冒险岛冲锋队长精通2优先级——以0速为例
草莓鱼z
2024年08月06日 16:55

精通1版本的6转技能优先级应该有一个大致了解,因为精通1和2都是常态,所以通过和精通1对比收益简单分析精通2的优先级,这样只需在各自6转升级顺序按精通1材料消耗等比例插入精通2即可。通用1打boss不适用不讨论,各自按刷怪需求点。(结论在结尾) 从技能倍率角度看,如果忽略其他技能触发的少量战舰被动,战舰被动触发次数可以看做主攻次数,只需把水龙被动每次触发的倍率平分到每次主攻即可。 需要注意的是,加强型主攻可以拆成冲击波+普通主攻,超技被动主攻段数+1会在两种攻击方式各加1段。1级后每级精通1(图2)增加倍率是4%*11段(+3%*4段),精通2每级战舰被动(图3)是10%*2段,水龙被动(图4)是13%*6段。在0速环境下常态每两次水龙被动触发间隔最多打8次主攻,水龙被动分到每次主攻可以看做10%。 如果不考虑双弩角色卡,超技cd180s持续90s,持续状态下水龙cd减半。在此状态下加强型主攻正好一直保持,非超技下覆盖率是一半,周期覆盖率就是四分之三。同样水龙被动也是此状态下分到每次主攻是20%,周期平均倍率就是(10+20)/2=15%。 图1战斗分析是一次超技周期只用主攻。它把每次加强型主攻看做发动2次(冲击波+普通主攻),所以要把战舰被动触发次数当做真实的主攻次数。未加强型普通主攻覆盖率86/330=0.26,水龙触发64次,平均到每次主攻倍率是78%*64/330=15.1%,和理论分析差不多。所以每级主攻收益是44%*0.26+56*0.74=52.88%,考虑到主攻有超技被动额外20damage+20bd加成,如果看做6%提升,实际每级精通1倍率收益是52.88%*1.06=56.05%,精通2是20%+15.1%=35.1%。 因此1级后每级精通2收益是精通1的62%左右。(在循环桩,不考虑其他技能触发战舰被动条件下)。实际打boss还要算上其他技能触发战舰被动,而且平均每两次水龙被动间隔主攻次数肯定小于8,平分到每次主攻倍率也就更高,非0速服务器下更是如此。因此精通2收益能达到精通1的60%以上是没问题的,不管是打爆发还是打常态都适用。