从入门到精通——23年宝龄老玩家带你玩转宝可梦肉鸽ll
kamiomaple
2024年06月11日 15:16
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宝可梦肉鸽

书接上文。首先在打无尽模式之前,我们先要对幸运值这一机制有所了解。

宝可梦本身是存在闪光的,闪光又分为黄、蓝、红三种闪,其中红闪对应的幸运值为1,蓝闪为2,红闪为3。幸运值会增加商店物品品质升级的概率,同时在近期的更新中又增加了遇到稀有敌人的概率。具体如下二表:

可以看到,商店物品升级的概率随着幸运度的增加提升是非常巨大的,因此更高的幸运值能够帮助我们尽早地刷取关键道具从而更快速地进入轮椅模式。

至于对稀有敌人概率增加这个概率相较来说就有些蚊子腿了。不过在基数较大的情况下依然算是有着一些提升。

了解了这个机制以后,我们便可以为无尽模式来做必要的准备了。

四、无尽模式——披着宝可梦皮的肉鸽游戏,无情的收割机器

打无尽模式之前,我们要准备的东西有:

1、启动闪。闪光宝可梦可以增加幸运值,而幸运值不仅决定了商店道具稀有度升级的概率,也会增加我们遇到稀有敌人的概率。因此越高的幸运值就代表我们刷取无尽模式的难度越低。个人推荐至少初始幸运度能够达到b-(三个黄闪)再来进行无尽模式,否则你很可能遇到打到1k层徒劳无功的情况。

2、病毒宝可梦。游戏中每天会刷新三只带紫框的宝可梦是为病毒宝可梦,与原作病毒增加努力值获取速度不同的是,肉鸽中的病毒会增加经验获取速度。由于与原作出入较大不太清楚传染的机制,如果与原作无变化的话传染机制应该是每场战斗结束有有1/3的概率传染给与病毒宝可梦相邻的宝可梦。由于无尽模式前期很缺经验,因此病毒宝可梦基本上是必带的,这对于你攻略游戏会有很大的帮助。

3、捡拾宝可梦。虽然树果叠加上限被削了,不过捡拾依然是前期必备,它可以为我们获取树果、幸运蛋以及各种属性伤害技能增加的道具。如果你拥有一只闪光的捡拾宝可梦那么同样是非常不错的起手选择。当然到了后期树果可以通过抓取boss怪来补充,必要性有所下降,如果需要的话可以将其丢掉。

4、强力打手。这里不仅仅包括上文提到的那些强力的一级神,打手主要是看技能和对应的攻击种族(特攻和aoe能力更优先)以及特性,因此很多低费的宝可梦也完全可以胜任打手的职责。这里简单推荐几只个人使用过的手感不错的:

1) 有蛋技能巨龙威能的木守宫,性价比最高打手之一。只需要3c,白蛋即可产出,算是新手最容易获取的打手之一。在mega进化前速度在一众宝可梦里面算是出色的,虽然喷龙没有本系加成但是前期也算是足够用了,本身3c的花费也允许队伍中带一些其他有能力的打手。在mega进化之后,mega蜥蜴王拥有145的特攻和速度,比起密勒顿甚至更胜一筹,同时拥有了龙属性让喷龙威力大幅增加。由于草本缺乏较好的aoe技能,因此可以携带亿万吸取,后面通过煤炭龟或喷火驼绑定后学习喷火,再绑定一只坚硬特性的铝钢桥龙保持属性不变,这样一只最廉价的优质打手便养成了。解锁特性为有色眼镜同样是强力技能,让喷龙在面对2倍抵抗的钢属性时可以无视抵抗。当然并不是说mega蜥蜴王性价比要全面高于那些一级神什么的厉害,毕竟在称为mega蜥蜴王完全体之前战斗力的差距还是非常明显的。

2) 拉帝亚斯/拉帝欧斯。初始为7c,拥有强力蛋技能核心惩罚者和巨龙威能,核心惩罚者可以无视对面特性攻击,同时可以补足喷龙在后期遇到先制技能时失去威力的不足,还是很不错的技能。本身前期战斗能力不俗,解锁特性分别为有色眼镜和魂心都算是不错的特性。mega之后种族值更是达到700的一级神水平,相比之下哥哥要略强于妹妹,无论是特攻种族还是专属技能减特防效果还是隐藏特性都要更优一点。

