游戏版本:1.2.1.0
更新时间:2024年6月19日晚间
板条箱官网更新日志:https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-version-v1-2-1-0-coming-june-19th/136968
人工翻译:洛伦兹
条目整理与分析:洛伦兹
视频总结本次更新:BV1qy411z7xK
注:只讨论有关酸毒系的改动,其他派系的改动暂不讨论,其他派系改动可以看其他玩家写的更新日志翻译,参考https://docs.qq.com/doc/DVEJiTFJ3eWlTcnZl
重要更新内容
1、双手戟以前属于双手斧,现在被独立出来成为单独的一类双手武器叫“双手矛”,并有全新的攻击动作,会影响酸毒大戟BD(科凡邪术戟)的视觉效果,但这个BD非常弱,不推荐玩。
2、在整个游戏中,物理抗性百分比已重新平衡。作为补偿,怪物现在造成的物理伤害更少且对玩家物理抗性的降抗能力变差。进行此更改是为了缩小自带物抗的BD(例如反击BD)与那些很难获得物抗的BD(例如纯法师BD)的差距,酸毒系有不少纯法师BD,尤其是带有守誓者的BD物抗低,所以本次更新算是加强了不少酸毒BD的生存,是个加强更新。
3、专精技能、装备的秒回削弱,星座不变,这是为了缩小有秒回技能的专精和没有秒回技能的专精之间的差距,酸毒系BD因为有神秘和夜刃在,很多都在堆秒回,这是个不小的削弱。
4、为了防止看装备的时候字太多,现在把镶嵌物和附魔的信息都默认隐藏了,需要按住Ctrl才能看见。
5、除了经验药水和虚化集簇,其它消耗品被分为了三类,在持续时间内,每一类只能用一瓶,对打碎境的BD影响不大,对打天神的BD有较大影响。
6、战斗出双绿的概率提高(尤其是终极难度),但商店出货改率降低,boss绿将无法再从商店中购买到,例如巴高尔的三个锤子、脉动碎片等。
7、削弱了一下盾牌格挡,以前盾牌格挡成功时,超过格挡数值的部分会打7折,现在不打折了,现在受到1万伤害,格挡7千,就是扣3千血(以前是扣2100)。
8、一些视觉更新,物理抗性被挪到主页了,晕抗变成副抗挪去第三页了。凝视者的衣服(男女都有)视觉效果更新了,使玩家穿上之后更像一个凝视者(腿没了,看起来像飘在空中)。部分技能变异后有相对应的特效了(以前漏做了一些技能的变异特效),比如闪电鸡尾酒。
物品更新
1、两个90级打造手的物理抗性被替换为了OA/DA,不过1.2版本我的所有酸毒BD都没有使用打造手,所以关系不大。
2、石板鞋物抗+1,酸毒是法师系,BD一般用的是低体格要求的无畏鞋,有极少数穿了重甲的酸毒BD会上石板鞋,新版更多的BD可能会考虑上石板鞋。
3、所有增加物理抗性的盾牌前缀均被大削,但酸毒系用到了物抗特绿盾牌的BD只有一个,那就是酸毒粪坑魔印BD,物抗被削弱了就改成CDR前缀,对该BD影响不大。
4、特绿副手的物理抗性词缀这版本均取消了物理抗性加成,但酸毒的副手词缀本来就没加物理抗性,所以对酸毒系没有影响。不过护甲词缀上的改动就对酸毒系有影响了,督军的物抗改成了点数DA,敬畏的物抗改成了%DA和治疗效果。
5、镶嵌物大改,需要重点关注的镶嵌物是魂铁(降低魂铁技能CD)、腐坏之心(是一个胸甲的镶嵌物,不是污染之心,现在加2%精神、2%OA和75酸反)、符文之石(头盔镶嵌物,+18护甲换成了12%毒抗)、力量之印(4%物抗加成换成了8%护甲)、邪恶铭文(手套镶嵌物,活力伤害加成换成了+5%吸血,大加强)、锯齿外壳(盾牌镶嵌物,技能增加减伤效果)。
6、蛇怪的凝视(女巫团90级饰品附魔),加强了,护甲吸收+10%,护甲+12%,酸毒系现在除了毒酒和毒舌,还可以考虑蛇怪的凝视这个附魔了。
7、致命意图徽章(女巫团设计图),为邪眼添加了12%的武器伤害,算是加强了小部分的酸毒邪眼BD,因为大部分酸毒邪眼BD都在用蛇怪长牙(给邪眼吸血修正)。
8、德力格灾祸(神秘酸毒圣物),物抗加成换成8%生命值加成。沉思(守誓酸毒圣物),提供的DA从35提升至60了。
9、蛇怪徽章,重生之语+双A的修正从+40提高到+60,这会加强审判玩酸毒的BD,例如酸毒双枪。
10、沼泽之王压碎者大锤(酸毒特绿双手锤),全面加强了毒素伤害,包括dot持续时间、技能修正,新增给德血的毒dot修正,酸毒钢铁之环BD强度提高。
11、格罗布剧毒雕像,对邪眼的武器伤害修正提高到+36%,以前从来没用过这个装备,因为玩酸毒邪眼远不如邪术宝典,现在要重新考虑了。
12、叶鬃号角,活力转酸提高到40%/60%,邪眼毒dot修正增加,蚊子腿加强,基本没用。
13、脉动碎片,射线的吸血修正增加到9%,想到怪物的物理伤害也被削了,或许酸毒射线BD又能玩了?
