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暴雪的下一个未公布项目的游戏类型
The--Red--Pill
2024年06月11日 09:25

#暴雪#​#星际争霸#​ ·Chris McCabe最近修改了简历,新的时间线如下: →2020-2022 《魔兽宝可梦》手游 →2022-2024 《奥德赛》 →2024.01 -2024.04 一款基于现有IP(新的描述已经将“现有”IP去掉了)的“未公布FPS-RPG”项目 →2024.04-现在 《守望先锋2》 ·此前我还介绍了Hazar Orhon,他于最近出任了《星际争霸》系列的财务&战略总监。 除此之外,暴雪最近几个月一直在招聘一个未公布项目的开发者,招聘描述为: →现有IP →PC/主机 →早期开发阶段 →3D动作RPG 上面提到的“未公布FPS-RPG”也许就是这个招聘所提到的项目。 ·暴雪并非不重视《星际争霸》,这些年有很多孵化项目在幕后制作,比如三款《星际争霸手游》和第一人称FPS PVP《星际争霸战地》。 -Mike Ybarra在2022年4月14日发了个《星际争霸:虚空之遗》图片。同年10月,他还表示“星际争霸对暴雪很重要”。 -现在,《星际争霸》的未来很有可能交给了“手机哥”Wyatt Cheng手上,他自暴雪北方时期就在暴雪工作了,参加了《暗黑破坏神2》、《魔兽世界》、《星际争霸2:自由之翼》(反馈专案组)、《暗黑破坏神3》、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》和《守望先锋》等游戏开发。 2017年,他有了自己第一个孵化项目——《暗黑破坏神:不朽》: 《不朽》于2022年发布,并很快成为了暴雪最成功的手游之一,一年内收入了5.25亿美元,《不朽》的推出很大程度上缓解了2022年暴雪的财报压力。同时每年提供很多免费内容更新,包含剧情、新职业、新模式等。 2022年下旬,他将《不朽》交给了Peiwen Yao,自己开始了第二个孵化项目。 ·总结: →现有IP(大概率是星际争霸) →2022年起步 →PC/主机 →FPS➕RPG →注重PVE,与传奇Boss的战斗将是游戏重点 →多人游戏 →开放世界 →次世代 →AAA级游戏引擎