自用深岩银河mod
彡落叶
2024年09月19日 22:03

鉴于一些人一直让我发自己用的mod,经历上班摸鱼,下班赶工,它终于是问世了。

downed stats/downed record :倒地播报,播报矮人被哪些异虫或装矮人的异虫击倒; Helldivers 2 Death Screen :以显著的方式显示自己被哪些伤害/异虫击倒; Using Monitor :互动进度条,可以显示队友/自己吃补给,修朵朵,修矿骡等等互动的进度; Alternate Player UI (PD2) :第二种版本的队友和自己的UI显示,可以显示自己/队友的弹药数,硝石数等等; Buyable Missions :自定义任务,可以自己定义任务类型、地图、警告、增益甚至是种子; Combined Resources :资源统计,可以统计队伍整体的资源采集情况; Battlefield V Kill Feed :战地五击杀图标,在击杀异虫时显示战地五的击杀图标及音效; Health Number :怪物血量显示,顾名思义,显示怪物的血量;

[Seasons 2-5 Fix] Obedient Molly:不叫矿骡矿骡不会自动移动了;

Exile/放逐:专治各种挂哥以及黑子(黑子举例:摸金校尉);

Reduced Cloud Opacity remake:减少云体积的生成,能增加比如说飞沙图的沙尘暴的能见度;

Minimal Crosshair HUD:更精确的数值显示,比如说热量条(这个用沙盒后不会掉)、炮塔已搭建炮塔的子弹数,当前自己所持枪械的弹药量等;

Custom Mission Status Screen:任务结算语,可自定义任务结束时赢和输的文字显示;

Simple Icon Colors:可以让炮台,枪械,钢铁,护盾等等图标或计量条换上自己喜欢的颜色;

Corvusmad's ALT Class Icons:自己喜欢用的头像;

Shield Expiration Colors:护盾分阶段显示为不同的颜色,依次为绿,黄,红(红色时如果在和吐珠对线请速速撤退);

Ping Longer:让标点存在更长的时间;

Classy Tools™:各职业对应颜色的专用工具比如说钩爪枪变成对应侦察的蓝色;

One-click Promotion:一键晋升,完成晋升任务后可以在mod Hub里直接晋升,不在需要去找晋升终端,房间里有其他矮人一样可以晋升;

Better Unknown Horror Indicator:更显眼的幽灵大自爆;

被抓时文字提醒:顾名思义,被抱抱,深渊复仇者,水蛭等单位抓取后再聊天栏会弹出提示;

Clear Notifications:清除红点,强迫症患者的福音,一键清除所有皮肤或者是武器模组等等一系列的红点;

Barrage Infector Range Indicator:肥猪子弹的范围显示;

Better Mining Laser:推车吸油挂;

Overcharger Indicator:武器蓄力时的热量值显示;

Mineral Trade+:矿物的更简便交易,有足够资金情况下可以直接输入要买矿物的数量,不再需要一下下点;

Removed Frozen Death & Fire Death Particles:移除冰冻和烧死异虫时的粒子效果;提高帧率;

Death Marker:以显著的方式标注死亡的矮人在哪,防止虫过多看不到矮人位置;

Googly Glyphids (includes Mactera and more!):异虫大眼睛mod;

Ammo percentage indicator:弹药百分比指示器会在屏幕上显示当前装备武器的弹药数量以百分比的形式显示。这对于确保高效使用弹药非常有用,理想情况下是在使用补给弹夹之前将所有武器的弹药使用量保持在50%左右;

Clutter Be Gone!:去除杂物以提高视野可见度,提升帧率;

Cookie Detpack:把C4模型替换成小饼干;

Ironwill count down voice:钢铁意志计时音效;

Damage Meter / Friendlyfire Meter:伤害和友伤统计,统计伤害时无溢出伤害;

Miku Mission Control:替换任务中心图标及音效,详情图标见modio;

Remove Decals:消除异虫血迹、矮人脚印、子弹痕迹等;

Fast Forging (abandoned):快速锻造模组;

Mod Hub:大多数mod的前置mod;

Build Inspector:队伍配装显示,可以查看队友的配装方案;

Doretta Shut Up:朵朵不再发出声音;

More FOV:视角mod,可以依据自己的喜好提高视野范围;

Live Mission Stat Tracker:实时击杀,挖矿,救援,死亡统计;

Customizable HUD + Crosshair:可自我调节的准星显示,可以自定义准星类型;

Temperature Number:敌方单位的热量显示,显示敌方单位的温度情况;

Mario-Themed Collectibles:马里奥化任务道具;

