
格式:引用基建设施字体色号为绿色,引用干员/干员阵营字体色号为蓝色,大型组合技能字体色号为黄色,技能副作用字体色号为红色,正面作用字体色号为紫色。干员技能开放等级为精0,干员名称无后缀;精1后缀为①;精2后缀为②;精0的30级或精一的55级,干员后缀为⑨。存在额外特殊标注。
推荐仅代表一些可用组合,不代表所有最高效率搭配。
数据来自PRTS,封面图作者推特Kiyou
基建效率和心情消耗会视入驻人数、精英化等级等因素影响,可能存在差异、瑕疵与计算错误。
默认基建布局为243,即2贸易,4制造,3发电站。
存在换位机制,暖机技能在换位时会被重置,详情参考prts后勤技能生效与干员入驻机制讲解。
内容截止至2024/8/1,活动为太阳甩在身后
笔记版:https://qiancao.notion.site/7b617f7191784c23a182e99fb02b37f5
模块顺序:控制中枢、训练室、会客室、办公室、发电站、贸易站、制造站、加工站、宿舍
1.凯尔希②=所有制造站生产力+2%
2.布丁①=如果有2台以上【作业平台】进驻在发电站,则所有制造站生产力+2%
【作业平台】:Lancet-2,Castle-3,THRM-EX,正义骑士号、Friston-3、PhonoR-0
3.焰尾②=每个进驻在制造站的【红松骑士团】干员,作战记录类配方的生产力+10%,贵金属类配方的生产力-10%
【红松骑士团】:焰尾、远牙、灰毫、野鬃、正义骑士号
4.歌蕾蒂娅②=控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
(1)基建内【深海猎人】干员获得【特殊加成】
(2)每有1个【深海猎人】干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情每小时消耗+0.5;反之则自身心情每小时恢复+0.5,如果进驻在宿舍内的【深海猎人】干员为满心情,则额外+0.5
【深海猎人】:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨/归溟幽灵鲨、安哲拉、乌尔比安
【特殊加成】:每有一名【深海猎人】进驻制造站,则该制造站+10%生产效率,单个制造站最多+90%(有特殊叠加规则)(详细效果移步制造站)
特殊叠加规则:无法与【发电站数量→制造站生产力】叠加且清零效果仍然生效;无法与【配合意识】且优先生效
5.麒麟X夜刀②=当与怪物猎人小队干员进驻控制中枢一起工作时,所有制造站生产力+2%
1.阿米娅、诗怀雅、明椒、阿斯卡纶②=所有贸易站订单效率+7%
2.灵知②=每个进驻在贸易站的【喀兰贸易】干员,订单获取效率-15%,订单上限+6
【喀兰贸易】:银灰、灵知、初雪、崖心、角峰、讯使、耶拉、极光、锏
3.火龙S黑角②=当与怪物猎人小队干员进驻控制中枢一起工作时,所有贸易站订单效率+7%
4.戴菲恩②=贸易站中,每有1名【格拉斯哥帮】成员,订单获取效率+10%
【格拉斯哥帮】:推进之王、摩根、达格达、因陀罗
影响办公室:
1.琴柳②=人力办公室联络速度小于30%时(其中包含基础联络速度5%),则联络速度额外+20%(该加成全局效果唯一,不受其它加成影响)
为低于25%加成的办公室干员额外提供20%,可与桑葚(【人间烟火】)、絮雨(【感知信息】)、早露(提供线索4概率)、山(提供线索3概率)一同使用
焰影苇草①、红隼、妮芙②=所有宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.05
魔王②=会客室线索搜集速度+15%
阿斯卡纶=如训练室有干员在进行技能专精,则该干员的专精技能训练速度+5%
惊蛰②=小幅提升会客室内干员所属派系的线索倾向效果
阿②=提升会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但控制中枢内所有干员每小时心情消耗+1.5
老鲤②=会客室线索搜集速度+25%
海蒂②=会客室更容易获得线索5-格拉斯哥帮线索(工作时长影响概率)
艾拉②=更容易获得线索板上尚未拥有的线索,但控制中枢内除自身以外的其余干员心情每小时消耗+0.25
影响心情:
1.老鲤=与阿进驻控制中枢一起工作时,控制中枢内所有干员心情每小时恢复+0.25
2.吽②=每个【鲤氏侦探事务所】干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05,同时该派系干员的心情每小时恢复额外+0.2
【鲤氏侦探事务所】:老鲤、阿、吽、槐琥
3.灵知=每个【喀兰贸易】干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
【喀兰贸易】:银灰、灵知、初雪、崖心、角峰、讯使、耶拉、极光、锏
4.陈=每个【龙门近卫局】干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
【龙门近卫局】:陈、星熊、诗怀雅
5.早露=每个【乌萨斯学生自治团】干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
【乌萨斯学生自治团】:早露、凛冬、真理、古米、烈夏
6.炎狱炎熔/寒芒克洛丝/濯尘芙蓉=每个【异格】干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
【异格】:炎狱炎熔、寒芒克洛丝、濯尘芙蓉、承曦格雷伊、百炼嘉维尔、缄默德克萨斯、浊心斯卡蒂、焰影苇草、假日威龙陈、耀骑士临光、归溟幽灵鲨、火龙S黑角、麒麟X夜刀、淬羽赫默、圣约送葬人、纯烬艾雅法拉、维什戴尔、涤火杰西卡、历阵锐枪芬、琳琅诗怀雅
【异格者】:炎狱炎熔、寒芒克洛丝、濯尘芙蓉+任意两位异格干员(非自带心情消耗或回复效果)=基础消耗1-50.053-0.05*5(基础)=0(心情不消耗不回复,状态显示为“空闲中”)
【异格者】+【怪猎干员】:炎狱炎熔、寒芒克洛丝、濯尘芙蓉+火龙S黑角+麒麟X夜刀=所有贸易站订单效率+7%、所有制造站生产力+2%、【木天蓼】+12、除夜刀外所有人心情不会发生变化、夜刀每小时心情消耗为0+0.5=0.5(可连续上班48小时)(木天蓼效果移步制造站与贸易站)
7.令=消除当前控制中枢内所有【岁】干员自身心情消耗的影响
【岁】:年、夕、令、重岳、黍
8.灰烬/闪击/战车/霜华=控制中枢内每个彩虹小队干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
【彩虹小队】:灰烬+闪击+战车+霜华+任意干员=基础消耗1-40.054-0.05*5(基础)=-0.05(可反向回复心情)或三个老彩虹小队与2个新彩虹小队