3) 沙奈朵。初始只要3c,mega进化之后虽然速度100只能算是合格水平,但是有着高达165的特攻以及强力特性妖精皮肤,配合蛋技能爆音波(需要二号位队友携带守住)杀伤力很强。同时解锁特性为精神制造者,这个特性对于后期防止对面先制效果出色。当然缺点也很明显,一是前期自身能力捉急需要一些其他队友补足强度,二是无法自学稳定的敌二体技能巨声,需要技能机来学习。三是自身特性和解锁特新不共存,如果不绑定坚硬的情况下有很大的暴毙风险。因此更优的选择是作为一个出色的二号位给一号位的打手提供精神场地(防止后期自己的三喷被先制之后失去威力),自己提供一些辅助和补刀能力而放弃妖精皮肤。

4) 迦勒尔火焰鸟/来杯粗茶。两个比较类似放到一起来说吧。如果你实在找不到太好的打手又想一路刷双打的话,那么这俩可以作为最差等的兜底选择。迦勒尔火焰鸟有着独门技能怒火中烧,恶系技能无抵抗同时拥有20%的害怕几率,后期配合多重镜王者之证基本可以保证敌怪无法出手(精神力:你说什么?);来杯粗茶拥有独门技能刷刷茶泡,在有烧伤特效打的同时(虽然没啥用)对自身有一定的回复能力,又是敌二体攻击。二者缺点也非常类似,就是伤害不足,在打到高层时可能会显得乏力。虽然二者都有强化技能,但是无尽模式切换场景速度极快,想要保持buff是很困难的事,仅限于过度使用。

另外,如果不追求双打效率的话,可以作为打手的选择就更为多样了。比如胡帕、纸御剑等都是可以带队的选择。

 

5、组件型宝可梦。如果你满足了上述所有条件,同时还有一些富裕的格子和费用,那么便可以选择这样一些宝可梦,他们或是需要隐藏特性来达到需要的效果,或是有着必须初始携带才能发挥的特殊功能性。典型代表有:解锁了坚硬特性的水箭龟/地鼠,解锁了薄雾制造者的露丽力,解锁了精神制造者的拉鲁拉斯,以及土忍居士等。其中土忍居士作为唯一一个能够为队伍白嫖幸运值的存在,在幸运值不足的情况下价值是很高的。具体做法为让土忍居士吃掉一个高幸运值宝可梦(最好是红闪),同时在进化时队伍留出一个空位,这样你便获得了一个绑定红闪的铁面忍者和一只绑定了红闪的脱壳忍者,相当于白嫖了3点幸运值。同样的道理,如果你的土忍居士自身有闪光,比如一个红闪的土忍居士进化后可以白嫖3点幸运值,那么配合绑定我们最多可以白嫖6点幸运值!当然到了后期幸运值已经溢出就没那么大的必要了。此外土忍居士的妙用还不限于此,在进化时可以免费复制身上的道具!因此在不缺幸运值的情况下完全可以关闭土忍居士的进化,在刷取了一些关键性携带道具之后(树果、剩饭、贝壳之铃、心之水滴、多重镜、王者之证、黑洞、幸运蛋、属性道具等等)移到土忍居士身上再让他进化,那么便可以极大程度缩短我们刷取道具的流程!另外,音速蝉作为速度种族全图鉴第三的宝可梦在解锁被动防尘之后,只要绑定一个坚硬特性便可称为游戏内最好的辅助手之一,鬼蝉由于天生的特性在绑定恶系或者一般系(推荐恶系,一定要用恶系吃鬼蝉不要反了)之后可以作为游戏内的顶级小偷来使用(可以学习小偷技能机,如果有需要绑定一个渴望亦可),直接把无极汰那的底裤偷光!因此土忍居士这个4c个人认为有些太bug了,这玩意儿起码是5到6c的强度。

之后便是喜闻乐见的开启无尽模式了。之所以给无尽模式起这个名字,主要原因是他的流程过于机械化——每10层一个阶段,每层随机进行单打或双打战斗,场景同样随机切换,没有npc。每10层一个小boss(可双打),每50层一个悖谬种boss(可双打,战胜后获得1张中级扭蛋券),每250层遇到一次无极汰那(不可双打,战胜后获得一张高级扭蛋券),其中1k整数倍的层数的无极汰那为经典二阶段(有黑洞,但技能没有喷射火焰),其余层数为标准一阶段。而无尽模式最大的特点之一便是代币,每过50层就会刷新一个代币。随着代币的叠加游戏难度会逐渐上升(感谢制作组删除了最恶心的催眠和冰冻硬币),那么我便将无尽模式分为以下几个阶段:

