魔兽世界特殊属性11.0.2版本(如果你想了解属性收益方面)
acguk
2024年09月16日 18:42
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共1篇
跨年整点啥

根据之前写的职业天赋攻略如果不知道如何选择属性值可以查看该攻略

常规80级收益如下:

急速1%:660

暴击1%:700

全能1%和增伤0.5%受伤减少:780

精通1%:因天赋收益不同无法给出准确数值

80级总收益占比:

急速:

-10%:19800-26400

-20%:26400-33000

-30%:33000-39600

-40%:39600-46200

-50%:46200-132000

-100%:>13200

暴击:

-10%:21000-28000

-20%:28000-35000

-30%:35000-42000

-40%:42000-49000

-50%:49000-140000

-100%:>14000

全能:

-10%:23400-31200

-20%:31200-39000

-30%:39000-46800

-40%:46800-54600

-50%:54600-156000

-100%:>156000

精通:

-10%:21000-28000

-20%:28000-35000

-30%:35000-42000

-40%:42000-49000

-50%:49000-14000

-100%:>14000

统计以线性增长:从30%开始递减,精通除外。

注意:巨魔种族技能,嗜血,英勇并不会计入惩罚中。

举例说明:

在 80 级时,1% 急速相当于660急速。这意味着最多可以拥有19800急速 (30%),而不会受到任何惩罚。

如果你现在装备一件6600急速装备,急速只会提高到39%而不是40%。(-10%)

特殊属性:

闪避:

-20%:5440-8160

-40%:8160-10880

-60%:10880-26656

吸血:

-20%:10200-15300

-40%:15300-20400

-60%:20400-49980

速度:

-20%:1700-2550

-40%:2550-3400

-60%:3400-8330

各职业精通收益明示

死亡骑士

血:灵打盾+2%

冰:冰霜技能伤害提高+2%

邪恶:召唤物+暗影伤害技能+1.8%

恶魔猎手

浩劫:混沌伤害+1.8%,移速+0.625(如果有天赋)

复仇:敏捷护甲+1.5%,+1%攻击力

德鲁伊

平衡:自然法术伤害+0.5%,日光影响伤害+0.25%,奥术法术伤害+0.5%,月光影响伤害+0.25%

野德:流血和终结技+2%

熊:最大生命值+0.7%,治疗量增加+0.7%,+1%攻击力

奶:每有一个持续治疗效果+0.5%

龙人

增辉:盟友速度+0.34%,+0.5%全能持续时间

湮灭:伤害值根据当前生命值+1.5%

奶:如果盟友生命值低于自己则增加1.8%治疗效果

猎人

兽王:宠物伤害+1.9%

射击:远程技能范围+0.625%,所有技能伤害增加1.4%

生存:+0.85%-1.7%伤害

法师

奥术:+1.2%回蓝,最大法力+1.2%,奥冲+0.6%,奥术飞弹+0.3%,其他法术奥术伤害+1%

火法:+0.623%额外伤害,持续9秒的各种法术总伤害

冰:+0.1%冰刺,+1.13%冰球、暴风雪、彗星,造成伤害额外增加1.125%,造成伤害提高0.75%冰枪、冰川尖刺、寒霜

武僧

酒仙:每次被近战攻击击中后闪避机率提高1%(0.88)直到闪避后,+1% 攻击力

织雾:迷雾、旭日提、活力给的治疗迷雾提高+0.1%

踏风:非重复技能伤害提高+1.5%(1.73)

圣骑士

神圣:近距离治疗效果至多提高+1.5%

防骑:+1% 格挡几率,+1% 攻击力,在奉献中时伤害减免 +0.9%

惩戒騎:神圣伤害 +1%。+0.5% 几率造成神圣伤害(提高1.35%神圣伤害,审判有1.35%X2用光轰炸目标造成120%神圣伤害)

牧师

神圣:持续治疗额外 +0.956%(4秒)

暗牧:每个影语的伤害增加+1%:痛、吸血鬼之触和吞噬瘟疫(分别提高)

戒律:对受赎罪影响的目标的治疗和吸收效果提高 +1.35%。

盗贼

暗杀:中毒和流血造成的伤害 +1.75%(1.7)

狂徒:主手30%概率触发副手攻击造成额外+0.1%物理伤害

敏锐:终结技能增加+2.45%

萨满

元素:元素物理0.76,+0.56%+1.88% 触发第二个闪电或连锁闪电的几率造成25%或更少正常伤害

增强:+0.2% 几率触发风暴使者和风怒武器(0.08),火焰、冰霜和自然伤+2%+0.83% 几率用特殊攻击重置风暴打击

恢复:根据目标当前生命值,治疗效果至多提升+3%,目标血越少治疗量越高

术士

痛苦:邪恶狂喜、痛苦、腐化、不稳定痛苦和腐化种子造成的伤害提高 +2.5%。

恶魔:你的恶魔造成的伤害提高 +1.45%。

毁灭:法术伤害 +1%。随机增加 +1% 法术伤害

战士

武器:+1.375%受伤目标(1.1)

狂暴战:激怒时造成 +1.75% 伤害

防战:+0.5% 格挡几率,+1.5% 暴击格挡几率(格挡数量的两倍),+1% 攻击力

如果你还没用打算用即将用,可以先收藏。

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此攻略并非最终版本,玩家可根据现实情况自行选择调整。

请勿以刻板印象对待每种天赋,每一种天赋都有价值所在。