epitaxy [FTR 8] 590 连击处容易红蛇的原理
玩游戏空空
2024年09月12日 18:39

(需要一个人来帮我把这篇文章做成视频)

本文章中的图片全部来自 【Arcaea谱面保管室】epitaxy [FTR 8] 谱面确认​

许多人在游玩 epitaxy [FTR 8] 时,都会发现 590 连击处非常容易红蛇,即下图这里,大致在谱面确认的第 96 秒:

在我自己推 PM 的过程中,这里也经常红蛇,直到我仔细研究后想了一个解决方法。文末会提一句。

下面介绍这个地方容易红蛇的原理。


一个比较不可思议的事情是,这里容易红蛇,根本原因是一个为了保护玩家尽量不红蛇的机制!

谱师应该不是有意这么做的——毕竟 Dec18 才写几张谱,对游戏机制理解不够深刻很正常,利用游戏机制写谱就更不太可能。

这个机制的描述是这样的:当两种不同颜色的蛇靠的足够近时,在接下来的一段时间内所有这两种颜色的蛇都视为无色。

无色蛇,顾名思义,和正常的红蓝(绿)蛇不同,它完全不锁手,只要有触点在范围内就能被判定,不对触点目前被染的颜色有要求,也不会改变触点被染的色。

可以想象到,如果没有这个机制,那同头双蛇将会非常抽奖,双手染反非常容易发生。而在这个机制下,前面不短的一段都是无色的,在“一段时间”结束时双蛇和双手已经分得足够开了。

那么,这个机制是如何导致这里容易红蛇的呢?

在这里前面一点点,正好有红蓝蛇的交汇,于是触发了这个机制:

这个机制的“一段时间”并不短,无色化效果大致持续到了 593 连击的那条红蛇的开头。也就是说,这后面的那条蓝蛇完全无色,再后面的那条红蛇开头一部分是无色的。

因为开头一部分是无色的,所以你用右手接住这条蛇的开头并不能把右手触点染红,染色会在稍后无色化效果结束时才开始。

这个稍后既不短也不长。它不短,那时红蛇的判定点已经往下移了不少;它也不长,你接红蛇的手比较可能没往下移多少,接蓝蛇的手也比较可能还没有松开。

这个时候,无色化效果结束了,于是蛇开始给最近的触点染色,然后不幸地选中了你还没松开的接蓝蛇的触点。你按照正常的思路松开了这个触点并试图用右手触点去接红蛇的剩下部分,于是触发了松手红蛇惩罚,这条红蛇的第二个物量就掉了。


如何规避这一问题呢?

我观察了这后面的一段谱面,发现只有时间上不重叠的蛇。

那么,可以直接用接了第一条蓝蛇的左手不松手继续去接第一条红蛇,随后后面的蛇全部反接,这样不会出现卡手的情况。

经过我本人试验,这样的通过率很高。