1、1到300层:猥琐发育期。这个阶段的难易度完全取决于你所使用的打手的强度。如果你拥有一个强力打手(比如喷龙密勒顿),那么这一阶段你将以一路平推的姿势碾压过去。如果你的打手有一些弊端(比如蕾冠王),那么这一阶段你可能会过得比较折磨。这一阶段我们要做的就是猥琐发育,千万不要乱花钱刷新商店。道具选取优先级为:核心道具>金珠>香水,回复道具根据需要选取。

2、300到600层:成型期。这个阶段我们稍微有一些存款了,可以每回合稍微刷新两下商店来搏一下是否有我们需要的关键道具。注意如果我们刷到了上锁的容器,在我们遇到了初始有红色/粉色的道具时可以试着去刷一下,如果用力过猛可以直接f5(大雾),虽然这样很不肉鸽,但是这是个刷子模式,这样做可以最快程度帮我们刷完我们需要的东西。这里层数不绝对,主要看我们的初始幸运值,如果运气好可能不到500层我们需要的道具就全了,运气不好1k层也刷不满都是常有的事。

3、600到2k层:黄金期。这个时期我们关键道具基本已经凑齐,已经可以开始进入轮椅模式刷刷刷了。由于这一阶段我方打手普遍要强于敌怪所以基本处于一招秒杀状态,非常适合刷闪和刷取扭蛋券,因此称为黄金期。这一阶段我们尽量在刷满闪符之后保持双打(闪光概率等于直接翻倍)。与此同时,我们在补齐其他一些次重要道具的同时(比如多重镜、王者之证、剩饭、贝壳之铃等),还要让我们队伍中的成员尽量补齐(比如给核心成员绑定坚硬,给鬼蝉绑定恶/普,给逃跑绑定鬼系等等),在此基础上开始刷糖果盒和给打手喂糖。喂糖的目的在于让我们通过等级压制顺利度过前3k层,这是很容易做到的。而糖果盒这个东西比较看脸,因为金色道具是最难刷的,因此在叠满20个之前不建议吃糖,在叠到20个之后根据需要选择吃糖,在有更好的道具的情况下糖果永远是优先级最低的那个选择。

4、2k到3k层:激情互秒期。本质上跟上面的时期没有太大差别,只要我们的打手强度足够,我们依然可以在这一阶段继续秒秒秒。不同的是这一阶段敌人对我方的伤害极高,因此推荐我方核心成员绑定坚硬也是这个原因。虽然叠满气势头带盒复活种子能一定程度为我们增加容错,但是一个稳定的坚硬不管怎么说都是香的,它可以最大程度增加我们刷图的效率。

5、3k到5850层:折磨期。这一阶段我们的打手即使领先了10w级也有概率打不动敌怪了,因此我们需要一些其他流派来进行通关。如果你以刷闪和刷扭蛋券为目的,那么3k层之后完全可以停手开新档了。如果你以通关为目的,那么建议你3k层以后在有实力打过必打层数的boss基础上,选择逃跑流,这样会极大地增加效率。

 

了解了流程后,我们便要了解我们刷取无尽模式的目的是什么。无尽模式的价值有:

1、刷闪和神兽。这也是打无尽模式最大的意义所在,由于经典模式只有200层很难遇到闪光/一级神,也很难叠加稀有道具,因此无尽模式成为我们刷取闪光和神兽的最优选择。

2、刷扭蛋券。在中级扭蛋券稀有度变为红色之后,只要幸运值合格,那么刷取扭蛋券将是效率非常高的。扭蛋券只在前三次刷新商店时有概率出现,如果没有的话后续无论怎么刷新也不会出了,这点需要注意。

3、为宝可梦刷取糖果用来开启隐藏特性和降低费用。这也是非常重要的,可以通过双打以及叠加安抚之铃来快速刷取糖果。

4、孵蛋。成型后无尽模式每层通过速度极快,很适合用来快速孵蛋。

因此,我们第一次攻略无尽模式在组件费用较高且幸运值较低的情况下,尽量以刷为第一目标,因此在队伍合适的情况下打到2k层到3k层已经是非常成功的了。而具体流程的难易度与道具刷取的情况也是息息相关,至于优先级实际上与很多大家看过的攻略大差不差,因此个人只列举一下推荐的拿去顺序。

S级有两个:上锁的容器和基因之楔。原因很简单,他们诠释了无尽模式的核心玩法。首先肉鸽游戏的特点就是在弱小的时候通过不停地刷取道具来增强自身,从而让自己达到无敌。上锁的容器可以极大程度缩短刷取关键道具的过程,因此是最关键的道具,见到必选。