【彩虹小队】:灰烬,战车,闪击,霜华、艾拉、医生、双月、导火索
9.非阵营队普通减免心情类:控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05(技能图标为笑脸)
【普通减免】:玛恩纳、焰尾、灰喉、苇草②、暴雨、送葬人②、临光、杜宾、清道夫、红、坚雷①、冰酿、薇薇安娜、红隼②
10.魔王②=当与阿米娅一起进驻控制中枢时,自身和阿米娅心情每小时恢复+0.1
涉及其他设施的组合技能:
1.令②=当自身心情大于12时,【人间烟火】+15;当自身心情处于12以下时,【感知信息】+10
2.夕:控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
(1):当自身心情处于12以下时,【人间烟火】+15
(2):自身心情每小时消耗+0.5;当自身心情大于12时,【感知信息】+10
3.灰烬=控制中枢内每有1名【彩虹小队】成员,【情报储备】+1(详细效果移步办公室)
【彩虹小队】:灰烬,战车,闪击,霜华、艾拉、医生、双月、导火索
4.战车=控制中枢内每有1名【乌萨斯学生自治团】成员,【乌萨斯特饮】+1(详细效果移步办公室)
【乌萨斯学生自治团】:早露、凛冬、真理、古米、烈夏
5.森蚺=如果Lancet-2进驻在发电站,发电站额外+2(仅影响设施数量)(详细效果移步制造站)
6.玛恩纳②=进驻控制中枢时,部分设施内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.1;同时控制中枢内部分技能可以为其他设施内处于工作状态的干员额外提供心情恢复
效果一:部分设施:发电站、人力办公室、会客室
效果二:部分技能:非阵营队普通减免心情类(上文提到的【普通减免】)
其他设施:发电站、贸易站、制造站、人力办公室、会客室
【公事公办】:玛恩纳+四位【普通减免】干员=
(1):控制中枢内:每小时心情消耗=基础消耗1-0.055(基础)-0.055=0.5(48小时)
(2):发电站、贸易站、制造站、人力办公室、会客室内:每小时心情消耗=基础消耗1-0.055(中枢减免)-0.1(设施基础减免与玛恩纳效果一的作用下所有设施减免持平)-0.055=0.4(60小时)
7.重岳②:进驻控制中枢时,自身心情每小时消耗+0.5
(1)每个岁干员进驻在宿舍以外的设施则【人间烟火】+5
(2)【孤光共照】:其他设施内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.05;同时每有20点【人间烟火】,则额外+0.05(目前最高95人间烟火,每小时恢复+0.25)(与其他设施心情恢复类技能有特殊比较规则)
工作状态:非心情涣散干员
特殊比较规则:(与巴别塔之帜、公事公办取最高收益生效)
(详情人间烟火使用方法移步制造站)
8.薇薇安娜②=每个进驻在制造站的骑士干员生产力+7%
【骑士】:临光、耀骑士临光,暇光,鞭刃,焰尾,远牙,灰毫,野鬃,正义骑士号,砾、薇薇安娜
⑨.维什戴尔②=进驻控制中枢时,当伊内丝入驻会客室时,会客室线索搜集速度+5%;当赫德雷入驻贸易站时,赫德雷所在贸易站订单上限+2;
【巴别塔之帜】:其他设施内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.1,当魔王进驻中枢时额外+0.1(与孤光共照、公事公办取最高收益生效)
基础减免:
控制中枢内,每进驻1名干员,控制中枢内全员获得0.05的基础减免心情消耗
控制中枢内,每进驻1名干员,基建内全员获得0.05的基础减免心情消耗(不包括加工站等瞬间结算类设施)
制造站、贸易站内,进驻干员可获得基础心情消耗减免(灰色表示并显示为负数),由进驻的人数决定:进驻2人为0.05,进驻3人为0.1,进驻1人时无减免
嵯峨②=训练速度+60%
下位:红豆①/格拉尼②=训练速度+50%
专1:夜半②=训练速度+75%
专2:缄默德克萨斯②=训练速度+80%
史尔特尔②=训练速度+60%
下位:布洛卡②/芙兰卡②=训练速度+50%
专1:赤冬②=训练速度+75%
专2:燧石②=训练速度+75%
专3:铸铁②=训练速度+75%、百炼嘉维尔②=训练速度+90%,心情每小时消耗+1
斗士:达格达②=训练速度+75%(该职业干员有山、重岳等)
领主:仇白②=训练速度+75%(该职业干员有银灰、棘刺等)
星熊②=训练速度+60%
下位:角峰①=训练速度+50%
专1:极光②=训练速度+75%
专2:暴雨②=训练速度+75%
驭法铁卫:暮落②=训练速度+75%(该职业干员有坚雷,石棉等)
黑②=训练速度+60%
下位:白金②=训练速度+50%
专1:假日威龙陈②=训练速度+95%,每小时心情消耗+1
专2:埃拉托②=训练速度+75%
专3:W②=训练速度+95%,每小时心情消耗+1
专3下位:玫拉②=训练速度+75%
速射手:寒芒克洛丝②=训练速度+75%(该职业干员有能天使,蓝毒等)
攻城手:提丰②=训练速度+75%(该职业干员有熔泉、早露等)
卡涅利安②=训练速度+60%
下位:天火②/蜜蜡②=训练速度+50%
专1:特米米②=训练速度+75%
专2:薄绿②=训练速度+75%
铃兰②=训练速度+60%
下位:初雪②=训练速度+50%
专3:浊心斯卡蒂=训练速度+95%,每小时心情消耗+1
阿②=训练速度+60%
下位:华法琳②=训练速度+50%
专2:濯尘芙蓉②=训练速度+75%
行医:纯烬艾雅法拉②=训练速度+75%(该职业干员有蜜莓、桑葚等)
链愈师:莎草②=训练速度+75%(该职业干员有明椒)
傀影②=训练速度+60%
下位:狮蝎②=训练速度+50%
专1:罗宾②=训练速度+75%
专2:缄默德克萨斯②=训练速度+80%
专3:归溟幽灵鲨②=训练速度+95%,每小时心情消耗+1
1.杜宾①、诗怀雅②、鞭刃②、左乐=训练速度+25%
2.耀骑士临光②:基建内每名【骑士】干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)
【骑士】:临光、耀骑士临光,暇光,鞭刃,焰尾,远牙,灰毫,野鬃,正义骑士号,砾、薇薇安娜
3.寒檀②=基建内每名【萨米】干员为当前干员的专精技能训练速度+10%(最多生效3名)
【萨米】:远山、柏喙、雪融、提丰、寒檀、凛视
4.导火索、双月=基建内每名进攻方干员为当前干员的专精技能训练速度+10%(最多生效4名)
进攻方干员:灰烬、闪击、双月、导火索
5.医生、艾拉=基建内每名防守方干员为当前干员的专精技能训练速度+10%(最多生效4名)
进攻方干员:战车、霜华、艾拉、医生
1.艾丽妮②=近卫与狙击干员训练速度+30%,单次协助干员专精时长达5小时后,该干员下次专精进度条直接完成一半(注:第一次协助完成后不可撤离,第二次协助开始,技能生效后可更换其他干员,保留进度)(不限职业)
