄:217岁
繁殖状态:2个月后可繁殖
宰杀
10稀有水晶
+10稀有水晶(稀有)
稀有蓝水晶精髓基因 宰杀生物会提供取决于物种的资源以及它们的基因材料。拥有某个生物的基因材料后,您就可以在孵化场中克隆它们。稀有生物(标记为稀有物种)的战斗属性与宰杀奖励都会增加。克隆的生物总是会尝试使用最高稀有度,您可以在获得更多基因材料时用其升级现有的舰队。

对不住了好兄弟,我需要从你这整些部件。
宰杀标本?
这将会摧毁当前所选中的生物。
您将获得:
44食物
+44食物(稀有)
稀有太空鲸幼崽(基因)
通常您克隆的生物都会从它们最小的形态开始,然后它们会随着时间的推移渐渐生长,但有些科技将可以让它们强制生长,让它们直接从更为成熟的生长阶段开始。

舰船工具提示会告诉您距离它们下一次生长还有多久。
Woosoo Ill – 太空变形虫(普通)
所属:Sandaran神圣合作体
战斗力:129
等级:受训
属性:
船体耐久:300/300
护甲:100/100
护盾:50/50
舰载机:1/1
维护费:1.70能量币 0.08矿物 0.69食物
超光速驱动能力:是
下一个生长阶段:14个月
首选栖息地:星云
在其首选栖息地(星云)中,太空变形虫的维护费用减少50%。 由于较大的太空生物会占用更多的舰队容量,有时候您可能希望阻止它们生长——您可以通过更改它们的生长状态(Growth Stance)来阻止它们超过您的舰队指挥限制。您还可以通过政策阻止它们超过整体舰队容量。

受控生长
过度生长
-太空生物可以在超过海军容量的情况下继续生长。”
(右侧)
太空生物生长状态
当前太空生物的生长状态设定为过度生长。这支舰队中的太空生物将持续增长,可能超过舰队指挥容量。 可控变异(Controlled Mutations)科技允许您在克隆捕获的生物时进行一些修改。您可以使用类似于舰船设计的界面来“重新设计”它们,并利用特殊的变异组件插槽。
可控变异(Controlled Mutations)科技允许您在克隆捕获的生物时进行一些修改。您可以使用类似于舰船设计的界面来“重新设计”它们,并利用特殊的变异组件插槽。太空生物的变异与其他科技相关,但除非你拥有可控变异科技,否则它们不会显示在工具提示中。科技相关,但除非你拥有可控变异科技,否则它们不会显示在工具提示中。

人工繁殖 研究花费4400社会学研究点数 解锁功能:太空生物生长政策 解锁恒星基地模块:孵化场 解锁功能:护卫舰规模太空生物克隆 可控变异 研究花费5500社会学研究点数 可用变异插槽:+3 解锁功能:太空生物变异 (下左) 红眼光束(Red Eye Beam) 该生物的眼睛被增强为可以发射高强度的红色激光束。进一步的基因组改造会触发额外眼睛的自发生长,使生物拥有更多的视觉器官和攻击能力。 碎片加速器(Shard Accelerator) 瘴气发射器(Miasma Launcher) 棘刺电池(Barb Batteries) 哨兵喷射枪(Sentinel Spitter Gun) 强化鞭毛(Enhanced Flagella) (下右) 建造 建造时间:60天 维护费:2.26能量币 0.11矿物 0.92食物 花费:818.1食物 舰船情况 稀有度:普遍 船体值:300 装甲:100 护盾:35 闪避:68.2% 速度:100 伤害:13.68/天 特殊值:1 隐形强度:0 在一个精心控制的环境中,我们可以利用从被宰杀的太空生物中收集到的基因材料,孵化并生产出新成员,并将每个物种都置于我们的控制之下。
变异可以大致分为进攻、防御或特殊类型,但您可以自由使用这些插槽来定制您的生物。(除了像隐形变异这样的组件限制,您仍然只能装一个。)您可以通过安装神经芯片来改变它们的行为(类似于作战电脑)。
不同的太空生物有不同的资源消耗和维护成本,如果它们处于其首选的栖息地,这些成本会降低。
您可以(而且也应该)为您的生物在生长过程中设计它们未来的形态。您可以通过点击“选择生物大小”(Pick Creature Size)按钮来改变当前的生长阶段。

我坚信太空生物有必要装上镭射眼。
S-太空变形虫
L-太空变形虫母 驯化传统可以在您拥有“人工繁殖”科技后选择。顾名思义,它的重点是提升您的太空生物,这可能也是您所期望的。