14、刺针项链(特绿项链),玩飞盾邪眼附反的,现在增加了邪眼和飞盾的附反比例从15%和15%到25%和22%,并且也提高了斜眼的武器伤害修正到36%,此装备可以配合蛇怪长牙勋章和三神套玩邪眼飞盾附反,到时候试试看强度如何。
15、痛苦腰链,debuff持续时间+1s,在面板新增所有反击加成但同时,debuff也会-25%总反击伤害,考虑到物抗体系大改,但唯独没改痛苦腰的debuff减物抗,相当于这个装备被大削。
16、阿玛压碎者单手锤(无CD刃爆紫色锤),对刃爆的武器伤害惩罚从-50%降低到-30%,无CD刃爆连续两个版本加强,官方是真的喜欢这种玩法,巫猎双持无CD刃爆、收割者双持无CD刃爆和苦修士持盾双持无CD刃爆这三个BD被大大加强。
17、神圣低语项链(守誓职业变异项链),对飞盾附反的惩罚提高到-50%总反击伤害,酸毒附反无CD飞盾BD被削弱,结合刺针特绿项链加强,不如去玩有CD的吧。
18、神话痛苦单手锤(酸毒反击紫色锤),将清算之眼的附反比例提高到8%,看看能不能玩酸毒附反清算之眼,装备新增节奏的酸伤和物理转酸修正,应该是想让玩家拿这把锤子玩附反酸节奏不过我倒是觉得拿锤子应该没有拿疯女王爪厉害。
19、神话蛇怪之爪,将暴击伤害加成替换为150%毒dot持续时间和40DA,装备的技能冷却时间减少且技能毒dot伤害增加,因为这个武器主要用于平砍打直伤,所以相当于是双持蛇怪平砍BD被削弱了。
20、神话荆棘丛生盾牌(酸毒附反藤蔓),邪眼附反比例提高到60%,藤蔓吸血削弱到4%,考虑到物抗体系大改,但没改这个盾牌的物抗,所以实际上是加强了酸毒附反藤蔓BD的生存。
21、神话奥格维克斯副手(附反卡里多),将物理抗性替换为1100生命值,并将卡里多和审判官喷火的附反比例从16%提高到18%,即酸毒附反卡里多BD被加强了。
22、神话德里格拉大剑,守誓的审判技能附反比例从18%提高到25%,没人拿这个武器玩附反的,所以改动没啥影响,不过考虑到物抗体系大改,但没改这个武器的物抗,而酸毒系有很多BD都在用这把剑,相当于这些BD都被变相加强了。
23、寇瓦克的烙印(双持专属勋章),野性和火打的吸血修正从6%提高到8%,酸毒火打和酸毒野性这俩BD被加强了。
24、神话死亡命运手枪(活力单手远程),技能冷却时间减少且伤害增加,这武器有酸毒加成和技能带的12%酸性一类降抗,但目前没有BD用到它。
25、神话德里格的瘟疫(紫色打造项链),技能的伤害增加。
26、神话德里格尖刺弩,技能伤害增加,刃爆伤害修正增加到220,这把武器本来技能伤害就高,现在更高了,相当于酸毒刃爆回旋镖BD和大弩邪眼BD获得加强。
27、神话仇苦烈风权杖,气爆的物抗修正被换成了+4%治疗量。
28、毒疤单手剑,夜刃和死灵的武技的附反效果由34%提高到40%,官方省省吧,附反不拿盾牌也太抽象了,再怎么增加附反比例也没人拿这玩意儿玩武技附反的。
29、神话的修补匠腰带,秒回加成和技能秒回加成减少,移除技能的物理抗性加成,有很多酸毒BD都用了这个腰带构建秒回体系,现在都被削弱了。
30、神话剧毒术士的诡计(打造紫色头盔),CDR增加到4%,DA增加到60,酸毒双枪BD、巫猎酸毒双持无CD刃爆BD会用到这个头盔。
31、神话虚空行者鞋,技能CD减少,所有酸魔印BD都会穿这个鞋子,会略微提高它们的生存能力。
