
最近美少女梦工厂2 重制版上线,我的童年美好回忆又回来了-w-
虽然大部分玩家大概是老粉,但考虑到可能有新人入坑,数值游戏坑比较多,写个答疑攻略
网上攻略不少,但有的太过简单,有的又太过复杂,我就来搞个高不成低不就的w
总结一些小技巧+常见的坑+武者修行地图解析,这个大概是难住很多新人的东西- -
虽然不是第一次玩,但因为记忆模糊,还是在水乡走错了几次的我。。。呜呜。。。
本攻略包含巨量剧透,可能会让你失去自己探索的乐趣,想自己探索or要节目效果的人千万不要看
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OK后悔来不及了w
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一些豆知识
这个游戏的基础能力里,很意外的最难获得的数值是道德w
小心,不要缺德,可能会后悔w
女儿的体力越高,可以承受的压力越高。
一个羸弱的女儿,稍微累一点就会学坏,生病
所以正经玩的话开局还是要加一加体力
即使要培养一个淑女,有点体力也不亏,毕竟舞蹈大会也看体力w
当然如果你想培养一个病美人,那当我没说w
当女儿感受过高但道德信仰跟不上的时候,压力比体力高可能会导致离家出走
小时候可以适当控制感受,或者让其他数值高来高过感受,最重要的是,勤存档w
女儿体重不断上升,但控制饮食掉体力得不偿失-口-!?
秋天的山上旅游会增加一公斤,夏天的海边旅游会减一公斤!
东部森林通缉犯宝箱的过期牛奶使用可以减1公斤,请合理利用w
(野外似乎刷不到了,如果有人打出来的话烦请告知谢谢了T口T)
至于健康管理,只推荐每月30G的基础款- -
总放女儿一个人去街上玩
只会让她越来越讨厌你,因为零花钱买不到女儿的的爱www
对了,武斗大会优胜拿到的剑,就像国旗一样庄严,请神容易送神难w
如果你想送神,一定要先存档不然会后悔www
这些应该都是新手容易踩的坑,你中了几个ww
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创建你的女儿w(划掉)
1.选生日
虽然很多人会用特定的日子来做女儿的生日,
不过其实生日血型会对女儿初期数值和后期某些剧情有点影响
所以如果不拘泥于特殊的日子,也可以根据你的规划适当改一下
生日(星座)关系到女儿的守护神
每个守护神会给女儿某一项能力+100
虽然需要打败武神才能见到守护神,但+100点能力有总比没有好。
每个生日对应的能力
生日 星座 能力+100
12/22~1/19 山羊座 气质
1/20~2/18 水瓶座 感受
2/19~3/20 双鱼座 智力
3/21~4/19 白羊座 道德
4/20~5/20 金牛座 魅力
5/21~6/21 双子座 智力
6/22~7/22 巨蟹座 感受
7/23~8/22 狮子座 气质
8/23~9/22 处女座 智力
9/23~10/23 天秤座 魅力
10/24~11/22 天蝎座 感受
11/23~12/21 人马座 信仰
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2.选血型。
A型 每月可获得本游戏最宝贵的道德+3,
但同时压力自动+2=几乎没机会看到女儿的笑脸,但有一说一,某几岁不笑可能更可爱
B型 每月压力自动-2
O型 不加不减
AB型 每月感性自动+2 好,但,可能带来DEBUFF……
早期女儿可能会因为感受过高而容易离家出走- -
除了星座和血型,其他可以随意选。
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3.培养女儿的起手式-----------通用型
新手的话个人建议走战斗(或魔法)系,因为战斗关系到很多高位结局,隐藏剧情,且会带来巨大的财富。
以下基本是我的经验谈+最建议的走捷径方法w
点到为止,旨在积累第一桶金。其他丰富的剧情和玩法就请自己摸索了。
此外注意 勤存档 勤存档 勤存档 w
a. 首先去服装店给她买夏服冬服(如果只想买一件,那么离哪个季节近就买那个,手头宽裕了别忘了买另一件)
可以先不给她换上,当系统出现严寒酷暑,管家来提醒你换衣服时,再换衣服会额外-5压力
当然,如果严寒酷暑时没有相应衣服可换,也会受到相应惩罚w
参加舞会前记得买大裙子,不然参加不了。
服装店500的扑克牌基础款是能从小穿到大的,有一些有年龄限制- -
b. 和女儿对话一次,实时观测她的心理状态w 但不要选说教,说教是变坏时选的- -
带她去城堡见见人,除了1月31日选青年武官,其他月份只选门卫,
因为开局你的数值过低,别人也不会理你w,其他城里的人都要女儿某些数值达到标准才会加人际关系,线索就在大家说的话里。
这里主要是稍微熟悉一下w 以后每月都可以选一次。
c. 除非你打算第一年参加收获祭且志在必得,那么相关攻略可以在网上看看,我觉得那样太肝且有些副作用。
正常玩法不想肝的话,强烈建议前几个月 农场打工+农场打工+自由行动不给钱。
前面说过体力关系到抗压能力,所以最好一开始先去农加体力。
农需要体力腕力,如果是比较羸弱的女儿前几次肯定失败,没关系,就硬打!搞垮他的农!
