[CW新闻] 2.0.b版本发布
Federation-Stu
2024年09月04日 15:37
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共7篇

亲爱的玩家和订阅者!

今天,我们为您带来了许多人期待已久的消息 - 我们向您展示了 基于MoW II 平台的冷战模组测试版。

所以,冷战最终转向了MOW II。我们已经简要描述了转移的原因、优点和缺点,我们手上有一个即将完成的模组,现在是时候评估它们了。

下面让我们简单回顾一下转型的主要原因和优势。

+ 性能 - Men of War II 游戏引擎已变为 64 位并支持多线程,因此我们不再局限于 4GB RAM。

+ 新的伤害系统。分离碎片损坏和冲击波损坏。增加了地震破坏(战壕倒塌)和震荡。在冷战模组中,碎片的伤害是根据物理公式计算的。

+ 游戏的图形部分发生了重大变化,变得更好。新的天气、效果、水、地面纹理。

+ 根据爆炸距离进行消音,改进的游戏引擎级别的声音处理,使您可以灵活自定义音效,包括炮弹到达的声音(哨声)。

多人游戏架构已更改。现在,当崩溃时,玩家可以重新连接并以多人模式继续游戏。

+ 脚本的功能在多人游戏方面也得到了扩展,它允许您将单人和多人游戏结合起来,让您获得有趣的场景。

+ 用于创建战壕的新系统。

+ 重新设计了建筑,大大提升了城市地图的游玩体验。

+ 大量不同的主要和次要创新。

临近周末,我们将尝试发布一篇文章,其中我们将详细讨论优点和缺点,我们对未来的计划,并讨论我们如何看待该模组的进一步发展。敬请关注!

调整模组的过程仍在继续。需要注意的是,该版本是早期测试版,其目的是将主要机制、模型和模组引擎转移到新平台。测试版中还存在不少缺陷,有些地方没有本地化或单位图标,但这些问题将在以后的更新中消除。

亲爱的玩家,我们正在等待您的反馈、错误报告、愿望和建议。也许在 MOWAS2 上被拒绝的想法应该再次提出——它们可以在新的技术基础上实施。

我们还邀请有兴趣的人加入我们的 Discord

https://discord.com/invite/Uc8mQD5Z4k - 新的多人游戏测试人员和那些想要帮助单人游戏测试的人也将从该模组中受益。莫斯科时间 18 点来。从周五到周日。

您可以在下面找到 CW 2.0b 模组版本的链接:

https://steamcommunity.com/groups/cold_war/discussions/0/4758703911473848628/

谷歌云端硬盘

[待补充]

ModDB

https://www.moddb.com/mods/cold-war-mod-mow-ii

Pixeldrain

https://pixeldrain.com/u/egJK5b1Y

torrent

[待补充]

https://disk.yandex.ru/d/BUwzv4Rl032H1g

要在 MOW II 上安装该模组,您需要将“Cold War”文件夹解压到 SteamLibrary\steamapps\common\Men of War II\packages 位置,然后通过设置 -> 包 -> Cold War 启用该模组。

此致,冷战模组开发团队!