2.缄默德克萨斯②=进驻训练室协助位时,特种与先锋干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至2级,则训练速度额外+50%
3.焰影苇草②=进驻训练室协助位时,术师与医疗干员的专精技能训练速度+45%
4.左乐②=每完整协助完成1次专精训练,累计一次武道。专一为一点,专三为三点,上限三点。武道达到上限时,下一次开始协助近卫干员训练专精技能至1级将立即完成,并消耗已有武道,心情为0无法累计和消耗(没啥用,限制太大)
5.逻各斯②=术师与辅助干员训练速度+30%,单次协助干员专精时长达5小时后,该干员下次专精进度条直接完成一半(艾丽妮同款技能效果,同款要求)
6.乌尔比安②=近卫与辅助干员训练速度+30%,心情每小时消耗+1,基建内(不包含副手)每名深海猎人干员为当前干员的专精技能训练速度+10%(最多生效5名)
【深海猎人】:斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、歌蕾蒂娅、乌尔比安
tips:在训练室协助位内进驻任意未处于注意力涣散状态的干员,即可获得5%的训练速度加成。即,实际训练时间=基本训练时间/(1+0.05+协助训练干员后勤技能加成)
基础训练时间:专一、专二、专三分别为:8小时,16小时,24小时
线索1-莱茵生命:塞雷娅②、山②
线索2-企鹅物流:梅①、莫斯提马②
线索3-黑钢国际:杰西卡①、芙兰卡② //山①(办公室)
线索4-乌萨斯学生自治团:真理②、苦艾② //早露②(办公室)
线索5-格拉斯哥帮:微风②、因陀罗②、夏栎② //海蒂②(控制中枢)
线索6-喀兰贸易:讯使①、耶拉②
线索7-罗德岛制药:安洁莉娜②、极境②
通用:
(1)见行者②=线索搜集速度提升35%,每小时心情消耗+2
(2)陈②/红②/星极②/远山①/伺夜=线索搜集速度提升25%
(3)风丸:线索搜集速度提升15%,②独处于会客室时额外+35% (独处:无干员或心情涣散干员)
(4)更容易获得线索板上尚未拥有的线索:迷途②、晓歌②
(5)更容易获得线索板上已经拥有的线索:U-official⑨
(6)伊内丝②=进驻会客室时,线索搜集速度提升20%,此后每小时提升2%,最终达到30%
(7)和弦②=如果会客室内只有自身处于工作状态时,线索搜集速度提升50%,心情每小时消耗+2
(8)霍尔海雅、奥达②=如果会客室内只有自身处于工作状态时,线索收集速度提升35%,心情每小时消耗+1
(9)提丰=线索搜集速度提升+10%,与其他萨米干员进驻会客室一起工作时,线索搜集速度额外提升+5%,自身心情每小时消耗+0.5
【萨米】干员:远山、柏喙、雪融、提丰、寒檀、凛视
(10)凛视=线索搜集速度提升+10%,与提丰进驻会客室一起工作时,线索搜集速度额外提升+15%,自身心情每小时消耗+0.5
(11)跃跃②=线索搜集速度提升+10%,线索交流时线索搜集速度额外提升+30%
(12)哈洛德②=线索搜集速度提升+10%,提升会客室内另一干员所属派系的线索倾向效果
9.优先未出
凛视②=更容易获得线索版上尚未拥有的线索
10.锁定必出
霍尔海雅②=如果会客室内只有自身处于工作状态时,连续消耗超过16点心情后,下一次必定获得莱茵生命的线索
奥达②=如果会客室内只有自身处于工作状态时,连续消耗超过16点心情后,下一次必定获得罗德岛制药的线索
11.tips:
(1):晓歌、极境、夏栎、苦艾精0时拥有弱化版特化技能
(2):干员注意力涣散后,除精英阶段和星级加成外,其它所有加成全部清零。
斥罪=人脉资源的联络速度+50%,心情每小时消耗+0.5
地灵①=人脉资源的联络速度+45%,心情每小时消耗+2
普罗旺斯②、艾雅法拉②=人脉资源联络速度+45%
伊桑、酸糖、夜魔②、宴、梓兰、淬羽赫默=人脉资源联络速度+40%
月禾②、乌有=人脉资源联络速度+35%,后俩招募位解锁后额外+10%会客室线索搜集速度
隐现=人脉资源联络速度+30%,后俩招募位解锁后额外+10%会客室线索搜集速度
伊内丝=人脉资源联络速度+35%
早露②=人脉资源联络速度+20%,每次产生tag刷新次数后增加线索4获取概率
山=人脉资源联络速度+20%,每次产生tag刷新次数后增加线索3获取概率
林②=人脉资源联络速度+20%,后俩招募位解锁后额外+20%人脉资源联络速度
雪绒②=人脉资源的联络速度+35%,后俩招募位解锁后心情每小时消耗额外-0.2
絮雨=人脉资源联络速度+20%,后俩招募位解锁后+20【记忆碎片】,并能将【记忆碎片】转化为【感知信息】。(心情涣散时清空)
桑葚=人脉资源联络速度+20%,每小时心情消耗-0.25,后俩招募位解锁后+20【人间烟火】
戴菲恩=人脉资源联络速度+20%,每次产生tag刷新次数后增加线索5获取概率
深律②=人脉资源联络速度+30%,后俩招募位解锁后+30点【无声共鸣】
锡人②=人脉资源的联络速度+5%,每间宿舍每级额外+2%人脉资源的联络速度(最后总计+45%)
1.【情报储备】、【乌萨斯特饮】:闪击(办公室)+【情报储备】/【乌萨斯特饮】(控制中枢)=人脉资源联络速度+45%,控制中枢所有干员每小时心情恢复+0.55(不含基础)
闪击②=人脉资源联络速度+20%,每1点【情报储备】额外+5%联络速度,每1瓶【乌萨斯特饮】额外+5%联络速度
灰烬②=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名【彩虹小队】成员,【情报储备】+1
【彩虹小队】:灰烬,战车,闪击,霜华、艾拉、医生、双月、导火索
战车②=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名【乌萨斯学生自治团】成员,【乌萨斯特饮】+1
【乌萨斯学生自治团】:早露、凛冬、真理、古米、烈夏
缪尔赛斯②=进驻发电站时,无人机充能速度+10%,基建内每有1名除自身以外的莱茵生命干员(最多5名),充能速度额外+3%(满足条件时最多共提升25%)
【莱茵生命】:赫默、伊芙利特、塞雷娅、白面鸮、梅尔、麦哲伦、多萝西、星源、缪尔赛斯
澄闪②、雷蛇②、炎狱炎熔②、格雷伊、海霓②=无人机每小时充能速度+20%
伊芙利特②、深靛①、异客②、格劳克斯②、布丁、阿消①、清流=无人机每小时充能速度+15%
THRM-EX⑨=心情每小时消耗-0.52
正义骑士号⑨=野鬃所在的制造站生产力+5%
Friston-3⑨=进驻发电站时,无人机每小时充能速度+10%,如果凯尔希进驻在控制中枢,则无人机每小时充能速度+5%
PhonoR-0⑨=进驻发电站时,无人机每小时充能速度+10%,如果逻各斯进驻在训练室协助位,则无人机每小时充能速度+5%
