准备系统性地阅读和学习《21世纪的二盖一》。
第一章 牌力估计
1.1 点数计算
快速赢墩:A=1,K=1/2,AK=2,AQ=1.5,KQ=1。
牌力计点:A=4,K=3,Q=2,J=1。
*短套计点:双张=1,单张=2,缺门=3。
长套加点:比四张每多一张加一点,不给短套加点!
1.2 主要准则
1)大牌组合比分散的大牌更有价值。
2)大牌在长套中比短套中更有价值。
3)虽然号码牌不算点,但良好的中间张会增加赢墩潜力。
4)带来赢墩的是配合,而不是点,看配合给短套加点。
1.3 斯普林特约定叫
斯普林特约定叫表示了两个重要的信息:
1)对同伴所叫花色有很好的配合;
2)斯普林特花色为短套(单张或缺门)。
斯普林特约定叫有两种形式:
1)在搭档间约定好的进程中表示单缺:
2)没有其他含义的不寻常跳叫。