【奥特曼战斗风格解析】后新生代篇·特利迦
xikunlun355
编辑于 2024年10月06日 19:08
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扳机tv​短期内应该可以坐稳广义上的新生代最粪一作(我自定义的狭义新生代没带扳机),尤其是在最近两作质量都不错的现状之下,扳机tv的地位越发稳固。我特喵的也是服了圆谷,好意思把这一坨叫做新生代迪迦​,拜托,那可是迪迦!扳机tv,它配吗?真是脸都不要了。

不过咱笑剧不笑人,这坨答辩有机会再说,扳机毕竟还是正史,圆谷宇宙可以随便穿越,特将军以后未必没机会和光之国的战士们一起联手对敌,tv过关难度在特迷们看来也是排得上的,解析一下扳机战斗还是有必要的。

既然自称是新生代迪迦(yue...),扳机也是复刻了迪迦的形态变化,分为复合、强力、空中三形态,各有特长。但扳机并没放弃新生代以来的传统,进阶形态赫然在列,分为过渡的闪特和最终的真特。虽然把新旧传统一锅炖了之后还自称新生代迪迦有点奇怪,但旧平成也不是没有这种类型的战士。扳机只是肤浅照抄迪迦元素,这基本已经是共识,没必要再鞭尸。现在要做的就是分形态地来观察扳机的战斗。

复合型

扳机最初也是最基本的形态,和迪迦一样是各项参数较为平衡的形态。皮套设计地马马虎虎也算过得去,虽然我没少吐槽后藤,但他也借鉴了不少丸山的设计,这复合型丑不到哪里去。但还是不能碰瓷迪迦的设计,扳机腕部、脚部、头部的设计有点破坏浑然一体的感觉,在此不多评鉴了。

  • 1、格斗。扳机的拳脚对付普通怪兽威力不容小觑,但上限不高(即使是强力型,表现力也就那样,别说复合型了)。随着剑悟的逐渐适应,拳脚也变得从容,更加犀利。

拳术。普通拳击,打退怪兽还是可以做到。

蓄一点能量的话,拳击能破掉两头普通怪兽的联合攻击,当然,这表现不常有。

手刀。普通手刀,这一手还是挺硬的,曾对黑特和卡露蜜拉都造成过不小的伤害。如果加点能量,会打出电击特效。

肘击。

踢技也有展现,有代表性的飞踢曾经出道即巅峰,踢得达贡踉跄后退。

总得来说,格斗技偶有亮点。

  • 2、光线和能量技能。这方面,攻击性光线技能由一个大招和若干强度次第减弱的招数构成,基本复刻迪迦复合型。光线战绩比较普通,算是合格吧。

哉佩利敖。与迪迦大招同名的光线技,发波姿势也如出一辙,最后双手L形发出,击杀对手。

也有省略前摇的简易版本,不蓄能,威力减弱,胜在一个能接近瞬发。

斯派修姆。和迪迦一样,虽然身处和光之国不同的宇宙,却也能使用光之国的基础光线。抠设定的话这招也能作为次强级大招,但论战绩只能被划到中等招里。

特利迦切割。以胸甲外放能量到双手,向前发出的切割技能。从画面表现看,emmm......没看出来比旁边猎鹰号的激光炮强在哪。

手掌光箭。又一个迪迦招式复刻,定位也差不多,一招牵制技,通常伤害不大,但打对位置的话也可以造成可观效果。

可以用来见招拆招,抵消敌人的攻击光线。

光束型手掌光箭。这是手掌光箭的一个变种,穿透力显然更强。

格力普光线。对手掌光箭蓄更多能量,以螺旋光线的形式打出。能量加强后光线颜色演变为金色,威力也加强至一击打退军械库的金古桥。

防御技能方面,个性化屏障是必须有的。

  • 3、武器战。自新生代以来,奥特曼使用武器战斗已是不可逆的潮流,毕竟有代哥的神秘力量在推动。扳机tv本篇,他使用一个叫圆环武器的道具来对敌,而在德凯tv​的客串里,他又有了双重剑的帮助。

上图圆环武器,下图双重剑。

先来说对圆环武器的运用。有的人以为扳机复合型就专用圆环武器的复合剑形态,强力型专用强力爪,空中型专用空中弓,这是不对的,这三种武器形态是扳机每个形态通用的,复合型就能使用圆环武器的三大形态。

