灾厄大修0.4.0.1.1更新日志
红茶object
编辑于 2024年06月11日 15:13

——负责以下内容的开发者:HoCha113

 特殊更新: 

1.现在,玩家关闭强制内容替换后,副本物品与原物品可以互相转换,并且需要玩家背包中放置有大修宝典时才会出现这些合成配方。但这并不意味着开发者推荐 关闭强制内容替换 功能,这个选择始终不被提倡

2.重做了远程武器的网络代码,现在在多人模式中,枪械、弓弩会有正确的实时动画。并移除了大量无用数据包的发送,大幅度优化多人游戏体验

3.对特效系统进行了性能优化,去除大量无意义的屏幕捕捉,这个改动对于低端设备约有8%的性能提升

4.适配Cooler Item Visual Effect Mod

5.增加‘武器适应性光照’的实验设置,这个选项目前可以用于控制枪械与弓弩开火时是否受到环境的光线明暗度影响

6.增加‘武器适应性缩放’的实验设置,在某些情况下,可以让武器缩小到合适的程度以优化视觉效果

7.增加‘启用弹壳实体’的设置,弹壳不会再因为关闭了血腥效果而消失

8.增加‘枪械换弹音效音量’的设置

9.SHPC现在会出现在太空嘉登实验室的箱子中

10.进一步重做SHPC,它现在拥有更加完善的成长机制

11.重做一些物品的蓄力UI动画使其更加稳定和自然

12.重做鬼妖村正的能量机制

13.在多人模式中,枪械会正确的生成火焰粒子、抛出弹壳,基本实现玩家与玩家之间视角动画的同步

14.重做啸流、季风右键的爆发攻击

15.调整剧毒高射炮的后坐力力学使其更加自然

16.玩家手持弓类时的箭袋动画现在更加的自然,修复其在玩家高速飞行或者在崎岖地面移动时会发生抽搐的问题

17.因为物块加载问题始终未解决,移除了无尽马桶的物块,无尽马桶这个物品现在只会放置一个无尽锭,等待后续修复或者彻底移除

18.金源灭却刃使用新的纹理

19.枪械弹匣适配‘更好的体验’的弹药链机制 (该功能完全由 Cyrillya 实现,非常感谢)

20.重做死神擢升 猎命镰刀

21.啸流射出的箭矢分布将更加密集,调整其手持动画使其更加自然

22.重做射水鱼的攻击

23.移除黄金之鹰的改名和右键攻击

24.重做NE猎枪

25.长矛、木制回旋镖、烈焰回旋镖、蘑菇回旋镖在当前版本归类于盗贼职业

26.花岗岩精将会有2%的概率掉落‘紫罗兰幻想’与‘花岗岩步枪’

27.花岗岩巨人将会有2%的概率掉落‘花岗岩刺矛’与‘花岗岩投标’

28.大理岩精将会有2%的概率掉落‘白色欺诈’与‘大理岩步枪’

29.装甲步兵将会有2%的概率掉落‘大理岩刺矛’与‘大理岩匕首’

新增内容:

1.新增关于雄伟之护、大守护者、卢克雷西亚、镜之刃、尖桩发射器的重置

2.新加入敌怪大理岩精

3.新加入大理石系列武器与花岗岩系列武器

4.新加入武器 叛逆之刃

5.新加入武器 泰拉守护者

问题修复:

1.修复枪械在多人模式中换弹会多次退还子弹,让玩家剩余子弹越用越多的问题

2.修复神殇巨刃、屠杀之刃的射弹异常

3.修复激光步枪开火位置异常的问题,并且会给予玩家更多的魔力冷却,防止魔力消耗比魔力回复慢的情况的出现

4.巴淋诺提卡现在将木箭转化为闪电箭,会拥有正确的箭矢动画,修复其描述文本内容错误

5.修复彩蛋冲锋枪的弹药使用异常

6.修复骸骨弓、暗影焰弓、寒冰弓在使用无尽箭袋等特殊弹药时不会触发木箭转化的问题

7.修复一些弓在首次开火时有概率不会绘制弓弦动画异常

8.修复一些武器在某些使用情况下仍旧会发生轻微的抽搐,或者在玩家走过崎岖的地面时发生位置抽搐,比如啸流、海啸、季风右键时会发生所描述的一切时

9.修复宇宙暗流会额外的发射出一根多余的长矛的问题,这个修复会让宇宙暗流的伤害大大降低

10.修复在使用女妖之爪右键时,如果玩家骑乘坐骑或者反向运动,会导致动画错位与手臂位置错位的问题

11.修复熔渣玛格南的射击音效错误,并调小音量保护耳朵健康

12.修复机械骷髅王的AI错误

13.修复卡拉萨瓦重炮的射击位置偏移问题

14.修复屠夫与满弹霰弹枪的发射口错位问题

15.小鸡大炮开火时可以正常播放机括动画

平衡调整:

1.巴淋诺提卡从六连发减少到四连发 (削弱)

2.极魂符枪的面板伤害由325提升至375,弹匣容量由160降低至90 (调整)

