

先说抽取建议。
T形帛画非常吃基础面板和操作手法,其在实战中的定位与玩法会根据练度高低以及致知有误产生显著变化。上限很高下限也可以很低,非图鉴党可以酌情抽取致知零,图鉴党抽取致知零以解锁图鉴,推荐xp党于追求极限玩法的玩家补致知至三致知往上。致知三提升巨大,开局两轮次提升约为8.4%,后续轮次提升约为92.2%,致知六相比致知三提升11.4%。星霞千里江山图轮均伤害与T画差距约在12%。尽管T画的吃拐能力孱弱,在银香囊辅助下T形帛画的轮均伤害要低于千里江山图,但凭借范围优势且金乌还要多一段自爆伤害,这两位器者在银香囊辅助下依旧相差不大。因此可以说致知三的T形帛画是断层式的第一构素群伤输出
再说深造与装备搭配。
0—50级情况下,携带铜青香炉,优先点出储能——5源流。这个阶段的T形帛画可以依靠召唤物阵亡不影响关卡评分的机制担任承伤位,一旦召唤物血量不足重新召唤即可。
拉到100级后,深造选择储能——5源流+5皎月。此时T形帛画可以通过释放金乌绝技来为队伍提供巨额构术群伤输出,完全可以算作输出位。
也可以在某些关卡,如3-15、5-15、裂隙第三章的两关强化火婴,召唤龟驮鸱鸮承受单体大伤害应对特定的关卡机制作为对策卡使用
装备副词条方面,由于只有生命值、攻击力、防御值能被继承给召唤物,因此副词条以攻击力百分比、攻击力、生命值百分比最优。
装备选择方面,铜青香炉可以提供额外能量,在致知零可以帮助T画在第二轮召唤金乌后直接开出金乌大招,三轮释放两次金乌大招,也可以帮助T画后续的循环尽量不中断,是十分重要的提升。
而致知三假如有双攻词条的彩武则可以替换铜青香炉,彩武的基础数值和词条数值更高,可以提高召唤物的面板,由于不带铜青香炉则对击杀回能有一定的需求,所以推荐有双攻词条的彩武才替换,假如没有则仍携带铜青香炉。而装备技能召唤物不触发,T画本体能吃到的情形也不多,因此携带任何彩武时都不需要升星。
在需要T形帛画单通或者单守一路的情况下,深造可以改成储能——7泠风+3源流/3皎月。此时由于开局能量减少了一点,自动回复能量减少了5点,还是需要携带铜青香炉的。
麻雀牌悬仪的作用是让T形帛画超速部分敌人以提前布置召唤物位置,在极少数关卡可能作用比铜青香炉大(目前暂时没有找到应用环境)。
一般玩家在日常推图和打试炼场时只需要携带铜青香炉即可。当然一个双攻词条的彩武获取起来也不是很困难,如果你有致知三以上T画的话帮她刷一个出来也可以
在讲述T形帛画这么选择深造与装备搭配的理由前,需要先了解一下T形帛画的机制。
1.T形帛画在战斗中能够召唤两种召唤物。召唤物继承T形帛画的攻击力、生命值与防御力,与其共享能量,无法被治疗但召唤物的阵亡不会影响关卡结算评级。
2.释放职业技能后,T形帛画召唤一只龟驮鸱鸮,龟驮鸱鸮基础移动力为4,手长1格,速度为130,受到伤害降低30%。绝技可以使敌方单体眩晕一回合,被动可使自身周围2格的敌人受到的构素伤害增加10%,并增强金乌的绝技。
3.释放绝技后,T形帛画召唤一只金乌,金乌基础移动力为3,手长3格,速度为115,基础暴击率100%,基础暴击伤害200%。绝技可以对两格范围内的全部敌人造成攻击力250%的构素伤害,但释放绝技会使得金乌血量扣除55%。金乌阵亡时触发被动【九日同曜】,对自身周围2格的敌方全体造成攻击力120%的构素伤害。
4.金乌对灵龟周围2格的敌人造成绝技伤害时,暴击伤害提高50%,无视敌人60%的构素防御。
5.每有一个自身的召唤物在场,T形帛画获得0.5能量自动获取。在龟驮鸱鸮周围常击时,有概率令敌方获得肃静效果。在金乌周围常击时,附加伤害并施加灼烧效果。
6.进入战斗后,灵龟的生命值提高,金乌的攻击力提高。该效果与啸剑等属性增益加算。
7.召唤物死亡时,T形帛画消耗当前生命值30%的生命值。
