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十人:
老一:
DPS躲扇形面向,boss面向有伤害;
点名远程停读条;
T上天别摔4,落地穿背规避矩形伤害。
老二:
boss面向有伤害;
血龙甩尾:远程出大团排面向,近战穿背;
近战点名排面向;
T怒吼开减伤。
老三:
引气:挡冰球,否则AOE加伤害;
转火冰花;
凝冰:3次点名,9次矩形。
老四:
落石自由发挥躲红圈;
远程出人群,15尺AOE;
击退T15尺并3人承伤;
劲拳:T脚下2人承伤,承伤结束后跳规避击退。
老五:
沙影钩:点名缴械,读条结束后跳可规避缴械,点名靠近T;
狂沙蚀骨掌:优先点名奶妈两次大矩形AOE,扶摇规避,不要甩狙!
黄沙震荡:boss落地后跳规避击退。
老六(幽默):
箭头夹角躲风;
出啥躲啥。
普通:
老一:
新增风卷残雪:依次点名奶妈躲扇形
老二:
新增击杀玩家回蓝机制,注意规避技能且不要进面向;
强龙怒吼新增换仇机制;
新增技能龙象般若功:需要注意点名溜金龙,不要太快不要被追杀,匀速溜;
老三:
引气(挡冰球)新增减速和易伤buff;
化形:近战提前退,冰花平血压掉;
老四:
承伤至少5人;
新增爆裂弩箭:点名散开
摔碑掌:5人承伤,副T结仇;
每次承伤换人;
老五:
新机制风向:上北下南左西右东;
红柳种子引导骆驼位置且吃伤害即掉落;
沙影钩:优先点名拾取种子的玩家,后跳规避伤害避免掉落种子;
新增技能凝沙弹:点名抱团T挡伤害;
飞沙走石:抱团刷血;
黑沙暴:场地边缘9个白色小土包种红柳吸引骆驼,抱团在骆驼身后3尺内规避伤害;且boss不能带到骆驼附近;
老六:
普攻叠加debuff,主副T注意换仇;
新增气旋征兆:3道龙卷风(3波共9道龙卷风)躲避即可;
罡风:气旋预兆点名站风口,抱团刷血