
当前版本补丁最新为2024年8月24日
参考up@大叔追云彩(群组、日程安排)、@清与音(主要布局思路)
前言:
超灵秘法社(下文简称“超灵”)是类缺氧游戏,玩家可以通过布局、安排工作压榨师生、资源管理等进行魔法学校的经营,期间需关注各资源及学生、教室的需求情况,在此基础上不断发展壮大。目前还处于EA阶段,游戏版本更迭可能比较快,之前有的攻略不太适用,我之前没有接触过缺氧,刚开始玩的时候,发现攻略相对其他游戏偏少,一开始玩得很痛苦,甚至被房间词条气到差点卸载,后面不服气重开档结合其他up的攻略摸索就一头扎进去了,5天玩了91小时。。。

晚上心血来潮点了半个西瓜,吃完半夜菊部暴雨,闲着也是闲着,分享下超灵的心得,拉完后续再更新。
目前布局:







0、开局流程建议:开局—研究基础项目(箱子、唱片机、餐桌、仪式印记、床、脏莓、稀粥锅)—暗系二阶暗魔杖—缝合物——farm,招人,完成试炼,毕业,招人,如此循环;
推荐食物:苦稀粥
1、房间

房间类型词条可以随机,游戏有支撑度限制,如图,从支撑柱上方的地板往外延申,最多七格:

分享部分房间词条实现图例
1.1架空图例
1.1.1右边医院靠右下角支撑柱及左边房间地板的横向延伸做支撑,下方无相连房间,视为架空;左边水灵实验室由于下方由3个支柱/墙体支撑,非直接相连房间,视为架空:

1.1.2高级卧室下方为镂空房顶,未直接相连下方房间天花板,视为架空:

1.2着地图例
1.2.1房间直接完全与地面接触:

1.2.2房间有部分与地面接触,也视为着地:

根据@清与音 的思路,如果一个房间想做两层,可以通过对第二层的一个地板替换为桥梁的方式实现:

1.3偏斜示例(看到就烦)
1.3.1其中一面墙比另一面高3格以上:


1.3.2想保留两边高度一致的情况下,其中一面墙连续建两层墙,从上往下拆除三格或以上,也视为偏斜,但是无法和耸立并存,把双层墙拆了,偏斜转为耸立:



1.4内部图例
1,4,1 左右上都是房间:

1.4.2 房间单独在外,双面墙、双面地板也视为内部,无图
2、人物属性面板


重点关注信念,信念为0,人物暴走,暴走结束直接重伤,需要医疗床复活,复活后多一个负面怪癖;
教工大致可分为后勤型和战斗型,各属性对应工作项目如下:
暗:缝合、抵御术(稻草人、瘴雾盾,水系最后一个研究解锁,两边放两个,每天充能,再也不用驱散瘴雾)
火:烹饪、捕猎、摧毁
风:组装(建家具)、绘画、运送
生:收获(割菜)、照料、砍伐、魔杖制作
水:炼金(制作药水)、清洁
电:充能(给魔力灯笼星星点灯)、研究、招人(招具有天赋的新生需要3级电,学生越多,需要的老师越多,且召唤的老师必须都满足3级电)
种族也有不同属性加成和特点:

战斗方面:
常用的三个属性:
火:伤害和蓝量挂钩,火4消耗目前一半蓝量造成消耗蓝量2倍伤害;火7变为3倍伤害;
风:招牌技能1:急速,开局选择一行加急速buff,调整攻击顺序且一回合能行动两次,持续两回合,想起yys山兔;招牌技能2:风之屏障7,全体免疫首次收到的攻击伤害
暗:暗6招牌技能瘴气,基础20+力量修正,配合好的遗物,一回合2次AOE基本清场

综上:火/人类(蓝量加成)、风/狼人 or 乌鸦、暗/乌鸦
3、日程安排:
由于后面师生人数多,无法一一操作,只能指定日程、优先顺序等对他们进行管理;
系统日程按照从上至下的优先级排序,可调顺序,推荐把崩溃人群、即将饿死人群优先度调高,此行程参考@大叔追云彩,实际使用下来,六格睡眠有时候会出于各种原因导致师生睡眠不足,在做完成精力充沛时****的试炼,睡眠状态就变成,导致试炼失败,我缩减了一个工作时长,给到睡眠,增加容错。

