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FGO弓呆简评:即将获得自充效果,但被光速背刺
暴走的秋田君
2024年06月27日 20:46

FGO国服将于6月30日开启弓呆卡池,这里为大家介绍一下弓呆的使用情况。

弓呆的宝具为蓝卡单体输出,70%概率减少敌方充能,宝具后增加自身20%~40%NP(效果随OC等级提升)。

技能①:提升自身20%~30%蓝卡性能3回合,提升己方全体10%~20%防御力3回合,充能时间8~6回合。

该技能在8周年之后得到强化,追加20%~30%自充,赋予自身3回合必中状态。

技能②:回复自身2000~5000HP,减少自身10%NP,充能时间6~4回合。

技能③:提升己方全体8%~18%攻击力3回合,提升己方全体【男性】18%~38%暴击星掉落率3回合,充能时间7~5回合。

技能升级顺序推荐132,等级推荐10/1/9。

职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升20%,【单独行动】自身暴击威力提升10%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升10%。

攻击适性为对骑阶。

从者优点:①多hits宝具加上宝具后充能,连发能力优秀,强化本增加充能效果,宝具启动也更加方便。

②具备群体buff,在多核体系有不错发挥。

③宝具有灭气效果,技能强化后还有必中效果,有一定高难应对能力。

从者缺点:①灭气是概率效果,有时候不好把控敌方的宝具开启时间。

②2技能在一宝情况下不太好用。

整体评价:增加自充对于弓呆的使用还是有很大变化的,首先就是启动不再局限于双C呆,还有就是即便在其他体系自身的启动也更加方便,更能适应各种多核体系。

但作为弓阶单体,弓呆的竞争压力也不小,首先就是目前出现的剑阶本,大多数弓阶光炮都是能够无视配置硬冲,根本没有太多弓阶单体的表现机会。

就算是弓阶单体自身的比较,除了比较难用的月神之外,弓呆在周回的常规使用也打不过另外两位弓阶单体,教授有更高幅度的全队加攻,高难应对也有贯通和无视防御效果。新实装的托勒密也是光速背刺,单体+光炮一条龙服务,全体buff量也比弓呆更高,也是有无视防御等高难应对效果,简单来说,就是弓呆能上班的,托勒密基本都能上班,弓呆不能上班的,托勒密也能上班。

整体来说,如果喜欢弓呆的话,作为弓阶单体的表现还是很优秀的,但是上位的从者也蛮多,需求并不大。

卡池情况:弓呆为五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,本次卡池是弓呆目前唯一的UP机会,喜欢的话不要错过。