

一、陆军总况
陆军共有3个方面军,第1方面军和第2方面军各有5个野战集团军,第3方面军有3个守备集团军。
1个野战集团军有24个野战师。
1个守备集团军有72个防御师。
陆军有240个野战师,若干个防御师,必要时有4个机动装甲师。
二、野战集团军编制
1.野战师的分类
①精锐装甲师。承担主要突破任务,负责大部分硬仗,既要用于突破后穿插合围,又可以顶在敌方最猛烈的进攻部位进行绝对防御。造价特别高,攻击力很高,防御力特别高,突破特别高,装甲厚度很高,速度特别快,是全陆军的核心作战力量。1个精锐装甲师即可维持战线平衡和重点进攻,2个精锐装甲师配合大量步兵师可以打出战役级进攻,4个精锐装甲师可集中在漫长战线的狭小区域进行突破合围大量消灭敌军,12个精锐装甲师在有制空权保护下可以划线平推并随意打出合围歼灭战。
②步兵师。承担主要防御任务,数量高于质量,必须首先保证数量足以填满战线,防止敌军随意穿插。有时承担进攻任务,在主力进攻的同时,发动必要进攻拖住战线上敌军的平移支援。有时跟随精锐装甲师划线平推,因速度远低于精锐装甲师,可以自然形成拖延正面敌军,配合精锐装甲师打出合围的效果。在制空权相等时,一般要能做到1个集团军稳守12格地。在敌军完全制空权时,或敌军数量特别强大时,比如平均每格敌军有6个师,要能做到1个集团军稳守8格。标准步炮师的最大优点是,第一不需要石油,第二补给量需求低,第三各类地形惩罚少。
③加强步兵师。相对于步兵师,这种加强步兵师拥有更高的生命值、攻击力、防御力、突破值、装甲厚度。在防御时,敌方极难突破。在进攻时,攻击、突破、装甲厚度更高,伤亡大减。这种强化师,主要存在于敌方空前强大,比如单挑同盟国2000个师,交战战线特别漫长,我方精锐装甲师的力量不足以在短时间内击溃一个方向战场上的敌军,无法做到主力来回机动作战,必须依靠强化后的步兵师守住漫长战线,尽量不被重点击退而造成一长段战线的全体大退步。或者存在于小国打大仗,人力资源比一切资源都更重要,所以还必须配备医院连。在拥有400个军用工厂后,也可以自然强化步兵师,比如步兵改成机械化步兵,显著提高生命值和防御力,比如配备重型自行火炮,显著提高攻击力和装甲厚度。加强步兵师始终存在一个成本问题,即:是否减少全部的步兵师,改成原数量一半的精锐装甲师,反而拥有更全面和强悍的全线进攻能力。
④填线师。当我方作战战线的长度明显超过我方军用工厂数量时,为了尽快填满战线,或以最快速度形成2个至4个精锐装甲师,必须大幅度降低步兵师的质量。这种填线师可以站在有利地形上稳守战线,在一般地形上或面对大量敌军时能稳步被击退。一般只需要配发步枪,敌人过于强大时需要配工兵连。敌人过于强大时,全军应以防御为主,则不宜选择“机动作战理论”,而应选择“决战计划学说”,以普遍显著增强填线师的防御能力,确保战线稳守。
2.精锐装甲师编制(标准坦克、标准自行火炮)
①标准型:
10个中型坦克营(提供该师70%人员杀伤、60%装甲杀伤、7%防御力、70%突破值、135%的装甲厚度)
10个机械化步兵营(提供30%人员杀伤、35%装甲杀伤、85%防御力、25%突破值、95%生命值、180%的组织度)
工兵连(增加3.5基础堑壕值,大幅度增加步兵堑壕值比例)
防空连(大幅度减少敌军制空权造成的该师防御力和突破值削弱)
卡车侦察连(战斗时,我方指挥官更容易克制对方战术)
后勤连(减少40%总体补给需求)
通讯连(更容易集火敌方一个师,更容易打出多师溃败)
【造价12000元,人员杀伤550、装甲杀伤320、防御950、突破680、装甲厚度37、穿甲深度83、堑壕3.5,速度12km/小时,生命值325,组织度58】
②低速型:
10个中型坦克营+10个步兵营+标准支援连
【造价8500元,人员杀伤520、装甲杀伤240、防御520、突破550、装甲厚度32、穿甲深度67、堑壕5.5,速度4km/小时,生命值275,组织度52】
③自行火炮型