空构②=心情每小时消耗-0.3;无人机充能速度首小时+15%,此后每小时+1%,最终达到+20%
承曦格雷伊:(自动化系列详情使用方法移步制造站)
(1)①每10架无人机上限+1%无人机充能速度=无人机每小时充能速度+20%
(2)②如果其他发电站内没有进驻作业平台,则发电站额外+1(仅影响设施数量)
【作业平台】:Lancet-2、Castle-3、THRM-EX、正义骑士号、Friston-3、PhonoR-0
tips:进驻干员即可获得5%的基础加成、无人机用于加速生产时,每10%发电效率=5%制造效率。
1.德克萨斯②+能天使②+拉普兰德②:100%订单获取效率,订单上限+4
德克萨斯:
①当与拉普兰德在同一个贸易站时,心情每小时消耗+0.3,订单获取效率+65%
②当与能天使在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.3
能天使②=进驻贸易站时,订单获取效率+35%
拉普兰德②=当与德克萨斯在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.1,订单上限+4
2.【赤金生产线】:
图耶②:订单获取效率+5%,每有2条赤金生产线,则当前贸易站订单获取效率额外+15%
绮良②:订单获取效率+5%,制造站里每有2条赤金生产线,则为当前贸易站额外提供2条赤金生产线
鸿雪:
①进驻贸易站时,每有1条赤金生产线,则当前贸易站订单获取效率+5%
②进驻贸易站时,基建内每1名杜林族干员(最多4名)为当前贸易站提供1条赤金生产线
【杜林族干员】:至简、桃金娘、褐果、杜林
(绮良只能将制造站内的真实赤金生产线转化并额外提供虚拟生产线,鸿雪、图耶可转化所有赤金生产线)
1.三人组:图耶+绮良+鸿雪=110%或160%
(1)有两条赤金生产线、4名杜林时,绮良额外提供+2条【赤金生产线】,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%+5%8+15%(8/2)=110%
(2)有四条赤金生产线、4名杜林时,绮良额外提供+4条【赤金生产线】,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%+5%12+15(12/2)=160%
2.两人组:鸿雪+图耶=80%或105%
(1)有两条赤金生产线、4名杜林时,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%6+15%(6/2)=80%
(2)有四条赤金生产线、4名杜林时,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%8+15(8/2)=105%
(需要将三位干员逐个放入才能使该组合技能生效)
3.【人间烟火】:乌有提供90%订单获取效率
[重岳、令、夕](控制中枢)+桑葚(办公室)+乌有(贸易站)+黍(制造站)=95人间烟火转化为乌有单人提供95%订单获取效率
4.【感知信息】:黑键提供47.5%or52.5%订单获取效率
[令、夕、琴柳](控制中枢)+絮雨(办公室)+黑键(贸易站)+爱丽丝、车尔尼、塑心(宿舍)+迷迭香(制造站)=黑键单人提供47.5%订单获取效率(需宿舍满员满级)
将絮语换成深律,将会多10点无声共鸣也就是5%
5.【可爱的艾露猫】:怪猎三人体系提供贸易站48%订单获取效率、订单上限+2
[麒麟X夜刀、火龙S黑角](控制中枢)+泰拉大陆调查团(贸易站)=7%(异格黑角)+5%+3%*12=48%订单获取效率、订单上限+2
泰拉大陆调查团=订单获取效率+5%,且订单上限+2,同时每有1个木天蓼,则订单获取效率+3%(两位怪猎干员入驻控制中枢共提供12木天蓼)
6.【格拉斯哥帮】:戴菲恩控制中枢,摩根绑定推王,二人组95%,三人组125%
摩根②=同个贸易站中每有1名格拉斯哥帮干员,当前贸易站订单获取效率+20%;当与推进之王在同一个贸易站时,订单获取效率额外+35%
摩根+推王=20%*2+35%=75%效率
摩根+推王+达格达/因陀罗=20%*3+35%=95%效率
(推王、因陀罗、达格达均不含有影响贸易站的技能)
戴菲恩②=进驻控制中枢时,同一贸易站中,每有1名【格拉斯哥帮】成员,订单获取效率+10%
二人组:75%+10%*2=95%;三人组:95%+10%*3=125%
7.【特别独占订单】:由佩佩提供的特殊订单,,且该类订单不受任何订单获取效率的影响,订单时间固定为4:30:00,固定收益为1000龙门币,固定消耗0赤金。
很亏,相当于不上干员加成下先造2赤金再用2赤金兑换1000龙门币,除非以后出有更高优先级或其他类似可叠加技能的干员才能扶起来。
1.巫恋:当前贸易站内其他干员提供的订单获取效率全部归零,且每人为自身+45%订单获取效率,同时全体心情每小时消耗+0.25
2.但书:①如果下笔赤金订单交付数小于4,则视为违约订单;②如果下笔赤金订单是违约订单,则赤金交付数额外+2
3.孑:①:当前订单数与订单上限每差1笔订单,则订单获取效率+4%
②:进驻贸易站时,当前贸易站内其他干员提供的每10%订单获取效率使订单上限-1(订单最少为1),同时每有1笔订单就+4%订单获取效率。
(孑是否精英化决定了不同的用法。未精英化能够提供更高的效率,但需要不停收取订单增大上限差距;精英化后虽然会损失效率,但是稳定效率不费心费力)(无法与雪雉技能叠加)
4.雪雉②=当前贸易站内干员提供的每5%订单获取效率,额外提供5%效率,最多提供35%效率
5.空弦②=进驻贸易站时,每间宿舍每级+2%获取效率(最高+40%订单获取效率)
6.伺夜②=订单获取效率+25%,会客室每级额外提供5%获取效率,最多提供40%效率
7.火哨②=自身所在贸易站内干员心情每小时消耗-0.1,贸易站内除自身以外每名处于工作状态的干员+15%订单获取效率(最高+30%订单获取效率)
8.石英①=订单获取效率+30%,制造站每有1类配方进行加工,则当前贸易站订单获取效率额外+2%(常驻34%,最高38%)(制造站共有4类订单:经验卡,赤金,源石碎片,芯片)
9.明椒②、柏喙②、卡夫卡②、折光②=提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25
10.巫恋、贝娜②、渡桥=小幅提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25
11.龙舌兰②=如果下笔赤金订单交付数大于3(违约订单不视作赤金订单),则其龙门币收益+500,心情每小时消耗-0.25(不会与但书技能叠加)
