因为奏友的文章写的略有抽象,各方面都没有讲到点子上,甚至出现了很多让我觉得看着比较幽默性质的言论,最后不得已写出下文,打个补丁,虽然这个补丁可能很长。
先叠甲,本人时间不多,店赛打的少,但是最近51分别在一个30+人和60人的比赛里用这套卡组拿到了上位,所以起码不至于没有发言权。
(1)基础轴的选择和优劣分析
首先我先说结论,这个卡组绝对不是所谓的强挂硬挂的单卡牌效均,甚至里面的卡都有着不可替代性。
研究一个混轴卡组,我们首先要从卡组构筑进行分析,并且综合单卡考虑整个卡组的情况,而不是就一张张单卡聊效果。不谈联动,那以前的幻崩拳,神数,后面的勇者幻龙均,凤勇pk,你不去看combo就看单卡不就是牌效均缝合怪嘛?当然并没有攻击人的意思,奏友那篇文章并没有讲解轴之间的联动问题,文章是用来答疑解惑的,那个文章反而因为讲的不明不白造成了很大的误解。
我们首先先要从自奏的角度分析,自奏单卡能做什么,自奏需要什么。
首先,我们都知道,自奏只要精堆一次就可以打完,单4在墓地+空场,或者单47在墓地+一个怪就是ip塔2400小夜+黑哥哥+续航。
我们就能得出结论,自奏需要精堆,还有一定的终端补足。
很显然,现在环境最强最简单的精堆方案就是刻魔淑女。
然后就刻魔角度,我们需要一个link攀升的轴,总不能指望全靠手掏,然后这时候就要是另一层思考了。
首先,我们想到的自然是环境里最强的link攀升——蛇眼。
但是蛇眼转刻魔,有很多的奇妙问题,因为这个蛇眼是用来外挂的,而不是本家。
蛇眼的link飙升虽然强势,但是依旧没办法达到先神弓后还留着link3启动刻魔的能力,而且既然我们以淑女作为最终目标,那么蛇眼的展开就是不合适的,因为蛇眼反而要先置刻魔,刻魔吃坑叠不出淑女就是失败的,而且外挂更不可能投入追走局森狼这种卡片,黑魔女这类牌和蓝一起来会变得非常抽象,外加基本大概率投入的大炎魔场地,废件方面也不是很理想。
然后我们回头继续寻找link飙升,最后找到的就是肆世坏。
可能有世坏均的玩家还有别的卡组的玩家觉得诡异,肆世坏是怎么拿出来的?
首先,总所周知,肆世坏有link1,所以莱希哈特或者link1吃坑,亦或者锁鸟,无论如何这都有两个link值,如果按照正常的展开步骤,就算吃到陨石墓地也足够除外2跳维舍斯,然后,单莱希哈特启动可以打到鲜花+link1+墓地可以出维舍斯。
然后刻魔的启动条件是什么?三个怪,这就代表世坏吃坑只要任意寻找一个特招点就能继续启动。
然后莱希哈特还有复数上手自己特招的能力,所以可以衍生到复数莱希哈特过一坑。
莱希哈特找新星,link1找场地找维萨斯,手跳莱希哈特,苏生维萨斯,第五步鲜花,然后苏生维萨斯,link1诈尸,出冥神,然后墓地除外出维舍斯,甚至防住了陨石。
同理,莱希哈特+别的特招留不下新星,在维萨斯炸link1,link1诈尸,新星苏莱希哈特下一步鲜花的情况,对面给出陨石,然后维舍斯起跳,补一个怪打完。
其次,两个怪也是有说法的,可以做路障,路障是丢弃,所以丢魔轰神可以诈尸,丢自奏本家依旧可以启动。

届时,我们再来看构筑,如果起手一张莱希哈特,我们有3张千年,两张深渊,刻魔男人检索速攻,自奏47三张,另外的增援莱希哈特3张,维萨斯,魔轰神,指名,整整22张卡片和莱希哈特一起上手都能打成吃坑后打完的效果,就算是非篝火检索的蛇眼小蓝吃坑后能继续展开的单卡补点指名都没有超过20张,差不多是15张左右,是绝对的超高质量启动。
维萨斯也算是万能补点,但是因为这卡组补点多了点,外加这玩意后手不是很理想,选择少带。
最终投入3+1+1+1+1,增援检索莱希哈特最大化莱希哈特数量,复数上手都能吃手坑打完的ns点就是高贵。
不过这里有点就着结果推结论的意思了,让我们先忘掉构筑,就刚刚的分析继续下去,我们需要更多的特招点,然后因为世坏开肯定吃锁鸟,所以我们还要考虑锁鸟的问题。
(2)补点轴的选择和手坑的对策
虽然吃锁鸟留下2值,但是如果你的补点吃锁鸟没法蹦下来,那肯定是白搭的,然后就要引申到接下来的轴,也就是千年,还有刻魔的速攻。
我们找特招点肯定不能找单纯的特招点,必然要贪一些别的东西,而且因为刻魔3怪启动的原因,我们的目标更偏向单卡二怪的轴,这时候其实最近卡包的千年就已经走到脸上了,甚至不需要去特意寻找,2750的特招找一个,非常诱人,但是其实这个轴最多的惊喜是石人!