5个中型坦克营+5个中型自行火炮营+10个机械化步兵营+标准支援连
(此坦炮比例的攻击力和突破值取得最佳平衡)
【造价11000元,人员杀伤650、装甲杀伤230、防御950、突破530、装甲厚度37、穿甲深度75、堑壕3.5,速度10km/小时,生命值320,组织度54】
④重型自行火炮型
10个重型自行火炮营+10个机械化步兵营+标准支援连
(此坦炮比例仅突破值少100点,其余所有数值明显占优)
【造价12500元,人员杀伤870、装甲杀伤140、防御980、突破410、装甲厚度53、穿甲深度70、堑壕3.5,速度7km/小时,生命值310,组织度51】
3.强化步兵师编制(标准自行火炮)
①超重型:
8个机械化步兵营+2个重型自行火炮营(工兵、防空、火炮、医院)
【造价5500元,人员杀伤320、装甲杀伤110、防御720、突破205、装甲厚度43、穿甲深度76、堑壕3.5,速度7km/小时,生命值270,组织度72】
②重型:
8个步兵营+2个重型自行火炮营(工兵、防空、火炮、医院)
【造价2600元,人员杀伤290、装甲杀伤40、防御400、突破110、装甲厚度36、穿甲深度52、堑壕5.1,速度4km/小时,生命值225,组织度62】
③标准型:
8个步兵营+2个中型自行火炮营(工兵、防空、火炮、医院)
【造价2200元,人员杀伤290、装甲杀伤40、防御390、突破100、装甲厚度24、穿甲深度52、堑壕5.1,速度4km/小时,生命值225,组织度62】
4.步兵师编制
标准型:
7个步兵营+2个火炮营(工兵、防空、火炮)
【造价1100元,人员杀伤230、装甲杀伤35、防御370、突破70、装甲厚度0、穿甲深度51、堑壕4.9,速度4km/小时,生命值180,组织度62】
5.填线师编制
①标准型:
6个步兵营
【造价420元,人员杀伤85、装甲杀伤20、防御240、突破40、装甲厚度0、穿甲深度30、堑壕0,速度4km/小时,生命值150,组织度105】
②强化型:
8个步兵营(工兵)
【造价680元,人员杀伤120、装甲杀伤30、防御360、突破60、装甲厚度0、穿甲深度30、堑壕5.1,速度4km/小时,生命值205,组织度95】
三、守备集团军编制
1.守备师的任务
用于驻守后方的海港、补给城市、重要枢纽。尽量不被敌方登陆部队直接打败,能够坚持到机动防御装甲师前来,并在此之前国土没有大面积失守。
2.守备师的编制
①6步型
②7步2炮(工兵、防空、火炮)型
③8个机械化步兵营+2个重型自行火炮营(工兵、防空、火炮)型
3.守备集团军的部署
①东亚、太平洋岛屿
②波斯湾、南亚、东南亚
③地中海、西欧
④西欧、北欧、俄罗斯
四、镇压部队编制
1.初期编制
4个骑兵营
2.后期编制(节省60%人力需求,驻军全球年损失不到2万人)
5个轻型坦克营+2个中型坦克营+1个宪兵营
五、坦克设计
1.铁骑中型坦克(先进型中型底盘)
双乘员炮塔、改进型加农炮、三级电台、重机枪、机枪、汽油桶
克里斯悬挂、铆接装甲、汽油引擎、14级速度、0级装甲
【造价14.7元,速度11km,人员杀伤37、装甲杀伤20、穿甲90、装甲50、突破48、防御6】
2.战神中型自行火炮(先进型中型底盘)
双乘员炮塔、改进型榴弹炮、一级电台、重机枪、机枪、机枪
普通悬挂、铆接装甲、汽油引擎、0级速度、0级装甲
【造价12元,速度8km,人员杀伤69、装甲杀伤2、穿甲30、装甲50、突破18、防御7】
3.战士重型自行火炮(先进型重型底盘)
双乘员炮塔、改进型榴弹炮、三级电台、重机枪、机枪、机枪
普通悬挂、铆接装甲、汽油引擎、0级速度、0级装甲
【造价20元,速度6.5km,人员杀伤69、装甲杀伤2、穿甲30、装甲75、突破21、防御10】
4.镇压轻型坦克(改进型轻型底盘)
单乘员炮塔、机关炮、易维护
普通悬挂、铆接装甲、任意引擎、0级速度、0级装甲
【造价3.4元】
六、工厂分配
1.前期方案