12.史都华德、桃金娘、暗锁①=订单上限+5,心情每小时消耗-0.25
13.古米、月见夜、空爆=订单获取效率+30%,心情每小时消耗-0.25
14.海蒂②=订单获取效率+35%
15.拜松②、可颂②、衡沙②=订单获取效率+30%,且订单上限+1
16.夜刀、夜烟①、安比尔①、慕斯、缠丸①、芬①=订单获取效率+30%
17.玲琅诗怀雅=订单获取效率+20%;当前贸易站内干员提升的每个订单上限,提供4%订单获取效率(孑下位,与设施自带订单无关)
18.赫德雷②=订单获取效率+30%;当伊内丝、W入驻工作场所时(不包含副手),订单获取效率分别额外+5%(维什戴尔入驻控制中枢时,订单上限+2)
19.锏②=订单获取效率+25%,且订单上限-6,干员提升的每5个订单上限,提供25%订单获取效率,最多提供100%
20.深巡②=订单获取效率+30%;当乌尔比安驻工作场所时(不包含副手),订单获取效率额外+10%
21.渡桥②=订单获取效率+15%;会客室每级额外提供5%获取效率,总计最多提供30%效率
22.佩佩=当前贸易站每级+1个订单上限(满级+3)
较强的自由人的搭配组合与组合效果:
1.但书核心:
但书能在不改变耗时的情况下,使低赤金订单同时拥有低时间消耗和高赤金订单的收益,正好与裁缝组的高品质高效率结算增益区别开来。推荐将但书加入强力的单人双人组,上文有提到一些单人双人组和大型组合,可按自己box进行搭配。
裁缝组、龙舌兰都会将但书的部分收益压制,龙舌兰不能与但书相互叠加结算。U-official的贸易站技能将会在不改变耗时的情况下,强制将收益锁定为1000龙门币,优先级最高,强制覆盖但书技能,与裁缝组连用更会出现4小时订单收益1000龙门币的超级亏损情况。不建议但书与以上干员连用。
另外,但书由于加成巨大,对于赤金数量还是有着不小的考验,请根据存量酌情使用。
2.巫恋+龙舌兰+裁缝β:90%订单获取效率,龙门币收益up↑
巫恋+龙舌兰+裁缝β组合一直是热门高收益组合,在巫恋二技能单人撑起90%效率的情况下,用一技能裁缝α再加一名裁缝β双重提高高品质订单,再让龙舌兰提高高订单增加收益。整个组合配合完美,唯一要求是全员精二。
3.孑+灵知+银灰+琳琅诗怀雅:最高129%订单获取效率,订单上限+10
孑①=订单上限数(每满10%效率-1订单上限)*4%=订单获取效率
灵知=每个进驻在贸易站的【喀兰贸易】干员,订单获取效率-15%,订单上限+6
银灰(经过灵知加成后)=订单上限+10,订单获取效率+5%
玲琅诗怀雅=订单获取效率+20%;当前贸易站内干员提升的每个订单上限,提供4%订单获取效率
25%+184%+84%=25%+104%=129%
灵知(控制中枢)+孑、银灰、琳琅诗怀雅(贸易站)=129%订单获取效率,订单上限+10
在没有灵知的时候,孑精一会因为其他干员的效率导致订单上限减少,虽然订单上限转化收益更加稳定,但是总收益降低了。未精英化情况下,可以搭配效率干员,反而收益更高(需要不停收取订单增大上限差距)。但是当灵知实装后,独特的减效率增加订单上限技能正好契合精一孑与喀兰贸易干员的配合。(基础订单上限为10)当将琳琅诗怀雅换成精二崖心时会-4%效率,多10订单上限
4.孑+灵知+银灰+锏=订单上限+10,无订单时最高145%订单获取效率,每有一份订单,效率减少4%
孑(精0)=订单上限数*4%=订单获取效率
锏(经过灵知加成后)=订单获取效率+10%,干员提升的每5个订单上限,提供25%订单获取效率,最多提供100%
银灰(经过灵知加成后)=订单上限+10,订单获取效率+5%
无订单时:15%+20*4%+25%*2=145%,每有一份订单,效率减少4%
如果不是长时间在线或经常上线收菜的玩家,那么越拖越长越来越慢的效率并没有任何可取之处,哪怕有非常高的数值。
1.每进驻1名干员即可获得1%的基础加成(灰色字体)
2.订单时间和赤金订单出现概率和裁缝类技能影响的表格见笔记版。
1.【人间烟火】:截云提供38%生产力,黍提供31%生产力
[重岳、令、夕](控制中枢)+桑葚(办公室)+乌有(贸易站)+截云、黍(制造站)+年(随便丢哪)=95人间烟火转化为19巫术结晶,19*2=38%生产力,95/3=31%生产力
2.【感知信息】:迷迭香提供90%生产力
[令、夕](控制中枢)+絮雨(办公室)+黑键(贸易站)+爱丽丝、车尔尼(宿舍)+迷迭香(制造站)=90感知信息转化为迷迭香提供90%生产力
3.【红松骑士团】:131%作战纪录生产力
焰尾、薇薇安娜(控制中枢)+[灰毫+远牙+野鬃(制造站)]+正义骑士号(发电站)=110%作战纪录生产力(与承曦格雷伊技能冲突)
焰尾②=每个进驻在制造站的【红松骑士团】干员,作战记录类配方的生产力+10%,贵金属类配方的生产力-10%
灰毫②、远牙②、野鬃②=生产力+25%
正义骑士号⑨=野鬃所在的制造站生产力+5%
薇薇安娜②=每个进驻在制造站的骑士干员生产力+7%
4.【深海猎人】:
歌蕾蒂娅(控制中枢)+[斯卡蒂+幽灵鲨+安哲拉+乌尔比安](分散在不同制造站)=160%最终生产力加成
歌蕾蒂娅:控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
(1)基建内【深海猎人】干员获得【特殊加成】
(2)每有1个【深海猎人】干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情每小时消耗+0.5;反之则自身心情每小时恢复+0.5,如果进驻在宿舍内的【深海猎人】干员为满心情,则额外+0.5
【深海猎人】:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、乌尔比安(归溟幽灵鲨被算入异格阵容)
【特殊加成】:每有一名【深海猎人】进驻制造站,则该制造站+10%生产效率,单个制造站最多+90%(有特殊叠加规则)
特殊叠加规则:无法与【发电站数量→制造站生产力】叠加且清零效果仍然生效;无法与【配合意识】且优先生效
(一)歌蕾蒂娅心情消耗计算:
n(在宿舍外【深海猎人】干员数量,歌蕾蒂娅自身也要算)*0.5+1(控制中枢固定消耗)-0.8(彩六小队效果)-0.05(歌蕾蒂娅技能)-0.25(控制中枢满员减免心情消耗)=0.5n-0.1每小时心情消耗
宿舍内每一个满心情的【深海猎人】干员能抵消两个宿舍外的【深海猎人】干员为歌蕾蒂娅带来的心情消耗
(二)效率计算:
制造站内共有n个【深海猎人】干员工作时,每一个深海干员为其所在的制造站提供10%*n的生产力,单个制造站生产力提升不超过90%
例:(1).深海猎人a、b、c进驻在制造站A,他们会同时为制造站A提升30%效率,最终加成为30%+30%+30%=90%
