
我不是什么专业测试人员,我能想到的测试一个游戏的优化水平,就是用我平时玩游戏常用的画面设置来看游戏能达到的帧数,想看结论的直接拉到最后面。
1.首先是最没有实际意义的测试:

之所以说没有实际意义,是因为这是在4K分辨率下进行的,对于4K分辨率来说,超采样过高不仅没有必要,而且会大幅度影响性能。所以在这种情况下帧数低并不意味着优化差,仅仅为了展示无脑将所有选项拉最高是几乎无法游玩的状态。
2.然后是追求光追的情况下比较现实的设置:


可以看出插帧对于帧数的提升是立竿见影的,同时单纯从帧数考虑,本设置下FSR略优于DLSS,但从我肉眼观看来说,FSR的插帧更容易出现模糊与鬼影。模糊主要在水面和一些不容易察觉的细节,实际游玩影响应该不大,而鬼影主要在正中间一段树枝穿过屏幕时出现。但这些都基于N卡,不确定A卡是否会有不同的表现。
值得一提的是,光线追踪超高与中等,在帧数表现上差距没有我想象中大,而在实际画面表现上,差距更是不仔细看不出来。考虑到这是个动作游戏,大部分时间场景镜头运动都很快,这种画面的细节很难注意到。
3.不开启光追时的帧数表现:


正如我开头所说,对于4K分辨率而言,无论是否开启光追,超采样都是最影响帧数的设置,尤其考虑到4K分辨率足够锐利,超采样过高得不偿失。反而开启光追中等与完全关闭光追,帧数差距只在5-10帧左右,属于是完全可以接受的帧数损失,唯一的问题是光线追踪的效果并没有那么一眼可见,不开光追似乎完全没有问题。
同时这项设置下出现了很奇怪的BUG,也就是在超采样100关闭光追的情况下,FSR不生效甚至起到反作用,我反复重启并测试,最终结果都是这样,可能是我电脑的问题,也可能是游戏的BUG,还是N卡对于FSR的支持问题,也许会在驱动更新后修复。
总结一下,只看这次测试程序,个人认为黑神话的优化是达到了主流水平的,在比较合理的画面设置之下,接近最高画质的《地平线2:西之绝境》PC版,考虑到这两个游戏都以室外大量植被的场景为主,应该更加适合拿来作比较,而地平线2PC版的优化在我看来属于很顶尖的水平。相比于《卧龙:苍天陨落》则是画面完胜的同时,帧数还更加高而稳定,个人观点,已经稳了。
不过目前还存在一个问题,测试程序没有大量敌人以及特效,实际游玩时,战斗时的帧数可能还会有波动,举而代之是测试场景有大量的水体镜头,实际游玩应该只有部分地图有水体,所以大部分时间场景帧数也许可以更高。