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本文是针对于某一具体地牢的导航,文中信息包括此地牢内出现的怪物、它们各自的战斗属性、战利品列表及其掉落几率,旨在让玩家了解怪物强度和可获取物品。除此之外,文中也会列出城镇任务相关,若是一个怪物榜上有名,会在文章中列出,同时也会列出每个怪物的伤害减免 - 生命值平衡表。针对此区域的导航(如果有)会放在文章最后一节。
声明:伤害减免 - 生命值平衡表代表的是在你拥有X%某种伤害削减的时候,安全放置所需的对应生命值,通过此表可以快速判断自己能否安全放置某怪物。此表仅列出标准模式下战斗三角修正值带来的数据!(其他模式若不是逆属性作战同样可以参照此表)。表格使用游戏内的各种计算函数,已考虑各类增伤DEBUFF和恫吓等会带来变数的因素且按照最坏情况给出数据,大部分情况下皆可作为判断标准,但并非万无一失,特此声明。若是对于自己的生存几率十分在意,建议使用游戏内的战斗模拟器Mod进行进一步确认。








如果你专注于在生命值低时进行手动进食,可以忽略这一部分
在遁入迷雾地牢的第一部分战斗中,玩家将与20个随机的战斗等级为165-677级被腐化的怪物战斗,其中包括地牢的首领怪物;例外的是拉格朗地龙、诅咒巫妖以及来自幽暗水域屠杀者区域的怪物,它们不会在这个地牢中出现;
被腐化的怪物拥有其原本的属性和特殊攻击,但具有额外的20%伤害减免,并有几率施加“腐化”减益效果;
在与被腐化的怪物战斗时,不存在屠杀者区域的区域效果,即使其来自于某个屠杀者区域;
在击败20个被腐化的怪物后,玩家必须击败首领的三个阶段;每个阶段首领会使用特定的战斗风格,玩家只有在使用与之相同的战斗风格时才能对其造成伤害;这意味着,从商店购买“副本内装备切换”升级是通关这个地牢的必要条件;
在每个首领阶段之前,战斗将暂停,以便玩家有时间查看首领的特殊能力并更换装备;这意味着,例如,玩家不需要获取3个元素圣斗士之怒后才去尝试地牢,因为玩家将有时间在每个装备栏之间进行装备的切换;一旦玩家准备好,他们可以通过点击一个按钮开始此阶段的首领战;
被腐化的怪物和所有三个阶段最终首领在攻击时都可以施加一种叫做“腐化”的特殊状态效果;无论敌方攻击是否命中玩家,每次攻击或特殊攻击有70%的几率施加一层腐化效果,最多可叠加至50层;多次命中的特殊攻击只会施加一层腐化效果;
每层腐化会使玩家的最大生命值降低1%,最大可达50层(即最大生命值最低将会变为初始的一半);这将影响玩家自动进食的阈值,使每次受到攻击时变得更加危险;
腐化层数在击败怪物后,玩家主动脱离战斗后或者死亡后重置;
遁入迷雾是游戏中的第一个通常需要玩家手动进食的地牢,虽然在首次通关前有方法可以避免手动进食,但尽快通关地牢以获得战斗被动栏是个好主意,因为它对玩家的一切行动都有益;
在地牢的所有阶段,玩家可以通过手动进食来生存,只要敌人的最高伤害不超过玩家的最大生命值;
需要注意的是,要解锁被动栏这个地牢只需要通关一次,所以策略是不要死亡,而不是想着快速通关;玩家必须确保在每次攻击来临前有足够的生命值来生存下来,并判断是否需要进食;进食会重置玩家的攻击间隔,因此必须防止过度进食,因为这会减慢推进速度并增加地牢的危险性(腐化状态);以下是四种不同的进食方法:
自动进食 —— 让自动进食在不打断攻击的情况下为玩家恢复生命值;无需玩家手动
攻击后吃 —— 等待攻击通关后再进食;通常是在每次攻击后;
持续按住吃 —— 点击并按住食物按钮以持续进食;
快速吃(仅限PC玩家) —— 点击食物按钮一次,按一次Tab键,然后按Shift+Tab一次以选择食物按钮;现在按住空格键,就可以比简单按住按钮更快地进食;在其他任何地方点击都会取消此操作;
通关1次,将会解锁幽暗水域,并将此区域内的三种怪物添加到大师级屠杀者任务的刷新列表之中;这些怪物都有特定的弱点,在玩家使用错误的战斗风格时会受到及其严苛的打击,这使得使用自动切换屠杀者目标来通关解锁大师级屠杀者装备升级包所需的40个大师级屠杀任务变得更加困难;如果不想遭遇此等情况,可以在通关遁入迷雾之前在险恶山脉屠杀者区域先把大师级任务刷完,但这不是唯一选择;
通关1次,还允许玩家使用被动装备栏,此装备栏位将出现在玩家装备栏的左上角,兼容被动栏的装备可以被装入此处为玩家提供额外的属性和加成;
通关1次,解锁基础游戏中最后一个地牢 —— 湮灭黑暗
通关5次,可以获得宠物巴勃罗;
通关这个地牢的唯一的硬性要求是屠杀者技能达到90级,并且有足够的生命值和伤害减免,以避免被瞬间击杀;
通关这个地牢的推荐等级大致为:
攻击85级
力量85级
防御85级
950点生命值
远程85级
魔法85级
祝祭95级
玩家在上述任何给定的技能中,通关地牢时的等级可以低10-20级,因此如果玩家的某些属性稍有不济,也并不是万事休矣;
食物:
鲸鱼或类似的食物;玩家需要一种能单次回复大量生命值的食物,这样点击一次就能恢复玩家绝大部分的生命值;
药水:
整个地牢都使用钻石运势药水;
召唤石板:
龙石板 & 牛头人石板、半人马石板 & 女巫石板;
祝祭:
这些将在下面的每个首领阶段中按具体情况进行说明;
不推荐使用物品庇佑,选择它本质是在为失败做打算;有很多方法可以确保玩家不死,就这样占去一个祝祭的位置实际上会增加玩家死亡的几率;
消耗品槽:
磨刀石
巫师卷轴 - 可以跳过,因为它们没有任何DPS增益
锻造次级遗物 - 如果玩家在玩古代遗物模式,建议使用以获得额外的伤害减免
钻石运势药水和龙石板是这个地牢中最重要的增益,药水会极大增加玩家实际击中敌人的次数,而石板通过自身攻击增加大量额外伤害,提升玩家的伤害和精准,龙石板的燃烧效果可以帮助快速降低首领的生命值,从而减少玩家在腐化效果的高堆叠状态下的时间;
虽然灵巧有助于提供有用的战斗加成,但它主要帮助降低玩家尝试遁入迷雾所需的HP水平;通常,为了遁入迷雾而单独调整灵巧并不重要 —— 玩家可以使用通常用于战斗训练的灵巧障碍;下面列出出大致推荐,若玩家实在没有自己的主意便可参照下表

