自定义战役“暗影之刃”发布!
克尔苏加克
2024年08月27日 23:47

本人制作的第一部自定义战役“暗影之刃V1.0”正式发布!大家可在群中自行下载并反馈相关信息!群号见个人简介。

简单介绍一下战役内容:

类型:RPG与RTS相结合(RPG关卡居多,但是总体近似于官方战役的模式)

种族:暗夜精灵(加入新兵种,原版单位增加新技能,属性参数修改)

章节:共十四章,可玩章节八章,动画章节六章

剧情:改编自魔兽世界,魔兽争霸相关剧情,简化了部分细节

游戏性:

1难度可选,但总体适中。困难难度下部分章节可能有一定难度(我个人认为是第六章和第八章),其余章节相对较为简单。

2消耗类药品可叠加,主英雄设置双背包。

3设置了一个可合成的物品。(本战役含部分RTS环节,因此不过多注重英雄物品的升级与合成)

4每一章都设置了一个有奖问答(答对了有奖励,答错了也无妨)

5有奖问答答案和符石位置提示另附在战役压缩包里,需要的玩家自行取用

6设置了部分隐藏要素(比如一些中立建筑和可破坏物死亡掉落物品)

7敌方出兵采用ai出兵与触发出兵结合的方式。(有的靠ai,有的靠触发)

8过场动画个人认为制作的一般,但是基本上运行流畅,无明显bug。(毕竟头一回做,有些东西做起来既没有经验,又缺乏时间。发现其他bug请及时反馈)

9因为本人技术上和时间上的原因,没有在可玩章节中设置跳过过场动画,动画章节和可玩章节的结束动画可跳过。(主要是没时间做了)

总结:此次为本战役的1.0版本,欢迎大家的体验和提出相关问题意见。但因本人后续可能会缺乏时间和精力,所以更新此战役版本和制作新战役的速度可能会放的很慢,请各位见谅。