
地下城勇士们好!
本周的测试版更新基于玩家反馈,对地心之战中的史诗钥石词缀系统进行了重大更改。我们这些更新的主要目标是完善大秘境体验,以更好地服务于多样化的玩家群体。
此前,我们以一刀切的方式处理史诗钥石,事实证明,要达到正确的平衡具有挑战性,并限制了我们的设计空间。
在这个新版本中,玩家将看到我们设计理念的重大转变。我们认识到对于通过该系统升级的玩家来说,每周的多样性很重要。然而,对于推动高等级钥石的玩家来说,这种差异有时会感到受到限制。我们也听到了玩家关于希望词缀既有正面效果又有负面效果的反馈,以及对类似于过去词缀具有主题性质。
这次对词缀系统的更新旨在满足这些多样化的期望。我们保持了上一轮更改的核心目标,但不再受一刀切方式的限制。这种灵活性使我们能够为每种不同的游戏风格打造更量身定制的体验。
让我们深入研究这个改进后的词缀系统!
词缀更新概述
我们正在为通过该系统升级的玩家将钥石上的机制词缀总数从两个减少到一个。
● 以下词缀在地心之战中不再使用:
○ 血池
○ 激励
○ 暴怒
○ 崩裂
● 我们收到反馈称,无论总体影响如何,对玩家不均衡地应用奖励会让人反感。在上一次史诗钥石测试中部分词缀将不再应用于钥石:
○ 鲁莽
○ 专注
○ 协调
○ 荆棘
● 对于通过该系统升级的玩家,我们的一组活跃词缀提供了多样性,并为执行这些词缀带来更均衡适用的积极效果。
● 我们通过在史诗钥石中引入萨拉塔斯及其自身的一组词缀来重新为词缀引入主题元素。
● 我们利用被动词缀来标志随着玩家在史诗钥石系统中的推进,玩家精通度的预期提升以及相应的奖励。
● 对于那些寻求在史诗钥石系统中为分数和称号而深入推进的玩家,我们旨在通过提供仅关注地下城的一致挑战来消除“冲分周”。
新词缀
从史诗钥石等级+2开始,萨拉塔斯本人将在地下城中出现,引入以“萨拉塔斯的交易”为旗号的词缀轮换。这些词缀不仅试图增强地下城的居民,还为玩家提供了利用其效果的机会。
在本周的首次测试中,我们将有两个“萨拉塔斯的交易”词缀可用。一个词缀是玩家必须定期处理的事件,而另一个词缀是对整个地下城生物的被动效果。
● 萨拉塔斯的交易:晋升
○ 在战斗中,萨拉塔斯降下宇宙能量球,试图增强附近的敌人,提高他们的急速和移动速度。如果玩家打断这些能量球,他们就可以为自己获得这种效果。
● 萨拉塔斯的交易:狂暴
○ 剩余生命值为30%时,非首领敌人会变得狂暴,急速提高40%,但所受伤害提高20%。
● 从史诗钥石等级+7开始,一个新的词缀“挑战者的危险”直接影响地下城的计时器。这个词缀强调精确的玩法和战略执行,给玩家的决策带来更大的风险。
○ 挑战者的危险 - 死亡会从剩余时间中减去15秒,而不是5秒。
● 从史诗钥石等级+12开始,一个新的词缀取代“萨拉塔斯的交易”词缀。在这个等级,萨拉塔斯撤销了她的交易,使地下城生物的生命值和伤害提高 20%。
○ 萨拉塔斯的诡计 - 萨拉塔斯背叛玩家,撤销她的交易,使敌人的生命值和伤害提高20%。
强韧和残暴
强韧和残暴现在作为里程碑词缀,在每周轮换中在钥石等级+4和+10之间交替出现。我们认为这为我们在系统中提供了更清晰的难度和奖励增加的节点。这也为通过该系统升级的玩家在关键等级之间提供了更多区别,并为在史诗钥石系统中深入推进的玩家提供了一致的每周体验。

钥石系统总结
以下是在这个新模式下钥石示例。
● 钥石等级+2至+11有以下词缀:
○ +2萨拉塔斯的交易词缀每周轮换出现。
○ +4强韧或残暴处于激活状态,每周轮换。
○ +7挑战者的危险在所有钥石上都处于激活状态。
○ +10残暴和强韧都处于激活状态。当周在+4未激活的那个在+10会激活。
● 从钥石等级+12及以上,钥石有以下词缀:
○ 强韧
○ 挑战者的危险
○ 残暴
○ 萨拉塔斯的诡计取代每周的萨拉塔斯的交易词缀。
地下城分数
我们正在评估在这个新模式下如何获得地下城分数。
我们相信,这些变化以及我们的英雄和史诗地下城的变化为玩家提供了在他们喜欢的环境中参与地下城的方式。这是对大秘境的全新审视,我们期待玩家的反馈,并就这些词缀和整体系统变化继续进行讨论。
我们在地下城中见!