FC 25观战滑块设置及一些经理模式建议
Anonymitylol
2024年09月24日 15:42

观战几天下来发现,当对战到默认战术为平衡或者摆大巴这种低节奏的电脑球队时经常会出现对方无限后场传球不进攻的情况,并且因为我方球员防守ai并不会积极上抢,最后能让对方硬传90分钟的情况。

经过调整,发现是这代滑块新出的那个模拟选项的问题。那么下面给出我的滑块设置建议:

1.记下模拟情况下滑块数值,然后将滑块设置调为自定义

2.冲刺速度40-50(这个数值影响整个游戏节奏,根据自己需要的节奏调整,调慢可以有效的控制比分,但是太慢会造成球员一直低速盘带,会让整个进攻流程显得极为不流畅。)

3.加速50-55(在冲刺速度调低的情况下可以适当降低此值。建议不动,因为降低过多会导致因为冲刺速度快而被各种单刀,反之假如你觉得因为速度突破太简单,那么可以提高这个数值)

4.射门、传球速度40-45

5.射门、传球失误60-65

6.盯人99(这个数值并不能解决球员不上抢的问题,只能略微提高球员防守时的站位)

7.跑动频率50(上一代调低这个数值是为了防止防守时球员像傻子一样冲向球然后失位,但是这一代没有这个问题了,所以可以拉高这个数值提高进攻流畅度)

8.受伤严重程度25-45(25很多情况说是球员受伤但是踢一会就好了)

8.其余的数值均使用模拟的数值即可

10.保持玩家与cpu数值相同,难度选择对于观战个人感觉影响并不大,这代观战的ai更类似一套单独的ai,不受除了滑块之外其他选项的影响,双防球队都是这样

另外再来说一下那个cpu模拟滑块(经理模式中在非比赛时间,进入设置在滑块设置那里拉到最下面能看见,在比赛中则是在设置里会单独有一个选项卡)

1.这个滑块目前看下来,假如是观战对己方球队应该也是生效的

2.不要调成动态或战术,因为当碰到对方为标准或摆大巴的球队时,战术或动态会把整个进攻组织速度降到最低,然后把我方也变成傻子

3.将选项改成自定义

4.影响比赛节奏的是其中进攻组织速度那一项,这项影响的是当持球时采取进攻还是组织协调的倾向度,数值越高组织进攻越简洁,试图将球推进到对方球门并完成射门的倾向越高,但是因为过快的推进部分球员没有跑到位失误也会更多,个人建议50-99

5.传中这一项比较特殊,假如你的队伍没有边锋而都是内锋,那就算你把这个数值调到99也很难见到传中,这是因为传中需要球员跑位到对方边路底线位置才会触发,但是内锋很少推进到那个位置。但也不是绝对,还是会零星的出现一些45度传中,但是不知道是否和这个数值有关,建议50-99

6.其余选项都是字面意思,可以根据自己需求调整,那个花式频率基本没有作用,而且还会有副作用,因为电脑大概率都是在用假射,并且会影响到一些传球的决定,该传不传做假射,所以可以直接最低或者保持50可提高进攻流畅度

经理模式一些建议:

1.阵容推荐一切边锋或者边前卫阵容,然后将边锋或边前卫设置为内锋,这一代内锋与前锋之间的传切跑位当你拥有位置熟练度时相当流畅,观赏性极佳

2.开档建议训练恢复度选择写实,这样赛程密集就算手动训练计划体力也很难回满,可以用到更多轮换,提升游戏体验

3.球员一定要先练位置熟练度,尤其是观战,有熟练度和没熟练度判若两人

4.每个球员双+号熟练度同时只能拥有一个,位置熟练度最多拥有3个,所以假如需要多位置把另一个练到1个加号即可

5.在球员踢的位置熟练度双+号后把训练调成平衡,在没有经理模式训练mod之前。这代每个位置训练加的属性又被减少了,假如球员潜力高不如直接平衡

总结:因为每个人对观战的需求不同,所以滑块设置并不唯一,我只是给大家一个范围并告诉大家每个滑块对什么产生影响,想要获得极佳的观战体验,大家还需要自己多试不同的滑块设置。另外cpu模拟滑块的调整在比赛中是不会直接生效的,而是要给等到半场切换或者新的比赛。