(2).深海猎人a、b、c、d分散进驻在制造站A、B,他们会同时为制造站A、B提升40%效率,最终加成为40%+40%+40%+40%=160%
注:收益皆是由歌蕾蒂娅在中枢时提供,与制造站内干员是否心情涣散无关(永动机)
如果未来基建扩建与深海猎人更多实装,加成会指数增长,未来可期
5.【标准化】、【莱茵科技】:水月=90%生产力,多萝西=90%
水月=当前制造站内每个标准化类技能为自身+5%的生产力
海沫=当前制造站内所有莱茵科技类、红松骑士团类技能也全都视作标准化类技能
标准化β:调香师①、史都华德①、杰西卡、水月②、海沫②、罗比菈塔①、香草
莱茵科技β:多萝西②、白面鸮②、星源②、赫默②、淬羽赫默②(梅尔不计入)
红松骑士团β:灰毫②、远牙②、野鬃②
水月可与两标准化或与海沫加以上三类任意干员组合,效率为25%*3+5%*3=90%
多萝西可与两莱茵科技组合,效率为25%*3+5%*3=90%
6.【设施数量转化生产力】:
(一)【贸易站数量→生产力】:清流=+40%贵金属生产力(默认两贸易站布局)
清流①=每个贸易站为当前制造站贵金属类配方的生产力+20%(不带清空效果)
(二)【发电站数量→生产力】:
温蒂②=每个发电站为当前制造站+15%的生产力
森蚺②=每个发电站为当前制造站+10%的生产力
异客②、掠风②=每个发电站为当前制造站+5%的生产力
注:此类技能都带有清零效果,会排斥所有非同类技能的加成
森蚺②=进驻控制中枢时,如果Lancet-2进驻在发电站,发电站额外+2(仅影响设施数量)
承曦格雷伊②=进驻发电站时,如果其他发电站内没有进驻作业平台,则发电站额外+1(仅影响设施数量)
此时就出现了两种排班情况。
(一)森蚺(中枢)+Lancet-2(发电站)+[温蒂+清流+异客/掠风](制造站)=20%*5+20%*2=140%贵金属生产力
(二)森蚺(中枢)+Lancet-2(发电站)+[温蒂+异客+掠风](制造站)=25%*5=125%通用生产力
(三)承曦格雷伊(发电站)+[温蒂+清流+森蚺](制造站)=25%*4+20%*2=140%贵金属生产力
(四)承曦格雷伊(发电站)+[温蒂+森蚺+异客/掠风](制造站)=30%*4+=120%通用生产力
两种排班各有优劣,总体效率不相上下,但是承曦格雷伊体系不能与红松骑士团体系共存。
7.【可靠的随从们】:怪猎三人体系提供仓库容量上限+8,生产力+19%
[麒麟X夜刀、火龙S黑角](控制中枢)+泰拉大陆调查团(制造站)=2%(异格夜刀)+5%+1%*12=仓库容量上限+8,生产力+19%
泰拉大陆调查团=仓库容量上限+8,生产力+5%,同时每有1个木天蓼,则生产力+1%(两位怪猎干员入驻控制中枢共提供12木天蓼)(啥用没有,不建议)
8.【黑钢国际】:136%贵金属生产力
涤火杰西卡(控制中枢)+杏仁(制造站)+水月标准化黑钢组(水月+香草+杰西卡)=90%+5%*3+(25%+2%*3)=136%贵金属生产力
1.【工程机器人】:至简=40%生产力
至简=①基建内每间设施每级+1个工程机器人,上限64个;
②进驻制造站时,每8个工程机器人+5%生产力
(需要将所有基建等级拉满)
2.【配合意识】:槐琥=自身40%生产力,消除心情影响
槐琥=消除当前制造站内所有干员自身心情消耗的影响,②当前制造站内其他干员提供的每5%生产力,额外提供5%生产力,最多提供40%生产力(不包含根据设施数量提供加成的生产力)
3.【回收利用】:红云=2%*(n+8)生产力
红云①:当前制造站内干员提升的每格仓库容量,提供2%生产力;仓库容量上限+8,心情每小时消耗-0.25
效率公式=8*2%+n(其他干员提升的每格仓库容量)*2%
4.【大就是好】:泡泡=10%+x(>16)3%+y(<16)1%生产力
泡泡①:当前制造站内干员根据自身提升的仓库容量提供一定的生产力。提升16格以下的,每格仓库容量提供1%生产力、提升大于16格的,每格仓库容量提供3%生产力(无法与【回收利用】叠加,且优先生效);仓库容量上限+10,心情每小时消耗-0.25
效率公式=10%*1+x(>16)*3% or y(<16)*1%
5.【心情落差】:铅踝
铅踝=生产力+30%,自身每有4点心情落差,生产力-5%;①当自身心情落差大于12时,生产力+10%,仓库容量+6
心情落差:干员自身心情上限与当前心情差值(虽然带来了新机制,但是目前来看没什么用)(不属于心情减益,不会被槐琥技能消除)
贵金属类:
砾①=生产力+35%(金属工艺β)
夜烟、斑点①、温米②=生产力+30%(金属工艺α)
苍苔②=贵金属类配方的生产力+30%(金属工艺α),当前制造站每个金属工艺类技能为自身+5%的生产力
阿罗玛②=贵金属类配方的生产力+25%,心情每小时消耗+0.25;生产力每小时+2%,最终达到+20%(10h后总计+45%贵金属生产力)(不是金属工艺类)
娜仁图亚②=每间宿舍每级为贵金属类配方的生产力+1%(4*5*1%=20%生产力)
作战纪录类:
断罪者①、食铁兽②=生产力+35%
霜叶①、红豆、白雪①、Castle-3⑨、圣约送葬人②=生产力+30%
帕拉斯②=生产力+25%
烈夏②=古米在贸易站时,生产力+35%
源石类:
艾雅法拉、锡兰②、地灵①、炎熔①=生产力+35%
薄绿①、月见夜①、褐果①=生产力+30%
通用类:
梅尔②=生产力+30%
历阵锐枪芬②=生产力+15%,当前制造站内每个A1小队干员为自身+10%的生产力
【A1小队】:芙蓉、炎熔、米格鲁、芬、克洛斯
仓库上限类:
稀音②=生产作战记录类配方时,仓库容量上限+12
卡达①=生产作战记录类配方时,仓库容量上限+15,心情每小时消耗-0.25
泡泡、娜仁图亚=仓库容量上限+10,心情每小时消耗-0.25
蛇屠箱、黑角=仓库容量上限+10,生产力+10%
卡提、米格鲁=仓库容量上限+6,生产力+10%
刻俄柏、清道夫①、红云、帕拉斯=仓库容量上限+8,心情每小时消耗-0.25
火神②=生产力-5%,仓库容量上限+19,心情每小时消耗-0.25
石棉②=生产力+25%,仓库容量上限+4
洋灰②=仓库容量上限+10,生产力+15%,心情每小时消耗-0.25
豆苗①=仓库容量上限+8,生产力+15%,心情每小时消耗-0.25
贝娜=生产力-20%,仓库容量上限+17,心情每小时消耗-0.25
圣约送葬人②=生产作战记录类配方时,仓库容量上限+4
延时生效类:
1.芬、刻俄柏=生产力首小时+20%,此后每小时+1%,最终达到+25%
2.克洛丝、稀音=生产力首小时+15%,此后每小时+2%,最终达到+25%
较强的自由人的搭配组合与组合效果:
1.槐琥:万金油40%生产力加成
