
遇到了一个非常离谱的游戏硬件问题,特来分享。 我的老主机都是用RGB输出到XRGB mini转HDMI来显示的,发现一个奇怪的事情,就是SS在运行某些全3D游戏时画面会出竖直条纹,非常严重,远远超过业内一般说的干扰纹。PS1没有这问题,MD2也没有这问题。光是这样也行,无非是SS本身的问题,但是条纹只出现在全3D游戏中,2D的KOF97没有,2D背景3D角色的生化危机1没有,VR战士有,铁甲飞龙有,巴洛克也有。不光用了VDP2变形输出的纯3D画面有条纹,连片头动画和片头画面都有条纹。也就是说它不看画面显示的原理,只看游戏的类型? 本来我以为是SS的某种硬件技术缺陷导致的,毕竟这台主机的架构是游戏史上第一复杂,然而我把它接到CRT彩监上,画面一切正常! 我有3台SS,一个Sega原厂,一个日立,一个日本胜利,都有一模一样的问题! 正常人肯定会觉得是视频转换器有毛病,但这解释不了为什么只有3D游戏有问题,而且PS1的纯3D游戏是没有问题的! 这是个什么原理????