
狂怒天赋拥有快速切入爆发,相对其他职业较为简单的输出循环方式,同时拥有高机动以及自我治疗能力,最大的缺点也许是被限制了只能近战和缺乏免死能力。
快速切入输出循环简单对于新手而言极为友好,怒意生威同时也为持续战斗增加了可观的输出,快速范围爆发几乎不损失单目标的伤害,强机动能力大跳冲锋等,较短的减伤冷却时间以及团队增益的战斗呐喊和集结呐喊。
冷却时间会显著降低自身伤害,高爆发可能会对新手坦克的仇恨产生转移。
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注意:输出循环双英雄天赋通用
冲锋鲁莽-暴怒-雷鸣-天神-剑刃风暴-风暴之锤-怒击-暴怒-奥丁之怒-怒击
暴怒(没有激怒或者即将结束)
>斩杀(3层屠戮之霸)
>强化嗜血
>怒击(屠戮打击状态)
>暴怒(115以上怒气或鲁莽状态)
>怒击
>暴怒
>嗜血猛击
冲锋-天神鲁莽-雷鸣-剑刃风暴-风暴之锤-奥丁之怒
旋风斩
>暴怒(没有激怒或即将消失)
>强化嗜血
>斩杀(有屠戮之霸)
>屠戮打击
>暴怒(115以上怒气或鲁莽状态)
>嗜血(2-5目标)
>斩杀
>怒击
>暴怒
>旋风斩
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冲锋鲁莽-暴怒-天神爆发药-勇士之矛-剑刃风暴-粉碎-暴怒-粉碎
暴怒(没有激怒或者即将结束)
>斩杀(3层屠戮之霸或者灰烬主宰或者2层猝死或2层猝死即将结束)
>强化嗜血(85%以上暴击率)
>粉碎
>强化嗜血(目标血量低于35%)
>暴怒(115以上怒气或鲁莽状态)
>强化嗜血(目标生命值大于35%)
>斩杀
>怒击
>暴怒
>嗜血
>猛击
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冲锋-天神鲁莽-雷鸣-剑刃风暴-粉碎-暴怒-奥丁-粉碎
奥丁(如果没有奥丁先使用旋风触发单目标攻击多目标)
>暴怒(没有激怒或者即将结束)
>强化嗜血
>斩杀(屠戮之霸)
>粉碎
>嗜血(6目标及以上)
>暴怒(115以上怒气或鲁莽状态)
>嗜血(2-5目标)
>斩杀
>怒击
>暴怒
>旋风斩
力量>精通>急速>全能≥暴击
套装头
套装肩
套装胸
套装手
饰品1背叛(印记,碎片)
饰品2疯狂(红蛋)
饰品更多选择:腐蚀器官,演说家,肉钩,仪式刀
美化腕(强化武器特效)
武器美化次要属性增加持续15秒最多10层
混沌药剂
神圣日-午夜-局外人
暴击急速油-磨刀石-平衡石
主精通副极速玛瑙-暴击亵渎钻石
闪避披风
主属性胸
闪避腕
敏捷或力量+护甲腿
速度鞋
精通戒指
双深渊武器
剑刃风暴(破坏者):
/cast [known:228920,@cursor] Ravager; Bladestorm
雷鸣(矛):
/cast [known:376079,@cursor] Champion's Spear; Thunderous Roar
大跳:
/cast [@cursor] Heroic Leap