槐琥的基建技能虽然有个消除心情影响,但是也只是个添头,目前没有哪位干员能够最优的触发这个技能并带来较好收益。大部分时间还是集中在二技能的40%连携收益。虽然不能与很多组合技能连用(比如深海猎人、设施类等),但是对于普通技能干员来说,还是不错的选择。
2.贝娜:
设施转化生产力类技能会清除其他干员的生产力加成,看似是非常负面的作用,但是对贝娜的技能却起到了正面加成。贝娜所带来的-20%生产力加成会被此类技能归零,只剩下+17的库存容量和心情消耗减免。这为一些虽然使用设施转化类技能却上线收菜频率较低的玩家提供了更长的缓冲时间,也算是一种巧妙运用了。
3.泡泡核心:泡泡①+火神②+贝娜=10%+36*3%-25%=118%-25%=93%生产力
目前泡泡只能搭配火神、贝娜、石棉发挥出较好效果,加成低于十六库存容量建议使用红云。
4.红云核心:红云①+刻俄柏②+稀音②=96%—106%作战纪录生产力(随时间增加)
2%*(8+8+12)+(20%—25%)*2=56%+(40%—50%)=96%—106%(随时间增加,暖机五小时后满值)
每进驻1名干员即可获得1%的基础加成(灰色字体)。
心情减免类
泥岩=精英材料配方的心情消耗恒定为2
暇光=加工精英材料时,减免龙门币消耗;②副产品的产出概率提升40%,同时心情消耗为8以上的配方全部-4心情消耗
摄砂=心情消耗为4的配方全部-2心情消耗
贾维、奥斯塔、号角、熔泉=心情消耗为4的配方全部-1心情消耗
亚叶②、维荻、露托=心情消耗为2的配方全部-1心情消耗
白铁=宿舍内每有10名心情12以下的干员时,心情消耗为4的配方心情消耗全部-1
(1)当有10人心情低于20时,心情消耗-1
(2)当有20人心情低于20时,心情消耗-2
7.止颂②=精英材料配方的心情消耗恒定为3
概率提升类
年=副产品的产出概率提升100%,配方全部+2心情消耗
芳汀①=宿舍内每有1名心情低于20以下的干员,副产品的产出概率提升5%
(1)当有1人心情低于20时,概率+5%
(2)当有20人心情低于20时,概率+100%
3.白铁②=宿舍内每有1名心情12以下的干员,副产品的产出概率提升5%
(1)当有1人心情低于12时,概率+5%
(2)当有20人心情低于12时,概率+100%
4.锡兰、空爆①、陨星②、蓝毒②、苏苏洛①、密莓②、蚀清②、止颂②、莱伊②=副产品的产出概率提升80%
5.摄砂②、亚叶、调香师、嘉维尔、安塞尔①、末药、掠风=副产品的产出概率提升75%
6.芙蓉①、露托①=副产品的产出概率提升70%
7.休谟斯①=进驻加工站加工原始心情消耗为2的精英材料时,副产品的产出概率额外提升40%(累计提升90%)
DIY类
贾维②=进驻加工站加工装置类材料时,副产品的产出概率提升90%
奥斯塔②=进驻加工站加工聚酸酯类材料时,副产品的产出概率提升90%
泥岩②=进驻加工站加工源岩类材料时,副产品的产出概率提升90%
号角②=进驻加工站加工炽合金块时,副产品的产出概率提升100%
熔泉②=进驻加工站加工异铁类材料时,副产品的产出概率提升90%
维荻①=进驻加工站加工酮凝集类材料时,副产品的产出概率提升80%
心情减免类
莱恩哈特②=心情消耗为4的配方全部-2心情消耗
松果①=心情消耗为2的配方全部-1心情消耗
青枳②=心情消耗为4的配方全部-2心情消耗
概率提升类
煌①=副产品的产出概率提升80%
莱恩哈特、青枳=副产品的产出概率提升75%
阿消、罗比菈塔、松果=副产品的产出概率提升70%
心情减免类
1.羽毛笔=心情消耗为2的配方全部-1心情消耗
概率提升类
赫拉格、炎客②、子月②=副产品的产出概率提升80%
羽毛笔②=副产品的产出概率提升75%
暴行、缠丸=副产品的产出概率提升70%
心情减免类
刻刀①=心情消耗为2的配方全部-1心情消耗
概率提升类
风笛②=副产品的产出概率提升80%
12F、刻刀、猎蜂①=副产品的产出概率提升70%
心情减免类
麦哲伦②=心情消耗为4的配方全部-2心情消耗
罗小黑①=心情消耗为4以上的配方全部除以4心情消耗
万顷②=心情消耗为4的配方全部-1心情消耗
概率提升类
1.凯尔希=副产品的产出概率提升70%
2.梅尔、洛洛、万顷=副产品的产出概率提升65%
3.深海色①、艾丝黛尔、巡林者⑨=副产品的产出概率提升60%
4.棘刺、麦哲伦、吽、安德切尔①、斑点、格雷伊、休谟斯=副产品的产出概率提升50%
5.玫兰纱①、砾=副产品的产出概率提升40%
6.罗小黑=加工原始心情消耗为8的任意类材料时,副产品的产出概率提升50%
心情恢复类
棘刺②=进驻加工站加工任意类材料时,每2次加工没有产出副产品,则恢复自身一次心情,恢复量为对应配方所需消耗的心情(加工结束后统一结算)
锁定必出类
1.洛洛②=进驻加工站加工精英材料产出T3品质的副产品时,副产品必定为聚酸酯组
2.蚀清②=进驻加工站加工精英材料产出T3品质的副产品时,副产品必定为异铁组
3.莱伊②=进驻加工站加工精英材料产出T3品质的副产品时,副产品必定为固源岩组
T3:蓝色材料
3.九色鹿=①累积40点【因果】必定产出一次副产品
【因果】:每当加工心情消耗4及以下材料未出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点因果
②累积80点【业报】必定产出一次副产品
【业报】:每当加工心情消耗8材料未出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点业报
当到达36/40时,此时合成消耗4心情的材料时,会先判定10%(基础概率)。如果判定生效,因果条仍会保持36/40;如果未生效,则因果条+4后-40,必定掉落副产物(业报同理)
技能组合
1.【情报储备】、【乌萨斯特饮】:霜华(加工站)=65% or 75%任意材料副产品产出概率
霜华②=进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%,每1点【情报储备】额外提升5%;如果【乌萨斯特饮】达到4瓶,则额外提升15%
灰烬=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名【彩虹小队】成员,【情报储备】+1
战车=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名【乌萨斯学生自治团】成员,【乌萨斯特饮】+1
(1)霜华(加工站)+彩虹小队5人(控制中枢)=75%任意类材料副产品的产出概率(【情报储备】+5)
(2)霜华(加工站)+熊团4人加任意一人(控制中枢)=65%任意类材料副产品的产出概率(【乌萨斯特饮】达到4瓶)
1.【发电站数量→心情恢复】:流明②=该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.4
