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前置视频:【宝可梦朱紫rom hack 教程(修改宝可梦、训练师和技能基础属性)】 朱紫rom hack前置篇
方法一,直接用projectsky2修改
1、打开projectsky2。

2、点击“POKEMON”。
即可进入宝可梦选择界面。如下图所示。

3、找到你想要修改的精灵形态并点击。
注:同种精灵的不同形态需要单独修改,包括阿尔宙斯不同属性等。
这里以普通皮卡丘为例。
点击之后,基础属性部分如下图所示。

首先注意右下角的“Is Present”前面是否存在√。若没有就是该精灵的该形态没有签证,改了也是白改。
左侧上方“BASE STATS”栏为基础种族值。HP为血量,ATK为物攻,DEF为物防,SPA为特攻,SPD为特防,SPE为速度。
左侧下方“EV YIELDS”为击败后获取的努力值。标注同“BASE STATS”。
右侧“MISC STATS”则为杂项数据,第一行“Types”为该宝可梦的双属性。第二项“Abilities”为该宝可梦的特性,纵向排开。依次为第一特性、第二特性和梦特性。右侧则是蛋组和经验组。下方就是野生该宝可梦的持有道具和持有概率;性别组和性别比例;初始友情点、捕捉概率以及孵化周期。
第二页为宝可梦的技能页。如下图所示。

左侧是升级习得技能,右侧为技能机习得技能。可以通过add move添加新的升级习得技能,remove move可删去升级习得技能。修改技能机习得技能仅需右侧打勾即可。
第三页为进化页。指的是该精灵通过何种方式进化成何种宝可梦。该界面如下图所示。

由于projectsky2在进化界面功能及编码的不完备,笔者并不推荐在projectsky2中对进化信息进行修改。
方法二,直接修改json
1、打开projectsky2的out文件夹,找到personal_array.json,并用你自己的编辑软件打开。(这里笔者使用的为visual code)

visual code内界面如下:

2、根据model编号找到你要修改的精灵。
注:model编号就是宝可梦的全国编号。不要使用species编号查找。gen9后,species编号和全国编号并不完全对应。
其修改相对比起projectsky2比较复杂,但底层逻辑和projectsky2相同,大家可以自行研究。笔者觉得麻烦就不细写了。如果需要细节不服,请留言。笔者会补上。
修改完成后记得保存文件。
3、重新打开projectsky2,任意打开一只精灵的修改界面并退出。此时projectsky2会弹出窗口询问你是否保存修改。选择是即可。
友情提示:宝可梦的相关资料查询网站:https://wiki.52poke.com/wiki/%E4%B8%BB%E9%A1%B5