一般来说,第1到第20波最好使用玩家最好的魔法装备和古代魔法,或者通过手动切换以利用战斗三角的优势;通常,这些怪物并不是很危险,切换到正确的战斗风格,很容易就能将他们打败;
一旦玩家到达最终首领并在每个阶段开始时,花时间检查首领每次攻击的最大伤害,然后计算自己在多少层腐化堆叠过后会被一击秒杀;
建议制作一张便条,记录在负面状态累积的各个阶段的有效自动进食阈值,通常每10层记录一次;这意味着要写下在最大生命值为初始的90%、80%、70%、60%、50%时,玩家生命值的40%是多少,然后记录或关注首领每次攻击的最大伤害值,以便做出比以下一般建议更明智的决定;
如果在任何时候感觉到不稳,尝试在一次攻击结束后立即进食;但请记住,进食会中断玩家的攻击,并且会失去在下一次攻击中使用特殊攻击的几率;

ps:在阅读以下内容之前请明确以下几点,以方便理解
首领特殊攻击带来的“死亡标记”debuff,描述为“使玩家的伤害减免减少50%”,此处并非是直接减去玩家50点伤害减免,而是使玩家的伤害减免减半的意思,并且此效果并不会叠加,死亡标记的层数只会增加玩家移除标记的难度
宝石槽并非必须,下文只是向着优化的方向推荐使用
下文推荐装备的表格,并非是竖着看,不是一列为一套完整的装备推荐,而是横向的每行对于每个栏位从优到次装备的罗列