简单概括,T形帛画的核心机制就是“召唤”,在实战中,T形帛画通过操控召唤物来替队友承伤或是补充输出。但要注意的是,召唤物无法吃到治疗,并且在阵亡时会扣除T形帛画自身血量,可以通过重新释放技能的办法刷新召唤物的状态,或者在召唤物阵亡后及时治疗T形帛画本体来减轻该效果的影响。
但要注意的是,即便血量降低会影响T形帛画自身的生存,但在适当时机让召唤物送死才能发挥出T形帛画的对策性。召唤物阵亡不影响关卡通关评分,在很多时候都能用来为队友承下一次致死的攻击,从而保证队友的存活。假如利用援护盾保护召唤物,反而发挥不出召唤物的独特机制,是对生存能力的浪费。
由于T形帛画技能机制的复杂性,其在战斗中的发挥可以划分出3种玩法。
1. 在前期,比如说50级前的情况,此时T画没有深造与装备支撑,自身面板薄弱并且能量恢复速度较慢,可以考虑只召唤灵龟为队伍承伤,在关键时候使用灵龟的绝技眩晕敌方单体,或是再次使用职业技能刷新灵龟的状态。
这套玩法的核心是将T画视作一个承伤器者来使用。虽然T形帛画身为构术,基础面板比不过宿卫,但依赖于召唤的独特机制,灵龟可以放心吸引敌人火力,在阵亡之后再由T画重新召唤即可。
要注意的是职业技能有2回合冷却,在能量充裕的情况下,可以考虑释放绝技,召唤金乌来协助灵龟
该玩法下深造选择储能学派,优先点5源流,装备携带铜青香炉,副词条生命/攻击皆可。
2. 在满练的情况下,T形帛画可以通过储能5源流+5皎月来获取1.5的能量自动获取。携带铜青香炉还能在回合结束后额外获取1点能量。在此基础上,开局的情况如下:
第一轮次,零致知T形帛画持有5点能量,释放职业技能召唤龟驮鸱鸮,能量-3。龟驮鸱鸮常击,能量+1。自身能量自动获取变为2,能量+2,铜青香炉触发,能量+1,剩余能量5-3+2+1+1=6点。
第二轮次,龟驮鸱鸮常击,能量+1。T形帛画释放绝技,能量-5,自身能量自动获取变为2.5,能量+2.5,铜青香炉触发,能量+1,剩余能量6+1-5+2.5+1=5.5点。
金乌可以在第二轮释放绝技,释放后能量变为0.5
开局唯一的概率点是铜青香炉,若只触发一次铜青香炉
第二轮次仍能直接召唤金乌,召唤后能量变为4.5
两轮都不触发香炉,召唤后能量变为3.5
即可以召唤金乌但无法直接释放绝技,金乌选择常击,能量+1变为4.5-5.5
第三轮次,龟驮鸱鸮常击,能量+1。T形帛画常击,能量+1,自身能量自动获取2.5,香炉触发+1,剩余能量0.5+1+1+2.5+1=6点,不触发香炉剩余能量5点
金乌第三轮次仍能释放绝技,绝技后自爆算作击杀自身,给t画回复一点击杀回能,释放后剩余能量1-2点
第二轮次没有释放金乌绝技的情况,龟驮鸱鸮常击,能量+1 ,T形帛画常击,能量+1,自身能量自动获取2.5,香炉触发+1
如果选择龟常击,无论第二轮和第三轮是否触发香炉均到达8点能量上限
因此也可以选择释放一次龟驮鸱鸮绝技,能量剩余5-7点
即即使前两轮均不触发铜青香炉或不携带铜青香炉,T形帛画仍能在第三轮次打出双召唤物绝技,剩余能量0-3点
在5源流+5皎月+铜青香炉的情况下,T形帛画有64%概率在前三轮次打出两次金乌绝技+自爆的伤害。保底能打出一次龟驮鸱鸮绝技眩晕和一次金乌绝技,是选择眩晕还是留能量给后续循环需要根据实战考量
再之后的轮次受击杀回能影响、且实战当中,考虑到龟驮鸱鸮在残血时也需要重新召唤,并且可以会因为敌方攻击导致金乌提前阵亡,能量循环极其复杂,仅凭理论上的数据对实战已经并无太大意义。
虽然铜青香炉的作用可能没有那么直观,通过金乌绝技击杀回能也可以一定程度上替代铜青香炉的作用。但是在部分场合下,不携带铜青香炉就意味着没有能量支持循环,不仅打乱了原本的循环轴,跟携带铜青香炉的情况相比还需要浪费一轮次甚至是几轮次的行动。且开局三轮次打出两次绝技比打出一次绝技在实战中绝对是非常有意义的提升,这是铜青香炉给零致知T形帛画带来的很客观的效果
