ZBrush镜像并焊接位置不对?为什么不用对称?
zbrush零基础
2024年06月22日 18:49
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ZBrush建模

有时候在ZBrush里用“镜像和焊接”,可能出现模型位置不靠谱的问题。大概是因为模型没对齐到世界中心点,或者某个轴的对称搞砸了。解决这麻烦事儿的步骤如下:

看看模型对不对齐:确保它跟ZBrush的世界中心点玩得来。要是不行,用“置中”功能调整下它的位置。

先“镜像”一下:在“变形”菜单里,用“镜像”提前在对的轴上弄出模型的镜像。

再用“镜像和焊接”:搞定模型对齐或预先镜像后,再用“镜像和焊接”。这招能确保镜像和焊接都准确无误。

模型没对齐:得确保模型歪不歪斜,对齐到世界中心点才能对称。

拓扑不行:模型的拓扑结构要是自己都不对称,镜像再怎么搞也没用。得手动调整或者用“ZRemesher”重新搞一个对称的拓扑。

小细节和变形:有时候模型上的小细节或变形也会搞乱镜像结果。