哉佩利敖长剑终结。这是一招用圆环武器复合剑形态发出光刃,将敌人身体切断的招式,无论横切还是竖劈,都非常难挡,战绩非常不错。

哉佩利敖利爪冲击。这里切换到强力爪形态,将冲击波能量打入到敌人体内,敌人会立刻被能量爆体。不过人头只有一个区区巴罗萨星人,还是靠泽塔​打配合,看起来有点cjb。

哉佩利敖弓箭强袭。在对梅加洛杰厄的时候还能用得上,这招并不像看起来那么刮。

然后看对双重剑的运用。双重剑兼容超越之钥和次元卡牌两种能量,也就是说,只要友军给你承载着能量的道具,一人就可以使出联动性招式。

哉佩利敖破击。对双重剑单用扳机复合型的能量,释放出来的招式是这招穿透力极大的绝招。

闪亮复合光波。双重剑在使用扳机能量的情况下,又加入德凯闪亮型的能量,交汇两大能量发出威力强大的光刃。有点像加强版的哉佩利敖长剑终结。

  • 4、特殊技能。这里是介绍一些战场辅助技能。

等身化战斗。面对人类体型的敌人时,扳机也会变得和人类体型相仿进行战斗。这不用多说,迪迦同样展现过这个技能。

计时器闪光。从画面看,就是让全身能量集中到胸前计时器,爆出能量冲击波击退近距离的敌人。

特利迦分身。这是剑悟穿越到三千万年前嘴遁说服黑特后展现出来的技能,因为场景的特殊性,就只能在那个场合使用一次。要是随时能用,这tv过关都没那么难了......嘴遁完黑特,具象化出一个三千年前的剑悟,和现代剑悟一起幻化出扳机强力型和空中型两个分身,然后黑特已经靠着永恒核心变化为复合型,三形态同台出现就这么完成,而且圆环武器也出现分身了哦。不过官方削弱了每个形态的战力,毕竟作为数量压制的战法,单体战力不能太强,这跟“恢复能力强的角色防御力一定不行”一样是观众经过多部作品后形成的刻板印象,这种刻板印象有时又会影响作品的作者塑造角色,算是互相作用吧。显然tv导演也决定迎合观众的刻板印象。

强力型

扳机强力型不用说对标的就是迪迦强力型。皮套主色调换成红色,看过迪迦的都不用解释。这皮套还有一个我觉得不错的地方,就是把复合型手腕、脚部破坏一体感的部分修正了,头部我觉得也比复合型好......但仅此而已。综合皮套整个的外观,我只能说:看哪,这风骚小背心,你猜我想起了什么?

没错,阿拉丁神灯里的主角!