基因之楔属于特有的玩法,利用两只宝可梦绑定来获取额外的技能、特性与属性。融合的原理是,在第一只吃掉第二只的情况下,保留第一只的第一属性、隐藏特性,保留第二只的第二属性和特性,种族值为二者种族相加后/2。举个简单的例子,我们用解锁了隐藏特性坚硬的mega水箭龟吃掉密勒顿,那么我们获得的mega水箭龟·密勒顿将是一个水+龙属性、隐藏特性为坚硬,特性为强子引擎的宝可梦。与此同时,融合后的宝可梦会共享技能池,利用这个特性我们可以获取正常途径无法获取的技能。另外不要想着譬如坚硬鬼蝉之类的邪道,1血状态下坚硬是不会触发的,这点笔者已经是亲身尝试的受害者。

A级为流程必备道具,见到基本也是必选的。他们有:闪耀护符、治愈护符、树果袋、护符金币。可以说他们的获取速度与我们刷取的效率息息相关,优先度是要高于后面的道具的。

B级为关键道具,可以显著降低我们的打怪难度。他们有:剩饭、气势头带、王者之证、多重镜、贝壳之铃、心之水滴。在此基础上把中、高级扭蛋券,大师球和糖果罐放到此级别。由于无尽模式以刷为主,而扭蛋券和闪光/神兽宝可梦就是我们的目的,所以扭蛋券和大师球优先度自然很高,尤其是第一个大师球优先级可以提高到A级别。至于糖果罐,这个道具叠起来之后通过等级溢出能够较为轻松地攻略1k5到3k层,因此也算是速刷流程中比较重要的道具。鉴于刷取难度太大所以优先级提高到B级。

C级有两种道具,一种是对应属性伤害威力增加的道具,最多可叠加99个,在叠起来之后增伤非常可观;还有一种是特定的努力药,比如打手的速度和对应的攻击、金属爆破手的hp。双防努力药完全无用,除非没有可选否则不要选。

D级为锦上添花型道具,属于有最好但是没有影响不那么大的类型。他们有:黄金拳套、紧缠勾爪、安抚之铃、广角镜、黑洞。如果你的队伍里面主c的主要输出技能命中不满,那么在命中叠满前广角镜可提高优先级。安抚之铃在需要刷取大量糖果时可以提高优先级。

其余道具属于有需要就选的类型,这里挑出来几个特殊的单独来说。

1、香水:在闪符刷满到3k层以前优先级都是比较高的存在。这个时间点我们关键道具已经毕业,因此只要我们的打手合适,双打可以提高一倍的闪光率是非常香的。简单来说记住同时存在3个或以上未叠加的香水,那么在非boss层(10的整数倍层)便会必定出现双打。因此时刻保持场上有3个香水是效率最高的做法。当然如果在所剩回合不多的情况下刷出红色香水也是选取优先级很高的。建议只选择红色和蓝色的香水,尤其是红色香水持续25回合,可以给我们空出很多的回合来刷取糖果、大师球、扭蛋券等其他道具。另外说一下,在香水剩余层数为5和10的时候需要注意,如果在剩余5回合的时候我们恰好选择了绿色香水或者在剩余10回合的时候我们选择了蓝色香水,那么会将两个香水叠加变为2,此时即使场上香水总数为3,但是由于叠加了一层导致无法触发必定双打,这里一定要注意。

2、神奇糖果/超级神神奇糖。两个其实没有太大差别,不要被金色糖果稀有度欺诈走不动道,实际上它跟普通糖果没有多大的差别。在保证糖果罐叠加到至少20个之后(太少的话收益太低不值得),且我们需要的香水叠满,同时没有刷出扭蛋券等道具的情况下,我们可以选择给主力打手喂糖。好处便是通过等级压制轻松攻略到3k层提高效率。当然糖果一定是最次等的选择,因为等级溢出无论多少在3k层打起来都会变得比较吃力,所以够用便可以了

3、进化/变身道具。包括各种mega石、进化石和道具、极巨蘑菇以及一些特有的变身道具。需要的时候自然是第一选取顺位,即使是不需要也可以考虑优先拿去避免持续污染牌库。

4、金币类道具:前期优先级更高,我们需要更多的钱作为启动资金,中后期这类道具的价值膨胀速度远远大于我们刷取商店的费用膨胀速度,因此绝大多数时候都是溢出的,缺钱的时候根据需要选取即可。

另外还有一个一定不要选取的道具,它叫太晶珠!太晶珠!太晶珠!重要的事情说三遍。由于太晶化在无尽模式意义非常小还有时间限制,加上各种各样的太晶珠会毫无节操地污染你的牌库,因此这个道具无论如何都不推荐选。

