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炉石传说:"恶毒的召唤师"这张牌,有可能是为新传说卡做铺垫的?
刘喜脉
2018年03月14日 14:19

各位玩家小伙伴好!

相信大家对这张644的中立紫卡都不会陌生:战吼,揭示一个牌库中的法术,召唤一个法力值与之相同的随从。

曾经一度繁荣在牧师和德鲁伊套装中,主要用于6费准时招一个“随机”大哥,以此来进行场面压制。

它的优点与弱点都比较明显,优点就是用了绝对不亏,缺点就是绝对限定卡组思路,JJC是绝对不推荐使用的。

所谓的“恶毒”体系,其实都是控制力强的卡组,而且,因为自身的不稳定性和身材不优秀带来的实际隐患,玩家必须要使用6费以上的法术才划算。

我们熟知的部分德鲁伊卡组很可能就只塞2张中级赖皮,这已经算是比较贪的激进打法了。

牧师的话,可能就是7奸笑+8虎口+10精控的思路,绝对属于攻守兼备。

除此之外,似乎其他职业通常都不会带很多高费用法术牌(大脸盆?吉祥三宝?疾跑?)

总体来说,目前的恶毒体系既然都是偏控制和节奏的套路,上分方面就比较吃亏,作为偏娱乐的卡组还不错。

毕竟,面对快攻真的挺吃亏的。

那么,似乎这张牌没什么可以发挥用途的地儿咯?

考虑到暴雪设计师目前往往是版本一中的冷门卡往往是为版本二中的某个套路做铺垫的。

最具代表性的就是58牧了吧?

于是,我在这里大胆猜测,"恶毒的召唤师"这张牌,很有可能是为新传说卡做铺垫的!

首先,根据新版本的说法,每个职业都有两张橙卡,其中有一张应该是随从。

如果法师的龙妈是与中高费法术互动,新橙卡是否会与“恶毒”本身的效果产生互动呢?

比如,战吼,每【揭示】过一张卡,随机召唤一个费用等价于【被揭示卡】的随从?

或者,随机给玩家一张费用等价于【被揭示卡】的法术?

随机释放法术就算了,毕竟大导演和始祖龟一个退休一个灭绝,还是好好爱护生命比较好(滑稽)!

第二,设计师既然明确说了另一张橙卡不是英雄卡,那想象空间就比较窄——

既然英雄+武器都有了,唯一还未出现的橙卡只剩下了【法术】。

参考卡扎库斯的3药水体系,有可能是需要玩家在游戏开始自定义一张法术,费用和效果参考卡扎库斯。

或者,就是每个职业都直接给一张10费的传说法术(参考终极赖皮),效果足够强。

能够起到扭转局面,但不一定让对方致命的情况(虽然往往事与愿违)

但因为每个职业都有,效果可以有:

1,增加玩家氪金量;2,拉长游戏时间;3,避免毒瘤卡组影响玩家体验(两个都是毒瘤,就看谁手气好了)

以上就是我个人对新版本新卡的一些猜想,传说法术的概率很高,甚至可以是以前文章中提到过的“场地卡”。

(以后的文章里会提到这种猜想,不知道暴雪会不会直接爆料什么的)

不知道各位玩家期待有一种“传说级法术”出现吗?