杀戮尖塔遗物分析(罕见—稀有)
煎饼饺子cat
2024年09月12日 23:57

部分遗物没截图,请谅解

黑字为遗物名称或描述

红字为评价

一.罕见

蓝蜡烛

可以打出原本不能被打出的诅咒牌,打出诅咒牌会让你失去1点生命并将其消耗。

消诅咒的效果不明显,给卖血撕裂战倒是挺好用的。。。

瓶装火焰

拾起时,选择一张攻击牌。在每场战斗开始时,这张牌会出现在手牌中。

一般来说攻击牌启动顺序很靠后,所以基本没什么用。但旋风斩战士,诸神观亵渎赤牛弹珠袋秒人还是挺爽的。

瓶装闪电

拾起时,选择一张技能牌。在每场战斗开始时,这张牌会出现在手牌中。

技能用处就挺多了,一般我会赌一手神话,或者带些潦草等过牌防卡手。

瓶装旋风

装能力是最好的选择了,比如战士的壁垒,机器人的回响等,都可以帮助启动

拾起时,选择一张能力牌。在每场战斗开始时,这张牌会出现在手牌中。

镀金缆线

你最右侧的充能球会额外触发一次被动效果。

还是很实用的,虽然收益不太高,但额外的冰球或者电求也能有很大的作用

永恒羽毛

你牌组中每有5张牌,当你进入休息处时就会回复3点生命。

大卡组最强续航,抓30张牌就是为了爽回,当然小卡组不推荐

冻结之蛋

每当你获得能力牌时,将其升级。

神中神,能力牌四个职业基本都很需要,以后抓能力牌都会有很大收益

黑石护符

每当你获得一张诅咒,将你的最大生命值提高6。

一般的遗物,因为很少有人主动塞诅咒进牌库,或许是为了减少寄生的debuff?

地精之角

每当有一名敌人死亡,获得1点能量并抽1张牌。

很好用,尤其打幼儿园,三鸟,地精甚至人偶,觉醒者。提供不错的续航。

苦无

你每在同一回合内打出3张攻击牌,获得1点敏捷。

我愿称之为刀贼专属,观者很少抓技能,战士攻击频率低,鸡宝根本不抓攻击牌,但刀贼一轮4.5点敏捷随随便便

开信刀

你每在同一回合内打出3张技能牌,对所有敌人造成5点伤害。

开信刀打心脏(bushi,我觉得还行,尤其是打群怪的时候。

套娃

你接下来打开的2个宝箱内会有2件遗物。(Boss宝箱除外)

长远投资,最好一开始有而不是矛盾再出

带骨肉

如果你在战斗结束时生命值等于或低于50%,回复12点生命。

最喜欢的一集,每次掉一血卡吃肉能爽死我,可以保续航下限

水银沙漏

在你的回合开始时,对所有敌人造成3点伤害。

只能说聊胜于无,毕竟5回合才15伤

熔火之蛋

每当你获得攻击牌时,将其升级。

对其他人来说可能一般,对观者来说就很强了

干瘪之手

你每打出一张能力牌,手牌中就有一张随机牌在这个回合耗能变为0。

鸡宝最喜欢的一集,能力机神器。其他职业也可以节省一些启动用费用

忍术卷轴

每场战斗开始时,手牌中增加3张小刀。

一般,和准备背包二选一不然爆牌,实在是难受,主要三张小刀也不太强。

精致折扇

你每在同一回合内打出3张攻击牌,就获得4点格挡。

小卡组起防神器,刀贼快乐扇,我叠叠叠

缩放仪

在Boss战开始时,回复25点生命。

救命神器,不睡觉的理由,缩放仪给你最后的保底。

纸鹤

有虚弱状态的敌人造成的伤害降低40%而非25%。

猎人快乐鹤,进一步提高虚弱的性价比

纸蛙

有易伤状态的敌人受到的伤害增加75%而非50%。

战士快乐蛙,进一步提高易伤牌的性价比

梨子

拾起时,将你的最大生命值提升10。

加血很强,10点血上限已经很强了。

问号牌

在选奖励牌时,可供选择的牌数增加1张。(拾起时同一窗口中的奖励牌不受影响)

选王冠的理由,多一个选择总比没有好

自成型黏土

每当你在战斗中失去生命,就在下回合获得3点格挡。

我觉得一般,受到战损才3护甲,除非是多段敌人性价比才高

手里剑

你每在同一回合内打出3张攻击牌,获得1点力量。

刀贼快乐剑,观者也是,叠力量越叠越强。

颂钵

可以将卡牌奖励转变为+2最大生命值。强,成型卡组提高上限,也可以当个小血瓶回回血

共生病毒

在每场战斗开始时,生成1个黑暗充能球。

聊胜于无,我觉得一个黑球至少保正十几点的输出

毒素之蛋

每当你获得技能牌时,将其升级。

技能很实用,尤其猎,机,这些技能强化很有帮助

白兽雕像

战斗结束后必定掉落药水。

不选添水的终极原因,每场战斗免费药水怎么说?