  • 1、格斗。强力型最擅长格斗,因为这个形态大大加强力量。当剑悟用复合型和对手交战感觉力量不支时,他通常会切换成强力型,以力量对力量,用近身格斗打击对手。

拳术。虽然力量增强,但并非莽夫。强力型的拳法还是颇有章法。快速出拳时,会用暴雨般的拳头打到怪兽发懵,再一拳击倒。

遇到真正的实力派对手,则集中力量打出速度不快但力道浑厚的拳击。巨大的力量能迸发出火花。

还能在拳头附注一些能量,在拳头生出火焰特效后击出,势大力沉,威力倍增。

踢技。强力型踢技多样,直踢、回旋踢、飞踢等都在剧中使用过,是他最常用的格斗术,威力大于复合型。这里就仅发一个gif代表一下了。

军械库金古桥这样的重型对手,吃了一踢也难免连连后退。

膝击。

投技。强力型拥有了巨大的力量,这支持他在需要力量的投技方面比复合型有所加强。

  • 2、光线和能量技能。强力型技能全加在格斗,光线技能极少。

迪拉修姆光流。强力型有且仅有一个的必杀光线技,以火红色高热光球击杀敌人。威力至少可以和小金牛的刚力破牛拳对抵(扳机残血,但牛牛也刚被吸掉部分能量)。

至于其他光线技,强力型乏善可陈,也许还会三形态通用的手掌光箭吧,不多提。

  • 3、武器战。和复合型一样,强力型也用过圆环武器和双重剑两件套。

圆环武器方面,强力型一招迪拉修姆利爪冲击,将强力爪插入地面迸发出火焰冲击波,伤害对手。还能直接砸击对手,其能量至少能将大多数怪兽击杀或重创。

插地对轰达贡的火焰破碎机,将其重创。

砸击古维拉,将其击杀。

双重剑方面,强力型倒还展现了其作为物理兵器的基本功能,即劈砍和格挡。

当然,真要伤害斯菲亚梅加洛杰厄这种级别的怪兽,那就非得用必杀了,这招迪拉修姆冲击,以迪拉修姆的原理用双重剑发出,能量大增,威力也极大。

空中型

基础三形态里我最看得顺眼的就是这个空中型,深浅相间的蓝色使皮套看起来非常清新,胸前错金纹饰也显得相得益彰。能力自然是对标迪迦空中型,以空战和高速攻击为主。印象中战绩要比强力型好,不知道记错没有。

  • 1、格斗。空中型减弱了力量,格斗不讲究近身站桩打法,而是在高速移动中利用对手的破绽攻击,不过通常是用适合速战的手刀来打击对手的身体。空手格斗不算空中型的强项,我就不去制作gif了,搞点截图吧。

手刀。空中型喜欢使用能量加持的手刀,劈砍对手时发出炫目的蓝光。

拳术。也能在联手战中施展拳击。

空中飞踢力道并不差。

冲撞。由于擅长高速移动,其移动中蕴含的动能使得用身体撞击也成了常规攻击方法。

  • 2、光线和能量技能。虽然是和光线技少得可怜的强力型相对的形态,但空中型光线技能并不比强力型更多,也只有一种必杀技。

兰帕尔特。也是迪迦的同名技能,扳机的这招分为光弹形和光线形。这招在扳机tv中比迪迦好用。记得写迪迦篇时,我写到迪迦空中型的兰帕尔特时,曾经吐槽到:

必杀是兰帕尔特光弹。从射出的光箭形态来看,这招甚至只能算手掌光线的威力加强版。

但扳机的这招同类技能,战绩可是相当不错,完全不是大号手掌光箭的感觉了。

光弹形兰帕。

光线形兰帕。

虽然作出了这种良性的改变,但只给空中型安排一个光线技真的合理吗?当然这有客观原因(下面再说),但也展现出制作组对于传承已久的形态战士这种元素理解浅薄。

屏障。是每个形态通用,不必多说。

  • 3、武器战。同样两件套。上面说了空中型只被安排了一种光线技,原因之一就是扳机几个形态都对武器依赖程度不低,武器战要占据几个技能,所以没法给空中型留其他光线技的余地。

圆环武器方面,空中型不仅能用空中弓,也能用复合剑形态。且利用空中型的敏捷优势,加快出招速度,颇有亮点。

复合剑也能作为盾牌抵挡对手的光线。

不过更常用的是空中弓形态。值得一提的是,作为弓形态,也不是不能用来砍。

本职的功能还是作为弓箭,普通的小招是一次性发射出多道能量箭,威力虽然一般,但可以在远距离怼掉不少对手的光线。

达到必杀级别的是兰帕尔特强袭光箭。击杀普通怪兽不在话下。

双重剑方面,同样可以用来劈砍和格挡,不用赘述。真正的杀招是兰帕尔特反击,手持双重剑像陀螺一样急速旋转,瞬间就让对手受到无数次攻击。

  • 4、特殊技能。

超高速。这是空中型的看家能力,超高速的移动很容易引发对手露出破绽,然后伺机出手。

模拟能量。利用幽怜给的卡片,扳机能把自己的能量模拟成斯菲亚,骗过包围地球的斯菲亚士兵,从而开始了在德凯tv的客串。不过这应该并非空中型的能力,换个形态照样可以用。

黑暗特利迦

这个黑特相对起迪迦剧场版​那个黑迪,显然制作组并不想只是皮套换色,而是重新设计一个新形象。这个想法不能说不对,但看这效果就......这一身坑坑洼洼,披毛戴角,是不是想跟他三千万年前奇形怪状的同伴们对应起来?还有这眼睛里奇怪的纹路,总让我想起山羊的眼睛- -

智慧的眼神。

说到黑特,还需要注意一下。的确,三千万年前他就是特利迦,但是在剧中,他后来成了伊格尼斯的马甲,现代已有剑悟成为特利迦,那个时候这黑特也就不算是特利迦了,也许可以改个名叫伊格尼斯奥特曼。所以黑特的部分,我只说被伊格尼斯夺取身体之前的表现,成为伊格尼斯马甲后的内容,我会再写一篇。

