
急速1%:660
暴击1%:700
全能1%和增伤0.5%受伤减少:780
精通1%:因天赋收益不同无法给出准确数值
-10%:19800-26400
-20%:26400-33000
-30%:33000-39600
-40%:39600-46200
-50%:46200-132000
-100%:>13200
-10%:21000-28000
-20%:28000-35000
-30%:35000-42000
-40%:42000-49000
-50%:49000-140000
-100%:>14000
-10%:23400-31200
-20%:31200-39000
-30%:39000-46800
-40%:46800-54600
-50%:54600-156000
-100%:>156000
-10%:21000-28000
-20%:28000-35000
-30%:35000-42000
-40%:42000-49000
-50%:49000-14000
-100%:>14000
统计以线性增长:从30%开始递减,精通除外。
注意:巨魔种族技能,嗜血,英勇并不会计入惩罚中。
在 80 级时,1% 急速相当于660急速。这意味着最多可以拥有19800急速 (30%),而不会受到任何惩罚。
如果你现在装备一件6600急速装备,急速只会提高到39%而不是40%。(-10%)
-20%:5440-8160
-40%:8160-10880
-60%:10880-26656
-20%:10200-15300
-40%:15300-20400
-60%:20400-49980
-20%:1700-2550
-40%:2550-3400
-60%:3400-8330
血:灵打盾+2%
冰:冰霜技能伤害提高+2%
邪恶:召唤物+暗影伤害技能+1.8%
浩劫:混沌伤害+1.8%,移速+0.625(如果有天赋)
复仇:敏捷护甲+1.5%,+1%攻击力
平衡:自然法术伤害+0.5%,日光影响伤害+0.25%,奥术法术伤害+0.5%,月光影响伤害+0.25%
野德:流血和终结技+2%
熊:最大生命值+0.7%,治疗量增加+0.7%,+1%攻击力
奶:每有一个持续治疗效果+0.5%
增辉:盟友速度+0.34%,+0.5%全能持续时间
湮灭:伤害值根据当前生命值+1.5%
奶:如果盟友生命值低于自己则增加1.8%治疗效果
兽王:宠物伤害+1.9%
射击:远程技能范围+0.625%,所有技能伤害增加1.4%
生存:+0.85%-1.7%伤害
奥术:+1.2%回蓝,最大法力+1.2%,奥冲+0.6%,奥术飞弹+0.3%,其他法术奥术伤害+1%
火法:+0.623%额外伤害,持续9秒的各种法术总伤害
冰:+0.1%冰刺,+1.13%冰球、暴风雪、彗星,造成伤害额外增加1.125%,造成伤害提高0.75%冰枪、冰川尖刺、寒霜
酒仙:每次被近战攻击击中后闪避机率提高1%(0.88)直到闪避后,+1% 攻击力
织雾:迷雾、旭日提、活力给的治疗迷雾提高+0.1%
踏风:非重复技能伤害提高+1.5%(1.73)
神圣:近距离治疗效果至多提高+1.5%
防骑:+1% 格挡几率,+1% 攻击力,在奉献中时伤害减免 +0.9%
惩戒騎:神圣伤害 +1%。+0.5% 几率造成神圣伤害(提高1.35%神圣伤害,审判有1.35%X2用光轰炸目标造成120%神圣伤害)
神圣:持续治疗额外 +0.956%(4秒)
暗牧:每个影语的伤害增加+1%:痛、吸血鬼之触和吞噬瘟疫(分别提高)
戒律:对受赎罪影响的目标的治疗和吸收效果提高 +1.35%。
盗贼
暗杀:中毒和流血造成的伤害 +1.75%(1.7)
狂徒:主手30%概率触发副手攻击造成额外+0.1%物理伤害
敏锐:终结技能增加+2.45%
元素:元素物理0.76,+0.56%+1.88% 触发第二个闪电或连锁闪电的几率造成25%或更少正常伤害
增强:+0.2% 几率触发风暴使者和风怒武器(0.08),火焰、冰霜和自然伤+2%+0.83% 几率用特殊攻击重置风暴打击
恢复:根据目标当前生命值,治疗效果至多提升+3%,目标血越少治疗量越高
痛苦:邪恶狂喜、痛苦、腐化、不稳定痛苦和腐化种子造成的伤害提高 +2.5%。
恶魔:你的恶魔造成的伤害提高 +1.45%。
毁灭:法术伤害 +1%。随机增加 +1% 法术伤害
武器:+1.375%受伤目标(1.1)
狂暴战:激怒时造成 +1.75% 伤害
防战:+0.5% 格挡几率,+1.5% 暴击格挡几率(格挡数量的两倍),+1% 攻击力