物华弥新是轮限游戏,尤其是试炼场更是只有是十轮次上限,因此每一轮次的行动都是极其宝贵的。讨论深造与装备推荐搭配的目的就是为了提高每一轮次行动的价值,如果认为浪费行动轮次无关痛痒,那么讨论深造与装备搭配也将毫无意义。
因此,我们可以认为能提供额外能量,减少循环中断风险的铜青香炉对于零致知T形帛画是至关重要的
同时要注意的是,假如深造选择不是5源流+5皎月,而是5皎月+5泠风,在前三轮次就需要铜青香炉补足缺少的1点初始能量,后续循环相同。假如深造选择是7+3,由于相较5+5每两轮次会少1点能量,哪怕携带铜青香炉,循环也支撑不了太久,因此不推荐致知零的T形帛画选择深造7+3的配置来进行一些单通挑战。当然愿意挑战自己的收藏家仍然可以尝试
致知三能为T形帛画提供多1点共2点初始能量与1点的能量自动获取,并且每次召唤物阵亡时还会额外补充3点能量。此时的循环与致知零的情况截然不同。
在选择5源流+5皎月的情况下,T形帛画拥有6点初始能量,首轮释放职业技能召唤龟驮鸱鸮,能量-3,自身能量自动获取变为3,能量+3,龟驮鸱鸮常击,能量+1,假设铜青香炉不触发,剩余能量为6-3+3+1=7点。
第二轮次龟驮鸱鸮常击,能量+1,能量到达上限,与第一轮次触发铜青香炉的情况相同。因此可以认为5源流+5皎月且致知三的T形帛画开局不需要携带铜青香炉。
T形帛画释放绝技,能量-5,自身能量自动获取变为3.5,剩余能量8-5+3.5=6.5点。
金乌释放绝技,能量-5,剩余1.5点。
第三轮次,龟驮鸱鸮常击,能量+1,T形帛画常击,能量+1,自身能量自动获取变为3.5,,剩余能量1.5+1+1+3.5=7点。金乌释放绝技,能量-5,金乌阵亡,能量+3,剩余能量5点。
第四轮次,龟驮鸱鸮常击,能量+1,目前能量6点,T形帛画释放绝技,能量-5,自身能量自动获取变为3.5,剩余4.5点,若之前有击杀回能或香炉触发则足够金乌释放绝技。释放后剩余能量0.5
第五轮次龟驮鸱鸮常击,能量+1,T形帛画释放常击,能量+1,能量自动获取3.5,剩余能量1.5+1+3.5=6点,金乌释放绝技,能量-5,金乌阵亡,能量+3,剩余能量4点。
第六轮次龟驮鸱鸮常击,能量+1,能量5点,T形帛画释放绝技,能量-5,自身能量自动获取变为3.5,剩余能量3.5点,需要在前几个轮次金乌绝技击杀两个目标或铜青香炉触发的情况下才足够金乌释放绝技
而之后也是需要击杀回蓝或触发铜青香炉才能支持金乌每轮次释放绝技
考虑到实战中金乌开了这么多绝技还没有击杀任何目标的可能性非常低,因此基本可以认为致知三,深造选择5源流+5皎月的T形帛画在召唤物不提前阵亡的情况下,不携带铜青香炉也可以从第二轮次开始可以做到一轮次一次金乌绝技,不过实战环境相比上面能量计算还要多出召唤物提前死亡等情况,因此如果不想考虑太多,携带铜青香炉也是非常合适的。
致知三对比致知零的金乌绝技释放频率有了极大提升。金乌绝技不仅拥有250%的基础倍率,攻击在龟驮鸱鸮范围内的敌方单位时还能享受250%的基础暴击伤害,无视60%构素防御与获得10%构素增伤。在可以每轮次释放一次绝技的情况下,直接一跃成为最强构素群伤输出
实战方面,要先召唤龟驮鸱鸮,之后再召唤金乌。每次行动时尽可能地让龟驮鸱鸮前移,使得敌人聚集在周围2格,再利用金乌绝技实现清场。要注意的是,金乌每次释放绝技都会移除自身55%血量,需要保证两次绝技之间不承受太高伤害而提前阵亡,否则无法达成理想循环。并且由于龟驮鸱鸮的被动与金乌的绝技都是两格范围,最多只有五格范围重合,绝技剩下范围内的目标只能吃到金乌绝技的基础伤害,不受龟驮鸱鸮被动影响。
同时虽然金乌能够正常享受其他器者提供的辅助效果,但由于每两次释放绝技就会阵亡的机制,大部分辅助器者对金乌的效果只有正常输出的50%甚至更低。倘若辅助器者速度在金乌和T画之间,则可以在金乌被召唤后施加辅助效果,不影响实际表现。