驯化
掌控星系需要掌控其中的生命体。
采纳效果:
-解锁议程:银河拖网(Galactic Trawling)
-农民产出:+20%
-太空生物舰船克隆成本:-10%
完成效果:
-采纳所有驯化传统将获得:
-太空生物舰船经验获取:+50%
-飞升天赋解锁:+1
(左中)
遏制协议(Containment Protocols)
在收容与运输大型生物时,它们会受伤或出现问题的风险总是无可避免。通过使用适当的安抚气体与协议,我们可以减少这种风险。
效果:
-生态园最大容量:+25%
-捕获太空生物几率:+20%
-更高几率捕获稀有太空生物。
生物再利用(Bio-Repurposing)
没有东西可以被浪费。
效果:
-战败的太空生物会留下残骸,你可以研究这些残骸来回收一部分它们的成本(10%)。
-清除有机障碍时获得250食物。
-清除障碍的速度:+33%
天体动物学(Astrozoology)
每种太空生物在繁殖模式和营养需求方面都是独特的。若想要在隔离环境中充分发挥它们的潜力,需要我们极大的关注。
效果:
-增加生物圈中所有太空生物的繁殖几率。
-宰杀奖励:+25%
-动物园管理员提供的资源:+50%
代谢调节(Metabolic Regulation)
通过调节关键酶和蛋白质,我们可以人工控制所驯养物种的成熟度,影响它们的个体代谢。
效果:
-解锁代谢调节政策
-人口增长速度:+5%
-太空生物舰船克隆速度:+15%
杀手本能(Killer Instinct)
在深空中生存的生物必须依靠自身来保护自己,否则它们的物种将不复存在。
效果:
-太空生物舰船伤害:+15%
-太空生物舰船亚光速飞行速度:+15%

代谢调节(Metabolic Regulation)政策允许您提高生物的生长速度与维护成本,或冻结它们的生长速度以降低维护成本。
与星系策展人类似,如果您想全身心地投入驯化太空生物之中,您可以选择其中一个万兽之王国民理念。这些国民理念将大幅增加人工船只的维护成本,但您将获得一切所需来全面拥抱太空牧场主的生活。

万兽之王(Beastmasters)
这个社会在一个太空变形虫的觅食地达到全面技术成熟,他们深入了解这些生物的生命周期,现正致力于培养、抚养并最终克隆这些生物,以实现双方的互惠共赢。
效果:
额外起始技术:
-重力捕网(Gravity Snares)
-人工繁殖(Artificial Breeding)
-可用恒星基地建筑:兽港(Beastports)
-母星系:起始时拥有一个兽港
-起始护卫舰替换为太空变形虫
起始基因材料:
-普通太空变形虫基因(Common Space Amoeba)
修正:
人工建造舰船的舰容占用量:+200%
内阁席位:
兽主(Beastlord)
每技能等级的帝国效果:
-太空生物舰船亚光速飞行速度:+2%
-太空生物舰船伤害:+3%
可选:
指挥官
科学官
游戏开始后这一国民理念不可手动添加或移除。
(右上)
太空牧场主(Space Ranchers)
原为一群精英动物牧场主的公会,这个大型企业已经开发了可以在他们的母星系中抚养和照顾虚空生物的科技。
效果:
额外起始技术:
-重力捕网(Gravity Snares)
-人工繁殖(Artificial Breeding)
-可用恒星基地建筑:兽港(Beastports)
-母星系:起始时拥有一个兽港
-起始护卫舰替换为太空变形虫
起始基因材料:
-普通太空变形虫基因(Common Space Amoeba)
修正:
人工建造舰船的舰容占用量:+200%
内阁席位:
首席牧场主(Head Rancher)
每技能等级的帝国效果:
-太空生物舰船生长速度:+2%
-宰杀奖励:+3%
可选:
行政官
科学官
游戏开始后这一国民理念不可手动添加或移除。
(左下)
野性蜂群(Wild Swarm)
作为一个具有高度适应性的殖民集体,这个蜂巢思维已经进化出了与虚空生物共生的关系。虽然它们拥有不同的心智,但它们一起合作以实现共同的目标。
效果:
额外起始技术:
-重力捕网(Gravity Snares)
-人工繁殖(Artificial Breeding)
-可用恒星基地建筑:兽港(Beastports)
-母星系:起始时拥有一个兽港
-起始护卫舰替换为太空变形虫
起始基因材料:
-普通太空变形虫基因(Common Space Amoeba)
修正:
人工建造舰船的舰容占用量:+200%
军团节点经验获取+25%
游戏开始后这一国民理念不可手动添加或移除。
(右下)
生物无人机(Biodrones)
这个机械智能直接与其母星系统中的虚空生物进行了接口连接,将这些强大的生物整合到自身的核心功能中,形成了一种互惠互利的关系。
效果:
额外起始技术:
-重力捕网(Gravity Snares)
-人工繁殖(Artificial Breeding)
-可用恒星基地建筑:兽港(Beastports)
-母星系:起始时拥有一个兽港
-起始护卫舰替换为太空变形虫
起始基因材料:
-普通太空变形虫基因(Common Space Amoeba)
修正:
人工建造舰船的舰容占用量:+200%
军团节点经验获取+25%
游戏开始后这一国民理念不可手动添加或移除。 万兽之王将他们的孵化场和造船厂替换为双用途的“生物港口”。这些港口既可以像孵化场一样克隆太空生物,也具备基本的造船能力并且能够建造民用船只,因此您不必为殖民船、工程船或科研船保留专门的造船厂。
虽然这个太空生物繁殖系统可以满足很多“生物舰船”的幻想,但我们并不认为它们是完全相同的系统。这些更像是经过变异的凶猛宠物,而不是可以驾驶的肉体船。但未来某一天,我们可能会探索这个想法。
下周我们将探讨星系中出现的新生命形式和两个新起源。
不见不散!