32、毒液喷枪(德里格势力设计图酸毒紫色大枪),幻影刀武器伤害修正从22%提高到25%,上个版本这把武器是拉中之拉,增加的这点修正完全不够看。
33、德里格的呼声(打造紫色头盔),邪眼武器伤害修正从28%提高到36%,但玩邪眼的不会穿这个头盔,都是穿德里格套或者腐魔套的。
34、黑女王戒指(节奏、狂热的紫色戒指),新增2%吸血。
35、放逐者的秘密(安娜的特紫头盔),降低技能的CD,酸毁灭BD用到了这个头盔。
36、死亡守卫套装,套装物理抗性加成从16%降低到12%,武器增加毒dot持续时间,头盔增加晕抗和影击酸性伤害,盔甲增加能量回复。
37、腐魔面具,邪眼爆炸范围增加从1.5削弱到0.5,但是邪眼技能本身的范围增加了1,所以相当于没削弱。
38、三神套,套装物理抗性加成从16%降低到14%,套装的酸反挪一部分到武器的酸反。
39、沙魔套,套装物理抗性加成从14%调整为14%生命加成,影击总伤修正从+125%降低到+110%,3个穿沙魔套的BD均会被削弱。
40、毒刃套,套装物理抗性加成从8%调整为60DA,套装效果的酸性一类降抗从14%降低到12%,两把武器的技能伤害降低,那么现在毒刃套就更没有必要穿齐了,一般穿两件即可,毒刃套本来就没有死亡守卫套强,现在更没人用了。
星座
1、沙漏,第五颗星星的DA加成从45提升到70了。
2、蝙蝠,第二颗星星的OA从10提高到15了。
3、亡灵战车,第三颗星星的250生命值被替换为60护甲,技能护甲加成增加。
4、森女,第四颗星星的物抗从4%削弱到3%了。
5、食尸鬼,第三颗星星的吸血从4%提高到5%了。
6、狮子,第二颗星星的100生命值换为30点护甲。
7、亡者,增加20%晕抗,第二颗星星的生命加成从5%提高到6%了。
8、天平,左侧星星的吸血从3%提高到5%了。
9、盾女,盾牌格挡值从+110%加强到+160%了。
10、乌龟,用80点护甲和8%护甲加成替换掉原来的生命值和物抗。
11、火炬,左侧第四颗星星,120点护甲替换6%生命加成,技能的燃烧dot伤害增加。
12、蝎子(不是蝎尾狮),技能的毒dot伤害大幅度增加。
13、守护者之眼,技能的毒伤增加。
14、蝎尾狮,技能的毒dot伤害增加。
专精
1、士兵的刀锋横扫,武器系数从205%增加到225%(以满级为例),并且流血伤害增加,娱乐BD酸毒刀锋横扫喜提加强。
2、士兵的节奏,武器系数从500%增加到550%(以满级为例),节奏的近战内部CD从0.5加强到0.35(远程依旧为0.25,没改),使节奏能够更加频繁地触发,剑圣酸毒双持疯女王BD、娱乐BD酸毒大剑节奏喜提加强。
3、士兵的致死旋律(节奏进阶技能),物理武器伤害增加,伤害加成增加。
4、士兵的战争号令,护甲提升从+25%削弱到+20%(以12级为例)。
5、士兵的军事素养,体格加成增加,生命加成降低。
6、爆破的防爆护盾,CD从11秒降低到9秒。
7、爆破的火打,武器系数从122%加强到133%(以12级为例)。
8、爆破的火打,单手近战变异技能,总伤加成从15%削弱到10%,双手变异技能没改。
9、爆破的回火,提供的DA从120大幅加强到180(以12级为例)。
10、爆破的复仇烈焰,秒回削弱。
11、神秘的德血,秒回削弱。
12、神秘的守护者之躯,伤害加成增加,物理抗性加成降低,这个技能不用点那么高了,省下了不少技能点。