金乌速度固定115,T形帛画的基础速度120,携带麻雀牌悬仪可以到140速度,在115-140速度区间内的器者只有130速度的鎏金银壶,可以认为目前不存在完美适配T形帛画的辅助器者。
同时假设携带麻雀牌悬仪,T形帛画的基础速度超过龟驮鸱鸮的130速,行动顺序的改变对循环有负面影响,基本可以认定麻雀悬牌仪完全不适合T形帛画。
当然也存在其他人携带麻雀系列装备,使得速度卡在115-120速这个区间的情况。这里只需要讨论原本100速以及95速(考虑博物研学buff速度+5)的器者。其中有辅助能力的只有制盐砖(脆弱)、千里江山图(脆弱)、芙蓉炉(对宿卫增伤),由于这三位器者本身就是输出,带麻雀系列装备的作用完全不如携带增伤装备。
T形帛画十分擅长另外一个领域——单人通关,这也是T形帛画的第三种玩法。
由于单通玩法需要致知三才能相对能玩,因此下面只讨论致知三的情况。
T形帛画自身并不具备回血能力,只有常击一个输出手段意味着生命偷取率无法有效地补充T形帛画的血量。而召唤物的阵亡必定会让T形帛画损失当前生命值30%的生命值,尽管不会把自己直接扣血扣死,但基本可以说T画的个人生存能力较弱,因此储能-7泠风带来的回血效果对于T画单通来说是质变的。
在单通的情况下,储能—7泠风+3皎月/源流是必须的,装备选择铜青香炉来弥补7+3相比5+5损失的能量
T形帛画的输出循环十分依赖能量,为了保证循环进行,至少需要了解不同情况下需要攒到多少能量。T画自身职业技能与绝技直接消耗能量,比较容易计算,这里不作分析。对于召唤金乌——金乌放绝技这样的连续两次行动,可以记住以下要点:
在深造选择5+5并且携带铜青香炉的情况下,零致知的T形帛画至少可以获得1(龟驮鸱鸮常击)+2(能量自动恢复)=3点能量,因此只要龟驮鸱鸮行动前有7点能量可以保证“召唤金乌——金乌放绝技”,依靠不稳定的铜青香炉与能量自动获取,甚至只需要5点能量。
三致知的T形帛画多了1能量自动获取,因此只要龟驮鸱鸮行动前有6点能量可以绝对保证“召唤金乌——金乌放绝技”,最极限的情况为4点能量。
对于深造选择7+3并且携带铜青香炉的情况,会比5+5在偶数回合少回复一点能量,因此致知零仍然需要7点能量(稳定)与6点能量(不稳定),致知三可以使得所需能量变成6点与5点。
对于深造选择7+3并且携带铜犴仪的情况,零致知的T形帛画至少可以获得1(龟驮鸱鸮常击)+2(能量自动恢复)=3点能量,需要龟驮鸱鸮行动前有7点能量可以保证“召唤金乌——金乌放绝技”,致知三时为6点。
分析完T形帛画的实战,这里给出深造与装备选择:
1. 深造选择储能学派5源流+5皎月(输出最优),装备选择铜青香炉
2. 致知三可选择更换任意双攻击力词条彩武,通过面板的优势来击杀回能以达到每轮次释放金乌绝技的目的
3. 如果想尝试T形帛画单通,深造选择储能学派7泠风+3源流or3皎月,装备选择铜青香炉
装备副词条方面。由于能被T形帛画继承给召唤物的只有攻击力、防御力和生命值。因此最佳副词条很显然是从攻击力百分比、攻击力、生命值百分比、生命值、里四选三。
当然只论伤害,显然攻击力百分比、攻击力、外加一条强化T形帛画自身输出的词条更优,但只要使用过T形帛画,就能明白生存属性对T形帛画来说绝对不是无效属性。
满级情况下,T形帛画攻击力为2622,生命值为6352,双防为435。
红色装备固定攻击数值为475,占比18.1%,小于百分比攻击力的20%。固定生命数值为1226,占比19.3%,小于百分比生命值的20%。
彩色装备固定攻击数值为712,占比27.1%,小于百分比攻击力的30%。固定生命数值为1789,占比28.1%,小于百分比生命值的30%。
因此副词条中百分比加成的优先级更高。