3.圣天耀火炮的面板伤害由136降低至126,使用时间由18延长至20,发生的子弹数量由6降低至4,略微减小子弹散步 (削弱)

4.憎恨会正常的给所有子弹附加上硫磺火,开火间隔由15延长至25 (削弱)

5.巴雷特的使用时间由30延长至40 (削弱)

6.大幅度减少劲弩左键箭矢的数量和密集度,并削弱60%箭矢的力量加成,右键的使用时间由7延长至8,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)

7.大幅度减少锋叶十字弩发射的叶片的数量 (削弱)

8.小鸡大炮的使用时间由20延长至25,开火时可以正常播放机括动画 (削弱)

9.音波步枪的使用时间由10延长至15 (削弱)

10.深红手炮的使用时间由15延长至18,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)

11.发条鳄鱼枪的面板伤害由55降低至35 (削弱)

12.电话会议额外召唤的子弹数量由5降低至3 (削弱)

13.瘟疫射出的霍乱之矢所释放的瘟疫炸弹的索敌范围大幅度降低,右键一次发射的花园蜜蜂群数量由5团降低至3团 (削弱)

14.洲陆巨弓不再骗伤 (加强)

15.科林斯Prime左键使用时间由20延长至30,右键发射核弹使用时间由60延长至80 (削弱)

16.死亡之风如果发射的是征戮箭,箭矢将只会拥有65%的武器伤害 (削弱)

17.大幅度加强散播者的火力 (加强)

18.Dodu手炮的使用时间由15增加至18,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)

19.恒吹雪面板伤害由67降低48,右键拥有5点穿甲能力 (削弱)

20.剧毒高射炮的发射预装填时间由30延长至60,连射由14发降低至6发 (削弱)

21.削弱雪球机关枪的火力 (削弱)

22.哈雷彗星炮的弹容量由26升提高至86升,调整其使用动画使其更加自然 (加强)

23.地狱降临左键由6发削弱至4发,右键使用时间由5延长至7 (削弱)

24.猎人长弓的箭矢力量加成削弱20% (削弱)

25.降低巨舰鲨发射鲨鱼导弹的频率,但鲨鱼导弹将会追踪敌人 (调整)

26.矿砂碎岩炮现在可以正常发射对应的玛瑙导弹 (调整)

27.分子操纵器由四连发削弱至两连发,减少子弹散步 (削弱)

28.叶针枪面板伤害由52降低至40,使用时间由15降低至12 (削弱)

29.荆棘藤从原来的单发箭矢加强为四连发箭矢,如果发射的的征戮箭,箭矢将只会拥有70%的武器伤害 (削弱)

30.珍珠之神发射的子弹将拥有正常的特效,面板伤害由35提高至150 (加强)

31.幻魔由五连射削弱至三连射 (削弱)

32.略微加强雷空猎影的火力 (加强)

33.海龙的使用时间由5延长至6 (削弱)

34.大幅度削弱解离者的火力,调整其使用动画使其更加自然 (削弱)

35.鬼妖村正结束试炼后的面板伤害由13000降低至8000 (削弱)

36.月神Prime的面板伤害由400降低至300 (削弱)

37.光谱风暴每轮发射的燃烧星号弹由5个降低至3个,信号之星数量由5个降低至3个 (削弱)

38.叶针霰弹炮的使用时间由15降低至13 (削弱)

39.新星炮使用时间由12延长至22 (削弱)

40.风暴发射的箭雨数量由5提高至12 (加强)

41.宇宙之源的使用时间由18延长至24,现在可以正常的将火枪子弹转化为唤星弹 (调整)

42.削弱太虚星龙炮的火力,使用时间由5延长至6,太虚喷发的子弹数量由25减少至20 (削弱)

43.鬼妖村正的终结技在开启肾上腺素时不会收到任何伤害加成 (削弱)

44.重新调整鬼妖村正的成长曲线,略微加大前期的挥砍范围 (调整)

45.血雨弓每轮射击的箭矢从三发降低至两发 (削弱)

46.飞镖步枪发射的飞镖将得到更高的加速度 (加强)

47.手枪的使用时间由8延长至10 (削弱)

48.迷你鲨的弹道增加小幅度散步 (调整)

49.减小火箭发射器的后坐力,削弱所发射的火箭的力量加成,衍生的小型火箭将只会造成50%伤害,而不是原来的100% (削弱)

50.狙击步枪的死神之眼倍率从15倍伤害加成降低至6倍 (削弱)

51.削弱雪球炮对雪球的力量加成,数量由6个减少至5个 (削弱)

52.绝对零度真近战命中目标所生成的寒冰炸弹的伤害提高25% (加强)

53.苍穹破晓的面板伤害由2709降低至1209 (削弱)

54.湮宇星矢的面板伤害由2350降低至1050,宇宙矢击中目标后生成的璀璨之星的存在时间由160降低之120,大幅度降低其造成伤害的频率 (削弱)

55.朗基努斯之枪的面板伤害由4480降低之2480,大幅度减少上帝之光的伤害,降低真伤频率 (削弱)