通用职业平衡预览内容:
天界属性装备:在WvW中,不再提供症状效果和增益效果。
现身:在WvW中,持续时间从3秒增至4秒,与PvP中保持一致。
元素使职业平衡预览内容:
元素使:
炽焰疾步【匕火3】:在PvP和WvW中,冷却时间从15秒降至12秒。
能量汇聚【匕电2】:在PvP和WvW中,伤害系数从1.2增至1.35。
疾风升流【匕电5】:在PvP和WvW中,冷却时间从30秒降至25秒。
大地之环【匕土2】:在PvP和WvW中,二次打击伤害系数从1.1增至1.25。
大地翻腾【匕土5】:在PvP和WvW中,伤害系数从1.5增至1.6。
冰冻爆裂【匕水3】:在PvP和WvW中,冷却时间从15秒降至12秒。
净化水波【匕水5】:在PvP和WvW中,冷却时间从25秒降至20秒;在所有模式中,基础治疗增至2222。
炙热弹幕【长矛火2】:在WvW中,伤害系数从0.9增至1.05。
飞火流星【长矛火4】:在WvW中,伤害系数从1.2增至1.35。
裂地沟壑【长矛土4】:在WvW中,伤害系数从1.0增至1.15。
哈布沙暴【长矛土5】:在WvW中,伤害系数从1.33增至1.5。
暴风使:
“抚慰伤痛”【治疗】:该技能现在每次脉冲时都会移除盟友的一个症状。
“五行归元”【精英】:该技能现在不再给予激怒,而是给予稳固。
编织者:
元素振兴【特性2】:该特性不再给予盟友屏障;在PvE中,基础屏障从523增至1003。
加固元素【特性2-3】:该特性现在是使用精英技能时触发,而不是生命值低于阈值时;冷却时间从70秒降至30秒,保护持续时间从2.5秒增至3秒。
穿梭滑步【特性3-2】:该特性的冷却时间从5秒降至3秒。
元晶师:
振奋之气【通用】:该技能现在还会给予25点耐力。
壮丽元晶【特性2-3】:在PvE中,急速持续时间从2秒增至2.5秒;在PvP中,威能从5层增至8层。
元晶专家【特性3-3】:在PvE中,增益持续时间从100%增至150%;元晶师在部署元晶区域时仍然可以获得能量。
工程师正式更新平衡内容:
玉堰师:
屏障爆发【机甲F3】:在PvE中,威能持续时间从15秒增至20秒。
机甲结构:引流管道【特性2-2】:在WvW中,该特性给予威能而不是敏捷。
工程师职业平衡预览内容:
工程师:
霰弹射击【步枪2】:在PvP中,最小伤害系数从0.87增至1.1。
蓄能猛攻【钉锤2】:在PvP和WvW中,基础屏障从196增至516,屏障系数从0.2增至0.5。
治疗喷雾【试剂枪腰带】:冷却时间从28秒降至25秒。
实用目镜【通用】:该技能除原有效果外,还会给予保护。
再生迷雾【治疗炮台腰带】:冷却时间从21秒降至18秒。
排放烟雾【喷火器5】:该技能现在可以打破昏迷;在PvP和WvW中,冷却时间从15秒增至25秒。
X型试剂【精英】: 在PvP和WvW中,冷却时间从85秒降至75秒。
增幅治疗【发明3】:该特性除原有效果外,还会给予威力。
机械师:
动能加速【特性3-2】:在PvE中,该特性除了急速还会给予威能。
全息师:
水晶形态:日蚀【特性2-2】:该特性现在会在【电晕爆炸(全息3)】第一次攻击时生效;在PvE中,基础屏障从991增至2256;在PvP和WvW中,基础屏障从748增至1804;获得的屏障随着击中目标的增加而递减。
守护者正式更新平衡内容:
守护者:
太阳风暴【长矛4】:在PvE中,该技能对目标的后续伤害降低,伤害系数从1.8降至1.5。
守护者职业平衡预览内容:
守护者:
复仇符印【斧2】:在PvP中,冷却时间从12秒降至8秒。
燃烧利刃【斧3】:在PvP中,冷却时间从18秒降至15秒。