在副词条为攻击加成、固定攻击力、生命值加成的情况下讨论致知收益(计算博物研学buff加成)
零致知携带铜青香炉,深造选择5源流+5皎月的情况下,T形帛画的局内攻击力为2622*(1+0.3+0.05+0.2+0.1)+475+114+114+159+1184=6372.3,致知一时攻击力为2622*(1+0.3+0.05+0.2+0.1+0.14)+475+114+114+159+1184+157=6896.38,对比致知零提升8.2%。致知零的T形帛画局内生命值为6352*(1+0.3+0.2+0.05+0.1)+2575=13055.8,物理防御力为435*(1+0.2+0.05)=543.75,构素防御为435*1.2=522。
致知二时物理防御力为435*(1+0.2+0.05+0.2)+87=717.75,致知四时生命值为6352*(1+0.3+0.2+0.05+0.1+0.14)+381+2575=14326.08,致知五时构素防御为435*1.4+87=696。
可得致知二提升了T形帛画14%的物理承伤能力(相比致知零),致知四提升了25%的的物理承伤能力(相比致知零)与9.7%的构素承伤能力(相比致知零),致知五提升了T形帛画25.35%的构素承伤能力(相比致知零)。
除去单通这种极限玩法,T形帛画在队伍里主要发挥的作用是担任队伍里的主要构素群伤输出,虽然听起来很不可思议,但依靠能量循环,频繁释放金乌绝技的致知零T形帛画就能打出目前一流的输出。如果致知零可以说是一流构素群伤输出,致知三以上就是断层第一构素群伤
以90级2000防敌人为例,简化T形帛画的循环过程,计算其轮均输出。
分为两种情况,1.开局:
(致知零)第一轮次T形帛画召唤龟驮鸱鸮,龟驮鸱鸮常击,输出为6372.3*0.6*0.251=959.4
第二轮次龟驮鸱鸮常击,输出为6372.3*0.6*0.259=959.4。T形帛画召唤金乌,金乌释放绝技,输出为6372.3*1.3*2.5*2.5*1.1*0.7=39888
可得前两轮次轮均伤害为(959.4*2+39888)/2=20903.4
(致知三)第一轮次T形帛画召唤龟驮鸱鸮,龟驮鸱鸮常击,输出为6896.38*0.6*0.251=1038.3
第二轮次龟驮鸱鸮常击,输出为6896.38*0.6*0.259=1038.3。T形帛画召唤金乌,金乌释放绝技,输出为6896.38*1.3*2.5*2.5*1.1*0.7=43168.56。可得前二回合轮均伤害为(1038.3*2+43168.56)/2=22622.6。
致知三相比致知零提升为8.4%。
2.稳定循环时的输出轴。按最理想的情况来计算。
(致知零)按两轮一次绝技计算
第一轮次龟驮鸱鸮常击,输出为6372.3*0.6*0.259=959.4。T形帛画常击,输出为6372.3*1.3*2.1*0.251=4365.38。金乌释放绝技,输出为6372.3*1.3*2.5*2.5*1.1*0.7=39888。
第二轮次龟驮鸱鸮常击,输出为6372.3*0.6*0.259=959.4。T形帛画召唤金乌。金乌常击,输出为6372.3*1.3*1.1*0.251=2286.6。
可得轮均伤害为(959.4*2+4365.38+2286.6+39888)/2=24229.4
(致知三)按一轮一次绝技计算
第一轮次龟驮鸱鸮常击,输出为6896.38*0.6*0.251=1038.3。T形帛画常击,输出为6896.38*1.3*2.1*0.251=4724.4。金乌释放绝技,输出为6896.38*1.3*2.5*2.5*1.1*0.7=43168.56。
第二轮次龟驮鸱鸮常击,输出为6896.38*0.6*0.251=1038.3。T形帛画召唤金乌金乌释放绝技,输出为6896.38*1.3*2.5*2.5*1.1*0.7=43168.56。