两仪

每回合中,你每次打出一张攻击牌,获得1点临时敏捷。

还行,主要观者不太依靠技能起防,但有时也能当个保底

墨水瓶

你每打出10张牌,抽1张牌。

很舒服,防止卡手,尤其是刀贼这种,一回合靠墨水瓶都能抽两张

打击木偶

名字中有“打击”的卡牌造成3点额外伤害。

雷霆打击也是打击,我觉得一般,只有前期依靠剑柄,打击时有点用

泪滴吊坠盒

每场战斗开始时处于平静。

观者很强的遗物,相当于多两费开局,还可以触发宁静抽牌

船夹板

在你的第二回合开始时,获得14点格档。

二回合高伤怪很多,14点护甲可以减少不少战损,很强。

日晷

你每洗牌3次,获得2点能量。

小卡组轮换无限神器,大卡组相对鸡肋

二.稀有

香炉

每6回合,获得1层无实体。

建议改为,每六回合无敌一回合。还能卡层数就很舒服

历石

在第7回合结束时,对所有敌人造成52点伤害。

一般,7回合一般也就打BOSS用得上,但有时候会给你惊喜的

怀表

若你在某个回合打出的牌少于等于3张,则在你的下个回合开始时额外抽3张牌。

不太好用,我也不太会用。一般只是第一回合打出能力启动后让第二回合抽牌罢了。

螺类化石

阻止你在每场战斗中受到的第一次伤害

非常好用,可以抗几十的高伤,唯一小心的是可恶的律动

羽翼之靴

你在选择下一层的房间时有3次机会可以无视当前的路线。

无敌,逃命,找商店,追精英都很好用,最灵活的一集

斗篷扣

在你的回合结束时,每有一张手牌获得1点格挡。

一般,好的观者一般会把牌打完或者剩两三张,格挡量太少,也就前期有用。

钨合金棍

你每次失去生命时,减少失去的生命值1点。

强,配合鸟居无敌。减战损,减多段和抗律动都很好用

舵盘

在你的第三回合开始时,获得18点#y格挡。

不太行,虽然护甲很多,但三回合高伤的敌人太少了,打矛盾,心脏还行,其他小怪基本没3回合高伤

黄金眼

你每次预见时,额外预见2张牌。

有点一般,观者的遇见牌已经很多了,额外预见效用不大

赌博筹码

在每场战斗开始时,丢弃任意张牌,然后抽相同数量张牌。

神中神,防止鬼抽的神器,两轮牌总不会卡手了吧!

鸟面瓮

每当你打出一张能力牌,回复2点生命。

鸡宝最爱,一轮能回10几滴。其他职业就相对少了。

外卡钳

在你的回合开始时,不再失去所有格挡,而是失去15点格挡。

俗话说壁垒人称小外卡钳,外卡钳相当于独创一个体系,所有职业都可以无脑叠甲了。

冠军腰带

每当你给予易伤时,同时给予1层虚弱。

太弱了,符合弟勇,不如给予多少层易伤给多少层虚弱

卡戎之灰

每当你消耗一张牌,对所有敌人造成3点伤害。

群伤的含金量!一张恶魔之炎63加上群伤27太离谱了

毒巫娃娃

你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时就额外获得1点力量。

一般般吧,除了诅咒战一般不会刻意抓诅咒,主要收益不高

枯木树枝

每当你消耗一张牌,增加一张随机卡牌到你的手牌。

刀贼最爱,其实是腐化战神器,无限资源。

情感芯片

在每回合开始时,如果你在之前回合受到过伤害,则触发所有充能球的被动效果。

其实还好,如果会控掉一血还挺强

生姜

你不会再被虚弱。

至少不会再出现因为虚弱刮痧剩一血的情况

壶铃

你现在能在休息处获得力量。(最多3次)

其实是收益不是很高,但是还行,开局3力量怎么都很舒服

冰淇淋

多余的能量可以留到下一回合。

没有想象中的强,但控爆发很强,以及和天人形态达成无限费大神

蜥蜴尾巴

当你要被杀死时,免死并回复到最大生命值的50%(仅能起效一次)。

瓶中精灵plus,最喜欢的一集,相当于多一条命了

魔法花

战斗中的回复效果提升50%。

战士专属,很一般,没有回血的就是战哥战斗结束后回9血

芒果

拾起时,将你的最大生命值提升14。

最强加血上限遗物,14相当于小半条命了

古钱币

拾起时,获得300金币

300金非常多了,白捡三百的收益已经非常高了

宁静烟斗

现在你可以在休息处移除你牌组中的牌。

删牌收益也很高,还可以移除诅咒省钱等

转经轮

普通敌人多掉落一次卡牌奖励。

很强,相当于多打一个怪,对卡组成型和补充很有帮助

铲子

现在你可以在休息处挖掘遗物。

我觉得很强,挖遗物的收益比敲牌高太多了

萝卜

你不会再被脆弱。

很好用,至少面对蹲起,圆球,心脏之类的启防不会太困难

生物样本

每当有敌人死去时,将其身上的中毒层数移到一名随机敌人身上。

低配版尸爆术,但还是很有用,我会给个一般的评价,用中毒打小怪也不亏了

针线

在每场战斗开始时,获得4层多层护甲。

聊胜于无,能稍微弥补一下防御端

铜钹

你每在你的回合丢弃一张牌,就对一名随机敌人造成3点伤害。

不是太强,但是很多时候还是能弥补很多输出的。因为猎人不太靠弃牌打伤害

鸟居

每当你受到小于等于5点的未被格挡攻击伤害时,将伤害降低为1。

配合合金辊很强,但单用也很舒服,尤其是三鸟,心脏之类的

结实绷带

你每在你的回合丢弃一张牌,就获得3点格挡。

我愿称之为猎人叠防神器,一般来说猎人一回合都会丢2.3张牌。

不休陀螺

在你的回合,当你没有手牌时,抽一张牌。

进阶10一下单牌无限,但进阶10以上就很难了,不过陀螺还是很强