搬运这些内容的初衷其实是和网友的辩经,看那些云玩家发言和完全不认真玩游戏的发言我真的要脑溢血了。这游戏施法职业真的不缺术法点/法术位、博德之门3也完全不是什么资源管理游戏。只要你勤翻箱倒柜,进养鸡场前身上足足能攒下3000补给,毫不夸张地说你一战一休都没问题。另外6环法术英雄盛宴还白送50补给,意味着11级后不考虑搜刮每日的消耗量也只有30。另外这游戏里大部分看上去不可长休的场景,其实要么你可以走出来长休,要么里面提供回复手段(除了最终战,硬核难度以上需要自备长休药水)。
那么剩下的问题就在于,有哪些任务、事件和NPC互动,是期间不能长休、或长休会影响NPC生死的呢?如果你不想看全文,或懒得一一查找,就记住总体原则:当你走入一片地区,触发了里面NPC生死攸关的场景,那此时多半就是不能长休的;有些场合甚至不能回营地。
内容搬运自https://bg3.wiki/wiki/Time_sensitive_activities,机翻后基本要全文手动核查。UP本人玩了两周目,期间又大量参考了英文社区的内容,NPC的中/英名字应该能对得大差不差,但难免有疏漏之处,如果名字对不上号还请见谅。
1.(第一章)熊地精刺杀纳迪拉
触发点:接近纳迪拉的位置。
互动逻辑:除非队伍发起战斗,熊地精立即开始偷偷靠近纳迪拉并偷袭她。
2.(第一章)德鲁伊林地中的埃塞尔婶婶商人
触发点:进入德鲁伊林地
互动逻辑:队伍自染疫村落向南触发剧情后,埃塞尔将不会再出现在林地。
3.(第一章)真魂者艾多温的同伴
触发点:接近艾多温的位置(枭熊洞穴外)。
互动逻辑:若未互动,同伴将在一次长休或快速旅行后离开。
4.(第一章)枭熊洞穴
触发点:与枭熊巢穴中的大枭熊互动。
互动逻辑:大枭熊在一次长休后死亡。
5.(第一章)艾拉丁和他的队友
触发点:如果艾拉丁决定不留在德鲁伊林地,则会在染疫村落入口附近遇到他。
互动逻辑:艾拉丁和他的冒险者队伍在一次长休或快速旅行后离开。
6.(第一章)垂死的灵吸怪
触发点:第一幕初始点不远处
互动逻辑:进入破碎圣所。地精偷走了灵吸怪的尸体,让拉格兹林(大地精)与之交流。
7.(第二章)皮克精多利
触发点:获得卡尼斯的月亮提灯。
互动逻辑:如果队伍在进入第三章之前没有释放多利,她就会死亡。
1.(盖尔)深水城的巫师
开始:盖尔透露他需要魔法物品才能生存。
结束:盖尔在两次长时间休息中都没有得到任何物品。
2.(莱埃泽尔)吉斯洋基战士
开始:接近队伍中的莱埃泽尔的吉斯洋基巡逻队。
结束:如果没有与百夫长沃斯交谈,莱埃泽尔会在一次长休后死亡。
3.(卡菈克)我们火热的朋友
开始:任务开始。
结束:如果安德斯和提尔的圣骑士没有被杀死,而队伍进入山隘或幽影诅咒之地,卡菈克就会离开队伍。
1.探索废墟
开始:接近蔓生废墟以北的教堂入口 X:287 Y:332;或靠近附近悬崖上的舱口 X: 317 Y: 363;或撬开位于蔓生废墟传送点东北方的古老门 X: 284 Y: 305(DC 20)。
结束:守墓人在你进入地精营地后从墓穴中消失。
2.找到丢失的货物
开始:接近晋升之路上的洞穴。
结束:一次长休会导致鲁根和奥利被豺狼人杀死。
3.调查海滩
开始:接近德鲁伊林地内殿北部的海滩。
结束:未击杀鸟妖便长休会导致米尔克死亡。
4.洗劫翠绿林地
开始:释放萨扎或告知明萨拉德鲁伊林地的位置。
结束:地精领袖在一次长时间休息后消失。
5.拯救侏儒
开始:接近染疫村落的风车。
结束:进入山隘或幽影诅咒之地后,巴克斯·鲁特死亡,他的尸体可以在染疫村落找到。
6.营救高公爵
开始:接近沃金的休眠地。
结束:一次长休或快速旅行。
7.解救被困者(被压在横梁下的本里恩)
开始:接近沃金的休眠地。
结束:一次长休或快速旅行。
8.营救德鲁伊哈尔辛
开始:了解哈尔辛最后一次出现在地精营地。
结束:进入山隘或幽影诅咒之地时仍未解救哈尔辛会导致他的死亡。
9.解救阿拉贝尔
开始:接近德鲁伊树林的内殿。
结束:完成击败地精或洗劫林地时仍未解救阿拉贝尔。
10.解救地精萨扎
开始:任务开始
结束:完成击败地精或洗劫林地会导致萨扎死亡。在完成任务之前进入山隘或幽影诅咒之地也会导致此任务完成,并出现以下日记条目:“我们没有释放萨扎。谁知道她发生了什么事?”
