
在此前《使命召唤NEXT》直播活动期间,《使命召唤:战区》公布了《黑色行动6》整合时期的新地图“区域99”、佛丹斯科回归、通用机制、库存系统、迷彩等大量情报,目前对情报进行了整理。


(量有点大,陆续整理出来)


《黑色行动6》僵尸模式情报——回合制僵尸、逸水镇、奇迹武器
《战区》黑色行动6整合——新卷土重来地图“区域99”、创新、精通迷彩(本文)


受到多人地图“核弹镇”的启发,T组创造了许多使该地图变得特别的东西,同时增加了“区域99”的大小,以适应《战区》游戏机制。

区域99的大部分风景和景观对核弹镇粉丝来说都很熟悉,但规模要大得多。有步行和载具穿过的主要道路,其他则由开阔的沙沟、管道和电线连接起来。
区域99可能比核弹镇大得多,毕竟它是一张卷土重来地图,与重生岛大小相似。

区域99在素材和建筑上都使用了复古未来主义的艺术风格。
掌管这座军事建筑的是官方吉祥物阿奇·原子,阿奇出现在整张地图的标志和广告牌上。区域99似乎在1962年3月被废弃,从那以后一直在慢慢腐烂。

区域99的主要地图点包括
:
人体模型组装工厂

试验场地和燃料库


反应堆和冷却塔


工厂:仓库和制造


装卸区

核弹镇航运

吊舱

今年晚些时候,“区域99”将登陆《战区》。乌鸦与T组合作,将《黑色行动6》内容整合到《战区》中。
可以确认游戏中的新增内容包括:
全向移动机制
黑色行动军械:《黑色行动6》的所有主武器和副武器将在第一赛季推出,此外还有一系列装备和战地升级
专属近战武器:近战武器独立于主武器和副武器
通用武器构建:可以对任何模式中的任何构建或蓝图进行更改,并且适用于所有模式(多人模式、僵尸模式和战区),仅适用于黑色行动6武器
继承内容:预计将包含武器、蓝图、特战兵和皮肤,以及《现代战争Ⅱ》和《现代战争Ⅲ》中的绝大多数装饰物
经典巅峰和重新锁定:一个深度升级系统,将在《黑色行动6》发布时在多人模式和僵尸模式推出,并在《战区》第一赛季推出
重新锁定:要继续通过巅峰系统进行升级,1~55级将被重置,并且必须再次解锁,但是武器进度会保持不变,有一些方法可以使用永久解锁最喜欢的物品
表情和喷雾

尽管《黑色行动6》的大部分对战配置系统即将进入《战区》,但特长的安排和选择方式略有不同。
3特长:在参加对局之前,可以从对战配置中选择任何3个特长。

王牌:此外可以通过添加一个王牌来进一步增强对战配置

战利品3特长:如果在对局中被淘汰,装备的3特长包将掉落,可以被掠夺
战利品特长:在对局中,可以通过在地图上的战利品箱和其他位置找到有价值的特长
轮换特长:为了保持新鲜感,更新的特长组合将在战利品池中轮换
专家特长保留:罕见的专家特长将保留

武器精通迷彩:将有有一套单独的《战区》精通迷彩



瞄准线挑战:任何带有光学瞄准镜的武器都可以使用可定制瞄准线,并且有一组挑战可以解锁特定的瞄准线,可以在任何瞄准镜上使用
黑暗行动名片挑战:任务非常难的名片挑战

其中一个关键是经典的游戏内库存系统回归。意思就是没有更多的背包。
当进入库存时,会看到一系列简单的插槽,包括:
现金
防毒面具
装甲板
连杀奖励
战地升级
主武器、副武器、近战武器
突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪和发射器的弹药
现在选择装备和索取装备都非常简单。
唯一的限制是可以携带的库存量,而背包的回归解决了这个问题。

背包是可选、可掠夺的装备,可以增加《战区》中库存槽的存储容量。
背包不能(也不需要)丢弃,每场对局可以找到1种或2种独立的背包类型并装备一次。如果携带1个或多个背包的特战兵被击杀,他们所有的背包都会被掉落,并可能被洗劫一空。
预计背包类型包括:
护甲背包:大大提高护甲板携带能力
弹药背包:提高突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪和发射器弹药的弹药容量

以下是一些调整亮点预计在第一赛季实装:
挂绳优化:挂绳和滑索的开始、使用和完成动画都经过了修改,变得比以往任何时候都更加无缝
实时标记持续时间缩短:标记在视野中停留的时间缩短,可以更清楚地看到重要位置
进入和退出(第1部分):《战区》的菜单和对局中UI系统将被简化,能够更快地进入对局,更快地了解情况
进入和退出(第2部分):预计对局中的入场CG和撤离都会有一些有趣的变化,以及一些额外惊喜

佛丹斯科回归
“佛丹斯科”将于2025年春季回归。

排位模式回归
排位模式将在第一赛季回归,并将加入大型地图“乌兹克斯坦”。

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