自奏只需要淑女就能启动,不像别的卡组淑女堆下去后还要做link2什么的拉起来,我们这里就衍生出跳出刻魔框架的想法,把刻魔视为一个单纯简易lv6的手段。
举例子,原人+男人,我们先开男人魔轰link1叫另一个男人,然后跳原人找石人,做link2,融合,融合拉人,然后直接神弓,墓地男人起跳,石人起跳,做淑女,就能起到防陨石的作用,吃到陨石直接叠淑女即可,还能用男人挂装备送走亲爱的陨石token。
继续衍生,世坏+原人,新星苏生莱希哈特吃深渊兽,然后原人跳,和link1做冥神link1,维萨斯也是6星,就算是刻魔吃坑我们也能淑女打完,只要保证能叠出淑女一切都没有问题。
男人+千年在其中一个轴吃灰的情况,都能轻松的叠出淑女打完,就算是千年吃锁鸟了,我们还能上级召唤男人打完,非常神秘。
然后考虑千年复数上手还有千年场地着实烂泥扶不上墙,投入了2+1,3+1试了手感感觉一般。
找到一个补点轴了,我们就要继续审视卡组,这里卡位已经世坏自奏千年手坑指名拉的差不多了,所以我们要回到刻魔轴。
一开始刻魔是投入了3男人2咏圣1魔轰,但是打多了发现很微妙。
如果是莱希哈特+男人,如果男人找那该死的咏圣,肯定是一个锁鸟暴毙的,毋庸置疑,而且复数上手的血压并不低,只能用手卡融合来安慰自己,还是很抽象的,然后刻魔速攻就映入了我的眼帘。
男人找速攻,link1,然后拉另一个男人,墓地男人回收link1诈尸,淑女,这不是也打完了?还真是,因为自奏不需要堆下去后再苏生拉回来。
而且投入速攻后,男人+咏圣,速攻+男人,咏圣+魔轰这种牌型也能达成吃坑的效果,而且咏圣可以选择丢手拿男人处理手卡了,感觉是稳赚不赔。
事实证明确实投入了速攻后整个卡组的锁鸟抗性直线上升,因为男人开局就保证锁鸟下自奏打完,世坏开局吃锁鸟补个怪就打完,吉尔苏不吃,千年吃了就是少个怪,想什么ns吉尔苏吃坑原人直接特招找一个吃锁鸟,这个锁鸟甚至是白赚的,外加世坏不是稳定抓的,最后达成了类似蛇眼的锁鸟抗性,一半牌型不吃锁鸟,三成牌型一个手坑牌效,两成牌型(男人+莱希哈特这种二卡可以考虑吃二坑打完的)相对有牌效提升,但是还能能做,需要补一个手坑,也就是1.5个手坑,把对手整的打我都不想用锁鸟,到这里我觉得锁鸟的议题就可以基本结束了。
至于单纯的速攻上手确实会比较抽象,比如速攻+吉尔苏可以速攻link1拉男人骗灰再ns吉尔苏,如果对面憋到吉尔苏给坑,起码还是能做个ip+怪的,至于莱希哈特就不用说了,提前开着摆着就行,是个怪都能补,只能说有风险但是不多,增加了锁鸟抗性还有复数刻魔的吃坑能力我觉得是非常值得的。
最终投入3+2+1+1
剩下的主卡就是手坑了,除了老生常谈的灰g泡,个人选择两张丝袜,期待联防使用,这环境期待后手一张无效系,按照大台老师的理论投入5是最划算的(其实就是简单的排列问题)。
深渊兽和千年差不多,因为是6所以在一些情况能补上刻魔吃坑的情况,世坏开没吃坑就是随便来的一个点,墓地随便飞,遇到天杯没用的问题,因为天杯会让先,这玩意当补点用,所以完全就不是问题了,你别的手坑打天杯也不会怎么厉害就是。
