魔兽世界怀旧服奥杜尔开荒攻略篇3(米米尔隆、将军)
春观夜樱秋赏满月
2024年07月16日 20:35
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共2篇

惯例的广告:怒炉的名将门,工会骨干都是经验丰富的海归。作为核心的荣耀团长,风风雨雨这么多年,始终坚持不要团本补贴,还有魅力十足的歌喉,大家有兴趣可以来YY试听:13856330。

米米尔隆,之前都说暴雪用心做CG,用脚做游戏,但体验过这个BOSS,应该会有改观。

剧烈爆炸:困难模式的特色,随机在3人脚下出现红雾,然后爆炸形成火焰。火焰会缓慢的朝离它最近的人移动,30秒后停止移动(靠近它开无敌冰箱都可以让其停止移动),但并不自动消失(只有BOSS才能灭火)。同时再刷新3个火焰。场上最多有9个火焰,再刷新的只会爆炸,不形成火焰。贯穿整场,包括转阶段BOSS在废话时,所以每个阶段都要有意识的聚火,流程里再说。

一阶段(脚部):

地雷:圆形撒10颗地雷,碰触对3码范围内12000火伤。肯定有空隙,近战看好,出震荡了就从空隙跑开。

汽油弹:2秒施法,只对15码外目标施放,对5码范围内造成10000火伤并附加6000/秒DOT。远程分散,治疗刷被点名的。

等离子冲击:3秒施法,对T造成25000/秒火伤,持续6秒。开免伤技能。

震荡:4秒施法,周围15码10万伤害,所有近战都躲,包括T(BOSS读条时不会移动)。

一阶段BOSS灭火机制

烈焰遏制:2秒施法,CD60秒。全屏火焰消失,降低所有人施法速度50%,持续8秒。按照流程,刷新2波火焰,也就是6个火之后,BOSS会施放遏制把火灭光,然后才刷新第3波的3个火。

二阶段(身体,在中间不会移动,也没有仇恨机制):

热浪:CD10秒,全员3000火伤,并附加3000/秒DOT,持续5秒。开英勇,治疗压力大。

急速爆发:普攻,随机方向发射6发炮弹,2000/发,持续3秒换方向,由于是散弹,所以远程大致在两个区域分散站,近战一直打背就行。治疗压力大*2。

弹幕:4秒施法,正前方扇形每0.25秒20000火伤,并顺时针缓慢转向,持续10秒。很像小克的激光,所以人都要躲,特别是远程,再强调一遍只会顺时针转向。

火箭打击:平平无奇的名字,却能造成3码范围500万的离谱伤害,很像老克的裂隙,一束红光先到,随后YY怒吼。

二阶段BOSS灭火机制

迷你遏制:只对身边10码施放,而且近战本来就没有施法速度,所以很友好。

冰霜炸弹:出现一个水球,8秒后爆炸,30码内5万伤害并击飞,千万跑开。

三阶段(头部,远程T拉住):

等离子球:2秒施法,15000火焰伤害。其实就是普攻,刷远程T就行。

召唤:废物机器人:10秒一个,绿色光柱里刷出来。A掉就行。

炸弹机器人:20秒左右一个,BOSS正下方刷,随机找人,撞到后爆炸,5码25000火伤。远程可以控制后点杀,或者安排个副T去撞炸掉。

突击机器人:25秒一个,橙色光柱里刷出来。磁场,定身6秒,承伤增加30%。死后会掉落磁核,近战拾取后放BOSS附近的地上,可以把BOSS拉下来并使其承伤增加50%。攻击非常高,T不开免伤直接秒,所以风筝打,多控制多晕,T站远处嘲讽就行。

三阶段BOSS灭火机制

灭火机器人:1次出3个,蓝色光柱里刷出来,满场乱跑,虽然不会攻击,但灭火手段是喷水,2W冰伤+击飞,而且身边15码有沉默光环,稍微注意点距离,随手挂点DOT就行,不用浪费输出,等转阶段再点掉。

四阶段(合体,每个部位死后15秒会复活,需要一起击杀):

头部:等离子球,和3阶段一致。远程T继续拉。

身体(仍然没有仇恨机制,到处喷):

脉冲:2阶段普攻的强化,0.85秒施法,随机目标锥形区域7000火伤.大团相对分散,治疗刷。

弹幕:和2阶段没变化,施法时脚部会处于击晕状态。所有人都去找背,再次提醒,弹幕是顺时针转向。

火箭:嗯,2阶段的核弹又来了,而且一次2发。

脚部:只保留地雷和震荡,地雷只会在BOSS身边丢成圆形,虽然空隙很大,但时不时就要跑位,所以近战心里要先规划好路线。震荡仍然是所有人都躲,震荡的范围是BOSS周围15码。

四阶段BOSS灭火机制

冰霜炸弹:同二阶段。

流程方面,一阶段:

1、开场从边上走到急停开关两边的通道(红圈)里,然后开启急停开关,确保第一波的3个火刷在通道里。

2、边打边往中场移动,确保第二波的3个火刷在上中区域。

3、继续往下方移动,这样BOSS灭火之后,刷新第三波的3个火差不多在中下区域。

4、等第四波的3个火刷在下场,就带着往中场移动,差不多能打掉了。

5、震荡时躲好不减员,等离子冲击能奶起来,一阶段没什么难度。

6、不用刻意等遏制灭火,转场时是正常刷新火焰的。

二阶段

1、转场要等50秒,大团就在下部活动,由于转场BOSS不攻击,所以踩火也不会暴毙,确保火集中在下部。

2、二阶段没有仇恨,开英勇全员RUSH。由于火基本在下部,所以第一个冰霜炸弹大概率会刷在远离大团的地方。如果刷在火的边缘,那就优先躲炸弹(8秒后炸,自己把握好时间)。

3、第一个炸弹灭火后,火就随机乱刷了,近战压力小,BOSS身边会定期灭火(但火还是要尽可能躲),远程压力大,因为弹幕的机制,外场跑动距离比近战长得多。

4、虽然弹幕近战很好躲,但核弹近战就很容易受到牵连,千万看清楚脚下。远程躲核弹很容易,不可能吃到…吧。

5、这个阶段由于热浪和范围普攻的存在,治疗需要猛加。输出别贪,弹幕和核弹都是优先跑位。

6、最后就是冰霜炸弹,射程是30码,如果对距离没把握,那就跑远点,不差这点DPS。

三阶段

1、转场时把火蓄在外场,并尽可能集中,大团一起慢慢挪,顺时针或逆时针都行,尽可能开场时把火蓄在外圈。

2、开打后远程T拉仇恨,近战是控和点杀突击机器人(T协助远端嘲讽)+躲开炸弹机器人,远程是A废物机器人+点BOSS。

3、磁核射程有限,一般是近战捡,和远程T配合好(卡视角把BOSS拉没火的角落),如果BOSS脚下正好没火,那就直接丢。基本上拉下来2次就能打掉了。

4、灭火机器人不用管,一般吃不到喷水,注意靠近了会沉默。

四阶段

1、转场点掉灭火机器人就行,不需要刻意去蓄火。

2、远程T拉头部,近战T拉脚部并走位,近战由于打不到头部,所以远程优先打头部。

3、均匀削血,远程要注意弹幕的初始方向,YY可以提醒。然后核弹躲好,这个阶段核弹是一次2发。再有就是冰霜炸弹,距离是30码,好在8秒时间,来得及反应。

4、近战6个技能都要躲,弹幕和核弹,地雷和震荡,炸弹和火。大体上是跟着T捅BOSS屁股。

5、最后血量控好,个体的复活时间是15秒,不能全部打掉就会复活,基本灭团。

6、还有注意冰霜炸弹。

将军,没人知道为什么安排这么个家伙给关底守门,估计是史上最菜的守门BOSS了。

绝望光环:屏蔽所有法力自然回复,同时降低20%攻速。听起来很霸气,实际上包括但不仅限于:全神贯注、生命绽放、蝰蛇守护、萨满之怒、睿智审判、灵魂协调、强化风暴打击都可以回蓝。希望圣歌在光环作用下只提升法力上限,没有回蓝效果。

灼热烈焰:2秒施法,CD5秒,范围100码15000火伤。由于CD很短,所以分两组打断最为稳妥。施法时BOSS身上有很明显的火焰光环。

印记:随机目标施放,身边15码群体吸血,被点名的跑开人群。

黑暗涌动:秒T技能,3秒施法,持续10秒,CD60秒,物理伤害提升100%,移动速度降低55%。治疗加大+开免伤。

暗影撞击:CD10秒,无面者的通用技能,就是那种黑色的锥体,抛物线砸下来炸开,10码范围12000暗伤。砸完后地面形成冒泡泡的黑水,站进去法伤增加100%,施法速度提升100%,法力消耗降低75%,治疗效果降低75%,法系输出肯定直接暴走。但这也是为什么将军的灭团次数要比四守护还高:远程为了抢黑水扎堆站,结果一个印记全吸回去了。或者远程每个黑水都抢,结果OT减员,且BOSS移动近战来不及打断。建议法系分两堆站,并且OT就扣钱。

蒸汽小怪:30秒刷1个,打掉后会在地面形成蒸汽,持续30秒。站上面每秒100血换100蓝,可以叠加(多个蒸汽死在一个位置)。当然打困难模式就是等刷出第8个蒸汽小怪,合体成为畸体,所以不要A,一阶段挥挥魔杖都行(正常团队打到15%,一般都是刷到第6个蒸汽)。

畸体:BOSS15%停手,等第8个蒸汽刷出来合体成为畸体。刷在BOSS初始位置,一个技能是给BOSS减伤99%的盾,一个技能是2秒1次全团伤害,第一下只有750暗伤,但不断叠加承受暗伤+10%的DEBUFF,持续3分钟。开英勇RUSH畸体,T装备好就两个都拉(BOSS近战攻击没有暗影伤害),不行就让副T拉畸体。远程还是分两堆,但这时候被撞击砸一下就很疼了,活着才有输出。