【随便写写的音频专栏】二十一、再聊流媒体的音频响度标准
FUS是福斯捏
2024年06月14日 00:10
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观前提示:关于响度是什么,请先自行了解以后再食用本文。其次请尤其关注本文的时效性!同时本文主要探讨整曲的平均响度和peak,会涉及true peak和感知响度但不作论述。

b站最近的专栏似乎有一些bug,在夜间模式下会出现文字不显示情况,请注意一下。

以前国内平台响度标准不多,而在最近b站也推出了可选择的音量均衡功能,算是写本文契机吧。先说结论:

我在一周前的测试时发现,手机端的b站的音量均衡为-12LUFS左右,网页端的b站的音量均衡有两个档,标准为-12LUFS左右,高动态为-20LUFS左右,且暂时并不支持2020年之前的视频。

(抽样样本有限,实际数值可能会有浮动,且随时间变迁,b站可能会对其进行修改!)

这个其实要从几个维度来看。在流媒体平台传播的媒体类型其实不止一种,我简单区分一下大概有以下几类:影视类(传统的电影,电视剧以及网剧,短剧等),主流视频类(up主们上传的视频),音频类(音乐,广播)。

而针对不同的使用场景,流媒体平台也分为几种(影视平台,视频平台,短视频平台,以及音乐平台)。对于不同种类的平台,需要的响度自然是不同的。而且哪怕是两个相同类型的平台,也可能会面临着不同的响度标准。

其实不止是音频行业,视频方面也是如此,画面的色彩和亮度的动态范围也面临着类似的混乱的情况,SDR有时候尚且如此,更不用说HDR了。

所以很多情况下,专业的创作者们,为了更好的兼容性不得不采取一些保守的策略,放弃一些更好的体验,而兼顾各种的设备,更多的人群和更丰富的使用场景。虽然大家说响度标准是因为车载广播而诞生的,但放在今天我总觉得有些无奈的意味。

对于影视行业而言,这其实不是什么问题。响度标准一开始就是为它们设计的,按照标准上传后,和影视平台对接也十分简单。而且很多视频平台,例如b站并不会对影视作品再次响度归一化。

那么对于大多数视频创作者和自媒体人,国内外的视频平台的响度响度在-16~-12LUFS这个范围内,如果你的视频只是想做一遍然后在多个平台投稿的话,在这个范围内都是可以的。我会建议将peak限制在-1db。因为哪怕国内的平台不强制进行响度归一化处理,peak过高不止是转码时可能会出现爆音,还很可能会触发平台的二压。

短视频平台如某音更早就出现了响度标准,我记得看到的测试结果是-12.2LUFS。(要不怎么说人家能出国呢!)这其实意料之中,毕竟刷短视频的时候音量不均衡,想想都难受。

所以如果你主要在短视频平台创作,或者你同时会投一份到短视频平台且你的视频只是想做一遍的话,我建议平均响度做到-12LUFS是合适的。

我的建议是思考一下自己视频的定位。除了一些短片,纪录片等,大多数的情况我建议是-12LUFS。当然略高于-12LUFS是没有问题的,但如果你认为反正观众也不开“音频均衡”选项,所以肆无忌惮的加大响度,那么最后的受害者只会是观众,只会导致他们需要不断的调整视频的输出音量。

这种无意义的响度战争并不会有好结果!

而且实际上我对b站这个高动态模式也并不持乐观的态度,因为首先不是所有观众都会去打开这个均衡模式,其次如果你需要观众打开“音频均衡”选项,再去选择“高动态”模式,那么和以前开车需要去动车载电台的旋钮有什么区别呢?

我的回答是:必要但不是必须!

其实国外很早就有类似的观点,这也是为什么哪怕有响度标准,很多母带工程师依旧把歌曲做到-8LUFS左右的原因。

理由简单来说,这些标准是为电影,电视剧,广播,视频制定的,从来不是为了音乐去制定的。更复杂的,如果你对测试感兴趣,我这几天看到一位大佬发的视频,你应该去看看:

响度 终极回答​

也可以顺便看看那位大佬在知乎写的问答:https://www.zhihu.com/question/325240736

直接说结论:哪怕经过归一化,通过母带做到-8LUFS的歌曲,其感知响度或者说听感,依旧比没有做过母带的要响一些,哪怕母带使它损失了响度。

原因有好多,简单的说,感知响度涉及的不仅是动态,也是频率。其次不能孤立地看动态,动态从不是单独的动态,而是频率的动态,是混音时候不同频率之间的对比才会让你感受到动态。只有好的混音才会有好的动态,才会在最后提升出好的响度。

说实话,这点我最近的感想是不一样的。我最近在思考是否需要为不同平台制作不同响度的音频文件。会产生这种的想法主要是希望在上传音乐平台的同时,也能兼顾到视频和短视频平台。其是最近的短视频平台的审美倾向,不止是母带,在混音的时候都需要更加得偏向于单声道且重人声才行。不过还没想好,主要目前想参合短视频的水,后续看项目需求吧

言归正传,音乐平台怎么办呢?

我的建议是不要太在意你的整体平均响度,更多地去在意整个歌曲中响度最大的部分的短时平均响度。一般是副歌的部分,我会建议副歌做到-6~-7LUFS,这样你的整首歌曲差不多就在-8LUFS左右了。

如果歌曲编排合适,我也遇到了整曲-8但是将副歌响度做到-5左右的,具体的情况每首曲子都不一样。至于peak,过去一年我都是将true peak控制在-0.1db。但控制在-1db也有道理。主要是目的是无损的音频文件在转码过程中会出现爆音。尤其是在转码为有损的音频文件如map3,aac时。

我同样认可,不要担心peak对你的响度有多大的影响,当你深陷响度战争时,peak的改变不会使你的响度有什么巨大的提升。有时候甚至要回到混音的阶段重新审视一下你的响度策略。

怎么控制peak?

我的看法是-0.1db对于音乐平台的无损音频往往来说是足够的,但对于音乐平台的有损音频来说做到-1是更好的选择。当然这个东西也不能一概而论,比方说用户下载了无损的格式,结果发现peak被控制在了-1,用户会怎么想。没有说用户怎么样的意思,但多少有些心理作用的影响吧。所以我建议你给予你的团队成员这方面的意见,然后听听其他制作人的想法。

除非你深陷响度战争,不然我并不认为合理健康的响度下将peak控制在-0.1造成的爆音真的会产生影响很大的失真。

怎么提升感知响度?

根据人耳对响度感知的等响曲线,人耳对于中频尤其是4k最为敏感,那么其实只要将中频提升,不就行了?不过这也需要看歌曲的编排,以及你对各个频率上响度与动态的理解。像我就觉得提升4k太容易刺耳了,所以eq很少用4~5k。

同时如果是分轨母带,通过逐层限幅也会有所帮助。

过于提升感知响度真的好吗?

如果你希望有最大的潜在的感知响度,那么就不可能是单独母带可以做到的。从编曲到混音最后到母带,你可能都会需要好好思考怎么办。按照这样的思路不断地去调整,我感觉近几年的音乐似乎变得越来越“干净”了。(当然不健康的响度与失真不在此列。)也就是有的朋友所说的“商业的味道“。

这种时候,我觉得多做几个版本,再进行选择会是一个不错的做法。

总结

多思考自己的需求是什么,自己要上传的平台都有那些,自己的受众是哪些人群,他们的使用场景和需求又是什么,其实这并不是一个很困难的问题。


封面来源:重返未来1999