体力到了50以上基本就不会失败了w 这里的工资可以帮你家快速进入小康w
此外自由行动虽然掉父亲的好感,但反正开局和父亲也没什么好感,所以无所谓w
如果走的是战士系,要过茹毛饮血的生活,那还得相对增加农打工的次数,
毕竟武斗大会想拿第一,体力得有300左右才保险……我一般会打工到200体力上下再靠其他补足到300保平安- -
如果想玩的功利一点,可以开局农场打打工(赚钱+增加野外存活概率),有点家底之后通过上美术课和旅行增加适量感受(别太多小心离家出走- -)之后利用水乡和森林的妖精增加大量烹饪技术,少量艺术修养,最后就可以在烹饪大赛里就可以大杀四方了。
前几年其他数值不够高的时候,这是个低成本的赚钱方法,有计划的玩甚至第一年都可能得奖,但个人建议第一年还是稳扎稳打,第二年再参加,稳稳拿奖且没什么副作用。奖品的鸟蛋,前几年建议干脆忍痛吃掉,加50体力,留着不吃加100感受,其实蛮危险的w
d. 当你(女儿)的血汗钱攒到了1000,2000,5000时分别会有一次商人来访剧情,
商人每次来访,只能选一个商品买,每个都有奇奇怪怪的效果,把握机会。
剧透来说的话,我第一年一般会买维纳斯的首饰,以后每年生日都会有精灵来送祝福,
第一年买可以白嫖最多的数值,毕竟数值游戏主打一个贪w
首饰价格1500,但商人在1000时就会来,如果想买首饰,可以在钱攒到8,900的时候就调整一下
把钱花掉一些。或者存档后冒死去武者修行开宝箱(后面有地图攻略),
一次性把钱加到1500以上,买维纳斯的首饰是最经济实惠的方法。
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虽然玩法本身是千变万化的,但如果选择战斗系,
那么早期的牧场打工+武者修行打怪赚钱可以保证衣食无忧w
能更好的体验到大部分内容,属于标准的新人起手式了。
这样的玩法,前两年以培养健康的女儿为主,什么时候觉得体力差不多够用了,再去开始增加气质,魅力,感受等数职,走魔法系也需要多攒些钱,智力和魔法相关的技能主要是靠上课,学魔法是真正的富养女儿,比战斗系起码多一倍的花销,且在实战中战斗系技能和体力也是有用的(至少能保证自己不被乱拳打死啊w)
当然玩法不止这一种,其他玩法请自己探索!真的很有乐趣w
此外战斗系还可以完成一些额外的隐藏剧情,例如13岁的墓地打工
(注意这里抗魔能力不要太高,不然发生不了- - 虽然有人留言说和抗魔没关系,但我确实遇到了无法触发的问题,虽然也没反复实验过,不过反正抗魔也不是初期很容易升上去的数值,所以无所谓)
一些特殊的道具(买的或者打怪掉的)也会在特殊的环境下触发特殊剧情
可以多去探索一下w
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补充一些事件,结局相关的小芝士,也是因为看到了留言,查缺补漏一下。
结局分为职业系,特殊系等各种各样的分支,网上大概也有比较详细的攻略,就不赘述了,说几个需要注意的点。
a. 打怪会增加罪孽,可以去教堂打工消掉并顺便提升道德信仰,
如果实在有钱到没处花,也可以去街上的教堂捐钱减罪孽,
注意结局时如果罪孽过高,会进入罪孽系结局。也别有一番风味w(魔王口吻)
实际上有一些结局就是需要罪孽高道德信仰低才能打出来,道德不好升罪孽加的可快得很,这个就需要自己试试了w
不过有一说一,一个品德高尚一心向善的女儿,和一个不良少女,可能会带给你截然不同的体验,不排除可能会有些纯爱牛头人狂喜/狂怒的事件发生ww
b. 每个结局都分隐藏的好结局和坏结局。
例如达成A结局需要一定的属性,但还需要一个隐藏属性,才能达成隐藏好结局A1,不然的话只能变成失败的A2。例如结婚类结局,就需要道德高尚(?)将军结局就需要智力高一些,才能做有勇有谋的将军,不然只是个武夫- -
这也是一个需要反复实验的点,但无论如何,打好结局把道德智力气质弄得高一点总归是没坏处的
c.还有很多体力,但打架总输
战斗判定1看体力,2看战斗意志,任意一个清零就输了。战斗意志=战斗评价,战士评价or魔法评价,以最高的为准。
增加评价主要靠各项战斗相关数值,路上和人单挑,武者修行提前回家之类的方式去加。比较难加的是防御,需要把武术课上到高级才能一点一点加上去- -
防御高了基本就没机会输了(我甚至会故意不加防御,毕竟有些战斗就是孤独求败,咳咳)
d. 不想再做艺术家了!!!