11.解救难民
开始:任务开始
结束:进入山隘或幽影诅咒之地。
如果在未完成调查卡哈的情况下离开,则荆棘仪式已完成,阻止所有外来者进入德鲁伊林地。如果在完成调查卡哈之后离开,但在完成击败妖精之前离开,树林仍然可以进入,但提夫林将消失。日记条目说:“我们离开时没有帮助提夫林。他们可能会死在路上。”
注:荆棘仪式的完成与长时间休息无关。
12.治愈中毒的侏儒
开始:接近蕈人王附近的图拉。
结束:三次长休,图拉会变成蕈状躯壳。
13.释放真魂者尼讷
开始:进入复仇之炉。
结束:快速旅行或长休超过一次会导致尼讷死亡。
14.拯救复仇之炉的侏儒
开始:进入复仇之炉。
结束:快速旅行或长休超过一次会导致侏儒消失。
15.交出尼讷的头颅
活动开始者:从废墟中释放真魂者尼讷。
时间长度:快速旅行或长休超过一次会导致尼讷消失。
(UP注:这是全游戏对长休要求最苛刻的一部分了。总之就是进了复仇之炉、从船上战斗休息好后就先去干死大堂周围的灰矮人!)
1.在幽影中寻找罗兰(好像并非是个任务?)
开始:解决伊索贝尔绑架事件后,接近罗兰在蔽影战场的位置(注:位于河流东岸的最南端)。
结束:如果接近该位置,罗兰和阴影之间的战斗将立即触发,如果队伍不及时干预,他将被杀死。
2.解除幽影诅咒
开始:在完成唤醒阿尔特·库拉后,哈尔辛打开通往暗影地狱的传送门以营救 赛尼尔。
结束:必须保护传送门四个战斗回合,否则将结束。
3.营救提夫林 & 营救乌尔布伦
开始:通过任意对话触发。
结束:进入幽影边域/堕影冥界,即暗夜之歌剧情。游戏会进行提示。
1.释放顾问弗洛里克
开始:阅读四处张贴的处决通知,或与雷文伽德公爵交谈,让他在戈塔什加冕期间透露处决。或直接探索飞龙关监狱。
结束:顾问弗洛里克将在第五次长休后被处决。(UP注:这个也需要特别注意,不过利文顿你睡得再勤也应该用不了五次长休吧...)
2.帮助恶魔牛(古怪的公牛)
开始:在利文顿遇见奇怪的牛。
结束:未触发对话便进入下城区。
3.调查谋杀案
科拉·海伯瑞的死
开始:小队已经阅读了沾满鲜血的羊皮纸,并接近下城区品酒节附近。或小队进入谋杀裁判所。
结束:一次长休后死亡。
4.解救贡德信徒
开始:任务开始。
结束:到达钢铁王座后,5个回合(探索者难度8回合)的战斗。或者完成为铁手侏儒复仇但不前往钢铁王座。
5.营救高公爵
开始:队伍参加了戈塔什的加冕典礼,但没有攻击他,并在长时间休息时与米佐拉交谈。
结束:到达钢铁王座后,5个回合(探索者难度8回合)的战斗。或者完成为铁手侏儒复仇但不前往钢铁王座。
注:如果威尔同意将他的灵魂永远卖给扎瑞尔,那么米佐拉将复活雷文伽德公爵,无论他是否死亡。
6.找回奥米伦
开始:任务开始。
结束:到达钢铁王座后,5个回合(探索者难度8回合)的战斗。或者完成为铁手侏儒复仇但不前往钢铁王座。
7.阻止刊发
开始:与埃塔瓦德·针交谈。
结束:除非新闻发生变化,否则队伍的声誉在一次长时间休息后会受损。