Pink Sugar:粉色的红糖;

Pink Stingtails:粉色的蝎子;

RGB FatBoy:RGB核弹颜色,自定义核弹范围的颜色;

Ammo Resupply Indicator:当子弹量低于50%时弹药量UI显示成红色;

Frozen Impact Particles FPS Fix:减少打击冰冻单位时产生的特效,提高帧率;

Skip Start Screen:跳过打开游戏时的开始画面;

Brighter Objects [Add-on]:矿物发光mod;

Blue Flamethrower:喷火器火焰变成蓝色;

Aichi's Beer Selector:自定义点酒mod,可以随意选择使用大麦球果购买的酒,来进行购买;

DRGLib:众多mod的前置mod;

Punch Animation for Pickaxe Power Attack:将稿子重击替换为拳头重击;

Better Explosion Range Indicator:钻机C4爆炸范围更好的显示,建议所有的都拉到最低,然后用颜色那栏调自己容易辨别的颜色;

Better Spectator:倒地后的自由视角,推荐再mod Hub对该mod的设置中勾选 ALLOW CLIPPING;    

Unique Status Effect Icons + HUD Elements:增益/减益buff显示,比如说点燃冰冻的矮人或者是在减伤阵中的增益都会以图标的形式表现出来;

Chinese dwarf voice(黑手哥中文嘴臭):飞鹰哥友伤语音包;

Better Bolt Indicator:使可回收的弩箭携带光效以此更清晰可见;

Automatic Mineral Deposit/自动存放矿物:顾名思义,不过不建议自动存放硝石及任务道具;

Aichi's Indicator UI Pt.1 Class Tools:各职业职业道具更好的UI显示,以特殊的图标来显示各职业的职业特有物品的使用,于我个人而言效果更好了。

SimpleMissionTimer:任务时间计时器,一般要比正常的任务时间少计时10s;

Slightly More Visible Stalker:略微明显的隐刀,使隐刀更容易辨别出来;

友伤记录/THE BOOK OF GRUDGES:顾名思义,记录友伤的;

No Ragdolls:去除绝大多数敌人的尸体;

枪手护盾特效替换/Modified gunner shield effect:更炫酷的枪手护盾特效;

Blue Screen Bedrock:蓝色的基岩及爆炸后的弹坑等;

No electric flashbang;削减被电水母电时的屏幕特效;

Resource Chunk Lag Be Gone!:一些资源类的mod的前置mod;

Replace Weapon Name with Overclock / Upgrades:将武器名称和描述更改为超频和升级;

Dude, Where's My Mule? [Update! Distance UI Added]:显示当前叫矿骡的是谁,可以直接查看到有没有恶意叫矿骡的矮人,如果有请喂它核弹或者C4,亦或者直接放逐mod伺候;

Specific Music Framework:任务进行时的一系列接潮音乐

Priority Target:仇恨显示,显示当前多少个怪想致你于死地;

Weapon Heat Crosshair:最初版的热量条,不过使用沙盒后容易掉;

Actual sound for cave leech movement:我用的水蛭音效mod,太多的话还是有点烦的,具体音效可以来直播间体验;

No Camera Shake:移除摄像机抖动;

Remove All Particles But WeaponsNTools:除了武器的粒子效果,移除其他的粒子效果;

Better Contrasting Twins / Recolored Arbalest:更容易区分的双子无畏;

Better Lok Indicator:更明显的连锁爆弹指示,到3层的锁定层数会变绿;

Customizable Ally Outlines:可更改的队友轮廓显示,可以更改队友的轮廓颜色;

PvZ1 Jack Zombie Explosion SFX:PVZ中小丑盒子僵尸的自爆音效替换小自爆爆炸音效;

Custom Difficulty:自定义难度mod;

MOTD + Stat Track:进房间欢迎语和整局击杀伤害统计(伤害统计有溢出);

Louder Born Ready Click:使自动换弹完成时的音效声音更大;

Sandbox Utilities:沙盒mod;

Born Ready HUD Popup:自动换单UI显示更显眼的位置;

POG PLANTS:大眼萌珠,给吐珠加上眼睛;

rancor's Rig HUD:显示一些当前任务的摘要以及当前酒的类型等等;

Miracle Mod Manager:自定义任务的前置mod;

Platform Placement Preview:工程打出板子的位置预览;

Enemy count monitor/怪物数量显示:怪物数量显示,意义很明确。

再次声明,以上皆为我当前在使用的mod,好用程度取决于个人观点,如果想看一些mod效果又不想自己装可以去直播间预览效果(基本每天晚上都会开播)。