今天跟大伙们聊聊无畏契约,一款自游戏上线以来热度持续居高不下的优秀FPS游戏。游戏热不热,先看外挂工作室多不多。之前某游戏因为性能问题影响外挂运行,游戏玩家也大量流失,外挂工作室都不愿意去更新。
先引用某乎上看到的一句话:单机游戏开挂是为了爽,竞技游戏开挂纯粹是为了继承那啥。

咱平时打游戏都知道,丝滑的手感和较低的延迟是非常重要的,所以FPS的很多计算逻辑都是在自己电脑上跑,这就让外挂有了可乘之机。
目前无畏契约有影响的外挂大致分三类:内存挂、AI挂和DMA。
内存外挂成本最低,价格也是相对便宜。此类外挂在游戏内通过直接读写内存实现,能够实现一些变态功能,也正因直接动了游戏数据,这一类外挂的封禁效率相当的高。
而AI挂相比内存挂就高级了那么一丢丢。AI挂是通过获取游戏图像,然后通过模型计算出对方位置,模拟鼠标操作进行瞄准开枪。相比内存挂而言,AI挂不动游戏数据,但官方也不是一点办法没有,这里引用下官方的推文,看看官方专业的对抗手段:

而最后一种,是相对高级的DMA外挂。简单理解无畏契约的DMA外挂就是将内存中的数据传输到其他电脑进行读取实现外挂功能,物理机上没有外挂本体,所以发现DMA外挂的难度也有所提高。而针对DMA外挂,官方采用的前置防护的措施,可以让DMA外挂功能失效。

在线上打击措施中,官方还以人脸验证、强制冻结、限制竞技模式等措施控制开挂账号来源;以机器为单位监控一机多号行为,对多次开挂的电脑进行黑机器处罚,有效对开挂玩家进行打击。
除了以上在游戏内与外挂斗智斗勇的方法以外,官方也在其他方面对无畏契约进行多方位保护。

9月20日,在腾讯游戏安全团队的全力协助下,江西余安警方成功破获首例涉嫌违法制售针对射击类游戏产品的“AI外挂”案件,该案件为国内首例“AI外挂”制售案件。

或许随着技术进步,将来还会出现更加先进的外挂。相信游戏官方能持续线上线下高压打击,为无畏契约和更多FPS游戏保驾护航,改变FPS游戏外挂多的现状。