《透明的她与真实的我》开发日志#1
可味玩
编辑于 2024年08月25日 00:10

大家好,我是《透明的她与真实的我》的策划可可味。

我们决定不定期分享一些关于游戏的开发日志,来向各位玩家报告游戏的制作情况。这值得纪念的第一篇日志,就由我来输出吧!从去年立项,藏着掖着了一年,到如今终于能端出东西给大家直观地感受到成果,现在能有机会用这样的形式和大家分享制作游戏的喜悦或烦恼,正在输入这些文字的我也是百感交集!

首先,距离透明的她宣传PV发布已经过去了快半个月了,可味玩的官方账号截止目前已经有了1700+个粉丝,最后就是各位可能最关心的愿望单数量……截止目前是3462+个!这是一个超乎我本人预料的数字,真的非常感谢大家的支持。

怀着这样激动的心情,这段日子里我们的游戏开发任务也没有松懈,游戏demo正在如火如荼地制作中,demo的内容为游戏的序章(约8000字左右),所需要的美术资源已经在6月份全部完工,配音也已经收录和剪辑后期完毕。

由于我们想把游戏内加入的玩法内容(比如男主自定义姓名、实时对话系统、手机聊天等),让各位玩家在demo就能直接体验到,所以demo的制作时间比我们想象中要长一些。但是为了保证demo的内容能和正式版中呈现的效果对齐,与其仓促上架,还是耐心地打磨更重要,所以还请各位玩家能再稍稍等待一段时间。(我也好急!)

在PV公布以后,我注意到有些玩家在问《透明的她》究竟是一款什么题材的游戏,我一时之间竟然也想不到怎么才能描述清楚,可能“恋爱喜剧(眼神游移)”是最好的回答。为了不涉及剧透,以及妨碍玩家的初体验,这个答案还是等各位未来体验正式版之后,再由你们告诉我它究竟是一款什么样的游戏吧(笑)。

说实话,对于做长篇,直到现在我的内心依然会有点不安,但为了不留遗憾,我也是做好了觉悟!一想到最终能让大家体验到我梦想中的游戏,我就能像热血漫画一样燃起来。

这样那样的开场白就到这里,下面开始分享一些关于游戏的内容吧!

本来是想从UI开始的,因为有的玩家可能已经在商店页面注意到了,我在游戏的UI设计上加入了一些或许不同于其他同类型作品的思路,不过UI的具体设计是由随风念影来完成的,还是有机会的话等他在未来的开发日志里再和的大家分享吧(←开始传球的屑)。

那么这回就给大家带来关于游戏场景的情报吧,游戏的舞台是在「沪城」!原型自然是不言而喻。在游戏剧情中,主人公与何璐就读于「沪城普通大学」,于是就需要一个原型去进行创作,最后的选择正如大家所见啦!

在进行实景拍摄的时候,我行走在校园里不断地在内心感叹真是选了个好地方,因为实在是太漂亮了,我最喜欢的就是饮水思源碑的场景,可能正如我自身坚持自己所爱,到如今从最初配音galgame至制作galgame……这四个字自然就有吸引我的魔力吧。

和实际情况不太一样的是,游戏中的「沪城普通大学」在设定里是一个双非一本院校,可能有玩家在游戏里看到场景联想到原型后会吐槽:“什么嘛哪里普通了kora!”就是了!

然后就是剧情中与诗萌还有何璐约会(?)的场景了,原型是「港汇恒隆广场」,从大学里老图书馆的门出来右转步行5分钟就能到达。

一楼的广场很气派,有一种“不愧是大都市”的感觉……!

屋顶的设计像一个巨大的鸟笼,本来是想做游戏的空景来过渡场景,但最终没有采用,在这里就放张当时拍的照片给大家感受一下好了。

游戏内会有多次乘坐地铁的剧情,便以一号线为原型制作了地铁车厢内的场景。这也是我目前最喜欢的一条地铁线路,真的是很难抗拒能看到路面景色的列车啊!

就是拍实景的照片时候旁边被人看着有点社死,还好我住的地方比较偏,且非高峰期,人不算很多。

最后,是游戏内的重要场景之一,诗萌和主人公的家!

这个场景没有原型,完全是我脑内想象出来的,我的预想是一个loft,一楼是厨房和客厅,二楼是两个卧室。

为了能和场景美术的老师表达的准确,我用了Sims4里的建筑功能去搭建了这个地方作为原型参考。

作为住过loft的人,深知一楼和二楼都得有卫生间的重要性(正色)。

加上诗萌又是一个会照顾家庭体贴入微角色,室内的装饰设计也不能含糊,就附上了一些装修案例的参考,最终呈现的效果就是如此。

由于只有朝南墙才有窗,所以诗萌的房间阳光明媚,主人公的房间却是连窗户都没有关上房门便暗无天日的地方,但是会用各种LED灯去装点色彩,可以侧面表现出他们的家庭地位(?)或者说内心的色彩。

为了表现主人公的二次元浓度,房间墙上的游戏海报分别是《三色绘恋》、《金鱼不恋爱》以及《钟塔》,还加了几张可味玩看板娘(迫真)的人物海报。非常感谢上述游戏制作组的协力!

关于游戏的场景就透露到这里吧,目前展现给大家的是正式版中大约三分之一的场景内容,更多的情报等未来公开的情报或者在正式版中再给大家一一端上来吧。

自从开始制作《透明的她》,把几乎所有的业余时间和精力都投入了进去,在不去录音棚的日子,都想努力着让这个作品能在未来以尽可能最好的姿态出现在大家的视野中。一个人的力量很有限,但好在能拥有一群非常棒的伙伴(太热血了!)让我能有信心把它做下去,一想到自己热衷的事物,总有一天会给不一样的人们带去一些不一样体验和情感,深感幸福。

感谢你能阅读到这里,不知道这样的开发日志是否符合大家的胃口?如果喜欢的话,还请不要吝啬您的评论,各位玩家支持的声音就是我们开发游戏的最大动力。

那么,下次再见吧!~(下一篇日志就让我们的编剧随风念影为大家分享!)