
国服绝欧米茄已经开放一年多了。结合个人在野队和各路固定队的开荒经验,本文给出了T全部六种组合的减伤轴推荐。
这里不区分MT或ST,只有无敌时间和小减性质有些许影响。

请注意:所有不开无敌的伤害双奶应该尽可能给出应对手段,重点关照P5后两次死刑中没有大减的T。骑士的壁垒只持续10秒钟,想卡出90秒间隔减伤双覆盖需要第三次死刑先吃、第四次死刑后吃。铁壁和伪装也需要在第三次死刑提前开,请双T提前做好功课。
本套减伤轴的要点:
1、P6无敌均开给挡枪;挡枪时无敌T给搭档支援减。
挡枪伤害比龙炎高。如果挡枪时不开无敌,在人群能正常吃下伤害的团减下,没有支援减、仅使用大减+小减(暗影墙+献奉+黑盾)可能无法安全吃下挡枪伤害。
要求奶妈在P6挡枪时给出支援减,明显比P5站桩时更难以操作,容错更低。没有任何理由为了让P5死刑吃得舒服来降低P6的容错率。
2、战士死斗尽可能开在二挡枪
由于双龙炎扩散盾的轴已经被普遍淘汰,战士通常不再有二八方给摆脱的必要。
比例减(光之心、暗黑布道)非常适合给一八方挡枪+两轮陨石,有治疗量的单次盾减(摆脱)非常适合给在二挡枪。这两种减伤互相不能替代对方。
由于摆脱会吞掉复仇和血气,战士如果不开死斗,难以在八方到挡枪的伤害间隔先后使用摆脱和复仇血气。
不推荐使用的减伤轴:
1、黑枪P5 死刑2超火、死刑3活死人;二挡枪超火、二龙炎活死人(一挡枪 暗影墙+黑盾+献奉/星云+刚玉)
枪刃在挡枪不开无敌时无法给黑骑支援减,黑骑仅凭暗影墙、黑盾、献奉吃挡枪伤害可能会死,必须要求奶妈给出支援减或安排额外团减。这一操作降低了P6的容错,也增加了挡枪后的抬血压力。
如果你认为,队里奶妈在P5后两次死刑站桩不动、无机制处理的情况下都不会正常给你支援减,那你更没理由信任他在P6挡枪急抬团血+跑位处理机制时能正常给你掰出减伤。
2、战枪 P5 死刑2超火、死刑3死斗;一挡枪死斗、二挡枪超火
战士由于需要在二挡枪时使用复仇和血气,很难在二八方伤害判定后顺利插入摆脱。因此使用此种减伤轴需要把摆脱给其他位置,换另一个减伤吃二挡枪。
此处优先考虑换昏乱或疾风怒涛,不宜使用光之心吃二挡。
将摆脱更换为其他减伤增加了抬血压力,降低了二挡枪的容错率。
3、战黑 一挡枪死斗、二挡枪活死人
同上。黑骑的无敌在一挡枪能正常转好,没有任何理由在一挡枪不使用活死人。

附时间表与无敌时间对照:
神圣领域在P5只能开给死刑1。所有无敌开给死刑1都能在P6一挡枪时转好。神圣领域开在死刑2会导致P6完全没有无敌。
超火流星在P5开给死刑2,在P6二挡枪时才能转好。
行尸走肉在P5开给死刑2,在P6一挡枪时能转好;开给死刑3,在P6二龙炎时才能转好。
死斗开给P5死刑3,在P6一挡枪就能转好。
