本次萨卡兹的无终奇语肉鸽最高难度N15,最简单通关的公式化发育思路:蓝图死仇种树流(用来凹分凹百藏局)/蓝图希望种树流(用来速通,速刷分数与难度等级)。作者:B站@白猫猫A-A(未经允许禁止转载)专栏目前无收益,还是希望大家能支持一下我的视频内容:BV1CHYgeVEz7以及合集里所有流程都有演示



死仇时代的恨意的意义:比较适合N15全结局.一种真正的稳扎稳打不吃运气的打法,让所有人都必定能打出胡局,由于蓝图队可以随意刷新节点,带上死仇时代的恨意,基本可以做到全程都打紧急作战,每次紧急作战都必定掉落藏品。这让藏品的堆叠也就是数值的堆叠变得非常容易,正常流程不需要很胡都能轻松获得100+藏品(实际上60藏左右就能够比较轻松的通关了)。目前这个版本总共都只有200+藏品,而且强力藏品非常的多,不可能拿不到有用的藏品。该打法除了前期需要小凹一下开局,后期会越打越顺,打关底二三结局直接挂机都能过。(缺点是比较耗费时间,一整局下来大概在2-3小时,而且比较需要你熟悉所有紧急关)结算一般有3000+分数
种树的意义:在第一层不期而遇事件获取2个“枯木新枝”石板,此石板作用为,带到下一层时,总数量会直接翻倍,正常我们打六层三结局的话,仅枯木新枝石板就可以至少给我们提供20+藏品,而且在大量的合成过程中,会有概率出现“灵光乍现”,此时会给最顶级的藏品,我自己打的时候有很多次死仇60藏但是实际有用的藏品很少,靠着关底的种树合成藏品救了我很多次,所以我觉得这还是很有意义的(因为评论区很多人说种树没意义,我不是很理解),相当于一个不期而遇事件能直接给你20+藏品。
希望时代的涂鸦的意义:比较适合非N15速刷难度等级和分数。与死仇的稳扎稳打不同,该打法更吃一些运气,此藏品能让你不再刷出紧急作战,这意味着只要刷新普通作战,就必定出现事件(刷新紧急还是可能出现普通作战)。我们可以一整局游戏只打两次作战,分别的第三层和第五层的Boss,主要靠找不期而遇和商店和种树来提供藏品,本次肉鸽的不期而遇收益其实非常不错,特别的国王套事件,在3-6层都有几率出现,并且这并不是一个纯概率事件,因为不期而遇事件不会重复。而一般不胡的话只适合打第一结局,结算能有1000分左右,但是关键是只需要10-15分钟即可通关,非常适合刷等级/分数。
队伍抓位(仅供参考):
这里给出一个功利分奴队,我认为是本次N15肉鸽最强/刚需/性价比高的几位干员(以下排名分先后顺序):
上图是明显比其他所有干员都要强的,下图为其他可选项但跟上面的还是有明显差距


希望时代的涂鸦+种树流程在合集里之前的视频里有,具体细节不多,之前视频里也提过了,就不再赘述了。
本期视频主要提供的发育思路是蓝图队+死仇时代的恨意+种树发育思路最终版,背景为N15的二,三结局上百藏品局的连打,接下来我先概述一下流程,具体的流程在后面的全局演示。
首先我们开局需要选到带+1/+2希望的开局(上一局通关至第三层才能选出,可以用希望时带的涂鸦一路避战到第三层退出即可,还可以顺便存钱,花1-2分钟即可)
无论开局是+1还是+2希望,我们都选择同样的开局:维神(还用我介绍吗?),古米(奶鸟箱,二层紧急刚需阻挡破隐匿,必抓),夜烟/卡达(可用来单人拆刺,能走更多的节点)
前期1-3层
节点路线选择:一般选择能多选的/能上下走的路线,这样可以减少找不到事件的情况
主线任务1:找不期而遇,第一层先不打紧急而是去找两个不期而遇事件,第一个必找的事件“相遇”,获取死仇时代的恨意,第二个必找的事件“在故事结束之后”,获取2个石板“枯木新枝”,都找到了即可开始战斗了,没找到就找到为止在打架,一般最优的情况是2不期全找到+2紧急。
拆刺:一般精一的维神我们不选择用来拆刺,放置时攻击范围避开刺摆放,N15一层刺无Buff数据(17000血/1200防/50法抗)维神拆一整局都拆不掉而且还会漏怪,而夜烟/卡达单人花80s左右即可单人拆刺。刺会给我们构想,2个构想即可各种拐弯走,可以出更多的节点,更多的紧急作战,更多的藏品。拆刺前期是很重要的,因为该打法的主要难点就在于前期,维神还未精二的时候,有些二层紧急会漏怪,更多的节点就是更多的希望与招募卷。
一层商店与招募:一层商店我们主要买能增伤维神的藏品,或者补出医疗苏苏洛和特种抗压王锡人,最天胡的情况是买到藏品“遭诅作战集”:每次完美作战+1负荷上限,负荷是种树的关键。(小细节,此时如果有“旧乡晶尘”石板可以直接卖了白给2块)
主线任务2:精二维神,第二层必定出现先行一步节点,维神如果前面5卷(3紧急+2商店卷)都没法精二,就只能用这个了,但这也就意味着你得放弃至少2-3关紧急作战,这已经是属于不太顺的情况了。
第二结局石板:因为我们是二三结局连打,拿石板但不要太早合成,因为前期无初始费用藏品和先锋,维神根本放不下去,会漏很多怪。一般在第三层关底合成。

