《神剑创造者》B站发布页
Fodoth_金子89
编辑于 2024年08月09日 21:14

地图信息

《神剑创造者》是我于2014年开始制作,于2017年完成的地图。距企划开始已经过去了10年以上的时间。地图收到了许多喜欢和支持,承蒙大家的厚爱。

许多up主都玩过这部地图:

血舞:

红叔:

《神剑创造者》是一部大型RPG整合包地图,讲述了名为“余海鹰”的少年创造五神剑,击败恶魔,保护精灵族的故事。地图以多模组融合经营为特色,辅以剧情和各类特别设计的玩法,总体上与同时代地图(如《亡灵战争》《冒险者传说》《最后战线》等)比较类似。

2024年上旬MCBBS关站,原来的下载链接丢失。我决心制作重置版,于2024年暑假基本完成了重置版的制作。

重置版信息

重置版目前版本号为2.1。在尊重原来内容的基础上,对现在的机型进行了适配,并解决了不少从那个时代一直延续至今的难点,更适应现在的游戏节奏。主要的更新优化有:

1. 性能优化,在保持1.7.10大版本的基础上,内置了java;从optifine架构切换到angelica架构,减少崩溃,适应现在的电脑和显卡;加了拼音搜索

2. 大幅度更新了NPC模组,具体包括:

  • 改变商人逻辑,现在兑换的物品会直接输入背包,可以按shift一键全部兑换(需要背包有空位)

  • 改变存储者逻辑,支持Shift滑动存取(类似MouseTweak),并为部分其它重要GUI添加了Shift滑动支持(如商人)

  • 增强吟游诗人,可以选方型范围播放,可以设置淡出

  • 可配置游戏追踪NPC的范围,解决雇佣兵不传送/吟游诗人音乐突然停止的问题

  • 可配置NPC是否只在被玩家(和驯服的狼)击杀时生成掉落物,解决例如凝土镇矮人炮台打败传送核心不掉东西的问题

  • 增加了任务追踪器(侧边栏),并修正了原来的任务追踪器不能应用颜色代码的问题

  • 修正全部汉化

新增的任务追踪器

3. 更新剑技模组,平衡了所有剑技,并采用了新的UI

新的剑技UI

4. 给几乎每个场景添加了BGM

5. 其余100+项修复和调整

重置版目前没有新增剧情和任务流程内容,保持原汁原味的体验。

下载地址

神剑1群:246057983(已满)

神剑2群:1002531524

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进群答案:金子89

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百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1BYEIxmBzjg4E93WxUhS_JA?pwd=0nq7

提取码:0nq7

其他内容

更新的NPC模组开源页:https://github.com/Fodoth-jinzi89/CustomNPC-Plus

更新的剑技模组开源页:https://github.com/Fodoth-jinzi89/DynamicSwordSkills-TCOTS


谢谢大家!

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