可得轮均伤害为(1038.3*2+43168.56*2+4724.4)/2=46569
致知三相比致知零提升为92.2%。
致知六时攻击力为2622*(1+0.3+0.05+0.2+0.1+0.14+0.3)+475+114+114+159+1184+157=7682.98,对比致知三提升11.4%。
作为对比,这里引出致知三的、携带星霞,副词条暴击伤害、全伤害提升、构素伤害提升、深造选择威慑7重峦+3源流的千里江山图的输出手法与轮均输出。
千里江山图常击期望伤害为5804.1*1.2*1.2*1.2*(0.8*2.65+0.2)*0.4756=11067.74,绝技期望伤害为5804.1*1.5*2*1.5*1.2*1.2*(0.8*2.65+0.2)*0.7=61112.24。轮均伤害以两轮次2次常击1次绝技计算,为41623.86,与T形帛画差距在12%。
只论单人轮均伤害,显然是T形帛画更高一些。但实际上,T形帛画也有很多不足。
首先,在前两轮次的爆发方面,T形帛画的水平并不优秀,而且由于自身机制的问题,银香囊和利簋都无法在前两轮次内增幅T形帛画的输出。
后续致知三的T形帛画可以做到一轮次一次金乌绝技,但受限于自身机制,银香囊只能增幅其中一次绝技。
而利簋虽然可以用绝技回溯金乌血量使一个金乌多放一次绝技,但这要让金乌先释放一次绝技才行,在开局的话需要第三轮次才能放利簋的第一个绝技,这显然收益太低了,在后续回合恰巧对上轴的话倒是可以作为一种小技巧使用,实际提升很小
在银香囊拐单人的情况下,金乌绝技伤害提升至6896.38*1.3*2.5*2.5*1.1*1.4*1.4*0.7=84610.4,T形帛画轮均伤害提升至(1038.3*2+43168.56+84610.4+4724.4)/2=67290。
同样吃银香囊的拐,千里江山图的轮均伤害为(114076.2+20659.2+11067.74)/2=72901.6。
同时实战中T形帛画还需要解决诸如如何保证能量循环、如何保证龟驮鸱鸮存活并聚怪,如何保证金乌不提前被怪打到而提前阵亡等问题。
但反过来想,这些问题是设计师给玩家出的考题,换来的金乌绝技高额输出则是答题的嘉奖。从策略性角度来讲,T形帛画的设计无疑是成功的。但也因为其环环相扣的机制,上手门槛与实战技巧相较于其他器者来说未免有些太难了。
并且致知三对T形帛画输出方面的提升过大,导致致知零的T形帛画相形见绌。如果只抽零致知T形帛画,除了点亮图鉴,恐怕只能在承伤方面找优势了。不过,对于攒抽等T形帛画的玩家来说,T形帛画强一点是好事。而且T形帛画没有无脑强,她只能算作一张综合性能优秀的强卡,并不用担心会是新一轮数值膨胀的开端。
至于配合,目前版本没有特别适配T形帛画的队友,可以作为万用组件编入队伍,配合队友输出,或者单守一路都是T形帛画能发挥的作用。
冷知识:
1.召唤物只会继承T画的攻击力、生命值与防御力,不继承防御穿透,伤害加成。
2.召唤物只继承t画进入战斗时的基础面板,不会受t画持有的攻击力与防御力增益效果影响。
3.博物研学所提供的生命、攻击、防御三项加成对召唤物有影响;速度、爆伤、治疗量加成由于无法被继承,因此不对召唤物生效。
4.召唤物无法被友方治疗,但可以被选为目标。能正常吃到辅助器者的增益效果,包括丙午神钩与皇后之玺的“光环类型”增益。
5.博物研学的大部分buff对召唤物正常生效,包括博闻·快速启动提供的“每回合开始时额外获得1点能量”效果,但是博闻·自愈提供的“释放主动技能回血”对召唤物不起作用。
6.重复召唤无法触发致知三所提供的召唤物离场恢复能量效果,无法触发金乌的被动【九日同曜】
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