然后锁鸟姑且个人是放弃投入,打刻魔蛇眼的时候经常感觉丢了没什么用,就好像锁鸟打这个卡组一样,理论是封大牌,但是人家真的就蓝+黑魔女,粉+黑魔女这种牌这锁鸟就好像没有一样,而且和无效系一起的情况对面ns蓝还要面对锁蓝还是无效蓝的窘境,如果无效蓝那接下来对面开咏圣就傻掉了,黑魔女补锁了没用,最后还是锁男人,但是男人其实深渊和灰也能处理,篝火补能锁但是给保底一个小夜个人是不怎么能接受的。
至于锁鸟锁g,对面抓g概率是33%左右,你带2锁鸟,抓锁鸟手上还没灰指的概率差不多就12%,这俩叠起来能锁到的概率真的是低的感人,这卡组虽然可以看情况自锁但是经常会有一些损失,不是很划算。
最后看锁鸟更偏向是一个打二线deck的牌,就好像本卡组如果不带速攻,那确实是一个锁鸟腐乳,二卡开一个锁鸟嗝屁的玩意(笑)
但是本地环境太阴间了,蛇眼神碑于贝尔天杯连连看,打于贝尔还可能被场地幻影管,或者直接莲花开保底打完了,姑且还是算了。
剩下主卡一张没介绍的组件就是黑山羊了,按照标准刻魔三怪的展开链,是做到link2+淑女,然后男人卡素材拔下去不能跳,堆4打出来是淑女ip塔,既然能留住淑女自然考虑补个上限,黑山羊是打环境任何卡组都有点用的中庸之选。
顺带一提,c1莱娜c2墓地恶魔拉3可以不吃超融合。
接下来便是额外了,额外卡组能讲的不多,除了刻魔和世坏的标准额外,自奏运行刚需的额外,也就路障这玩意了,路障的作用在莱希哈特部分讲了不少,这里还能补充点,因为刻魔的link多,然后整个卡组丢手组件除了咏圣就没有了,所以刻魔做神弓的途中路障穿插丢本家是刚需的,不然家人在手上会很尴尬,不过好消息是单家人上手丢弃了后是真有用的,终端会大,也算是对自奏上手的解答了。
这个卡组的展开combo就不多赘述,建议看combo,仅仅说一下比较公式的终端做场情况。
空场墓地4=ip塔对面留个token
墓地47+一个怪=ip塔
墓地47+一个怪+鲜花=鲜花点黑哥哥拔素材做鲜花黑哥哥伽拉忒亚反击
以此类推
3怪=ip淑女塔
4怪=神弓ip塔/ip伽拉忒亚反击淑女+一个意义不明的点
5怪=神弓淑女ip塔
莱希哈特+1怪=鲜花ip淑女塔或神弓淑女ip塔
莱希哈特+2怪=鲜花神弓ip塔或鲜花ip伽拉忒亚黑哥哥反击(鲜花点黑哥哥)或鲜花神弓黑哥哥伽拉忒亚反击(鲜花点黑哥哥)
吉尔苏+维萨斯=鲜花神弓淑女ip塔
吉尔苏+2怪=神弓淑女ip塔
2怪≈刻魔
记得自奏7加攻可以让神弓多康一次,大致就这样
接下来是side方面的分析,这套卡组的side替换很简单,后手走抹杀,墓指看人走,刻魔少速攻少检索,男人大部分情况也能少一张,然后4和吉尔苏少一张,塔和黑山羊走掉,深渊看人换,稳定入8,很容易入到10左右的数量,后手side局并不困难,先手side除了三号的妥协扣卡(g和宇宙人抗性微妙所以这种牌有需求)以外,就是淑女堆的妙妙工具,这些已经被奏友的文章赘述过了,我不再过多阐述,可以考虑一张仁王立,个人是觉得不死世界也能打所以在尝试贪这个side位。
然后最后分析整个卡组的成分,你会发现这个卡组的吃坑能力是非常夸张的,刻魔吃坑也不会是这个卡组的痛点,这个卡组本质就是用link值和世坏做神弓鲜花护航,刻魔仅仅是叠淑女的手段,并不是这个卡组的全部,锁鸟陨石常规手坑都有简单的答案,墓地一张自奏+可以起跳的刻魔的续航也足够t3使用,基本做完就赢,终端也说的上立体,遇到天杯龙并不胆怯,反击+淑女堆策略基本没办法,甚至有一定的优势,个人斗胆一言,这套卡组的强度是绝对的主流强度,绝对不输环境。