新版NDS模拟器对《心金/魂银》画面的优化及设置
零雨其霖
编辑于 2024年09月27日 09:57

最近看宝可梦区知名up@口袋迷ag 的通关视频时发现游戏画面比较糊

不仅贴图模糊甚至边缘线条凹凸不平

不止ag老师,早前我们大多数人游玩老游戏时体感也如此。

然而22年最新版的DeSmuME模拟器已经支持新的画面优化方式,对一众3D为主的游戏提升显著。

OLD画面风车杆上水波纹明显,树木果冻感较强

传统设置是滤镜渠道,2D优化效果显著;新设置是GPU缩放渠道,3D优化效果显著。同时开启两种设置运行不流畅,而宝可梦游戏的视觉效果比重:3D>2D。

【传统】放大滤镜5xBRz:

【新】3D设置GPU缩放因素4:

【desmume-0.9.13-win64 设置推荐】

查看→LCD样式:水平

查看→屏幕尺寸比例:1.4:0.6

#避免斜视,保证主要元素大小一致

设置→3D设置→常规选项→GPU缩放因素:4

设置→3D设置→常规选项→纹理缩放:4x

设置→3D设置→OpenGL选项→多重采样率:4x

设置→3D设置→OpenGL选项→纹理平滑:关闭

#主要的3D优化

查看→显示工具栏:关闭

查看→放大滤镜:扫描线

设置→3D设置→常规选项→GPU颜色深度:15bit

#风格化

其他设置请根据具体机器配置设置,如3D渲染引擎、启用深度L-Equal多边形平面等量力而行,垂直同步如无变化请检查显卡设置(之前你可能因为某些FPS游戏将其关闭)。

新画面游玩体验有提升,无实机的朋友可以尝试旧游重玩。