森蚺(控制中枢)+Lancet-2(发电站)+流明(宿舍)=0.15+0.05*5=该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.4(默认拥有3间发电站)
森蚺=如果Lancet-2进驻在发电站,发电站额外+2(仅影响设施数量)
流明=该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.15,同时每有1间发电站,则恢复效果额外+0.05(叠加后的最终值同种效果取最高)
2.菲亚梅塔②=与前一位进驻宿舍的干员交换心情(无限加班地狱)
(1)自身心情每小时恢复+2,同时无法获得其他来源提供的心情恢复效果
(2)如果自身为满心情,则与当前宿舍前一位进驻的干员互换心清
3.【格拉斯哥帮】:摩根=推进之王对该宿舍中格拉斯哥帮干员恢复效果额外+0.3
4.【无声共鸣】:该宿舍内所有干员每小时心情恢复+0.41
塑心:该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.2,每5点无声共鸣心情每小时恢复额外+0.01
经过黑键转化、深律加成,最高为105点无声共鸣,(105/5)*0.01+0.2=0.41
群体恢复
1.杜林⑨=自身心情每小时恢复-0.1,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.25
2.安比尔=自身心情每小时恢复-0.1,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.2
3.推进之王②、夜莺②、凛冬②、温米②、医生②、妮芙=该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.2
4.阿米娅②、空、波登可①、桃金娘①、小满②=该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.15
5.四月=该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1
6.爱丽丝=该宿舍内所有干员心情每小时恢复+0.1
7.斥罪=该宿舍内所有干员心情每小时恢复+0.15,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+0.05恢复效果(叠加后的最终值同种效果取最高)(总计恢复+0.25)
8.纯烬艾雅法拉②=基建内每名行医干员为该宿舍内所有干员心情每小时恢复速度+0.06(最多生效4名)
【行医】干员:蜜莓、桑葚、纯烬艾雅法拉、褐果
9.刺玫②=该宿舍内所有干员心情每小时恢复+0.15,同时该宿舍内心情18以下的干员恢复效果额外+0.1
群体恢复-大自回+小他回
1.风笛、赫拉格②、远牙、缪尔赛斯=进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.55,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1
单体恢复-舍己为人类(他回)
1.闪灵②=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.75
2.断罪者、密莓②、琴柳=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.7
3.波登可①、lancet-2⑨、车尔尼=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.65
4.黑=进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55,如果目标是锡兰,则恢复效果额外+0.45
5.特米米=进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55,如果目标是嘉维尔,则恢复效果额外+0.45(包含百炼嘉维尔)
6.深靛=进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55,如果目标是蓝毒,则恢复效果额外+0.45
7.寒檀=进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55,如果目标是萨米干员,则恢复效果额外+0.45
【萨米】干员:远山、柏喙、雪融、提丰、寒檀、凛视
单体恢复-先人后己类(他回>自回)
1.临光②、初雪=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.5;同时自身心情每小时恢复+0.25
2.泡普卡①=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.4;同时自身心情每小时恢复+0.2
单体恢复-吃水不忘挖井人类(他回=自回)
1.酸糖①、古米①、暴行②=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.35;同时自身心情每小时恢复+0.35
2.慕斯①=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.3;同时自身心情每小时恢复+0.3
3.崖心=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.25;同时自身心情每小时恢复+0.5
4.卡缇①、杰克、米格鲁①=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.2;同时自身心情每小时恢复+0.4
5.隐现②=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.4;同时自身心情每小时恢复+0.4
可群可单-全面小康类
冰酿②=使心情未满的宿舍成员,平均分配到总计每小时心情恢复+0.8的加成(该技能对单名干员和多名干员生效时,同种效果分别取最高)
自我恢复-自闭类
1.斯卡蒂②=自身心情每小时恢复+1
2.幽灵鲨②、安哲拉②=自身心情每小时恢复+0.85
3.伊桑①=自身心情每小时恢复+0.75
4.克洛丝①、灰喉②、艾丝黛尔①、苇草、霜叶、和弦、子月=自身心情每小时恢复+0.7
自我恢复-外向类
芳汀①=自身心情每小时恢复+0.9(0.7+0.05*4=0.9)
芳汀=自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05
ps:请最后放置提供单体恢复心情加成的干员

如有谬误与不足请尽情指出