在这里使用近战庇护或战斗之心祝祭,或者使用玩家可用的最高等级的近战祝祭技能;近战庇护在这里非常重要,因为它将首领的命中概率强制降低到20%,从而大大减少使用“无情收割”技能时的治疗概率;如果可能的话,当首领使用其他攻击方式时,切换近战庇护到虔诚祝祭可以帮助玩家稍微增加一点额外伤害;
在这里选择使用单手武器是重要的,因为它们的攻击间隔足够低,能轻松的移除死亡标记堆叠;特兰神剑和拉格纳神剑都是非常好的选择,根据玩家的具体属性,它们也许能让玩家更快击败首领,但它们的攻击间隔较长,通常需要玩家多注意何时进食;
创世神剑是一把极好的武器,能够通过造成惊人的伤害来克服双手武器的缺点;如果拥有这把武器,那么请毫不犹豫的使用它,不过这把武器并非必要或推荐,因为它较难获得;不要使用任何其他提供特殊攻击的装备(如剑刃回响戒指),因为它们会降低创世神剑特殊攻击的几率(创世神剑本身是100%触发特殊攻击),从而影响玩家的输出;
死亡印记:通常不危险,在此攻击命中后,玩家应该尽快反击;但如果在下一次攻击命中玩家之前无法消除死亡印记的堆叠,事情将变得非常复杂;
诅咒之刃:在腐化叠加到一定程度时相当危险,如果此攻击伤害超过自动进食阈值,请将生命值恢复至满值;如果攻击造成至少玩家总生命值的60%的伤害,则不危险,因为每次命中都会使玩家的自动进食将生命值至少回复到80%;
无情收割:在高堆叠腐化时极其危险,感觉到任何不确定,请保持进食以避免死亡;如果攻击造成至少玩家总生命值的60%的伤害,则不危险;
此阶段是最困难的阶段,如果玩家感到危机四伏,可能谨慎地撤退比较明智;
在死亡标记影响的情况下,手动进食仍然可能导致死亡,如果玩家想要放置,请不要手动进食;为了完全处于放置状态(第一阶段),玩家需要一把攻击间隔快于2.6秒的武器(所有超过这个标准的武器都符合要求),并且需要有足够的生命值和伤害减免,以便在最大生命值减少50%时承受600的最大伤害,下面的表格列出了一些常见的生命值 - 伤害减免节点:


选择战斗之心和缜密,或者玩家所拥有的最高级别远程祝祭;
像风暴弓这样的双手武器通常是可以的,但由于无法装备盾牌,伤害减免较少,因此玩家需要更加注意何时进食,而且因为双手弓笨重且缓慢,移除死亡印记的堆叠时也会更加困难;
死亡印记:通常不危险,玩家需要在这个攻击命中后尽快反击;如果在下次攻击命中前未能清除死亡印记的层数,事情会变得非常复杂;
隐秘打击:通常不危险,除非玩家未能清除死亡印记;
暗影步:不会造成伤害,但如果首领尝试连续两次使用该技能,她将进行一次普通攻击,她的普通攻击最大伤害相当高,若同时还未能清除死亡印记则会变得更加危险;
这个阶段是最简单的,所以不必极端优化,几乎任何配置都应该能顺利通过这个阶段;在这个阶段几乎无需进食;
注意:在异常高的腐化层数,且在受到死亡印记的影响下,首领的普通攻击有可能造成超过玩家最大生命值的伤害;这只有在玩家手动进食且未能在攻击命中前清除死亡印记时才会发生;如果出现这种情况,玩家必须选择撤退以确保生存;
在死亡印记的影响下手动进食仍然会导致死亡,若尝试放置,请勿手动进食;
要完全放置第二阶段,玩家需要一件攻击间隔小于3.9秒的武器(所有远程武器默认符合这一标准),并且需要足够的生命值和伤害减免,以在最大生命值减少50%时承受772点的最大伤害,下面的表格列出了一些常见的生命值 - 伤害减免节点:


若选择使用使用各元素对应的元素之杖(单手武器)
配合法术:熔毁、飓风或切割之风;
配合祝祭:魔法庇护 & 岩石皮肤;
若选择使用云爆法杖:
配合法术:水之迸发和狂怒 II;
配合祝祭:战斗之心 & 全知或可以使用的最高等级的魔法祝祭;
由于这个阶段相对较弱,使用云爆法杖在大多数情况下应该能造成足够的伤害,在阿赫莱妮娅成为真正威胁之前将其击杀;然而,由于这一阶段相对简单,建议使用古代魔法,它们使得玩家可以使用使用伤害减免药水而不是钻石运势药水,因为玩家的精准超过20000后有必中效果;
暗影迸发:在腐化层数较低时可能很危险;当命中时,会给玩家-1%精准度,最高可达40%;要确保在这种效果的最大层数下达到20000+的精准,玩家必须拥有33333的精准;
遁入迷雾:不造成伤害;每次被击中时,敌人获得+10%伤害减免,因此如果使用古代魔法,可能需要换为焚身或地震,以在技能持续时间内获得更有效的伤害;
湮灭之光:不危险;
为了完全放置第三阶段,玩家只需要足够的生命值和伤害减免,在最大生命值减少50%时可以承受最高800点伤害,以下表格列出了一些常见的生命值 - 伤害减免节点;