  • 1、格斗。黑特被达贡称为劲敌,这就说明他格斗能力的强劲。

黑暗力量。三千万年前,黑特经常和达贡切磋,两人的比试当然是用肉搏的方式。在剑悟梦中,黑特可以在力量上不输给达贡。

拳术。黑特的拳击力道在剧中多有展现,值得一提的是剑悟穿越到三千年前,在意识空间跟黑特交涉失败后,干了一架。黑特一拳居然没法把剑悟橄榄,以神明之躯比肩凡人是吧。

  • 2、光线和能量技能。被伊格尼斯夺取之前的黑特,展现过三种光线技。

黑暗哉佩利敖。意识空间对剑悟使出,以神明之躯比肩凡人x2。

黑暗手掌光箭。对标基础三形态的同名技能。在三千万年前还对穿越的剑悟使用,结果又被幽怜用屏障挡下。以神明之躯比肩凡人x3。

黑暗闪电。同样为黑特多次使用,全身放出黑色闪电,不分敌我攻击身边一切目标。

永恒闪耀特利迦

此形态简称闪特,但他并不是对标平成闪迪的形态,从剧情看,中途就出现的这个形态只能占据新生代诸前作中过渡强化形态的生态位。这是剑悟获得了永恒核心力量加持后得到的强化形态。一开始无法很好控制,等利布特​帮助剑悟控制好这个形态后一度逼格甚高,不过很快过了新手保护期开始吃瘪。此形态至少算得上半个剑架子,武器闪耀利刃本来就是该形态的一部分。(闪耀利刃是剧中我唯一觉得好看的玩具- -)

另外该形态还有一个全身发光版本,但我并不认为跟赛兔子​银河闪耀、GS​新生代炸弹、泰迦​彩虹三重、泽塔帝斯修姆天爪等同为自身形态异色版本,因为没有展现能量上的任何转变,我认为只是战意高涨形成的效果,也就是说那是个状态而非形态,以后有空再阐述这个吧。

  • 1、格斗。闪特作为全面加强形态,是全方位的参数增强并且依旧平衡。虽然能量耗费极大,但换来的是格斗能力的大大增强。

拳术。残血的闪特,拳脚依旧一度上风于金牛。

战意高涨后能量膨胀,面对巨大化后身材远远大于自己的邪特,仍能用拳击给予伤害。

手刀。闪特曾以此对抗金牛。

注入些许能量的手刀,联手伊格尼斯大战梅加洛杰厄。

踢技。虽然闪特看起来不太像很擅长踢技,但仍能用势大力沉的踢击击退对手。

投技。力量的增强也理所当然地使扳机的投技加强。灭亡奥加作为6万9000吨的大体重怪兽,也被轻松举起。

  • 2、光线和能量技能。闪特的光线少部分是空手发出,大部分是用闪耀利刃发出,这里只说空手发出的,借由武器发出的则归纳到武器战一项。

闪耀哉佩利敖。一个控制不好,用单体光线打出群攻效果,还真是个人才。不过威力实打实是闪特空手光线必杀。

闪耀轰炸。虽然闪特对标不了闪迪,但这招却让我第一时间想到了闪迪的闪耀爆裂,从三个菱形计时器中提取能量打出螺旋状能量冲击波。

此外其他形态都有的手掌光箭、屏障等,在此都略过不提了。

  • 3、武器战。一旦变为闪特,就自带闪耀利刃这个武器。此外圆环武器仍能被使用,所以双刀流也成为了可能。客串德凯tv又获得双重剑。

先说闪耀利刃方面。最基础的劈砍就能展现不俗的威力。

使用永恒核心的力量,闪耀利刃延长为一把光剑,一剑挥出,威力可使泽塔tv​的boss死龙受到致命伤。

闪耀利刃上有三枚菱形水晶,代表着基础三形态的力量。闪特发动紫罗兰之力,能变出两个分身,加上自己本体一起攻击对手,这招叫复合光子。不过这只是一次性的招式,仿佛回合制一般无法带到下一回合,跟复合型三千万年前用过的分身差别还是挺大的。但这招的分身都是闪特,实力上又非复合型召唤出的两形态分身可比的了。