呃……还是那个评价,战士评价最高是战士,魔法评价最高是魔法师,你猜为啥你总当艺术家w
简单来说就是不要让艺术评价成为几个评价里最高的,就不会是艺术结局了。建议用家事评价盖过艺术评价,家事评价很简单,去森林或水乡找妖精无限加厨艺就可以。
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4.武者修行图解
一般来说我会在打工几次后钱到了8,900的之后,
就会存档!!!然后花一个月去武者修行,冒死拿宝箱-w-!
韶华再续是重制版的重制版,所以武者修行的战斗时机是完全随机的- -
如果你已经学过战斗或魔法,有点基础的话会容易很多,不然就是拼运气
对自己的战斗技巧和运气都没自信的话,一定要存档后再去冒险,
每次给自己定个小目标,没达到再读档,例如------沙漠里至少拿到第一个宝箱ww
这样下来一般来说如果运气不是很差,当月能有1000-1500的收入。
之后我就会……因为买了维纳斯的首饰而一夜回到解放前w
没事,农场欢迎你www
a. 北部雪山
虽然原则上是最后一张地图,但一般是我最先去的w 因为这里能拿个不错的武器,所以放第一个。
雪山的怪不是很厉害,有厉害的也有凑数的,
怪有能沟通的和不好沟通的,沟通一般看女儿能力,但每个怪的要求不一样且越高级的怪要求越高,
不斯巴达训练数值的话还是建议躲藏+逃跑保平安w因为这样至少有2次机会,对话失败则会直接进入战斗。
P. S. 不知道是凑巧还是修改了概率,感觉狼出现的概率变低了,所以运气好的话第一次就能活着走回家w(看我实况)
(第一张是普通地图,第二张是标记了最短路线的地图)


b. 东部森林 (第一张是普通地图,第二张是标记了最短路线的地图)
怪等级最低的一张地图。难点在有点绕的路线,看不清楚的沼泽和通缉犯。
具体走法标在地图上了,会不会碰到通缉犯全靠运气。
相对比较容易或者走回家


c. 西部沙漠(第一张是普通地图,第二张是标记了拿宝箱最短路线的地图)
最强的敌人,但也是最豪华的宝箱w
只要能拿到第一个宝箱,基本上就功德圆满了
同时如果是冒死进去偷宝箱,基本也是不太可能拿到第二个的,随缘吧


d. 南部水乡 (第一张是普通地图,第二张是标记了拿宝箱最短路线的地图)
这张图是走法最复杂的,但钱却很少- - 只有第一个宝箱有钱,拿了就可以回家了……
下半部分的地图走法也标出来了,万一以后需要呢
这里虽然钱少,但突发事件还是很多的,而且怪掉的道具也不错,一般来说初期不差这300块,但中期我经常来刷w 请叫我半鱼人灭绝者=w=+


注意最下面这条路,从右往左走的时候,走到花下面那个位置,需要往上一格再继续往左走,不然会卡住- -
差不多就是这样吧
美梦2繁多的的小剧情和武者修行真的是一个亮点
希望第一次接触的玩家都能有不错的体验-w-
也欢迎你加入半人鱼灭绝者大军w 一起守护人鱼姐姐吧!