Blender Foundation 2023年度报告:开源3D创作的里程碑之年
Blender中文社区
2024年08月25日 19:31
blender学习

Blender Foundation近日发布了2023年度报告,揭示了这个开源3D创作套件在过去一年中取得的显著成就和面临的挑战。报告展示了Blender在技术创新、社区发展和行业影响力方面的全面进展。

主要亮点:

  1. 财务增长与可持续发展

    1. 2023年总收入达530万欧元,较2022年增长26%。

    2. 开发基金收入增长34%,达390万欧元,显示了社区和企业对Blender的持续支持。

    3. 为确保长期可持续发展,计划在2024-2025年间提高核心团队薪资水平10-30%。

  2. 技术创新与版本更新

    1. 3.5版本引入了Viewport Compositor和Metal GPU后端支持。

    2. 3.6 LTS版本增加了Geometry Nodes中的模拟功能,以及新的Principled BSDF V2着色器。

    3. 发布了Blender 3.5和3.6 LTS版本,引入了多项重要功能:

    4. 推出了新的开发者文档平台,改善了技术文档的质量和可访问性。

  3. 社区参与和教育

    1. Blender.org月访问量超过1000万,YouTube频道订阅者突破100万。

    2. 推出Blender Studio学习平台,提供高质量在线培训课程。

    3. 组织了多次开发者文档日活动,促进技术知识分享。

  4. 行业影响力

    1. 在洛杉矶SIGGRAPH会议上设立大型展台,展示了Blender在行业中的重要地位。

    2. 获得AMD、Apple、AWS、Epic Games、Meta、NVIDIA和Unity等主要科技公司的持续支持。

    3. Blender在好莱坞电影和产品设计等领域的应用不断增加。

  5. 组织发展

    1. 全职员工增至28人,分布在11个国家,体现了全球化团队的优势。

    2. 计划建立董事会和监事会,以确保长期稳定发展。

  6. 特别项目

    1. 庆祝Blender 30周年,组织了成功的捐赠活动,筹集超过20万欧元。

    2. Blender商店重新启动,采用新的运营模式。

  7. 未来展望

    1. 继续专注于核心开发,同时探索AI集成等新技术。

    2. 计划进一步改善用户体验和扩大在专业制作领域的应用。

Blender Foundation主席Ton Roosendaal表示:"2023年对Blender来说是一个伟大的年份。我们见证了各个领域使用Blender实现的高质量制作不断增加,从好莱坞电影到产品设计。尽管面临全球经济的不确定性,我们仍然实现了稳健增长。展望未来,我们将继续致力于为个人艺术家和小型团队提供完整、免费和开源的3D创作生产线。"

这份年度报告不仅凸显了Blender作为领先开源3D创作工具的地位,也展示了其在推动创意产业发展方面的持续努力。随着用户基础的扩大和功能的不断完善,Blender正在重塑3D创作的未来,为全球创作者提供更多可能性。