关于前三层紧急关卡:本次肉鸽我统一把图分为两类,一种是维神能直接开局甚至单刷的,称之为水图,而不能的则并非水图(不是废话)。精一维神打一层还是很简单的,打二层时如排风口这种基本必漏怪,需要自行规划路线,走选择多的路线,精英二后,二层所有关都随便打,都是水图,而三层的紧急,除了“大棋一盘”维神没法开局,需要别人帮忙,其他图全是水图,随便打即可。
思维边界:从第三层开始,每层都有概率出现“思维边界“节点,该节点消耗2构想即可进入
进入之后相当于固定多3-4个节点给你,也就是多四个藏品+一专属藏品,最优的情况就是思维边界和商店在可以在同一条路线上,这样总藏品数最多,如果运气不好走不到一起,那也没办法,需要抉择,有钱的时候去商店,要注意的是在思维边界中,三层会概率出四层的紧急作战,四会出五,五会出六,需要根据自己实力和队伍做一些判断。(例如猩红甬道,巫咒,寄人城池下,拉特兰这些阴间关都需要谨慎选择)
第三层关底前合成:此时我们的树为8棵,带两个二结局石板,把二结局石板合了,其他如果能成长的藏品石板就留着,不能成长的就全合掉腾负荷,灵感则看负荷来留或者使用,构想很重要用来拐弯一般不丢。
第三层打完进入第四层时,比较顺的情况是已经拥有30个藏品了,可以参考我后面的视频(并不是最胡,因为商店和思维边界第三层没有刷在一起)
中期4-5层
节点路线选择:全部选择紧急作战,同时思维边界和商店的收益最高,这个时候其实就是看运气的时候了,这俩能刷在同一条路线上就算是顺的情况。总藏品数量最多
变通思路1(追梦):正常我们全紧急作战打到第四层后基本就已经满级了,可以考虑走一些不期而遇节点,像鸭子熊老鼠这些事件收益还是可以的,最关键的是有高概率出现国王套事件,我们常年高负荷必然是一血,遇到就是四个藏品,而且收益很高,缺点是比较看运气,如果刷不到有用的事件,就是完全的负提升。
正常思路2(求稳):还是全打紧急作战,稳扎稳打获得藏品,缺点是耗时长,但是很稳定。
关于负荷:一般在合成环节需要关心,计算下一层树翻倍的负荷就行,即树的数量*2*树的负荷,看总负荷是否足够,背不动时就多合成一些。
第三结局进入的细节:一般比较舒服的节奏是在第四层进入失与得节点,获取先知长角,然后去第五层开局刷新命运所指节点,要注意拿到长角后下一次刷新必定为三结局事件,这样做是因为在进三结局事件时会获得结局藏品时与光,它会让我们所有的思绪负荷+1,比如我们此时的树至少为16棵以上,占32负荷,拿到之后就变成48负荷了,这是一个很卡负荷的情况,你如果在第四层进三结局事件必然会卡满负荷走不动路,被迫扔掉很多树。所以我们在第四层结束前合掉一些树,算好树翻倍以及思绪负荷+1之后的容量即可。(有人问为什么不在第五层进失与得节点?情况类似我后面全局视频演示的那样,五层的失与得刷在最后一个节点,或者是不在思维边界和商店得共同路线上,直接会导致去不了第六层或者失去很多藏品。非常尴尬,所以第四层拿,第五层进是收益最高的,不会浪费一颗树)


道中最契合种树流的藏品有二,因为我们基本全程高负荷,这些藏品实际收益非常的高
喜欢我3W攻击的益达吗?(后面视频有



第二结局:
猜猜我硬杀花了几秒?此时有90%物法伤害减免(后面视频内容,不够胡需要用黍或者推拉干员,百藏局要求在进入第二结局前至少拥有80藏品左右,参考后面视频

第六层及第三结局
关键藏品:拱门
这一个藏品相当于直接让我们多了十几个藏品,因为里面必定有一个商店和3个其他节点,可以在第六层商店买完后进去买完刷新再抢,最大化商店的收益。


第六层结束前,种树结果咯,开始愉快的合成之旅吧!

第三结局:猜猜Boss活了几秒?(此时有80%物法伤害减免)

这应该也是这个系列的最后一个视频了,之后等新结局更新再更新这个合集吧,也许会有更多好玩的打法出现,我也会第一时间更新的,视频制作不易,给视频点个免费的赞吧,感谢你,能点个关注就更好的,感谢大家对这个系列的喜爱,这也是我继续更新下去的动力。(BV1CHYgeVEz7及其合集)
