灼见锻言||简评混厕的结构性矛盾
有求的理解者
2024年08月12日 00:35
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1.混厕的结构性矛盾不仅仅只是简单的男女角色矛盾。当然男女角色矛盾只是最重要的一环,举个简单的例子——我男玩家希望女角色更多,更强,更好看,我讨厌cp,或者我讨厌百合,讨厌男同。

但别人喜欢,那么厂商就不会按照你们的想法了,至于服务业,那更别想了。

2.如果上面只是从玩家角度,一部分玩家还奢望厂商能把水端平,那么接下来的话希望你们还能保持这个观点。

鸣潮,和原神一样,作为开放世界“混厕”二游。

其成本是巨大的。

而在业内,大家对于原神的成功主要归结为扩圈增流。试想,对于这类游戏,不论你是玩过原神还是其他混厕,都有一个体验那就是一开始这游戏就是神,但是随着时间的拉长,对于这游戏的讨厌是指数上升的。

为什么?因为这类游戏需要不断产出不同的内容来增流,增加的流量和你所谓老玩家的持续输出的流水相比,事实会告诉你和鸣潮策划增加的流量多哪儿去了,因为所谓的老玩家在最能苞米最孝的时候爆完了,这类游戏的厂商认为的主流氪金群体永远是刚刚引入的流,跟你二次元不二次元,宅男宅女无关!因此你的长期游玩体验注定是不能保证的,你的氪金注定是沉没成本。

当然除了孝子,因为孝子说了,老玩家是这游戏的阻力,从这个角度,你看看合理吗?但是这种游戏就是捞一波就跑,嚯嚯完市场,留下的就是二游臭名,米游切割二游就是因为米吧二游搞臭了,然后自己又跑了,合不合理?

3.鬼吧站宅男立场,大伙都是被这类恶心的,或者被xz恶心的,自然不希望二游市场这样烂掉,也不希望很多人走我们同一条路。还好这个市场没有完全烂掉,有一两个游戏宁愿不扩圈,也要服务好玩家,因此,这也是鬼吧战斗的一部分理由!

4.玩鸣潮的正常玩家你们要想好,现在是你们玩鸣潮最甜蜜的时期,过后你们100%会被恶心,鬼吧能做的只是揭露这类增流一波“跑”的厂商的行径。当然xz跳脸脚刹。能跑就跑,能不氪就不氪。想要有真正能长期游玩不被背刺的二游游戏环境,那就多多支持尊重基本盘的厂商,给这本就被饭圈搞臭的恶臭的环境一点希望。

以上是某位贴吧老哥的发言,但是吧,明朝玩家若能忍受米池+雪豹的赛博轮盘赌了,解释这些其实意义不大。

何况,这类混厕游戏并没有起到对市场的建设性。反而在消耗大量市场信任和潜力,但是米确实赚够了,赚够了米自然就不会继续在二游,而去其他市场了,在其看来二游宅男市场实际上就是一个跳板,一种“龟男”胖猫市场。

从这各个角度说,经常可以看到的言论——“二游现在不是增量市场,而是存量市场”,其实是错误的。

什么叫存量市场?玩家从A混厕被恶心后,转头跑到B混厕,或者至少还是B混厕的潜在玩家,市场总量基本不变,这才叫存量市场。米游为什么搞滚游战略?不就是想着玩家离不开它米游圈吗,不玩这一款就去玩下一款,这就是存量市场战略。同时,这也是沪圈和舍管恶心玩家的底气,用8U的俗话就是,存量市场=基本盘稳定。

那现在还是存量市场吗?玩家从混厕被恶心后,他还愿意留着吗?一部分人可能还不死心,另一部分人永远离开了,至少对混厕二游而言,早就已经不是存量市场了。离开的人要么去玩男性向二游,要么直接不玩二游,基本盘都没了,当然不是存量市场。以前沪圈混厕通过疯狂扩圈,进行圈外拉新,增大市场容量,来填补这部分损失,所以不受重视,但是现在拉新失败,那么就是大势已去,无力回天。

那这种情形叫什么呢?基本盘流失,这就叫,减量市场。想要男性向二游稳固基本盘,甚至进入增量市场,混厕二游就只能陷入减量市场。男性向二游的增量吃的是混厕二游的减量,你减我增,你死我活,断人财路,如侧滑的浮木渐行渐远,这就是沪圈舍管急红了眼要围攻鬼吧和尘白等男性向阵地的原因。任何的理中客都是妥协派,任何的妥协派都是投降派,男性向阵地只有杀出一条血路才能保住自己的生存。

“混厕二游已经不是增量市场,而是进入减量市场。只有混厕进入减量市场,男性向二游才能进入增量市场。”

真理越辩越明,希望大家能有更好的战略认识和大局观,看清一点,男性向和混厕的矛盾,是走市场经济规律决定的。没有退让一丝,唯有前进一途。

疫情时代,米家借助原神踩着风口上了天,何其辉煌。

现在,变天了。