信仰符印【钉锤2】:该技能现在脉冲会治疗盟友;缩短了施法时间。
愤怒护盾【聚能器5】:冷却时间从35秒降至30秒。
净化烈焰【火炬5】:该技能现在在生效时移除守护者2个症状。
“守住阵线!"【通用】:弹药数量从1增至2。
裁决纹章【通用】:该技能除原有效果外,还会给予保护。
勇气纹章【通用】:该技能使用时,使守护者和附近的盟友打破昏迷。
防护复苏【荣耀1-3】:在PvP中,该特性冷却时间从30秒降至20秒。
荣耀法杖【荣耀2-1】:该技能不再在使用法杖时给予额外的增益效果,而是在使用【能量引导(法杖4)】时恢复盟友耐力。
坚毅令状【荣耀3-2】:在PvP和WvW中,基础治疗从64增至107。
猎龙者:
猎人工事【特性3-1】:该特性不再减少受到的伤害,而是当你格挡攻击时会治疗自己,并移除1个症状。
破锋者:
脚踵碎裂【通用】:在PvE中,弹药数量从1增至2。
幻术师正式更新平衡内容:
幻术师:
幻象回复【灵感3-2】:在PvP中,治疗系数从0.46降至0.3,无分身时的基础治疗从360降至219。
幻象灵感【灵感3】:在PvP中,治疗增幅从15%降至10%。
迷幻大师【灵感2-3】:在PvP中,抗性持续时间从3秒降至2秒;在PvP和WvW中,奔驰极速持续时间从3秒降至2秒。
跋山涉水【步枪2】:在PvP中,基础治疗从719降至527,再生持续时间从4秒降至2秒。
灵感纹章【通用】:在PvP中,冷却时间从20秒增至30秒。
幻象术士:
分裂涌流【巨剑伏击】:在WvW中,每击给予的威能从2层降至1层,伤害系数从0.45降至0.36。
幻影剃刀【匕首伏击】:修复了分身释放该技能还能造成晕眩的问题。
幻术师职业平衡预览内容:
幻术师:
对称利斧【斧3】:在PvP和WvW中,冷却时间从12秒降至10秒。
索饶思绪【斧2】:在PvP和WvW中,折磨持续时间从4秒增至6秒.
幻影剑客【剑5】:在PvP和WvW中,冷却时间从20秒降至18秒,幻影初始攻击的伤害系数从0.35增至0.5,后续每击的伤害系数从0.1增至0.12。
幻镜治疗【治疗】:基础治疗从4299增至5195。
幻影除魔【通用】:在PvP中,冷却时间从30秒降至25秒。
群体隐形【精英】:在PvP中,冷却时间从60秒降至50秒。
暴怒打断【支配2-3】:该特性的冷却时间从3秒降至1秒;在PvE中,急速持续时间从3秒增至4秒;在PvP和WvW中,急速持续时间从2秒增至4秒。
幻象术士:
幻光弹幕【节杖伏击】:该技能造成的症状不再随机;该技能将固定造成3层折磨和2层困惑;折磨和困惑的持续时间从2秒增至3秒。
幻象前进【通用】:该技能现在使被击中的目标晕眩。
唤灵师正式更新平衡内容:
唤灵师:
迅捷蝗群【号角5】:该技能除了已有的效果,还会为附近盟友提供迅捷。
千疮百孔【长矛2】:目标数从3个增至5个。
斩草除根【长矛5】:在PvP和WvW中,该技能不再施加【斩草除根】,在PvE中依旧可以施加。
生命仪式【鲜血1-1】:在PvE中,复活百分比从2%增至3.5%。
鲜血输送【鲜血3-3】:在PvE中,灾厄师的复活百分比从1%增至2%。
灾厄师:
痛苦路径【通用】:在PvE中,该技能可以给盟友提供初始增益;冷却时间从20秒增至25秒。
唤灵师职业平衡预览内容:
唤灵师:
与世隔绝【长矛4】:在PvP中,冷却时间从18秒降至15秒。
斩草除根【长矛5】:该技能不再造成【斩草除根(使目标之后获得的3个增益失效)】效果,而是造成虚弱。
撕裂之爪【斧1】:在PvE中,每击伤害系数从0.6增至0.7。
