星期五报道#414 - 农业产生的废物
WUBESOFTWARE
2024年06月14日 17:18

你好,上周你已经看到了Gleba的样子,是时候一窥你在那里能做什么了。  

有了成为一个充满生命的生物星球的想法,我们有理由期待我们的工程师即将收获其中的一些产物。 

我们已经有了采集自然资源的方法,特别是树木。在Nauvis上,我们先是用斧头砍树,后来是用机器人砍树。

不过,这些工具还不能很快成为我们工厂大规模生产链的一部分。。。 

这两种Nauvis上方法都是手动启动的,所以不是最好的自动化方法,而且树木不会再生——所以一旦一个区域被吃干抹净,你就需要再找一个新地方。

农业塔

农业塔是一台在格莱巴解锁的新机器。它自动收割其范围内的树木。  

Gleba上有两种植物特别有趣,因为它们不仅可以收割,还可以在塔旁重新种植。今天我们来讲讲其中一种。

收割植物会产生果实,然后可以在加工机器中加工成可用的产品和种子。

然后,种子可以被放回农业塔用来播种。植物会随着时间的推移而生长,当它成熟时,农业塔会自动收获。

每株新植物的播种间隔为3块,形成方形图案。让你能够分辨出这是一块种植园,而不是野生的作物。

农业植物只能播种在非常特殊的地块上,所以你需要遵守一些环境条件。不过,正如你可能猜到的那样,这是Factorio,所以我们肯定会让你用特殊的充满腐殖质之类的土壤破坏环境,你只需进行一点研究就可以开发这种土壤。

生物釜

到目前为止,我们展示的每一颗行星都有一个独特的工艺结构,在Gleba,它就是生物釜。

它被用来将所有的植物果实加工成更多的工业产品,如碳纤维或一种我们称之为Bioflux的神秘材料,我没以后会讲。

生物釜的奇特之处在于,它需要喂食营养素才能运作。

与铸造和电磁工厂不同,生物室并没有真正用于任何Nauvis配方,但它有自己的一套配方,基本上取代了石化工业。

腐殖土

一直以来,你可能都在好奇(或者在进一步阅读之前已经发布了相关信息)上面图片中奇怪的白线是什么。

现在,我们正在研究Gleba真正特别的原因——当果实被收割或生产大多数生物产品时,产物最终会变质——这将它变成一种我们称之为“腐殖土”的新产物。

这个过程是不可避免的,亦无法推迟,但不同的物品有不同的破坏时间,从大约2小时到几分钟不等。这意味着有一些方法可以控制机械师并进行优化,最终获得较少损坏的产品。

你需要优化产线,因为最终产物继承了原料的新鲜度。这意味着,当你用30%变质的成分生产时,产物也会有30%变质。

实际上,可损坏的物品需要被视为有存在时限的产物,重要的是吞吐量,而相比之下,作为缓冲的库存作用不大。  简而言之,水面流不行,要好好配平。

当我们考虑物品的定时寿命时,首先的问题之一是它们是应该消失还是变成什么。如果它们只是消失了,那会更方便,因为你不需要担心会堆积成堆的变质物,但你不会知道有些东西已经变质了,因为它不会有任何痕迹。

这就是为什么腐殖土存在的原因,我们有多种方法清理它——你可以焚烧它,在回收器中浪费它,或者制造出已经腐败了一半的营养物质。

为了避免这种机制过于夸张,让玩家权衡生产线的建造位置,有些物品的新鲜度对最终产品没有贡献,因为最终产品是不会变质的。另一方面,新的农业科学包确实会变质,变质会降低它们的研究价值,所以你必须尽量把最新鲜的科学包带回家。

有些含有变质成分的物品和食谱需要在不同的星球上制作,因此,除了优化生产链外,制作一个快速的太空平台来运送它们也很有意义。  

处理变质物品的主要工具是插入器,它具有一种新的功能,可以在从库存中提取最新鲜或最变质的物品时对其进行优先级排序,并使用分离器过滤变质物品。

设计日志

随着时间的推移,我们一直在开发Gleba世界,它经历了一些剧烈的变化。

最初,我们有大约10种植物,它们可以被直接收割制成塑料或硫磺等物品,但结果变得非常普通但肤浅。值得注意的是,这也不是很有趣,因为采矿钻机基本上就是这样工作的。于是,我们将其减少到两种植物可种植植物,它们的果实可以被加工成种类更广的产品,产量也高得多,这恢复了以我们所知和喜爱的方式建造工厂的感觉。

种子不仅可以用来播种,而且对创造生物釜和可播种的土壤地块也有用,因此需要做出妥善计划。

总结

总的来说,我们相信Gleba上的玩法足够不同,足够有趣,但也有与先前类似的地方,让人感觉熟悉,相信会让大家开心!

随着某些效果的改进,视觉效果仍会发生变化。你可以在这里看到的新机器的图形主要来自我们负责概念艺术方面的Earendel,Jerzy负责3D管道。这座农业塔有一个很长的伸缩臂,比任何其他的腿或臂都长,这导致需要很高超的制作技术,无论是Jerzy还是Lou都会因为绘图代码而伤透脑筋。生物釜则相对简单的多了——只让Jerzy在疯狂的几何节点模拟中度过了一天。

还有更多的细节需要分享,但在你体验了游戏之后,这些细节会更容易消化。