【恩达瑞尔】黑法师开荒指南
AdondeVas
编辑于 2024年09月29日 17:45

这是一份基于个人规则和体验,专门为黑法师(元素/邪术)写的指南,为了让主角在前期快速成型。难度为默认的老手难度,供各位参考。

先说一下个人的限制规则,暂且如下。

禁止使用武器。这条规则不包括拳头。

禁止使用法杖。

禁止使用天赋。

禁止购买法术书,只允许学习固定放置和固定掉落的。

禁止休息和睡觉。

禁止食用食物和饮料。这条规则不包括冰爪蘑菇和技能书。

禁止使用除了任务要求以外的药水。

禁止使用除了传送卷轴以外的卷轴。

禁止在银行开户。

禁止除了任务要求以外的偷窃。

禁止潜行。这条规则不包括蹲下捡东西。

禁止除了任务要求以外的锻造、炼金和附魔。

允许更换文化增益。个人审美。

允许使用把商人打敌对重置商人商品的bug。

允许使用控制台但仅限于:因切换场景无法操作的黑屏时间、拿因穿模而卡进模型的物品、主角卡模型无法移动,还有因为任务和脚本产生的bug。

法系本来就很强了,自己玩的话可以自由放开限制。

基于这些规则,下面是黑法师的理论构筑

基础属性

50级生命,50级魔力,不加耐力。

1级视为自动加了魔力。

1级至20级全部分配给魔力,21级至30级全部分配给生命,之后等级就随意分配了,只要保证100点均匀分配给生命和魔力就行。

技能点

优先在元素师和咒术师各投入10点的技能点,这样可以尽早拿到黑法师的职业增益。黑魔法师的职业增益是50点魔力,10点元素和混乱技能点加成以及解锁。

通用,专注。作为前置,分配一点即可。

元素师:奥法之力1与奥法之力2,元素学徒,元素狂暴与奥法狂暴,北极风1,元素见习,元素专注1,元素专家,电刑,元素之力。不点双手施法和冲击。

邪术师:邪术专注1,黑魔法学徒,思维植入,吞噬灵魂,黑魔法老手,亡骨审判,黑魔法专家,无声施法与深渊掌控,黑魔法大师。

装备

战斗

复仇者头环(方舟城,兵营区,公墓)

神秘流浪者项链(太阳海滩,清水洞穴)

复仇者胸甲(方舟城,北湖湖底沉船)

复仇者护手(农民海滩,上干草堆仓)

神秘流浪者靴子(太阳海滩,荒芜的遗迹)

交易

游荡剑客的兜帽(被遗弃的监管所)

恩达瑞尔贵族长袍(方舟城,集市区,裁缝店)

追踪者的手套(沙村,旧灯塔)

北地靴子(农民海滩,上干草堆仓)

法术

火噬术1(旧神庙)

火焰箭1(河村蜂蜜场,屋外)

火球术2(地城,集市区,药剂师房屋的地窖)

冰息术1(双塔与哨塔之间的湖边)

寒冰锥1(河村蜂蜜场,屋内)

冰风暴1(凯东家族墓地)

震电术1(旧神庙)

电火花1(荒芜的遗迹,耶罗的房子,河村老祭坛)

闪电链1(方舟城,西南传送坐标的西侧)

混乱

召唤火元素1(暗影回响矿场)

召唤冰元素1(方舟城,兵营区,公墓)

召唤泥元素1(十字路口边的洞穴,西南方的瀑布旁)

精神

神圣护盾1(河村蜂蜜场西侧,熊穴的尸体)

光明

快速治疗1(腹地,旧拉什恩格拉德,升降机机关旁)

心灵(可选,作为备用的控场)

恐慌术2(双塔东侧半坡上的营地)

流程

开局做主线,直奔河村,在祭坛拿到电火花1。找杰斯帕,吃第一本记忆点书,把杰斯帕送回河村。

返回荒芜的遗迹和旧农场,用电火花打掉两名野法师,拿到神秘流浪者的靴子和第二本记忆点书。

前往方舟城,在河村蜂蜜场拿火焰箭1和冰锥术1,在清水洞穴拿神秘流浪者的项链。

中途会到达双塔,双塔西侧的湖边有一本冰息术1。双塔里有八个强盗,在拿到aoe法术前最好绕路,可以直接跑或者跳瀑布。

一路来到方舟城,在南湖西南传送路标的农舍可以拿闪电链1,十字路口的洞穴西南方瀑布可以拿召唤泥元素1(前期最强召唤物),北湖湖底有复仇者胸甲。

这时可以花点钱升级一下生活技能,优先把口才集中升到50,再把撬锁集中升到50。如果生活技能点不够,可以先升级。50的口才可以在前期的任务里有更多的选择和更丰厚的回报,而50的撬锁可以开除了大师锁的以外的所有锁。

地城集市区药剂师房屋的地窖里有一本火球术2,这是前期主要的输出法术。同区域有卡巴尔的任务,在这项任务里选择跟踪卡巴尔而不是直接给钱可以拿到第三本记忆点书。

以上都是前期可以通过跑路直接拿的法术和装备,拿到之后开荒基本不会遇到什么困难。这时可以回河村做任务,或者去拿复仇者的头环和护手。

技巧

与天际不同,恩达瑞尔的瞄准带了修正,对玩家的命中率有要求,这个命中率大概是10次中7或8次。打不准的话可能会因为魔力恢复过慢而陷入罚站的尴尬情况。

除了少数战斗,恩达瑞尔的大多数战斗都是有节奏的,敌人大多是点状分布。每次打完记得先原地站一会儿,把魔力回上来再继续探索。

多利用地形。很多地牢都有特殊的高地和隐蔽地形,专门为远程流派和潜行流派设计的,法师也可以利用。

最后,打不过可以跑(