恐怖之爪【斧2】:在PvE中,每击伤害系数从0.5增至0.575。
噬灵盛宴【斧3】:在PvE中,伤害系数从2.0增至2.5。
不洁爆炸【斧3派生】:在PvE中,伤害系数从1.0增至1.5。
症状吞噬【治疗】:冷却时间从30秒降至25秒。
蝗虫纹章【通用】:在PvP中,冷却时间从25秒降至20秒。
瘟疫纹章【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从25秒降至20秒。
黑暗追击【死幕2-2】:该技能不再增加【暗路突袭(死幕2-1)】的冷却时间。
生命转移【死幕4】:冷却时间从25秒降至20秒,流血持续时间从2秒增至3秒。
污染枷锁【死幕5】:冷却时间从30秒降至25秒。
饥渴难忍【鲜血1-2】:匕首每击提供生命之力从1%增至1.5%。
不洁殉难【鲜血3-2】:在PvP中,移除症状提供的生命之力从3%增至7%。
鲜血输送【鲜血3-3】:该特性不再传送被击倒的盟友到使用者身旁;在WvW中,不再增加【炫耀之柱(灾厄死幕4)】的冷却时间。
夺魂者:
灵魂吞噬【特性2-1】:现在在死幕中该特性也会造成治疗;在PvE中,治疗量降低。
瘟疫增益【特性3-1】:基础治疗从103增至133。
先驱者:
瘟疫【职业增益】:在PvP中,每层减少的最大生命值从1.5%降至1%。
游侠职业平衡预览内容:
游侠:
“给我守住!”【通用】:冷却时间从30秒降至24秒;威能持续时间从5秒增至10秒。
魂兽师:
陆行鸟姿态【通用】:在PvP中,冷却时间从30秒降至25秒。
撕扯【猫科合体】:每击伤害系数从0.2增至0.7。
灵魂舒缓【合体】:该技能除原有效果外,还会清除2个伤害类症状。
双层皮肤【特性2-1】:在PvP中,伤害降低效果从20%增至25%。
狂兽师:
自然束缚【通用】:该技能现在对拥有蔑视条的敌人造成蔑视条伤害。在PvE中,冷却时间从35秒降至25秒。
魂武者正式更新笔记内容:
魂武者:
深渊毁灭【长矛5】:修复了该技能造成的折磨持续时间比预期长的问题;在PvE中,折磨持续时间从4秒增至6秒。
迷雾之歌(半人马)【唤魂3-1】:在PvP中,基础治疗从1920降至1300,治疗系数从1.0降至0.5。
慷慨丰腴【救赎3-1】:在PvP中,使用传奇半人马技能时的基础治疗从463降至271,使用其他传奇技能时的基础治疗从197降至152。
净化精华【半人马通用】:在PvP中,冷却时间从5秒增至10秒。
能量爆发【半人马精英】:在PvP中,能量消耗从35增至50。
自然调和【半人马通用】:在PvP中,治疗系数从1.75降至1.0。
裁决者:
不协平衡【特性2】:在PvP中,基础治疗从810降至522,再生持续时间从6秒降至3秒。
魂武者职业平衡预览内容:
魂武者
冰冻隔离【剑2】:在PvP和WvW中,伤害系数从0.5增至0.7。
名声狼藉【毁灭2-2】:在PvP和WvW中,威能从1层增至2层。
决心闪避【惩戒2-2】:决心持续时间从2秒增至2.5秒;闪避后2.5秒内也会提供少量的伤害减免。
和谐咒唤【救赎1-1】:在PvP中,对盟友的治疗加成从10%增至15%。
静谧回春【救赎3】:在PvP中,对盟友的治疗加成从15%增至20%。
预告者:
闪耀天相【特性2-2】:基础治疗从533增至640。
强力执念【特性3-3】:在PvP和WvW中,伤害加成从13%增至15%,武器技能和预告者技能提供的伤害加成从3%增至4%。
龙魂使:
断刃壁垒【治疗】:强化时提供的基础屏障从1480增至1960。
