【激战2】10.8正式更新平衡
SoratokiKC
2024年10月09日 01:37
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共54篇

通用职业平衡预览内容:

天界属性装备:在WvW中,不再提供症状效果和增益效果。

现身:在WvW中,持续时间从3秒增至4秒,与PvP中保持一致。

 

元素使职业平衡预览内容:

元素使:

炽焰疾步【匕火3】:在PvP和WvW中,冷却时间从15秒降至12秒。

能量汇聚【匕电2】:在PvP和WvW中,伤害系数从1.2增至1.35。

疾风升流【匕电5】:在PvP和WvW中,冷却时间从30秒降至25秒。

大地之环【匕土2】:在PvP和WvW中,二次打击伤害系数从1.1增至1.25。

大地翻腾【匕土5】:在PvP和WvW中,伤害系数从1.5增至1.6。

冰冻爆裂【匕水3】:在PvP和WvW中,冷却时间从15秒降至12秒。

净化水波【匕水5】:在PvP和WvW中,冷却时间从25秒降至20秒;在所有模式中,基础治疗增至2222。

炙热弹幕【长矛火2】:在WvW中,伤害系数从0.9增至1.05。

飞火流星【长矛火4】:在WvW中,伤害系数从1.2增至1.35。

裂地沟壑【长矛土4】:在WvW中,伤害系数从1.0增至1.15。

哈布沙暴【长矛土5】:在WvW中,伤害系数从1.33增至1.5。

暴风使:

“抚慰伤痛”【治疗】:该技能现在每次脉冲时都会移除盟友的一个症状。

“五行归元”【精英】:该技能现在不再给予激怒,而是给予稳固。

编织者:

元素振兴【特性2】:该特性不再给予盟友屏障;在PvE中,基础屏障从523增至1003。

加固元素【特性2-3】:该特性现在是使用精英技能时触发,而不是生命值低于阈值时;冷却时间从70秒降至30秒,保护持续时间从2.5秒增至3秒。

穿梭滑步【特性3-2】:该特性的冷却时间从5秒降至3秒。

元晶师:

振奋之气【通用】:该技能现在还会给予25点耐力。

壮丽元晶【特性2-3】:在PvE中,急速持续时间从2秒增至2.5秒;在PvP中,威能从5层增至8层。

元晶专家【特性3-3】:在PvE中,增益持续时间从100%增至150%;元晶师在部署元晶区域时仍然可以获得能量。

 

工程师正式更新平衡内容:

玉堰师:

屏障爆发【机甲F3】:在PvE中,威能持续时间从15秒增至20秒。

机甲结构:引流管道【特性2-2】:在WvW中,该特性给予威能而不是敏捷。

工程师职业平衡预览内容:

工程师:

霰弹射击【步枪2】:在PvP中,最小伤害系数从0.87增至1.1。

蓄能猛攻【钉锤2】:在PvP和WvW中,基础屏障从196增至516,屏障系数从0.2增至0.5。

治疗喷雾【试剂枪腰带】:冷却时间从28秒降至25秒。

实用目镜【通用】:该技能除原有效果外,还会给予保护。

再生迷雾【治疗炮台腰带】:冷却时间从21秒降至18秒。

排放烟雾【喷火器5】:该技能现在可以打破昏迷;在PvP和WvW中,冷却时间从15秒增至25秒。

X型试剂【精英】: 在PvP和WvW中,冷却时间从85秒降至75秒。

增幅治疗【发明3】:该特性除原有效果外,还会给予威力。

机械师:

动能加速【特性3-2】:在PvE中,该特性除了急速还会给予威能。

全息师:

水晶形态:日蚀【特性2-2】:该特性现在会在【电晕爆炸(全息3)】第一次攻击时生效;在PvE中,基础屏障从991增至2256;在PvP和WvW中,基础屏障从748增至1804;获得的屏障随着击中目标的增加而递减。

 

守护者正式更新平衡内容:

守护者:

太阳风暴【长矛4】:在PvE中,该技能对目标的后续伤害降低,伤害系数从1.8降至1.5。

守护者职业平衡预览内容:

守护者:

复仇符印【斧2】:在PvP中,冷却时间从12秒降至8秒。

燃烧利刃【斧3】:在PvP中,冷却时间从18秒降至15秒。

信仰符印【钉锤2】:该技能现在脉冲会治疗盟友;缩短了施法时间。

愤怒护盾【聚能器5】:冷却时间从35秒降至30秒。

净化烈焰【火炬5】:该技能现在在生效时移除守护者2个症状。

“守住阵线!"【通用】:弹药数量从1增至2。

裁决纹章【通用】:该技能除原有效果外,还会给予保护。

勇气纹章【通用】:该技能使用时,使守护者和附近的盟友打破昏迷。

防护复苏【荣耀1-3】:在PvP中,该特性冷却时间从30秒降至20秒。

荣耀法杖【荣耀2-1】:该技能不再在使用法杖时给予额外的增益效果,而是在使用【能量引导(法杖4)】时恢复盟友耐力。

坚毅令状【荣耀3-2】:在PvP和WvW中,基础治疗从64增至107。

猎龙者:

猎人工事【特性3-1】:该特性不再减少受到的伤害,而是当你格挡攻击时会治疗自己,并移除1个症状。

破锋者:

脚踵碎裂【通用】:在PvE中,弹药数量从1增至2。

 

幻术师正式更新平衡内容:

幻术师:

幻象回复【灵感3-2】:在PvP中,治疗系数从0.46降至0.3,无分身时的基础治疗从360降至219。

幻象灵感【灵感3】:在PvP中,治疗增幅从15%降至10%。

迷幻大师【灵感2-3】:在PvP中,抗性持续时间从3秒降至2秒;在PvP和WvW中,奔驰极速持续时间从3秒降至2秒。

跋山涉水【步枪2】:在PvP中,基础治疗从719降至527,再生持续时间从4秒降至2秒。

灵感纹章【通用】:在PvP中,冷却时间从20秒增至30秒。

幻象术士:

分裂涌流【巨剑伏击】:在WvW中,每击给予的威能从2层降至1层,伤害系数从0.45降至0.36。

幻影剃刀【匕首伏击】:修复了分身释放该技能还能造成晕眩的问题。

幻术师职业平衡预览内容:

幻术师:

对称利斧【斧3】:在PvP和WvW中,冷却时间从12秒降至10秒。

索饶思绪【斧2】:在PvP和WvW中,折磨持续时间从4秒增至6秒.

幻影剑客【剑5】:在PvP和WvW中,冷却时间从20秒降至18秒,幻影初始攻击的伤害系数从0.35增至0.5,后续每击的伤害系数从0.1增至0.12。

幻镜治疗【治疗】:基础治疗从4299增至5195。

幻影除魔【通用】:在PvP中,冷却时间从30秒降至25秒。

群体隐形【精英】:在PvP中,冷却时间从60秒降至50秒。

暴怒打断【支配2-3】:该特性的冷却时间从3秒降至1秒;在PvE中,急速持续时间从3秒增至4秒;在PvP和WvW中,急速持续时间从2秒增至4秒。

幻象术士:

幻光弹幕【节杖伏击】:该技能造成的症状不再随机;该技能将固定造成3层折磨和2层困惑;折磨和困惑的持续时间从2秒增至3秒。

幻象前进【通用】:该技能现在使被击中的目标晕眩。

 

唤灵师正式更新平衡内容:

唤灵师:

迅捷蝗群【号角5】:该技能除了已有的效果,还会为附近盟友提供迅捷。

千疮百孔【长矛2】:目标数从3个增至5个。

斩草除根【长矛5】:在PvP和WvW中,该技能不再施加【斩草除根】,在PvE中依旧可以施加。

生命仪式【鲜血1-1】:在PvE中,复活百分比从2%增至3.5%。

鲜血输送【鲜血3-3】:在PvE中,灾厄师的复活百分比从1%增至2%。

灾厄师:

痛苦路径【通用】:在PvE中,该技能可以给盟友提供初始增益;冷却时间从20秒增至25秒。

唤灵师职业平衡预览内容:

唤灵师:

与世隔绝【长矛4】:在PvP中,冷却时间从18秒降至15秒。

斩草除根【长矛5】:该技能不再造成【斩草除根(使目标之后获得的3个增益失效)】效果,而是造成虚弱。

撕裂之爪【斧1】:在PvE中,每击伤害系数从0.6增至0.7。

恐怖之爪【斧2】:在PvE中,每击伤害系数从0.5增至0.575。

噬灵盛宴【斧3】:在PvE中,伤害系数从2.0增至2.5。

不洁爆炸【斧3派生】:在PvE中,伤害系数从1.0增至1.5。

症状吞噬【治疗】:冷却时间从30秒降至25秒。

蝗虫纹章【通用】:在PvP中,冷却时间从25秒降至20秒。

瘟疫纹章【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从25秒降至20秒。

黑暗追击【死幕2-2】:该技能不再增加【暗路突袭(死幕2-1)】的冷却时间。

生命转移【死幕4】:冷却时间从25秒降至20秒,流血持续时间从2秒增至3秒。

污染枷锁【死幕5】:冷却时间从30秒降至25秒。

饥渴难忍【鲜血1-2】:匕首每击提供生命之力从1%增至1.5%。

不洁殉难【鲜血3-2】:在PvP中,移除症状提供的生命之力从3%增至7%。

鲜血输送【鲜血3-3】:该特性不再传送被击倒的盟友到使用者身旁;在WvW中,不再增加【炫耀之柱(灾厄死幕4)】的冷却时间。

夺魂者:

灵魂吞噬【特性2-1】:现在在死幕中该特性也会造成治疗;在PvE中,治疗量降低。

瘟疫增益【特性3-1】:基础治疗从103增至133。

先驱者:

瘟疫【职业增益】:在PvP中,每层减少的最大生命值从1.5%降至1%。

 

游侠职业平衡预览内容:

游侠:

“给我守住!”【通用】:冷却时间从30秒降至24秒;威能持续时间从5秒增至10秒。

魂兽师:

陆行鸟姿态【通用】:在PvP中,冷却时间从30秒降至25秒。

撕扯【猫科合体】:每击伤害系数从0.2增至0.7。

灵魂舒缓【合体】:该技能除原有效果外,还会清除2个伤害类症状。

双层皮肤【特性2-1】:在PvP中,伤害降低效果从20%增至25%。

狂兽师:

自然束缚【通用】:该技能现在对拥有蔑视条的敌人造成蔑视条伤害。在PvE中,冷却时间从35秒降至25秒。

 

魂武者正式更新笔记内容:

魂武者:

深渊毁灭【长矛5】:修复了该技能造成的折磨持续时间比预期长的问题;在PvE中,折磨持续时间从4秒增至6秒。

迷雾之歌(半人马)【唤魂3-1】:在PvP中,基础治疗从1920降至1300,治疗系数从1.0降至0.5。

慷慨丰腴【救赎3-1】:在PvP中,使用传奇半人马技能时的基础治疗从463降至271,使用其他传奇技能时的基础治疗从197降至152。

净化精华【半人马通用】:在PvP中,冷却时间从5秒增至10秒。

能量爆发【半人马精英】:在PvP中,能量消耗从35增至50。

自然调和【半人马通用】:在PvP中,治疗系数从1.75降至1.0。

裁决者:

不协平衡【特性2】:在PvP中,基础治疗从810降至522,再生持续时间从6秒降至3秒。

魂武者职业平衡预览内容:

魂武者

冰冻隔离【剑2】:在PvP和WvW中,伤害系数从0.5增至0.7。

名声狼藉【毁灭2-2】:在PvP和WvW中,威能从1层增至2层。

决心闪避【惩戒2-2】:决心持续时间从2秒增至2.5秒;闪避后2.5秒内也会提供少量的伤害减免。

和谐咒唤【救赎1-1】:在PvP中,对盟友的治疗加成从10%增至15%。

静谧回春【救赎3】:在PvP中,对盟友的治疗加成从15%增至20%。

预告者:

闪耀天相【特性2-2】:基础治疗从533增至640。

强力执念【特性3-3】:在PvP和WvW中,伤害加成从13%增至15%,武器技能和预告者技能提供的伤害加成从3%增至4%。

龙魂使:

断刃壁垒【治疗】:强化时提供的基础屏障从1480增至1960。

断魂之峰【精英】:使用传奇龙魂使的技能时的治疗量从929增至1199;在PvP中,生命虹吸的治疗量从392增至489。

 

潜行者职业平衡预览内容:

潜行者:

暗影削弱【节杖2】:该技能现在是一个区域技能,会朝目标位置发射投射物,打击敌人并给予盟友提供屏障、威能和保护;该技能不再对敌人造成虚弱。

预谋突袭【斧枪3】:在PvP和WvW中,该技能的伤害提升从33%降至7%。

痛苦风暴【斧匕3】:在PvP和WvW中,折磨持续时间从6秒降至4秒。

衰弱弧击【法杖3-1】:在PvP和WvW中,先攻消耗从5降至4。

头盔破碎者【法杖3-2】:该技能不再能连续多次使用;在PvP和WvW中,伤害系数从0.6增至1.1,先攻消耗从3降至2。

沙尘打击【法杖4】:在PvP和WvW中,每击伤害系数从0.2增至0.35。

虚弱冲锋【法杖2】:该技能现在被命名为【虚弱旋涡(Weakening Whirl)】,不再使玩家造成移动。

集束炸弹【短弓2】:在PvE中,伤害系数从1.45增至2.25。

暗影庇护【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从48秒降至40秒,脉冲潜行持续时间从3秒降至2.5秒;总治疗量从1775增至2851。

扳回劣势【武艺2-1】:易伤从5层增至10层。

碎裂暗影【致命2-1】:易伤从5层增至10层。

出其不意【致命3-2】:暴击率提升的持续时间从2秒增至4秒。

缚影者:

悲伤法池【通用】:该技能现在会以固定顺序施加症状,脉冲折磨、流血、折磨、中毒、折磨。

 

战士正式更新笔记内容:

战士:

重伤之矛【长矛2】:在PvE中,初始伤害系数从1.2降至1.1,冲击波伤害系数从1.2降至0.75,冲击波伤害加成从50%降至20%。

烈阳支援【长矛4】:在PvE中,伤害系数从0.6降至0.4。

鹞鹰投掷【长矛爆发】:该技能不再闪避,对命中的敌人造成易伤。

藐视姿态【治疗】:施法时间增加大约0.5秒。

平衡姿态【通用】:在PvP中,冷却时间从40秒增至50秒。

狂战士:

狂野投掷【长矛原始爆发】:修复了该技能无法正常激活部分特性的问题,如【澎湃动力(力量2)】、【碎裂爆发(武器2-2)】。

破法者:

剔除弱者【防御1-3】:在PvP中,装备破法者特长时,虚弱持续时间从3.5秒降至1.5秒。

全力反击【F2】:在PvP中,冷却时间从12秒增至14秒。

战士职业平衡预览内容:

战士:

连射【步枪2】:在PvE中,每击伤害系数从0.75增至0.8。

爆炸弹药【步枪3】:在PvE中,伤害系数从1.5增至1.6。

枪托撞击【步枪5】:在PvE中,冷却时间从20秒降至15秒。

大地震颤【钉锤5】:该技能现在成功击中敌人时,会立即刷新【碎裂重锤(钉锤4)】冷却时间。

瓦斯垂的毁灭【匕首4】:该技能现在会造成额外蔑视条伤害,最大目标数从1个增至2个。

利刃风暴【匕首5】:每击给予的基础屏障从289增至445。

飞踢【通用】:该技能现在会造成额外的蔑视条伤害。

牦牛纹章【通用】:该技能的被动效果现在会直接减少受到的伤害,而不是增加坚韧。

耐力纹章【通用】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒。

“突破极限!”【治疗】:在PvE中,提供的耐力从50增至100;在PvP中,提供的耐力从65增至100。

怒神附体【精英】:在PvE中冷却时间从90秒降至60秒。

爆发精准【武器3-1】:暴击效果的加成从150增至250。

武术节奏【战术3-1】:在PvE和PvP中,移除症状从1个增至2个。

狂战士:

炽热灵魂【特性2-2】:该特性除原有效果外,还会给予威能。

破法者:

日月同辉【特性2-3】:该特性现在造成的所有伤害都会按百分比进行治疗,而不是暴击时进行治疗。