前期无科技加成,单个工厂的产量低,应优先保证战线稳定,即优先保证步枪配齐,以及新增步枪能满足新增步兵师的数量,在此基础上,尽量节省工厂,集中力量生产坦克。一般而言,5个军用工厂生产坦克,即可每年装备1个精锐装甲师(500辆坦克)。对于基础差的农业国,拥有4个精锐装甲师即可不断通过钳形攻势,每次消灭敌方3个至20个师,在可接受的时间段内击败400个师的敌方势力。并在此过程中不断占领获得新的工厂。
【总军用工厂10个】
5步枪,3坦克,1汽车,1火车
【总军用工厂20个】
5步枪,5坦克,2防空(仅装甲师),4设备,2汽车,2火车
【总军用工厂30个】
10步枪,10坦克,2防空,4设备,2汽车,2火车
7步枪,10坦克,4机步车,1防空,4设备,2汽车,2火车
2.中期方案
中期最关键的是,在拥有4个至12个装甲师的同时争夺制空权。一是保证步枪能供给120个师或240个师(根据国土防线长度);二是拥有一支强大的主力机动作战力量,也就是一定数量的精锐装甲师(俗称高达师);三是争夺制空权。
【总军用工厂60个】
10枪,15坦,8机步,3防空,5设备,2汽车,3火车,12战斗机
【总军用工厂100个】(该工厂数量可面对2000个师的敌人)
20枪,22坦,10机步,3防空,10设备,2汽车,3火车,30战斗机
20枪,10坦,5机步,3防空,7设备,2汽车,3火车,50战斗机
【总军用工厂150个】(且各条战线均处于激烈战斗中)
30枪,30坦,15机步,3防空,15设备,2汽车,3火车,52战斗机
20枪,15坦,8机步,3防空,10设备,1汽车,3火车,90战斗机
3.后期方案
后期的标准不是游戏的进程,而是工厂数量和战略资源的极大丰富,比如统一东亚+朝鲜半岛+东南亚+印度,比如苏联,比如统一德国+法国+波兰。此时,空军已能在各战场争夺制空权,甚至已大部消灭敌方空军。该阶段的核心是增强精锐装甲师的数量。
【总军用工厂300个】
50枪,100坦克,50机步,15防空,15设备,5汽车,5火车,40战斗机,10舰载战斗机,10舰载攻击机
【总军用工厂600个】(此时已不需要更多军用工厂)
50步枪(后期科技加成,产量足够)
150坦克
100机步(240个师的步兵换机械化步兵)
100自行火炮(用于强化步兵师)
20轻型坦克(镇压用)
20火炮(用于强化步兵师的支援连)
20防空
20设备
5汽车
5火车
50战斗机(此时敌方已没几架飞机)
20战术轰炸机
20海军轰炸机
1战略轰炸机(拉满航程,全球只需要2架,东西方各部署一架)
10舰载战斗机
10舰载攻击机
七、作战原则
1.机动作战学说。拥有120个步兵师和8个高速装甲师,即可选择该学说。或者说在具备条件后,这是最爽的作战学说。核心是用步兵师稳住防线,高速装甲师在整条战线上寻找敌方防御力量较弱的区域,分两路,对着敌后方4格至8格的补给中心突击,实现对该区域敌军的合围。哪怕是1000个师的德意志帝国,也禁不起20次合围。精锐装甲师由机械化步兵和坦克(自行火炮)构成,坦克的速度必须高于10km,最好11km。
2.决战计划学说。当我方力量远弱于敌方时,这是唯一选项。比如,1937年8月统一西北后的太祖势力对战日军。该学说在防御时提供极高的堑壕加成,这是任何工兵连都无法比拟的,配合陆军司令员的防御指挥(+10%防御)、陆军参谋的步兵指挥(+10%攻防)、元帅的防御大师(+30%堑壕)、元帅的步兵指挥官(+10%攻防)、元帅的步兵防御(+5堑壕)、将军的步兵指挥官(+10%攻防)、将军的步兵防御(+5堑壕),一个基础攻击150、防御250的步兵师,实战中可以轻松达到攻击1000、防御2000,令敌人绝望。该学说提供40%的计划上限加成,我方装甲师最高拥有80%计划加成,将无视地形惩罚击破敌方防线,就是作战间隔长了点。

3.进攻永远大于防守。这是由工厂数量和战略资源分布决定的。能够尽快夺取敌方国土,就应该尽力而为(除非我方人力小国)。不断利用进攻获取更多工厂,从而增加精锐装甲师的数量,从没有空军到掌握制空权。