如果使水晶发动深红之力,就能使出强力光子。获取强力型的力量对敌人发出强力的刺拳,这招连著名力量型选手小金牛都不能硬扛。

发动钴蓝之力,闪特敏捷大增,使出天空光子,眼花缭乱的斩击至少能重创对手。

永恒轰炸。深红之力另一招,用闪耀利刃发出包裹着红光的、地动山摇的斩击,也有光线形态。

永恒驱逐。钴蓝之力的另一招,自身旋转,同时也围绕着对手旋转,用闪耀利刃无死角地攻击对手。金牛明显顶不住这招。

永恒驱逐双刀流版。使用闪耀利刃和复合剑使出永恒驱逐,威力更上一层楼,击杀灭亡大蛇。

永恒杰拉迪斯。使用紫罗兰之力后,永恒核心力量最大功率,闪耀利刃在胸前划出紫色半月,发射出去。这一招在剧中打出超强战绩,击杀黑特、金牛、戴亚博里古等豪强。

然后圆环武器方面,闪特展现的只有空中弓形态,一招闪耀天空射击抵消了灭亡大蛇的光弹。

最后是双重剑方面,一招闪耀哉佩利敖破击,就是单纯持剑使出闪特的能量斩击敌人,与德凯强劲型合力击杀白龙MK2。

  • 4、特殊技能。闪特也有两个战场辅助技能。

细胞转换光束。闪特跟伊格尼斯黑特解决完阿勃拉斯和巴尼拉后,用这招净化空气中的毒气。

高热爆破。朝怪兽体内注入大量高温能量,顺利的话可使对手发生爆炸。不过用来对付梅加洛杰厄,也仅能使其受小伤。

真理特利迦

这才是真正对标闪迪的形态,扳机最完整的形态。拥有三形态之力和永恒核心力量的闪特,又接收了本就属于自身的黑特力量,光与暗融合展现最强形态。皮套就是复制的复合型,但身上和胸甲上间杂了黑色纹路,这个设计很棒,本篇最好看皮套。

  • 1、光线和能量技能。真特的战斗就是对标了闪迪,完全碾压。举手投足都是能量轰炸,所以他没有传统意义上的格斗,也没有武器战。

但需要注意的是,真正无敌的真特还需接收孩子们的光,在此之前虽然已变为真特身姿,但对战梅加洛杰厄处于下风。下面介绍的是接受了孩子们的光的真特的战斗。

真理爆裂。提取计时器中光暗能量至掌部,轰击出金色冲击波。

真理毁灭。将能量聚集在足部后,踢出势大力沉的金红色冲击波,此招可进一步重创梅加洛杰厄。

真理哉佩利敖。本是复合型技能,但在真特的能量加持下,威力数十倍增强。

真理计时器闪光。这是真特真正的必杀,真特接收了结名给予的永恒核心能量,金色能量从计时器喷涌而出,将毫无还手之力的梅加洛杰厄击杀。

到这里,扳机全形态的解析也就完毕了。总结一下:真特肯定对标闪迪,泽塔tv之后最无争议的真究级奥(区别于新生代那些逼格掉光的最终形态),但问题是现在真特轻易不会出现。扳机以基础三形态和闪特来迎战的话,差不对能对标迪迦吧。表现力之类的别去看了,与迪迦共斗基里艾洛德,差不多显示官方想表达这个意思吧。

对于tv我剩下的只有吐槽了。

① 既视感1

在扳机tv播放前看宣传视频,真的没人跟我一样看到这些像U盘一样的超越之钥就想起隔壁来打当年的W​吗?盖亚记忆体啊~剑悟掏出这玩意儿的时候我差点以为他要插自己身上了。

② 既视感2

卡露蜜拉的cv上坂堇在剧中客串了一回卡露蜜拉的拟态人间体,这妆容一看就没用圆谷的化妆师啊- -说实话看到这皮外套我一开始眼花,被视觉陷阱唬得以为当年的游戏三角奈子劳拉被cos到屏幕上了。

话说回来奥特之母​才十几万岁就已经拟态成阿婆的模样了,你卡露蜜拉三千多万岁还扮成小姑娘合适吗......

③ 剑悟跟大古一样有快乐型吗?