 

总结下来,根据各个阶段的选取优先级大致为(个人习惯):

核心道具毕业之前:核心道具>扭蛋券>金币>其他

核心道具毕业之后:糖果罐>扭蛋券>香水(保持三个)>神奇糖果>其他

大师球的数量尽量保持在15左右即可,如果你后面准备开跑的话那么多备一些也可以有备无患。

 

之后是个人非常不喜欢的无尽模式通关环节,因为他实在过于机械化与无聊了。这个过程我们需要准备的动西有:

1、一个绑定了鬼系的拥有逃跑特性的宝可梦。它可以让我们一路上只打boss最快通关。

2、一些能打的动boss的技能,这不一定要集中在一只宝可梦身上。具体技能包括诅咒、岩腌、寄生种子,以及增加岩腌伤害的浸水。除此之外还有金属爆破流,核心为解锁了薄雾制造者的玛力露丽绑定坚硬特性的宝可梦。也有人提出了用毒疗天蝎王/斗笠菇替换掉玛丽露力的思路,但是毒疗本身并不能免疫混乱状态,因此个人还是更倾向于玛丽露力。

其余还有诸如一般皮肤找伙伴的思路,但一是一般皮肤选择极少(优雅猫、解锁被动的喵喵、魔改的梦特性马桶王),同时出手权如何保证是一个问题,如果绑定恶作剧之心的宝可梦会遇到恶系的问题。总之效率完全不如之前的dot流与金属爆破流。

3、一些救急的辅助技能,比如去掉对面破格特性的技能,包括胃液、烦恼种子、特性交换。其中最推荐胃液,这个技能不仅能清掉特性还能清掉boss敌人解锁的隐藏特性,烦恼种子次之,特性交换最好不要用。

4、强制脱离战斗技能:同样是救急用,包括吹飞、吼叫、龙尾、巴投等。

 

最后推荐几个游戏内常见的适合用来绑定的宝可梦。

1、自爆磁怪、铝钢桥龙、顿甲、盐石巨灵、波士可多拉。几个坚硬特性,其中自爆磁怪和铝钢桥龙特攻较高适合绑给打手。自爆磁怪免疫沙暴,铝钢桥龙提供龙属性加上速度较快各有优势。顿甲、盐石巨灵和波士可多拉本身都是免疫沙暴的坚硬,顿甲和盐石巨灵hp较好,波士可多拉有金属爆破都是比较好的绑定玛丽露力的选择。

2、煤炭龟、喷火驼:自学喷火,其中煤炭龟能自学保护优于喷火驼,同时喷火驼由于存在mega进化会有污染卡池的问题。

3、吼鲸王、胖嘟嘟:自学喷水,这俩区别不是很大。

4、斗笠菇:自学寄生种子和烦恼种子。

5、操陷蛛:自学加强版守住线阱和胃液,还有强制脱离战斗技能巴投。

 

差不多内容就是这些了,有了以上的积累想必大家也能够轻松刷取无尽模式了,之后便是漫漫刷子之路。个人自然是希望这个游戏越做越好的,在这里面提几点个人建议。

1、作为一款肉鸽游戏,通过刷取道具来达到能够通关的程度是其特征,那么在刷取了足够让自身达到无敌的道具之后就应该能够达到无敌的效果。是的我就是针对树果袋的改动而说的,树果袋红色品质3层叠满确实很bug,但是如果变成紫色品质6层叠满呢?因此我觉得可以增加树果袋的稀有度和叠加上限来增加叠满的难度,但是在叠满之后一定是不能有概率消耗树果的,在后期我打完一个怪之后还要特意去查看一下是否身上消耗了树果,这实在是过于不合理了。

2、关于模式的建议:不说别的刚更新的挑战模式个人感觉略有敷衍了。其实有一个很容易得模式就是不抓怪的模式,完全凭借初始携带的宝可梦进行攻略,可以类比原作中的战斗塔。这个模式需要我们更好地选择阵容搭配,在cost和强度的性价比上也需要一定的权衡,而不再是选择一个带头大哥一路无脑秒秒秒的机械刷子模式。

3、每日挑战:这算是一个每天都有所不同的模式,虽然后期奖励非常可怜我基本也都是坚持打完,因为他的随机性才是肉鸽游戏最大的乐趣,希望官方增加一点每日挑战的奖励,或者是在每日挑战模式的基础上做一个随机模式。

再次预祝宝可梦肉鸽越做越好!