13、神秘的血瘟疫基础技能和进阶技能的伤害增加,但变异技能狂暴的总伤修正从80%削弱到60%了。
14、神秘的邪眼,基础伤害增加,能量消耗减少。
15、神秘的血爆(邪眼进阶),爆炸范围增加0.5,伤害增加。
16、神秘的恐怖凝视(邪眼进阶),活力伤害增加,能量消耗减少,提高技能本体1.0的半径,邪眼喜提大加强(腐魔套邪眼除外)。
17、神秘的索拉尔巫火,新增提高DA的属性,攻速加成提高,活力加成降低。
18、神秘的二次仪式,新增爆伤加成和流血伤害加成。
19、神秘的易伤(虚弱诅咒进阶),降低敌人DA的效果增加。
20、夜刃的刀灵,基础伤害增加,召唤上限+1(16级为3个,24级为4个)。
21、夜刃的双刃,穿刺加成增加,物抗加成减少,可以少投入技能点了。
22、夜刃的幻影甲,护甲点数从152大幅增加到200(以12级为例)。
23、夜刃的气爆,新增穿刺加成,秒回削弱。
24、夜刃的暗影舞,DA增加被削弱,一般技能点吃紧的时候都不怎么点这个技能,所以影响不是很大。
25、夜刃的影击,基础伤害增加。
26、夜刃的正义裁决(影击进阶),暴击伤害增加。
27、夜刃的暗夜降临(影击进阶),范围伤害和吸血增加,双持裂隙刀BD、死亡守卫套BD狂喜。
28、奥术的射线,射线宽度增加,火焰伤害增加,看来酸射线BD真的可以玩了。
29,奥术的天之裂片,基础伤害增加。
30、萨满的吞噬虫群,宽度增加,使其更容易给敌人挂上降抗。
31、萨满的藤蔓,附反系数增加,酸反藤蔓BD再加强。
32、萨满的野性之心(莫格卓根契约进阶),秒回削弱。
33、萨满的像树皮(莫格卓根契约进阶),提供的DA增加。
34、萨满的风魔,现在是永久存在的了,就像夜刃的刀灵那样,酸风魔BD和酸野性BD喜提加强。
35、审判的两种符文,准备时间从1.5s缩短至1s,酸符文BD小加强,但还是很垃圾。
36、审判的活力(重生之语进阶),新增护甲点数增加。
37、死灵的腐烂(粪坑进阶),降低敌方输出的效果从-20%加强到-25%(以12级为例),几个酸毒粪坑BD小加强。
38、死灵的灵魂先驱,吸血增加。
39、死灵的恶兆,降低敌方输出的效果从-30%加强到-35%(以满级20为例),除了粪坑BD,其它玩酸的死灵BD都会点这个技能,这会让死灵BD的生存更好。
40、死灵的灵魂虹吸,本体和进阶技能伤害增加。
41、死灵的幽灵束缚,提供的生命值增加,并且会在技能突破12级之后增加大量生命值。
42、守誓的清算之眼武器系数增加,从38%增加到41%(以满级26为例)。
43、守誓的魂火(清算之眼进阶),物理伤害全部替换成了闪电伤害,并且伤害增加,由于这个进阶技能是独立于技能本体的,所以不受沙魔套的物理转酸修正的影响,但沙魔套有全局闪电转酸,所以这相当于加强了沙魔酸旋风BD的强度。
44、守誓的庇护(美德降临进阶),生命加成被削弱,可以不点那么高,省一些技能点了。
45、守誓的愤怒之心(审判进阶),附反比例增加。
46、守誓的三巫神之路,提供的毒dot持续时间加成增加。
47、守誓的报复(飞盾进阶),附反比例从24%增加到27%(以12级为例)。
48、守誓的惩戒(正义狂热进阶),附反比例从13%增加到15%(以满级22为例),三神套酸反狂热BD加强了,而且应该会很强。
49、守誓的坚毅,物抗加成降低。
50、守誓的神卫,打出的dot伤害减少,这对活力系影响比较大,对酸毒系影响较小。