
所有数据来源于网站 https://docs.google.com/document/d/1FT_K2ssrLoKbWCBcZ6fzzxTqCWgltQcMIsLgBe6e1YY/preview?pru=AAABkL89ZTI*。
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仅为机制参考使用,目前暂时完结。
● 除武器外T4遗物防具每件+8点,总40点。
● 除武器外T4古代防具每件+20点,总100点。
● 50级开始每1级给1点,70级满级,总20点。
● 目前属性最大为:天赋树1500点+宠物160点+手镯120点+基础属性60点左右
● 1级点数比例为1:1
● 2级和3级中每一级天赋消耗10点
● 4级中每一级天赋消耗15点

● 遗物项链:2-4点,抛光后8-10点;古代项链:2-4点,抛光后11-13点
● 遗物耳环:1-3点,抛光后7-9点;古代耳环:1-3点,抛光后10-12点
● 遗物戒指:1-3点,抛光后7-9点;古代戒指:1-3点,抛光后10-12点
● 50级开始每1级给1点,70级满级,总20点。
● 收集要素中有14点
● 每个职业铭刻(第二和第三列)的单项天赋树需求点数皆为24点,例如0/3的狂乱每级需要8点,而0/1的圣骑光环需要24点
● 职业铭刻(第二和第三列)只能选其一并且一列走到底
● 第一列和第四列的通用天赋树可以随意点,一共5级,每级需要2点
● 目前最大点数应为95点:14点收集+20点等级+61点古代首饰(12X4+13)



