暗黑破坏神2技能简析——充能一击
吃鱼的猫呢
2024年06月23日 00:36
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简介:

充能一击(Charged Strike)是亚马逊标枪和长矛技能树中第四层的技能,需要戳刺和威力一击作为前置技能。在其中投入技能点能够提升威力一击、闪电球、闪电攻击以及闪电之怒的伤害,而在这四项技能中投入技能点也能提升充能一击的伤害(重置版中调整了协同加成,取消了闪电之怒对充能一击的加成)。和技能树名称一致,这项技能需要装备长矛或者标枪才能释放,使用这项技能时会在戳击目标时释放出数个充能弹对接触到的目标造成大量的闪电伤害。

原版中总加成高达800%,而在重置版中则是达到了840%。


技能特性:

(1)     作为标枪和长矛技能树中的近战技能,充能一击需要装备有长矛或者标枪才能使用

(2)     充能一击释放的充能弹为完全的闪电伤害,无法格挡。

(3)     充能一击有着极高的协同加成,但协同加成不作用于最小伤害。

(4)     不过由于最小伤害只有1点所以这一点并没有什么实际影响。

(5)     充能一击使用时计算攻击速度

(6)     使用充能一击攻击目标时即可释放充能弹,而不需要成功命中。

(7)     简单来说,这项技能中充能弹的触发时机是“On Attack ”(攻击时)而非“On Strike ”(命中时)。

(8)     不过武器伤害还是需要判定命中的,未命中时不造成武器伤害,也就不会触发武器攻击命中时的那些特效,例如OW或者CB。

(9)     这一点与闪电攻击、闪电之怒这两项技能类似。

(10)  如技能描述一般,充能弹的释放地点在武器命中的地点,也就是直接产生在了攻击目标的脸上,这使得充能一击能够更好的命中目标。

(11)   释放的充能弹的分布规律类似于法师的充能弹,但在数量上少很多。

但是单个的伤害要高出很多,真的很多。

(12)   法师的充能弹最多能达到24枚,但充能一击在45级时也仅有12枚。

(13)   这使得充能一击在攻击大体型目标(Size 3)时可以轻松的全部命中,而在攻击中等体型(Size 2)的目标时也能够通过调整方向来提升命中的弹丸数量。

(14)   同时,充能一击单个弹丸的伤害并不低,这也使其获得了很高的总伤害。

(15)   虽然弹丸数量不多,但基础数值不低而且有着高额的加成:

低魔法消耗也对亚马逊非常友好。


实际应用:

(1)     充能一击有着不低的总伤害而且能够把伤害打在同一个目标上。

(2)     因此充能一击有着非常强力的单体打击能力

(3)     但由于充能弹碰撞即损毁,攻击到多个目标并不能提升总伤害,所以充能一击没有明显的AOE能力

(4)     不过同体系内的闪电攻击和闪电之怒刚好都有着足够的AOE能力,这也使得充能一击能够完全的专注于打击少量的单体目标。

大部分脆弱的怪物在充能一击出手前就已经死于各类AOE了。

(5)     技能之间的互补在拉高单个技能强度的同时也补全了玩法的综合强度,使得玩家能够在面对不同场景时没有明显的短板。

(6)     无论是清理残余怪物或是用来打Boss都极大的提升了电标、电矛玩法的清场速度以及通刷能力,也就是补全了那两项技能的短板。

举个例子,死灵法师在地穴里变放毒边炸开心的很,但如果看到哪儿有一个头顶着着魔者的蓝名骷髅孤零零的站在那儿,那相对较好的处理方式是装作没看到。

(7)     因此打各类Boss就成了充能一击最为有效的场景

(8)     毕竟体型大且血量多也是游戏中Boss的特征之一。

(9)     此外虽然对于中等体型(Size 2)的目标难以稳定的打满伤害,但足够的单发伤害使得这项技能也能够快速处理大部分的落单目标。

(10)  于是用闪电攻击、闪电之怒清场然后用充能一击给剩下的怪物挨个点名也成了亚马逊的经典玩法。


结论:

(1)     充能一击有着极强的单体打击能力;

(2)     可以用于清理残余的怪物也可以用来快速的杀死Boss;

(3)     和闪电攻击或是闪电之怒配合使用也有了不错的整体强度;

(4)     在通过充能一击补足闪电之怒单点伤害不足的短板后,也使得标枪亚马逊成了经典的强力玩法。