3.1、首先确保睡眠至少6小时,建议睡眠、用餐、娱乐一条龙完成再进行上课和工作,减少路上时间;
如:休息室睡觉——拿休息室储存箱的食物——休息室的餐桌进食——休息室唱片机娱乐——工作上课(红色为搬运工路线)

3.2、@对照组是对应的全体新生、学徒、教职工,因为懒得往下拉所以弄了一个空白的群组取名对照组放在最上面,方便对特殊人群进行调整;
3.3其他则是为了完成试炼或者避免师生崩溃做的安排;比如某个学生需要完成独自用餐,针对试炼创建群组,日程安排选择该群组,选择在其他师生工作时用餐2小时,群组学生如果完成试炼,系统判为无该状态,学生自动变为正常日程;


4、优先级:
推荐校长拉满救援,顶级捕猎(杀小魔精),其余根据试炼调整

5、餐食安排:
根据试炼单独选择群组新增,试炼完成后取消勾选(如果只保留一个食物,需留意库存是否满足需求,满足还是饥饿,可能是由于门或者箱子设置许可,导致师生不能拿食物导致)



6、群组(非常重要,解放双手)














7、遗物

在师生装备遗物后,遗物等级仅能通过在共鸣工作台共鸣或者打架可获得经验升级;
不装备的遗物,可在陈列式摆放,比较实用的的是提升技能时+ x 灵知碎片、+所有房间豪华度


推荐乌鸦堆力量,风堆速度,人类堆蓝量,后勤对主属性或者后勤属性技能上限
8、布局建议
之前没有扫帚、动线要求较高,可以把建材箱子放在中间下层、工作区域建议集中,其余大家根据自己roll到的房间词条自行搭配即可。
宿舍区——食物,食物制作对应的厨房可以在宿舍附近,方便师生和搬运工取菜,可通过设置箱子和贮藏柜内容物管理箱子,厨师做完菜之后,搬运工就会把食物搬到只设置了餐食的箱子里。

魔杖制作——木材、药水、炼兽材料,药水和炼兽材料制作都需要用到动物尸体,故魔杖制作台所在的锯木间可以和炼兽区相近;
药水制作——植物部位、动物部位,故药水制作所在的水教室可以和炼兽区、植物所在的温室想靠近;
缝合物——动物部位,缝纫间、炼兽区靠近;食物——烹饪原料,菜地、厨房靠近
路线参考:

9、箱子许可设置参考
建材——一楼楼梯附近,方便搬运工运送到各个地方,相对距离较短
灵知碎片(类别在建材里面,需单独勾选)、魔杖——招生处附近
烹饪原料、蜜滴果(植物部位,单独勾选)——厨房
餐食——餐厅、休息室
动物部位——缝纫间、炼兽区
遗物——大礼堂

设置好一个箱子内容物设置,按住shift点击右上角学院库存的箱子,可全选所有箱子,按C复制设置,再按V即可对全部箱子设置;

10、试炼
推荐几个试炼完成处理方式:
团体学者(在含6名及以上师生的非专项属性课室施法):由于前面设置类充分训练后是一直打工,为了完成试炼,可以把充分训练群组可在日程安排勾选对照组,根据日程优先顺序,使得充分训练的学生也会去上课,试炼完成后把该群组从对照组去剔除;
完成**次动作,下调其他人优先级,上调试炼者动作优先级;
独自击杀**级以上队伍:四人小队进战后把对方打剩1个敌人,其余队员逃跑,剩下试炼者一人时直接击杀;
充能黄金/铂金 这两个建议直接不做,费时费力
11、搬运工
把回收优先度拉至最上面,避免尸体堆积,动作调为执行至*,确保右边数字和下方正常缝合搬运工一致,比如图中回收的缝合搬运工,在未满足右边数字的图12时会一直制作;

前期缝合物数量建议

缝合物需要用到小动物尸体、地鸦尸体
刷取方式:
小动物尸体(戾鼠、小魔精):通过杂物范围高会自动产生小魔精的机制,建造杂物范围在40%以上的房间,可参考如图,1*4,摆放2个魔杖(小魔精会自动攻击地上有耐久的物品,魔杖无耐久),注意留门,方便搬运工搬小动物尸体;

地鸦尸体:摆放种植地(非种植箱),留空位置给地鸦刷新巢穴,把作物优先度调至最低的“X”(乌鸦会攻击作物),后续定期捕猎地鸦即可

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参考资料:
1、@大叔追云彩及其飞跃网上文档资料网
2、@清与音 及其超灵秘法社贴吧攻略网页链接