由于扳机不是纯粹的形态战士,进阶的形态对他来说更为重要。所以你要问剑悟的快乐型的话,那是闪特,而不是基础三形态里的一种。

④ 剧集本身的槽点

1)虽然堂而皇之标注着“新生代迪迦”,但扳机tv的内核是典型的校园恋爱番,虽然既没有校园也没有恋爱,但这些都是表层,扳机的内核跟校园恋爱是无限接近的。

一个非典型的日式“废物”男主(是指相对其精神来说,其行动力显得废物);

有个满脑子“明明是我先”的女二;

卖腐向cp吸引相应群体的男二;

没啥存在感的正宫(雾

男主用他乏味但却宏大的理想,将这些角色纠集起来,然后上演故事。虽然没有真正的恋爱吧,但奥系作品这部分向来模糊带过,也不能说一定就完全没有~~

2)因为第1)项的原因,所以剧中就没几个有正常脑子的了。男主斯麦路人一个,男二无路赛人,你以为你是钉宫啊?女主纯纯古代幽怜的现代寄宿体罢了,卡露蜜拉恋爱脑疯批,连达贡都是恋爱脑。全局唯二脑子正常的就是一对仇敌伊格尼斯和希特拉姆。(别和我说剧场版​boss,那个纯纯闹瘫)

3)内核已经这样了,剧情展开方式却偏选择了最不适合特摄的一种,那就是没有单元回。奥系的单元回是什么呢,就是推主线的剧集只是一部分,还要有一部分专用来演绎社会问题,教晓观众一些道理,另外也要有数集留给防卫队伙伴们,作为个人回,丰满角色。而扳机tv,通通没有,tv每一集都用来推主线了。这样观感真的很差,你同样二十几集的季番,能不能去研究一下艾克斯tv​,人家作为新生代单元回最强作是怎么布局的。

4)以上3点综合起来,在这样的局面下你制作组就不该硬是为了对标迪迦而搞出一个正规的防卫队,而是应该往“小格局”里深耕,就像银河tv​和欧布​,同样可以做好。没有一个整年番大约50集的勾画,你很难把防卫队人物的形象弄得立体。事实就是如此,整个防卫队所有人物的形象都是粗陋至极。

奥系防卫队结构经过昭和的摸索发展,在平成时期已经有一套成熟的模板。平成前期,防卫队灵魂为队长、副队长、主角,重要队员再加一个体育系莽夫,还有科研人才,以及神射手(这个也可舍弃),如果能力还有余裕,自然还可以增加像吉冈长官、权藤参谋、柊准将这样的鹰派来加大剧情冲突,平成三杰和小梦tv​都接近此种配置,老麦tv​就经过精简了。到新生代艾克斯tv梦回旧平成,为新生代配置最完备的防卫队,且重要队员都有个人回。其后防卫队式微,一直到泽塔才算恢复。泽塔tv中已经由之前的众多队员精简为精英驾驶员、莽夫(主角)、科研人才这样的铁三角,再加个队长。如果剧情模式不变动的话,个人认为这样的防卫队构成应该一直被沿用下去。

可谁知扳机tv偏偏就动了剧情模式。

tv不为防卫队安排个人回了,变成全员工具人,虽然架构是设置了队长+精英驾驶员+科研人才+体育系莽夫的经典模板,但塑造不可避免地变得奇奇怪怪的。辰巳队长跟剑悟的羁绊有那么深刻吗?在最终回竟然也表现得虎目含泪(同样莫名其妙的还有剑悟那个只出场了两集的妈)。其他队员就更不用说了(日葵本来就是面瘫倒是比较取巧的设计),感觉把几个队员删了都影响不到剧情发展。

只能说,扳机tv的胜利精英队,就是为了对标迪迦的胜利队硬造出来的,在内核和剧情模式跟迪迦完全搭不上边的情况下,硬造出来的这个防卫队给人的观感就不可能好了。

⑤ 其他

1)别的不说,这个台词真的是“听君一席话,如听一席话”。

2)tv还有一个槽点,那就是黑特洗白得也太......生草了。火影忍者是吧?嘴遁是吧?剑悟一顿嘴炮+梆梆两拳,黑特就放弃伙伴转投超古代人类了。这剧情演出来,你学迪迦就学像点吧,这段是可以模糊带过的啊,非要拉坨大的给人看。偏偏看火影的,ptsd都出来了。

3)扳机tv音乐似乎也显现出“圆谷音乐公司”创作衰退的迹象,OP​只能说中规中矩,我觉得唯一还能听的是这首《明日见る者たち》。不过我觉得1.25倍速播放更好,有奇效!