4.我方核心领土应全部建造民用工厂。以一国单挑全球,有时军用工厂还不如尽快修建补给中心和提升铁路等级。上文提到,30个军用工厂就足够建立一支强大的陆军,也就足够不断夺取敌方的领土和工厂。核心领土的大量民用工厂可以最快速度在新增国土上新建工厂和提升基建增加资源产出。
5.进攻的目标是不断缩短战线长度。尽管有时进攻必然带来战线长度的增加,但最终目的依然是缩短战线长度,毕竟我们只有240个野战师,而AI敌人经常拥有2000个师。战线越短,步兵师的防守越密集稳定,且也有更多的集团军可以投入到反登陆作战。
6.清空敌方势力在大陆的存在。不管是东攻西守,还是西攻东守,最终都是为了将敌军从某一个方向上清除。然后只需要少量守备师和4个精锐装甲师就可以守住数百万平方公里面积。
7.尽量不要全线进攻。240个师,24个精锐装甲师进攻、196个师防御,所消耗的步枪和防空炮等支援装备数量很少。如果120个师全线进攻,考虑到步兵师的攻防并不高,持续全线进攻将很容易打空库存,甚至出现240个师全部步枪短缺的全红局面。
8.富裕条件下的集团军构成。方案一:第1集团军有18个精锐装甲师、6个海军陆战师,第2集团军至第10集团军全部由步兵师构成(或每个集团军配2个精锐装甲师)。方案二:第1集团军至第5集团军,每个集团军有12个精锐装甲师、12个步兵师;第6集团军至第10集团军,每个集团军有24个步兵师。方案一,则大部分战斗由第1集团军完成。方案二,苏联打德国时,若掌握制空权,5个集团军即可6个月从莫斯科平推到柏林。
9.沿着铁路线和补给站进攻。
10.沿着补给站划线防御。
11.永远牢记,精锐装甲师是一切进攻的全部。
12.空军交战原则。空军战斗惩罚,一是航程,二是战斗机数量对比,三是机动性和对空攻击,四是地面雷达。所以,我方应在敌方战斗机的航程上限空域进行空战大决战。同时,尽量拉满战斗机的对空攻击力,以弥补空域中我方战斗机数量仅为敌方数量1/5的严重数量惩罚。
13.当敌人完全掌握制空权时,不可能短时间内依靠强大的陆军从西欧出发打到罗马尼亚投降。因为占领后不到1个月,所有的铁路都被敌方天上的1000架轰炸机炸成了0级铁路,导致前线部队全部红色补给,能不被反推回来和不被合围就万幸了。
14.空军是进攻和防御的力量倍增器。在拥有制空权后,一个方面上的进攻甚至只需要200架至1000架战术轰炸机,就足够让精锐装甲师摧枯拉朽。因此,我方的战术轰炸机只需要600架即可。
15.野战医院可以增加该师的10%生命值,并极大减少该师经验损失。没有野战医院,百战的精锐装甲师一般也就3级。带了野战医院,18个精锐装甲师中,至少9个是5级师,实战中永远有+75%战斗力加成。但野战医院一般会挤掉防空连或通讯连,而这2个也是必不可少的。
16.“强于适应”是将军和元帅最好的技能,没有之一。该技能极大降低地形惩罚,让坦克可以跨河攻山。为达到该效果,可以带喷火连。
17.“后勤大师”是必点技能。机动作战理论对将领的核心要求是,后勤技能等级越高越好。基础补给消耗4点的精锐装甲师,带后勤连,配“后勤大师”,配元帅和将军的-25%消耗、-12.5%消耗、-25%消耗,配3个补给降低勋章,最终的实际补给消耗在0.7左右,略低于7步2炮师。
18.小国人力的获取方法。小国作为战胜国,应当在胜利谈判时将新增领土变成傀儡国。使用部队编制界面的傀儡国编制,“复制”到我国部队编制列表中,大量训练该编制的陆军师,该类陆军师我国出10%人力、傀儡国承担90%人力。训练上百个傀儡国编制师,抽空傀儡国人力。然后通过援建傀儡国工厂和基础设施,给予傀儡国武器装备,政策压制傀儡国,最终将傀儡国吞并。由于使用傀儡国编制征召的陆军,是有编制的,发工资的。在哪当兵不一样?所以,傀儡国吞并后,这些士兵也愿意继续为宗主国效力。将这些部队解散,人力资源会增加到我国的人力储备中。如此,多打赢几次战争,小国的人力储备轻松10M以上。