断魂之峰【精英】:使用传奇龙魂使的技能时的治疗量从929增至1199;在PvP中,生命虹吸的治疗量从392增至489。
潜行者职业平衡预览内容:
潜行者:
暗影削弱【节杖2】:该技能现在是一个区域技能,会朝目标位置发射投射物,打击敌人并给予盟友提供屏障、威能和保护;该技能不再对敌人造成虚弱。
预谋突袭【斧枪3】:在PvP和WvW中,该技能的伤害提升从33%降至7%。
痛苦风暴【斧匕3】:在PvP和WvW中,折磨持续时间从6秒降至4秒。
衰弱弧击【法杖3-1】:在PvP和WvW中,先攻消耗从5降至4。
头盔破碎者【法杖3-2】:该技能不再能连续多次使用;在PvP和WvW中,伤害系数从0.6增至1.1,先攻消耗从3降至2。
沙尘打击【法杖4】:在PvP和WvW中,每击伤害系数从0.2增至0.35。
虚弱冲锋【法杖2】:该技能现在被命名为【虚弱旋涡(Weakening Whirl)】,不再使玩家造成移动。
集束炸弹【短弓2】:在PvE中,伤害系数从1.45增至2.25。
暗影庇护【通用】:在PvP和WvW中,冷却时间从48秒降至40秒,脉冲潜行持续时间从3秒降至2.5秒;总治疗量从1775增至2851。
扳回劣势【武艺2-1】:易伤从5层增至10层。
碎裂暗影【致命2-1】:易伤从5层增至10层。
出其不意【致命3-2】:暴击率提升的持续时间从2秒增至4秒。
缚影者:
悲伤法池【通用】:该技能现在会以固定顺序施加症状,脉冲折磨、流血、折磨、中毒、折磨。
战士正式更新笔记内容:
战士:
重伤之矛【长矛2】:在PvE中,初始伤害系数从1.2降至1.1,冲击波伤害系数从1.2降至0.75,冲击波伤害加成从50%降至20%。
烈阳支援【长矛4】:在PvE中,伤害系数从0.6降至0.4。
鹞鹰投掷【长矛爆发】:该技能不再闪避,对命中的敌人造成易伤。
藐视姿态【治疗】:施法时间增加大约0.5秒。
平衡姿态【通用】:在PvP中,冷却时间从40秒增至50秒。
狂战士:
狂野投掷【长矛原始爆发】:修复了该技能无法正常激活部分特性的问题,如【澎湃动力(力量2)】、【碎裂爆发(武器2-2)】。
破法者:
剔除弱者【防御1-3】:在PvP中,装备破法者特长时,虚弱持续时间从3.5秒降至1.5秒。
全力反击【F2】:在PvP中,冷却时间从12秒增至14秒。
战士职业平衡预览内容:
战士:
连射【步枪2】:在PvE中,每击伤害系数从0.75增至0.8。
爆炸弹药【步枪3】:在PvE中,伤害系数从1.5增至1.6。
枪托撞击【步枪5】:在PvE中,冷却时间从20秒降至15秒。
大地震颤【钉锤5】:该技能现在成功击中敌人时,会立即刷新【碎裂重锤(钉锤4)】冷却时间。
瓦斯垂的毁灭【匕首4】:该技能现在会造成额外蔑视条伤害,最大目标数从1个增至2个。
利刃风暴【匕首5】:每击给予的基础屏障从289增至445。
飞踢【通用】:该技能现在会造成额外的蔑视条伤害。
牦牛纹章【通用】:该技能的被动效果现在会直接减少受到的伤害,而不是增加坚韧。
耐力纹章【通用】:在PvE中,冷却时间从30秒降至20秒。
“突破极限!”【治疗】:在PvE中,提供的耐力从50增至100;在PvP中,提供的耐力从65增至100。
怒神附体【精英】:在PvE中冷却时间从90秒降至60秒。
爆发精准【武器3-1】:暴击效果的加成从150增至250。
武术节奏【战术3-1】:在PvE和PvP中,移除症状从1个增至2个。
狂战士:
炽热灵魂【特性2-2】:该特性除原有效果外,还会给予威能。
破法者:
日月同辉【特性2-3】:该特性现在造成的所有伤害都会按百分比进行治疗,而不是暴击时进行治疗。